守望先鋒這款遊戲中你最喜歡哪個英雄?有什麼理由呢?

質量優質的回答可以獲得戰網點卡、雙肩揹包、毛絨抱枕等周邊禮品守望先鋒這款遊戲中你最喜歡哪個英雄?有什麼理由呢?
10 個回答
阿懵说
2019-06-07

有時你在生活中會遇到自己的“夢想導師”,他們也會問你“你的夢想是什麼?”,或是問你是否曾鍾情於某個人、某個信仰,是否曾為了某個夢想奮不顧身等諸如此類的問題,如果此時我給出的答案是某個遊戲中的NPC,或是哪個動漫裡的知名角色,肯定會受人非議,但能有萬千平行世界中形形色色的角色相伴左右,也許這就是我們不一樣的人生。

說到《守望先鋒(Overwatch)》最喜歡的英雄,有人會說喜歡“法老之鷹”、“源氏”因為他們是突擊手,風格華麗技能炫酷,有人會說喜歡“D.VA”因為她是個美麗的芭比和一身帥氣的機甲,而我喜歡的是“傑西·麥克雷”,但和大多數喜歡他的人不一樣,我並不是喜歡他的爆頭音效、也不是西部牛仔的外形,而是喜歡他遊走在正邪之間,最終成為一名處身世外的頂尖絕世高手的背景故事

有時你在生活中會遇到自己的“夢想導師”,他們也會問你“你的夢想是什麼?”,或是問你是否曾鍾情於某個人、某個信仰,是否曾為了某個夢想奮不顧身等諸如此類的問題,如果此時我給出的答案是某個遊戲中的NPC,或是哪個動漫裡的知名角色,肯定會受人非議,但能有萬千平行世界中形形色色的角色相伴左右,也許這就是我們不一樣的人生。

說到《守望先鋒(Overwatch)》最喜歡的英雄,有人會說喜歡“法老之鷹”、“源氏”因為他們是突擊手,風格華麗技能炫酷,有人會說喜歡“D.VA”因為她是個美麗的芭比和一身帥氣的機甲,而我喜歡的是“傑西·麥克雷”,但和大多數喜歡他的人不一樣,我並不是喜歡他的爆頭音效、也不是西部牛仔的外形,而是喜歡他遊走在正邪之間,最終成為一名處身世外的頂尖絕世高手的背景故事

“正義可不會自己伸張”

我之所以用麥克雷一句經典的臺詞做這個段落的標題,是要和大家聊一聊麥克雷心中的正義,麥克雷的形象像極了《荒野大鏢客》電影中大鏢客喬的形象,在大多人心中那些大公無私、正義凌然的英雄要麼是一副光鮮亮麗的形象,而實際上大多數的英雄就是漫威中託尼、守望先鋒中的麥克雷這樣,他們並不是天生的好人,但有自己的底線,他們心存正義,也有切身行動來掃出世上的不公,寫到這裡想到了麥克雷的另一句臺詞“I'm not good, not bad, but I sure as hell ain't ugly”。

也正是因為這些原因,麥克雷滿足了心中那種灑脫、不做作的英雄形象

有時你在生活中會遇到自己的“夢想導師”,他們也會問你“你的夢想是什麼?”,或是問你是否曾鍾情於某個人、某個信仰,是否曾為了某個夢想奮不顧身等諸如此類的問題,如果此時我給出的答案是某個遊戲中的NPC,或是哪個動漫裡的知名角色,肯定會受人非議,但能有萬千平行世界中形形色色的角色相伴左右,也許這就是我們不一樣的人生。

說到《守望先鋒(Overwatch)》最喜歡的英雄,有人會說喜歡“法老之鷹”、“源氏”因為他們是突擊手,風格華麗技能炫酷,有人會說喜歡“D.VA”因為她是個美麗的芭比和一身帥氣的機甲,而我喜歡的是“傑西·麥克雷”,但和大多數喜歡他的人不一樣,我並不是喜歡他的爆頭音效、也不是西部牛仔的外形,而是喜歡他遊走在正邪之間,最終成為一名處身世外的頂尖絕世高手的背景故事

“正義可不會自己伸張”

我之所以用麥克雷一句經典的臺詞做這個段落的標題,是要和大家聊一聊麥克雷心中的正義,麥克雷的形象像極了《荒野大鏢客》電影中大鏢客喬的形象,在大多人心中那些大公無私、正義凌然的英雄要麼是一副光鮮亮麗的形象,而實際上大多數的英雄就是漫威中託尼、守望先鋒中的麥克雷這樣,他們並不是天生的好人,但有自己的底線,他們心存正義,也有切身行動來掃出世上的不公,寫到這裡想到了麥克雷的另一句臺詞“I'm not good, not bad, but I sure as hell ain't ugly”。

也正是因為這些原因,麥克雷滿足了心中那種灑脫、不做作的英雄形象

“我可能還不是一個完美的槍手”

每當戰鬥開始的時候,麥克雷都會說上一句霸氣十足的臺詞,只要手中還拿著那把著“維和者”他就不畏懼任何人,背景故事中因為精湛的槍法和過人的頭腦讓人膽寒,而在面對失敗(戰鬥失敗)時他並沒有表現出令人討厭的傲嬌,而是發出了“ I knew i wasn't a gunner(我可能還不是一個完美的槍手)”“Another worthy gunner(一個可敬的對手)”這樣覺得自己並沒有足夠優秀,覺得對手值得尊重的話,而我從這些失敗的話語中聽到的更多一種惋惜,一種對自己即將離去的不捨,也許我們能從他的另外一句臺詞“I got an unfinished business(我還有事沒幹完)”中找到答案,他未完成的事也許是想為正義而戰,也許是和艾什還沒結果......

有時你在生活中會遇到自己的“夢想導師”,他們也會問你“你的夢想是什麼?”,或是問你是否曾鍾情於某個人、某個信仰,是否曾為了某個夢想奮不顧身等諸如此類的問題,如果此時我給出的答案是某個遊戲中的NPC,或是哪個動漫裡的知名角色,肯定會受人非議,但能有萬千平行世界中形形色色的角色相伴左右,也許這就是我們不一樣的人生。

說到《守望先鋒(Overwatch)》最喜歡的英雄,有人會說喜歡“法老之鷹”、“源氏”因為他們是突擊手,風格華麗技能炫酷,有人會說喜歡“D.VA”因為她是個美麗的芭比和一身帥氣的機甲,而我喜歡的是“傑西·麥克雷”,但和大多數喜歡他的人不一樣,我並不是喜歡他的爆頭音效、也不是西部牛仔的外形,而是喜歡他遊走在正邪之間,最終成為一名處身世外的頂尖絕世高手的背景故事

“正義可不會自己伸張”

我之所以用麥克雷一句經典的臺詞做這個段落的標題,是要和大家聊一聊麥克雷心中的正義,麥克雷的形象像極了《荒野大鏢客》電影中大鏢客喬的形象,在大多人心中那些大公無私、正義凌然的英雄要麼是一副光鮮亮麗的形象,而實際上大多數的英雄就是漫威中託尼、守望先鋒中的麥克雷這樣,他們並不是天生的好人,但有自己的底線,他們心存正義,也有切身行動來掃出世上的不公,寫到這裡想到了麥克雷的另一句臺詞“I'm not good, not bad, but I sure as hell ain't ugly”。

也正是因為這些原因,麥克雷滿足了心中那種灑脫、不做作的英雄形象

“我可能還不是一個完美的槍手”

每當戰鬥開始的時候,麥克雷都會說上一句霸氣十足的臺詞,只要手中還拿著那把著“維和者”他就不畏懼任何人,背景故事中因為精湛的槍法和過人的頭腦讓人膽寒,而在面對失敗(戰鬥失敗)時他並沒有表現出令人討厭的傲嬌,而是發出了“ I knew i wasn't a gunner(我可能還不是一個完美的槍手)”“Another worthy gunner(一個可敬的對手)”這樣覺得自己並沒有足夠優秀,覺得對手值得尊重的話,而我從這些失敗的話語中聽到的更多一種惋惜,一種對自己即將離去的不捨,也許我們能從他的另外一句臺詞“I got an unfinished business(我還有事沒幹完)”中找到答案,他未完成的事也許是想為正義而戰,也許是和艾什還沒結果......

人們向來都不甘於度過平淡的一生,未完的愛和正義是麥克雷一生追逐的目標,而我也希望自己心中有愛,行中有善,即便我只是別人眼中的“遊戲宅”。

饭团游戏君
2019-06-11

飯糰我是在高二暑假入了守望先鋒這個坑,記得那時我是被限時免費吸引過去的,畢竟一直玩的都是免費遊戲,而兩百塊的遊戲錢也不便宜,在沒玩之前,還是不咋願意掏錢,我第一個玩的英雄是狂鼠,在我感受到守望先鋒的樂趣後,狂鼠 這個科學瘋子也成為了我最拿手,也最喜歡的英雄。

爆炸就是藝術!


飯糰我是在高二暑假入了守望先鋒這個坑,記得那時我是被限時免費吸引過去的,畢竟一直玩的都是免費遊戲,而兩百塊的遊戲錢也不便宜,在沒玩之前,還是不咋願意掏錢,我第一個玩的英雄是狂鼠,在我感受到守望先鋒的樂趣後,狂鼠 這個科學瘋子也成為了我最拿手,也最喜歡的英雄。

爆炸就是藝術!



狂鼠手握榴彈發射器,身上掛滿炸彈,背後揹著一個炸彈輪胎,腰上還有地雷和捕獸夾,這個英雄完美的詮釋了“爆炸就是藝術”,我還特意去看了狂鼠的背景故事(先為故事的編劇點個贊,故事寫的妙)。

狂鼠生活的地方是一片廢墟,他是無數“拾荒者”中的一員,之前的他靠著收刮廢金屬生活,但和大多數人一樣,狂鼠被感染了,變成了如今的炸彈瘋子,走到哪裡炸到哪裡的瘋子!

單體傷害高,手感十足!

飯糰我是在高二暑假入了守望先鋒這個坑,記得那時我是被限時免費吸引過去的,畢竟一直玩的都是免費遊戲,而兩百塊的遊戲錢也不便宜,在沒玩之前,還是不咋願意掏錢,我第一個玩的英雄是狂鼠,在我感受到守望先鋒的樂趣後,狂鼠 這個科學瘋子也成為了我最拿手,也最喜歡的英雄。

爆炸就是藝術!



狂鼠手握榴彈發射器,身上掛滿炸彈,背後揹著一個炸彈輪胎,腰上還有地雷和捕獸夾,這個英雄完美的詮釋了“爆炸就是藝術”,我還特意去看了狂鼠的背景故事(先為故事的編劇點個贊,故事寫的妙)。

狂鼠生活的地方是一片廢墟,他是無數“拾荒者”中的一員,之前的他靠著收刮廢金屬生活,但和大多數人一樣,狂鼠被感染了,變成了如今的炸彈瘋子,走到哪裡炸到哪裡的瘋子!

單體傷害高,手感十足!


守望幸福的確是一個非常好的fps類遊戲,但它還是沒能避免水槍感,守望先鋒裡的很多英雄,端著步槍或拿著手槍,子彈都是以激光的形式打出來,的確,這樣很帥,但水槍感太足了呀,手感確實是不咋地,我個人感覺水槍感足的都要溢出來了的英雄有76、裂空。(這是我個人感覺哈,別噴我)

狂鼠的單發炮彈傷害非常高,打起肉來那就是用充電寶充電一樣,大招條滿的非常快,而拋物線彈道雖然拉高了狂鼠的操作難度,但也給了狂鼠更多的可能性“幾何打法”。

對狂鼠來說,高處打低處,低處打高處或是貼臉地雷秒人都是非常好的輸出方法,還有一件事要注意,狂鼠非常需要掩體,平面地形是最不適合狂鼠的作戰場合,打架時絕對不能先進場,而是邊緣ob,找到掩體配合隊友破對面的盾,狂鼠是一個強大的火力壓制選手,但不是一個突擊手。

輪胎炸彈太好玩

飯糰我是在高二暑假入了守望先鋒這個坑,記得那時我是被限時免費吸引過去的,畢竟一直玩的都是免費遊戲,而兩百塊的遊戲錢也不便宜,在沒玩之前,還是不咋願意掏錢,我第一個玩的英雄是狂鼠,在我感受到守望先鋒的樂趣後,狂鼠 這個科學瘋子也成為了我最拿手,也最喜歡的英雄。

爆炸就是藝術!



狂鼠手握榴彈發射器,身上掛滿炸彈,背後揹著一個炸彈輪胎,腰上還有地雷和捕獸夾,這個英雄完美的詮釋了“爆炸就是藝術”,我還特意去看了狂鼠的背景故事(先為故事的編劇點個贊,故事寫的妙)。

狂鼠生活的地方是一片廢墟,他是無數“拾荒者”中的一員,之前的他靠著收刮廢金屬生活,但和大多數人一樣,狂鼠被感染了,變成了如今的炸彈瘋子,走到哪裡炸到哪裡的瘋子!

單體傷害高,手感十足!


守望幸福的確是一個非常好的fps類遊戲,但它還是沒能避免水槍感,守望先鋒裡的很多英雄,端著步槍或拿著手槍,子彈都是以激光的形式打出來,的確,這樣很帥,但水槍感太足了呀,手感確實是不咋地,我個人感覺水槍感足的都要溢出來了的英雄有76、裂空。(這是我個人感覺哈,別噴我)

狂鼠的單發炮彈傷害非常高,打起肉來那就是用充電寶充電一樣,大招條滿的非常快,而拋物線彈道雖然拉高了狂鼠的操作難度,但也給了狂鼠更多的可能性“幾何打法”。

對狂鼠來說,高處打低處,低處打高處或是貼臉地雷秒人都是非常好的輸出方法,還有一件事要注意,狂鼠非常需要掩體,平面地形是最不適合狂鼠的作戰場合,打架時絕對不能先進場,而是邊緣ob,找到掩體配合隊友破對面的盾,狂鼠是一個強大的火力壓制選手,但不是一個突擊手。

輪胎炸彈太好玩


狂鼠的大招輪胎是我覺得最有趣的技能了,用好了直接四殺五殺,搞得對面心態爆炸,特別是在對面守點的時候,輪胎用好了可是能讓對面全滅噢,輪胎有十秒的時間,雖然對面可以打掉輪胎,但輪胎長的小,跑得快,配合地形的話是可以打對面一個出其不意的,例如從天上飛過來,從牆上翻過來。


最近這段時間因為一堆考試脫坑守望屁股,感覺我再次上線都要跟不上版本了,我上個暑假應該是打到了2900分,那時候天天拿著狂鼠丟炸彈,別提多快樂,但聽我朋友說狂鼠現在的版本很垃圾……好吧,我下次自己去試試看,打匹配坑隊友應該不會被罵吧,有沒有和我一樣喜歡狂鼠的朋友呢?可以在評論區留下你們的想法喲。

ACGN
2019-06-11

《守望先鋒》中別具魅力的角色很多,不過我個人最喜歡的還是D.Va,不是因為我玩的有多溜,不是因為技能有多imba,而是因為她的聲音——我說的是中文配音。甜美,可人,最主要的是和角色本身高度契合,特別是帶著耳機,耳邊響起她聲音的時候,那一刻真的好像在並肩作戰一般。

《守望先鋒》中別具魅力的角色很多,不過我個人最喜歡的還是D.Va,不是因為我玩的有多溜,不是因為技能有多imba,而是因為她的聲音——我說的是中文配音。甜美,可人,最主要的是和角色本身高度契合,特別是帶著耳機,耳邊響起她聲音的時候,那一刻真的好像在並肩作戰一般。

D.Va的聲音既有認真,也有俏皮,她既是技術高超的機甲駕駛者,也是天真可愛的網癮少女,角色原本的形象自然是很美麗很漂亮的,但是聲音的注入,讓這個角色更加充滿活力,變成了活生生的擁有了靈魂的存在。當然,《守望先鋒》國服的配音大家都有口皆碑的,諸位角色的聲音都比較好聽,也和角色本身很契合,各有各的魅力和優點,而我獨愛D.Va,可能也和為其配音的聲優有一定的關係吧。

《守望先鋒》中別具魅力的角色很多,不過我個人最喜歡的還是D.Va,不是因為我玩的有多溜,不是因為技能有多imba,而是因為她的聲音——我說的是中文配音。甜美,可人,最主要的是和角色本身高度契合,特別是帶著耳機,耳邊響起她聲音的時候,那一刻真的好像在並肩作戰一般。

D.Va的聲音既有認真,也有俏皮,她既是技術高超的機甲駕駛者,也是天真可愛的網癮少女,角色原本的形象自然是很美麗很漂亮的,但是聲音的注入,讓這個角色更加充滿活力,變成了活生生的擁有了靈魂的存在。當然,《守望先鋒》國服的配音大家都有口皆碑的,諸位角色的聲音都比較好聽,也和角色本身很契合,各有各的魅力和優點,而我獨愛D.Va,可能也和為其配音的聲優有一定的關係吧。

為國服D.Va配音的聲優叫為陶典,本身是一位知名聲優,早在《守望先鋒》之前,我就有看過一些她配音的作品,如《馴龍高手》、《功夫熊貓》等。不過,當時雖然對角色有一定印象,卻沒有刻意去留意為她配音的是誰。

《守望先鋒》推出之後,中文版配音也備受好評,D.Va這個角色也因為可愛的外表、元氣的聲音,還有較高的可玩性得到了大家的關注,在幕後配音的她,也開始出現在大家面前,自己還cos成D.Va過,簡直萌萌噠。

《守望先鋒》中別具魅力的角色很多,不過我個人最喜歡的還是D.Va,不是因為我玩的有多溜,不是因為技能有多imba,而是因為她的聲音——我說的是中文配音。甜美,可人,最主要的是和角色本身高度契合,特別是帶著耳機,耳邊響起她聲音的時候,那一刻真的好像在並肩作戰一般。

D.Va的聲音既有認真,也有俏皮,她既是技術高超的機甲駕駛者,也是天真可愛的網癮少女,角色原本的形象自然是很美麗很漂亮的,但是聲音的注入,讓這個角色更加充滿活力,變成了活生生的擁有了靈魂的存在。當然,《守望先鋒》國服的配音大家都有口皆碑的,諸位角色的聲音都比較好聽,也和角色本身很契合,各有各的魅力和優點,而我獨愛D.Va,可能也和為其配音的聲優有一定的關係吧。

為國服D.Va配音的聲優叫為陶典,本身是一位知名聲優,早在《守望先鋒》之前,我就有看過一些她配音的作品,如《馴龍高手》、《功夫熊貓》等。不過,當時雖然對角色有一定印象,卻沒有刻意去留意為她配音的是誰。

《守望先鋒》推出之後,中文版配音也備受好評,D.Va這個角色也因為可愛的外表、元氣的聲音,還有較高的可玩性得到了大家的關注,在幕後配音的她,也開始出現在大家面前,自己還cos成D.Va過,簡直萌萌噠。

這些年,國產動漫行業發展越來越好,優秀作品越來越多,她也得到了越來越多的配音機會,用自己空靈婉轉的聲音,塑造出一個又一個有血有肉的角色。個人印象最深刻的有這幾個:

其一是動畫電影《精靈王座》的女主人公名莉雅,是精靈族的女弓箭手,性格活潑、天真、富有活力,為了挫敗陰謀、守護世界,和自己的人類戀人踏上旅程。在這部作品中,個人感覺陶典的聲線偏向於青春活力類型,甚至還有點和D.va這個角色神似。

其二是《天行九歌》中的焰靈姬這個角色。這個角色給人的感覺是性感、深邃、捉摸不透,渾身上下都透露出一股魅惑之感,雖然本身戲份不算多,但是卻是系列作品中妥妥的看板娘,不過,其聲線和陶典別的角色差別感覺比較大,如果不說,甚至都不知道她和D.va居然是同一個配音,只能感慨一句:“聲優都是怪物啊”。

《守望先鋒》中別具魅力的角色很多,不過我個人最喜歡的還是D.Va,不是因為我玩的有多溜,不是因為技能有多imba,而是因為她的聲音——我說的是中文配音。甜美,可人,最主要的是和角色本身高度契合,特別是帶著耳機,耳邊響起她聲音的時候,那一刻真的好像在並肩作戰一般。

D.Va的聲音既有認真,也有俏皮,她既是技術高超的機甲駕駛者,也是天真可愛的網癮少女,角色原本的形象自然是很美麗很漂亮的,但是聲音的注入,讓這個角色更加充滿活力,變成了活生生的擁有了靈魂的存在。當然,《守望先鋒》國服的配音大家都有口皆碑的,諸位角色的聲音都比較好聽,也和角色本身很契合,各有各的魅力和優點,而我獨愛D.Va,可能也和為其配音的聲優有一定的關係吧。

為國服D.Va配音的聲優叫為陶典,本身是一位知名聲優,早在《守望先鋒》之前,我就有看過一些她配音的作品,如《馴龍高手》、《功夫熊貓》等。不過,當時雖然對角色有一定印象,卻沒有刻意去留意為她配音的是誰。

《守望先鋒》推出之後,中文版配音也備受好評,D.Va這個角色也因為可愛的外表、元氣的聲音,還有較高的可玩性得到了大家的關注,在幕後配音的她,也開始出現在大家面前,自己還cos成D.Va過,簡直萌萌噠。

這些年,國產動漫行業發展越來越好,優秀作品越來越多,她也得到了越來越多的配音機會,用自己空靈婉轉的聲音,塑造出一個又一個有血有肉的角色。個人印象最深刻的有這幾個:

其一是動畫電影《精靈王座》的女主人公名莉雅,是精靈族的女弓箭手,性格活潑、天真、富有活力,為了挫敗陰謀、守護世界,和自己的人類戀人踏上旅程。在這部作品中,個人感覺陶典的聲線偏向於青春活力類型,甚至還有點和D.va這個角色神似。

其二是《天行九歌》中的焰靈姬這個角色。這個角色給人的感覺是性感、深邃、捉摸不透,渾身上下都透露出一股魅惑之感,雖然本身戲份不算多,但是卻是系列作品中妥妥的看板娘,不過,其聲線和陶典別的角色差別感覺比較大,如果不說,甚至都不知道她和D.va居然是同一個配音,只能感慨一句:“聲優都是怪物啊”。

其三則是小說改編的動漫作品《斗羅大陸》中的小舞這個角色。初登場時,小舞還只是小孩子(雖然本體是十萬年魂獸),需要表達出她的童真、稚嫩之感,而隨著故事的發展,她和主人公一起長大成人,成為青春期的少女。不同年齡段有不同的聲音特點,在陶典遊刃有餘的演繹下,給人的感覺都和作品本身十分契合,為小舞這個角色增添了活力。

總之,無論是在動漫還是在遊戲中,陶典塑造過的優秀角色都有不少,她用她的聲音,讓一個個角色們活了過來。這些年,國內的動漫、遊戲產業發展越來越好,曾經飽受大家詬病的配音這一點,現在也做的越來越好,我想,和角色本身高度契合的配音,就是我對角色產生好感的第一點吧。

麦大麦
2019-06-11

守望先鋒裡其實有不少英雄我都挺喜歡的,比如託比昂、天使、秩序之光,但是我最喜歡的還是莫伊拉~

守望先鋒裡其實有不少英雄我都挺喜歡的,比如託比昂、天使、秩序之光,但是我最喜歡的還是莫伊拉~

莫伊拉的背景故事

她是一個48歲的“大媽”,隸屬於黑爪(前暗影守望成員)是個基因工程學家。大概在十多年前曾經發表過一篇關於改造人類基因的論文,在文中她所描述的未來世界人類經過基因改造後將擁有更長的壽命,而且癌症都將被治癒。但因為大家認為她的基因改造理論有違人類倫理,所以被主流學界所排斥。

但是隸屬於守望先鋒的祕密分部:暗影守望,決定資助莫伊拉繼續他的研究,而她的研究資金也全是暗影守望提供的。不過這些行為也都是祕密進行,直到守望先鋒解散以後,才公之於眾。

進可攻退可守的英雄

好了,簡單的說了一下莫伊拉的背景,反正總結來說她差不多就是一個“科學怪人”的角色吧。在遊戲中,莫伊拉的定位屬於團隊治療,但是仔細研究過她技能以後就會發現,莫伊拉其實在進攻端的表現也異常優秀。

生化之握,既可以為隊友回血又能吸收敵人的血量為自己回血。重要的是,莫伊拉的吸血能力不需要非常準確的瞄準,大致和猩猩的電擊棒的準度差不多,只要敵人在準星周圍不遠的地方都能受到傷害。

守望先鋒裡其實有不少英雄我都挺喜歡的,比如託比昂、天使、秩序之光,但是我最喜歡的還是莫伊拉~

莫伊拉的背景故事

她是一個48歲的“大媽”,隸屬於黑爪(前暗影守望成員)是個基因工程學家。大概在十多年前曾經發表過一篇關於改造人類基因的論文,在文中她所描述的未來世界人類經過基因改造後將擁有更長的壽命,而且癌症都將被治癒。但因為大家認為她的基因改造理論有違人類倫理,所以被主流學界所排斥。

但是隸屬於守望先鋒的祕密分部:暗影守望,決定資助莫伊拉繼續他的研究,而她的研究資金也全是暗影守望提供的。不過這些行為也都是祕密進行,直到守望先鋒解散以後,才公之於眾。

進可攻退可守的英雄

好了,簡單的說了一下莫伊拉的背景,反正總結來說她差不多就是一個“科學怪人”的角色吧。在遊戲中,莫伊拉的定位屬於團隊治療,但是仔細研究過她技能以後就會發現,莫伊拉其實在進攻端的表現也異常優秀。

生化之握,既可以為隊友回血又能吸收敵人的血量為自己回血。重要的是,莫伊拉的吸血能力不需要非常準確的瞄準,大致和猩猩的電擊棒的準度差不多,只要敵人在準星周圍不遠的地方都能受到傷害。


生化之球算是莫伊拉的核心技能,和生化之握一樣,左鍵治療,右鍵攻擊。對於玩家來說,合理利用好地形的反彈效果,能夠最大化生化之球的治療和攻擊效率。這一點需要玩家比較長的練習時間和對地圖的熟悉程度。

消散,我覺得應該算是守望先鋒裡面最強的保命技能了,極大的彌補了莫伊拉攻擊距離短還有血量少的缺點。不論是被敵人圍攻,還是面對大範圍的AOE大招,消散都能幫助莫伊拉最快速的脫離戰場,提供給玩家的無敵時間可以用來躲避例如狂鼠或者Dva的大招,當然這個難度是很大的。

聚合射線,這個大招還是一個技能回血又能造成傷害,不過唯一的缺點就是沒辦法穿透,如果有自己的隊友擋住了射線,還是沒辦法對敵人造成傷害的,因此找輸出的位置還是很重要。

守望先鋒裡其實有不少英雄我都挺喜歡的,比如託比昂、天使、秩序之光,但是我最喜歡的還是莫伊拉~

莫伊拉的背景故事

她是一個48歲的“大媽”,隸屬於黑爪(前暗影守望成員)是個基因工程學家。大概在十多年前曾經發表過一篇關於改造人類基因的論文,在文中她所描述的未來世界人類經過基因改造後將擁有更長的壽命,而且癌症都將被治癒。但因為大家認為她的基因改造理論有違人類倫理,所以被主流學界所排斥。

但是隸屬於守望先鋒的祕密分部:暗影守望,決定資助莫伊拉繼續他的研究,而她的研究資金也全是暗影守望提供的。不過這些行為也都是祕密進行,直到守望先鋒解散以後,才公之於眾。

進可攻退可守的英雄

好了,簡單的說了一下莫伊拉的背景,反正總結來說她差不多就是一個“科學怪人”的角色吧。在遊戲中,莫伊拉的定位屬於團隊治療,但是仔細研究過她技能以後就會發現,莫伊拉其實在進攻端的表現也異常優秀。

生化之握,既可以為隊友回血又能吸收敵人的血量為自己回血。重要的是,莫伊拉的吸血能力不需要非常準確的瞄準,大致和猩猩的電擊棒的準度差不多,只要敵人在準星周圍不遠的地方都能受到傷害。


生化之球算是莫伊拉的核心技能,和生化之握一樣,左鍵治療,右鍵攻擊。對於玩家來說,合理利用好地形的反彈效果,能夠最大化生化之球的治療和攻擊效率。這一點需要玩家比較長的練習時間和對地圖的熟悉程度。

消散,我覺得應該算是守望先鋒裡面最強的保命技能了,極大的彌補了莫伊拉攻擊距離短還有血量少的缺點。不論是被敵人圍攻,還是面對大範圍的AOE大招,消散都能幫助莫伊拉最快速的脫離戰場,提供給玩家的無敵時間可以用來躲避例如狂鼠或者Dva的大招,當然這個難度是很大的。

聚合射線,這個大招還是一個技能回血又能造成傷害,不過唯一的缺點就是沒辦法穿透,如果有自己的隊友擋住了射線,還是沒辦法對敵人造成傷害的,因此找輸出的位置還是很重要。

反正總的來說,莫伊拉這個英雄既能奶又能輸出,還對玩家的準星要求不高,往人群中甩一個治療球或者攻擊球就能造成不小的傷害。

為什麼會喜歡上這個英雄呢?

之前呢我玩治療都一直玩的是天使,但是玩著玩著,發現天使雖然治療能力很強,但是一局下來可能很難有太多的擊殺數量,玩起來不是很爽。後來無意間發現了莫伊拉這個英雄,其實剛開始我是拒絕玩的,因為她長得很醜哈哈哈。

但是用過之後發現,太爽了,尤其是往人堆裡面丟一個腐蝕能量球,把對面的脆皮嚇得四散奔逃。如果遇上一些準星不太行的C位置,甩一個治療球后貼著他的臉開始吸他的血,吸兩下對面就不行了,簡直high到不行。

守望先鋒裡其實有不少英雄我都挺喜歡的,比如託比昂、天使、秩序之光,但是我最喜歡的還是莫伊拉~

莫伊拉的背景故事

她是一個48歲的“大媽”,隸屬於黑爪(前暗影守望成員)是個基因工程學家。大概在十多年前曾經發表過一篇關於改造人類基因的論文,在文中她所描述的未來世界人類經過基因改造後將擁有更長的壽命,而且癌症都將被治癒。但因為大家認為她的基因改造理論有違人類倫理,所以被主流學界所排斥。

但是隸屬於守望先鋒的祕密分部:暗影守望,決定資助莫伊拉繼續他的研究,而她的研究資金也全是暗影守望提供的。不過這些行為也都是祕密進行,直到守望先鋒解散以後,才公之於眾。

進可攻退可守的英雄

好了,簡單的說了一下莫伊拉的背景,反正總結來說她差不多就是一個“科學怪人”的角色吧。在遊戲中,莫伊拉的定位屬於團隊治療,但是仔細研究過她技能以後就會發現,莫伊拉其實在進攻端的表現也異常優秀。

生化之握,既可以為隊友回血又能吸收敵人的血量為自己回血。重要的是,莫伊拉的吸血能力不需要非常準確的瞄準,大致和猩猩的電擊棒的準度差不多,只要敵人在準星周圍不遠的地方都能受到傷害。


生化之球算是莫伊拉的核心技能,和生化之握一樣,左鍵治療,右鍵攻擊。對於玩家來說,合理利用好地形的反彈效果,能夠最大化生化之球的治療和攻擊效率。這一點需要玩家比較長的練習時間和對地圖的熟悉程度。

消散,我覺得應該算是守望先鋒裡面最強的保命技能了,極大的彌補了莫伊拉攻擊距離短還有血量少的缺點。不論是被敵人圍攻,還是面對大範圍的AOE大招,消散都能幫助莫伊拉最快速的脫離戰場,提供給玩家的無敵時間可以用來躲避例如狂鼠或者Dva的大招,當然這個難度是很大的。

聚合射線,這個大招還是一個技能回血又能造成傷害,不過唯一的缺點就是沒辦法穿透,如果有自己的隊友擋住了射線,還是沒辦法對敵人造成傷害的,因此找輸出的位置還是很重要。

反正總的來說,莫伊拉這個英雄既能奶又能輸出,還對玩家的準星要求不高,往人群中甩一個治療球或者攻擊球就能造成不小的傷害。

為什麼會喜歡上這個英雄呢?

之前呢我玩治療都一直玩的是天使,但是玩著玩著,發現天使雖然治療能力很強,但是一局下來可能很難有太多的擊殺數量,玩起來不是很爽。後來無意間發現了莫伊拉這個英雄,其實剛開始我是拒絕玩的,因為她長得很醜哈哈哈。

但是用過之後發現,太爽了,尤其是往人堆裡面丟一個腐蝕能量球,把對面的脆皮嚇得四散奔逃。如果遇上一些準星不太行的C位置,甩一個治療球后貼著他的臉開始吸他的血,吸兩下對面就不行了,簡直high到不行。

莫伊拉最讓我喜歡的點就是他的消散這個技能,作為一個新手往往聽到“有基佬拉我褲鏈”的時候一定是瑟瑟發抖的,尤其是自己在玩脆皮的時候。但是莫伊拉依靠消散這個技能能夠在源氏突入後排後存活的機率將大大提高,這也是我開始喜歡上莫伊拉這個英雄的主要原因,至少她讓我在遊戲中存活的時間大大提高。

而且作為一個奶,你上來就秒選的話隊友還會給你投來贊同的目光,不像那些上來就秒選C位的,即使你是大佬,也容易找到隊友的職責。以前我沉迷託比昂的時候,上來秒選託比昂就被其他人一通爆罵,“上來就秒選C位”什麼的。

一般來說,在進攻端選擇莫伊拉會更合適一些,當然在中低分段,其實莫伊拉的適用性不論在防守端還是進攻端都有不錯的表現。因此在開始玩莫伊拉以後,勝率會比以前有了些許的提高,在場均擊殺數上也有很大的提升,反正總的來說要比以前玩的歡樂了哈哈。

玩莫伊拉有趣的一個玩法就是“摸獎”玩法,你往一個狹小的空間中丟一個腐蝕球,指不定還能有意外驚喜呢!

随想录游戏Plan
2019-06-07

如今是《守望先鋒》運行的第三個年頭,在過去的三年中,推出了不少新英雄,比如安娜、鐵拳、艾什、莫伊拉又或者是萌萌噠的破壞球等,每個英雄都有其背後的故事以及艱辛,有為了國家而獻身,有一直致力於維護世界和平獨膽英雄,也有亦正亦邪的反動分子,不管他們是如何的人,《守望先鋒》的英雄在玩家心目都是栩栩如生的存在。

一千個人眼中有一千個哈姆雷特,玩家都有各自心目中最喜歡的英雄,而我最喜歡的則是毛妹——查莉婭。

查莉婭第一次在動畫中出現是在動畫短片《滲透》中,在黑影用手中視頻威脅俄羅斯最有權勢女人之後,查莉婭應徵登場了。

如今是《守望先鋒》運行的第三個年頭,在過去的三年中,推出了不少新英雄,比如安娜、鐵拳、艾什、莫伊拉又或者是萌萌噠的破壞球等,每個英雄都有其背後的故事以及艱辛,有為了國家而獻身,有一直致力於維護世界和平獨膽英雄,也有亦正亦邪的反動分子,不管他們是如何的人,《守望先鋒》的英雄在玩家心目都是栩栩如生的存在。

一千個人眼中有一千個哈姆雷特,玩家都有各自心目中最喜歡的英雄,而我最喜歡的則是毛妹——查莉婭。

查莉婭第一次在動畫中出現是在動畫短片《滲透》中,在黑影用手中視頻威脅俄羅斯最有權勢女人之後,查莉婭應徵登場了。

她是一個愛國的人

她是世界上最強壯女運動員之一,在俄羅斯與機器人的戰爭期間,她為了國家、家人,毅然決然的選擇了退役,放棄自己最愛的舉重運動,加入了俄羅斯防禦部隊並被派往了寒冷的西伯利亞去駐守邊疆。

如今是《守望先鋒》運行的第三個年頭,在過去的三年中,推出了不少新英雄,比如安娜、鐵拳、艾什、莫伊拉又或者是萌萌噠的破壞球等,每個英雄都有其背後的故事以及艱辛,有為了國家而獻身,有一直致力於維護世界和平獨膽英雄,也有亦正亦邪的反動分子,不管他們是如何的人,《守望先鋒》的英雄在玩家心目都是栩栩如生的存在。

一千個人眼中有一千個哈姆雷特,玩家都有各自心目中最喜歡的英雄,而我最喜歡的則是毛妹——查莉婭。

查莉婭第一次在動畫中出現是在動畫短片《滲透》中,在黑影用手中視頻威脅俄羅斯最有權勢女人之後,查莉婭應徵登場了。

她是一個愛國的人

她是世界上最強壯女運動員之一,在俄羅斯與機器人的戰爭期間,她為了國家、家人,毅然決然的選擇了退役,放棄自己最愛的舉重運動,加入了俄羅斯防禦部隊並被派往了寒冷的西伯利亞去駐守邊疆。

換位思考一下,如果我們是她會不會做出一樣的選擇,作為一個世界冠軍退役後,哪怕在戰爭時期或許也可以與家人過上一個很不錯的生活,拋棄優渥的生活,放棄熱愛的職業,一腔熱血的入伍,為俄羅斯邊防獻出自己一份力量,值得尊重。

她是隊友們最堅強的依靠

一如她的身材一樣,她的武器是一把巨大的粒子槍,值得注意一點是她的槍械下方還掛三片槓鈴片,可能她還是覺得目前手中槍還是太輕了吧,或許這也是對以前生活的一種紀念。

如今是《守望先鋒》運行的第三個年頭,在過去的三年中,推出了不少新英雄,比如安娜、鐵拳、艾什、莫伊拉又或者是萌萌噠的破壞球等,每個英雄都有其背後的故事以及艱辛,有為了國家而獻身,有一直致力於維護世界和平獨膽英雄,也有亦正亦邪的反動分子,不管他們是如何的人,《守望先鋒》的英雄在玩家心目都是栩栩如生的存在。

一千個人眼中有一千個哈姆雷特,玩家都有各自心目中最喜歡的英雄,而我最喜歡的則是毛妹——查莉婭。

查莉婭第一次在動畫中出現是在動畫短片《滲透》中,在黑影用手中視頻威脅俄羅斯最有權勢女人之後,查莉婭應徵登場了。

她是一個愛國的人

她是世界上最強壯女運動員之一,在俄羅斯與機器人的戰爭期間,她為了國家、家人,毅然決然的選擇了退役,放棄自己最愛的舉重運動,加入了俄羅斯防禦部隊並被派往了寒冷的西伯利亞去駐守邊疆。

換位思考一下,如果我們是她會不會做出一樣的選擇,作為一個世界冠軍退役後,哪怕在戰爭時期或許也可以與家人過上一個很不錯的生活,拋棄優渥的生活,放棄熱愛的職業,一腔熱血的入伍,為俄羅斯邊防獻出自己一份力量,值得尊重。

她是隊友們最堅強的依靠

一如她的身材一樣,她的武器是一把巨大的粒子槍,值得注意一點是她的槍械下方還掛三片槓鈴片,可能她還是覺得目前手中槍還是太輕了吧,或許這也是對以前生活的一種紀念。

之所以說她是隊友最堅強的依靠還是因為她特殊的技能。

  • 被動技能:能量轉換。成功阻擋的傷害可以提高粒子炮的傷害。

  • 粒子屏障:為自己生成一個吸收傷害的屏障

  • 投射屏障:為隊友生成一個吸收傷害的屏障

  • 重力噴湧:向外發射一個重力旋渦,將敵人拉向中心。

值得一說的是屏障可以吸收所有的傷害以及控制技能,所以查莉婭的技能決定她一位敢於吸收火力、保護隊友以及使用大招一舉定勝負的關鍵角色。作為一個副坦,她屬於默默吸收傷害和輔助隊友作用,無私的奉獻,為了團隊最後的勝利。

如今是《守望先鋒》運行的第三個年頭,在過去的三年中,推出了不少新英雄,比如安娜、鐵拳、艾什、莫伊拉又或者是萌萌噠的破壞球等,每個英雄都有其背後的故事以及艱辛,有為了國家而獻身,有一直致力於維護世界和平獨膽英雄,也有亦正亦邪的反動分子,不管他們是如何的人,《守望先鋒》的英雄在玩家心目都是栩栩如生的存在。

一千個人眼中有一千個哈姆雷特,玩家都有各自心目中最喜歡的英雄,而我最喜歡的則是毛妹——查莉婭。

查莉婭第一次在動畫中出現是在動畫短片《滲透》中,在黑影用手中視頻威脅俄羅斯最有權勢女人之後,查莉婭應徵登場了。

她是一個愛國的人

她是世界上最強壯女運動員之一,在俄羅斯與機器人的戰爭期間,她為了國家、家人,毅然決然的選擇了退役,放棄自己最愛的舉重運動,加入了俄羅斯防禦部隊並被派往了寒冷的西伯利亞去駐守邊疆。

換位思考一下,如果我們是她會不會做出一樣的選擇,作為一個世界冠軍退役後,哪怕在戰爭時期或許也可以與家人過上一個很不錯的生活,拋棄優渥的生活,放棄熱愛的職業,一腔熱血的入伍,為俄羅斯邊防獻出自己一份力量,值得尊重。

她是隊友們最堅強的依靠

一如她的身材一樣,她的武器是一把巨大的粒子槍,值得注意一點是她的槍械下方還掛三片槓鈴片,可能她還是覺得目前手中槍還是太輕了吧,或許這也是對以前生活的一種紀念。

之所以說她是隊友最堅強的依靠還是因為她特殊的技能。

  • 被動技能:能量轉換。成功阻擋的傷害可以提高粒子炮的傷害。

  • 粒子屏障:為自己生成一個吸收傷害的屏障

  • 投射屏障:為隊友生成一個吸收傷害的屏障

  • 重力噴湧:向外發射一個重力旋渦,將敵人拉向中心。

值得一說的是屏障可以吸收所有的傷害以及控制技能,所以查莉婭的技能決定她一位敢於吸收火力、保護隊友以及使用大招一舉定勝負的關鍵角色。作為一個副坦,她屬於默默吸收傷害和輔助隊友作用,無私的奉獻,為了團隊最後的勝利。

她是我最喜歡的英雄

有時候喜歡的一個英雄,不需要任何理由,也許是被她的人格魅力所傾倒,她有這俄羅斯民族的豪爽與大氣,有時候也不乏會說一些冷笑話:“我做仰臥舉重比你厲害”“這兒很冷嗎?”,也會說一些令人感傷的話:“不要忘記那些死去的人們”“為了祖國”“僅此而已”。

她做好了為祖國犧牲的準備,她永遠有著一個赤子之心,她是《守望先鋒》中俄羅斯最堅強的代表查莉婭。

冻梨杂货铺
2019-06-11

“女裝起來發動攻勢”,這是大家經常聽錯的臺詞之一 。奧莉莎,作為一位趣味性遠大於實用性的英雄,我個人是較為喜歡選擇她來打輔助的。

“女裝起來發動攻勢”,這是大家經常聽錯的臺詞之一 。奧莉莎,作為一位趣味性遠大於實用性的英雄,我個人是較為喜歡選擇她來打輔助的。



奧莉莎應該算是一個輔助類的坦克角色,機槍彈道玄妙,但傷害方面還是OK的。護盾技能雖然屬於定點,但架不住冷卻快護盾值較高,很多情況下前盾未炸下一個就已經刷新好了。

地圖殺

地圖殺是利用該圖特殊的地形,實現讓敵方腦殼痛的擊殺。而這其中的佼佼者就是奧莉莎了,小球的吸附能力使得會玩的奧莉莎能夠給對方造成極大的困擾。

“女裝起來發動攻勢”,這是大家經常聽錯的臺詞之一 。奧莉莎,作為一位趣味性遠大於實用性的英雄,我個人是較為喜歡選擇她來打輔助的。



奧莉莎應該算是一個輔助類的坦克角色,機槍彈道玄妙,但傷害方面還是OK的。護盾技能雖然屬於定點,但架不住冷卻快護盾值較高,很多情況下前盾未炸下一個就已經刷新好了。

地圖殺

地圖殺是利用該圖特殊的地形,實現讓敵方腦殼痛的擊殺。而這其中的佼佼者就是奧莉莎了,小球的吸附能力使得會玩的奧莉莎能夠給對方造成極大的困擾。



奧莉莎快樂井就是一個最為典型的例子,所需搶奪的目標中心一個大坑,這意味著對方稍有不慎就會被吸入其中。

“女裝起來發動攻勢”,這是大家經常聽錯的臺詞之一 。奧莉莎,作為一位趣味性遠大於實用性的英雄,我個人是較為喜歡選擇她來打輔助的。



奧莉莎應該算是一個輔助類的坦克角色,機槍彈道玄妙,但傷害方面還是OK的。護盾技能雖然屬於定點,但架不住冷卻快護盾值較高,很多情況下前盾未炸下一個就已經刷新好了。

地圖殺

地圖殺是利用該圖特殊的地形,實現讓敵方腦殼痛的擊殺。而這其中的佼佼者就是奧莉莎了,小球的吸附能力使得會玩的奧莉莎能夠給對方造成極大的困擾。



奧莉莎快樂井就是一個最為典型的例子,所需搶奪的目標中心一個大坑,這意味著對方稍有不慎就會被吸入其中。

技能機制較好

在進攻方面奧莉莎的確不如其他幾位坦克英雄實用,但防守能力卻是佼佼者。防守方一般都是定點死守,而其護盾的劣勢在這情況下就不存在了。另外火力較猛,與堡壘配合兩個人能夠把對方打成塞子。

“女裝起來發動攻勢”,這是大家經常聽錯的臺詞之一 。奧莉莎,作為一位趣味性遠大於實用性的英雄,我個人是較為喜歡選擇她來打輔助的。



奧莉莎應該算是一個輔助類的坦克角色,機槍彈道玄妙,但傷害方面還是OK的。護盾技能雖然屬於定點,但架不住冷卻快護盾值較高,很多情況下前盾未炸下一個就已經刷新好了。

地圖殺

地圖殺是利用該圖特殊的地形,實現讓敵方腦殼痛的擊殺。而這其中的佼佼者就是奧莉莎了,小球的吸附能力使得會玩的奧莉莎能夠給對方造成極大的困擾。



奧莉莎快樂井就是一個最為典型的例子,所需搶奪的目標中心一個大坑,這意味著對方稍有不慎就會被吸入其中。

技能機制較好

在進攻方面奧莉莎的確不如其他幾位坦克英雄實用,但防守能力卻是佼佼者。防守方一般都是定點死守,而其護盾的劣勢在這情況下就不存在了。另外火力較猛,與堡壘配合兩個人能夠把對方打成塞子。

並且小球的吸附對很多進攻型英雄都是致命的,例如源氏之類,大招一開本就需要利用高移動來實現快速清場,你這半空中把他拉下來,隊友明白的一下子就可以把他集火。

的確這英雄對很多的陣容配合來說不太合適,但架不住其技能機制的快樂,吸人那個技能真的是靈魂所在,鐵拳衝鋒的半路被吸回去不要多絕望。

守望先鋒玩得就是快樂,不追求分數與輸贏。可有人和我一樣喜歡奧莉莎的吸吸球的?

方糖文库
2019-06-11

最喜歡誰?如果讓筆者回答,那非我家D.va莫屬!

最喜歡誰?如果讓筆者回答,那非我家D.va莫屬!

在這個軍人,科學家,冒險者和奇人異士爭相湧現的舞臺,相信每一位英雄都會有其不少的粉絲,雖然筆者並不是一位資深的守望先鋒玩家,但還是有著自己喜歡的英雄的,沒錯,這就是曾經的韓國電競選手宋哈娜!也就是如今的超級機甲駕駛員D.va!


最喜歡誰?如果讓筆者回答,那非我家D.va莫屬!

在這個軍人,科學家,冒險者和奇人異士爭相湧現的舞臺,相信每一位英雄都會有其不少的粉絲,雖然筆者並不是一位資深的守望先鋒玩家,但還是有著自己喜歡的英雄的,沒錯,這就是曾經的韓國電競選手宋哈娜!也就是如今的超級機甲駕駛員D.va!


玩遊戲就是要贏!關於D.va的故事,其實還蠻有趣的。

尤其是她的指定機械師岱玹,簡直是宅男們的仇敵。
二人曾通過改裝懸浮摩托,最終依靠哈娜騎著獲得了冠軍,當然摩托也因此報廢,甚至差點讓她丟了命。

這種性格其實也鑄造了D.va,她堅強剛毅,為了勝利不計代價,也從來不會對敵人仁慈。

在鬼神智械的襲擊之下,韓國的危機愈發嚴重,政府便開始向那些擁有機甲操縱能力的國內職業玩家求助,也正是基於這個契機。

我們的哈娜成為了一名機甲駕駛人員,保護著自己的祖國,永不退縮。和她一同加入的還有俱樂部隊友李優娜,以及競技場上的宿敵韓京素。

不過儘管能抵抗鬼神,但韓國這邊付出的代價也很大,釜山的一場戰鬥讓許多駕駛員與機甲短期內無法返回戰場,在大多數駕駛員去調養生息的時候,D.va還在和岱玹維護兔子機甲。

最喜歡誰?如果讓筆者回答,那非我家D.va莫屬!

在這個軍人,科學家,冒險者和奇人異士爭相湧現的舞臺,相信每一位英雄都會有其不少的粉絲,雖然筆者並不是一位資深的守望先鋒玩家,但還是有著自己喜歡的英雄的,沒錯,這就是曾經的韓國電競選手宋哈娜!也就是如今的超級機甲駕駛員D.va!


玩遊戲就是要贏!關於D.va的故事,其實還蠻有趣的。

尤其是她的指定機械師岱玹,簡直是宅男們的仇敵。
二人曾通過改裝懸浮摩托,最終依靠哈娜騎著獲得了冠軍,當然摩托也因此報廢,甚至差點讓她丟了命。

這種性格其實也鑄造了D.va,她堅強剛毅,為了勝利不計代價,也從來不會對敵人仁慈。

在鬼神智械的襲擊之下,韓國的危機愈發嚴重,政府便開始向那些擁有機甲操縱能力的國內職業玩家求助,也正是基於這個契機。

我們的哈娜成為了一名機甲駕駛人員,保護著自己的祖國,永不退縮。和她一同加入的還有俱樂部隊友李優娜,以及競技場上的宿敵韓京素。

不過儘管能抵抗鬼神,但韓國這邊付出的代價也很大,釜山的一場戰鬥讓許多駕駛員與機甲短期內無法返回戰場,在大多數駕駛員去調養生息的時候,D.va還在和岱玹維護兔子機甲。

由於平時,鬼神的襲擊總是相隔數月,而這次卻僅僅間隔一週,這讓所有的防禦部署都措手不及,只有D.va還可以依靠。

和鬼神智械的戰鬥異常凶險,最後d.va使用了各種技巧,終於接近了勝利,沒錯,還剩下最後一臺。機甲嚴重損傷的D.va似乎也沒了辦法,只好向岱玹求援,最終利用反應堆爆炸摧毀了最後那臺鬼神,取得了這場戰役的勝利。

脫離機甲掉入海中D.va好在沒受什麼大傷,儘管一隻腿打著石膏,仍然在和岱玹整修著自己心愛的兔子機甲,或許這就是命運吧。


最喜歡誰?如果讓筆者回答,那非我家D.va莫屬!

在這個軍人,科學家,冒險者和奇人異士爭相湧現的舞臺,相信每一位英雄都會有其不少的粉絲,雖然筆者並不是一位資深的守望先鋒玩家,但還是有著自己喜歡的英雄的,沒錯,這就是曾經的韓國電競選手宋哈娜!也就是如今的超級機甲駕駛員D.va!


玩遊戲就是要贏!關於D.va的故事,其實還蠻有趣的。

尤其是她的指定機械師岱玹,簡直是宅男們的仇敵。
二人曾通過改裝懸浮摩托,最終依靠哈娜騎著獲得了冠軍,當然摩托也因此報廢,甚至差點讓她丟了命。

這種性格其實也鑄造了D.va,她堅強剛毅,為了勝利不計代價,也從來不會對敵人仁慈。

在鬼神智械的襲擊之下,韓國的危機愈發嚴重,政府便開始向那些擁有機甲操縱能力的國內職業玩家求助,也正是基於這個契機。

我們的哈娜成為了一名機甲駕駛人員,保護著自己的祖國,永不退縮。和她一同加入的還有俱樂部隊友李優娜,以及競技場上的宿敵韓京素。

不過儘管能抵抗鬼神,但韓國這邊付出的代價也很大,釜山的一場戰鬥讓許多駕駛員與機甲短期內無法返回戰場,在大多數駕駛員去調養生息的時候,D.va還在和岱玹維護兔子機甲。

由於平時,鬼神的襲擊總是相隔數月,而這次卻僅僅間隔一週,這讓所有的防禦部署都措手不及,只有D.va還可以依靠。

和鬼神智械的戰鬥異常凶險,最後d.va使用了各種技巧,終於接近了勝利,沒錯,還剩下最後一臺。機甲嚴重損傷的D.va似乎也沒了辦法,只好向岱玹求援,最終利用反應堆爆炸摧毀了最後那臺鬼神,取得了這場戰役的勝利。

脫離機甲掉入海中D.va好在沒受什麼大傷,儘管一隻腿打著石膏,仍然在和岱玹整修著自己心愛的兔子機甲,或許這就是命運吧。


D.Va是一位獨特的重裝英雄,筆者特別喜歡她與機甲的運轉方式,雖然操作上可能複雜了點,但樂趣也更多。

機動性還可以,並且生命值很高,便是筆者對D.va的最初印象,這點在其接近敵人時,還是有一定的優勢的。在近距離,D.va甚至可以和任何人一戰,尤其是對方也是一個人的時候。

至於防禦矩陣,那可以算是保護隊友的屏障,即便是重裝英雄,可是擊殺敵人一點也不含糊,甚至還可以利用自毀來炸得對手滿地找牙。

不過在中遠距離的對抗上,D.va其實是有問題的,甚至說作用較小,在某些情況下,也會力不從心,這點可需要玩家們特別注意。


最喜歡誰?如果讓筆者回答,那非我家D.va莫屬!

在這個軍人,科學家,冒險者和奇人異士爭相湧現的舞臺,相信每一位英雄都會有其不少的粉絲,雖然筆者並不是一位資深的守望先鋒玩家,但還是有著自己喜歡的英雄的,沒錯,這就是曾經的韓國電競選手宋哈娜!也就是如今的超級機甲駕駛員D.va!


玩遊戲就是要贏!關於D.va的故事,其實還蠻有趣的。

尤其是她的指定機械師岱玹,簡直是宅男們的仇敵。
二人曾通過改裝懸浮摩托,最終依靠哈娜騎著獲得了冠軍,當然摩托也因此報廢,甚至差點讓她丟了命。

這種性格其實也鑄造了D.va,她堅強剛毅,為了勝利不計代價,也從來不會對敵人仁慈。

在鬼神智械的襲擊之下,韓國的危機愈發嚴重,政府便開始向那些擁有機甲操縱能力的國內職業玩家求助,也正是基於這個契機。

我們的哈娜成為了一名機甲駕駛人員,保護著自己的祖國,永不退縮。和她一同加入的還有俱樂部隊友李優娜,以及競技場上的宿敵韓京素。

不過儘管能抵抗鬼神,但韓國這邊付出的代價也很大,釜山的一場戰鬥讓許多駕駛員與機甲短期內無法返回戰場,在大多數駕駛員去調養生息的時候,D.va還在和岱玹維護兔子機甲。

由於平時,鬼神的襲擊總是相隔數月,而這次卻僅僅間隔一週,這讓所有的防禦部署都措手不及,只有D.va還可以依靠。

和鬼神智械的戰鬥異常凶險,最後d.va使用了各種技巧,終於接近了勝利,沒錯,還剩下最後一臺。機甲嚴重損傷的D.va似乎也沒了辦法,只好向岱玹求援,最終利用反應堆爆炸摧毀了最後那臺鬼神,取得了這場戰役的勝利。

脫離機甲掉入海中D.va好在沒受什麼大傷,儘管一隻腿打著石膏,仍然在和岱玹整修著自己心愛的兔子機甲,或許這就是命運吧。


D.Va是一位獨特的重裝英雄,筆者特別喜歡她與機甲的運轉方式,雖然操作上可能複雜了點,但樂趣也更多。

機動性還可以,並且生命值很高,便是筆者對D.va的最初印象,這點在其接近敵人時,還是有一定的優勢的。在近距離,D.va甚至可以和任何人一戰,尤其是對方也是一個人的時候。

至於防禦矩陣,那可以算是保護隊友的屏障,即便是重裝英雄,可是擊殺敵人一點也不含糊,甚至還可以利用自毀來炸得對手滿地找牙。

不過在中遠距離的對抗上,D.va其實是有問題的,甚至說作用較小,在某些情況下,也會力不從心,這點可需要玩家們特別注意。


美麗的外表,可愛的兔子機甲,酷酷的樣子,還有那無論都要贏的決心,都使筆者深深的愛上D.va這名英雄。

對了,要說起D.va的名字哈娜,其實也就是數字1的意思,暗示她喜歡得第一的個性,機甲不用說了Tokki便是韓語兔子的意思,至於D.va根據音譯,其實有些華麗天后的意思。

筆者只是單純的喜歡D.va,也無法提供給大傢什麼高端攻略,畢竟技術一般……順便一提她的配音也很不錯,也希望其他玩家能喜歡她啊!

云在青山月在天10
2019-06-07

守望先鋒最喜歡的英雄是小美和百合。

喜歡的原因呢。

首先從建模上面來說小美比較可愛,百合有點御姐。從選人界面的初始動作上來看小美還比較羞澀和萌萌的,不信你看她先是小蹦一下然後東張西望彷彿再說“唉,是我嗎?”而當進入遊戲後聽她的語音又較之前的溫柔增加了些許堅毅。而且還有一些略帶俏皮和嘲諷性的太詞比如“抱歉,抱歉,我很抱歉”再說百合,從初始動作上來看百合絕對是一個高冷的御姐,她看著你用右手比作手槍衝你開一槍然後不屑的轉過頭去好像再說有我一切都能搞定我跟死神那個蠢貨可不一樣。。

守望先鋒最喜歡的英雄是小美和百合。

喜歡的原因呢。

首先從建模上面來說小美比較可愛,百合有點御姐。從選人界面的初始動作上來看小美還比較羞澀和萌萌的,不信你看她先是小蹦一下然後東張西望彷彿再說“唉,是我嗎?”而當進入遊戲後聽她的語音又較之前的溫柔增加了些許堅毅。而且還有一些略帶俏皮和嘲諷性的太詞比如“抱歉,抱歉,我很抱歉”再說百合,從初始動作上來看百合絕對是一個高冷的御姐,她看著你用右手比作手槍衝你開一槍然後不屑的轉過頭去好像再說有我一切都能搞定我跟死神那個蠢貨可不一樣。。

其次,再說技能,小美是一個很強的控制性輸出英雄,能打能控能跑還有一個無敵的自保技能,試問其他的dps英雄那個能做到小美這樣的,在關鍵時刻續點把握好技能銜接可續很長時間,不管是在進攻方還是防守方一道冰牆玩的溜的話很容易做到切割戰場關門打狗,在應對其他英雄大招是也很容易保護己方不受傷害。而且暴雪為了提高小美的出場率還在不斷的加強小美的技能傷害,,更為關鍵的一點是小美是現有英雄唯一一個可以改造地圖的英雄,在一些地圖上面有建設性的發揮。

我喜歡黑百合這個英雄純粹是因為我喜歡玩狙,雖然現在303,312陣容百合不好打傷害但抓住對方漏洞趁機狙掉對方的奶位或者輸出位對我方的對陣改觀還是相當大的,而且百合還有一個很關鍵的大招——紅外透視,可以實時掌握對方各個人員的佔位對於我方抓人打團都有很大的幫助。就像黑百合的臺詞說的那樣:“一個人的死會改變一切”。多帥!

守望先鋒最喜歡的英雄是小美和百合。

喜歡的原因呢。

首先從建模上面來說小美比較可愛,百合有點御姐。從選人界面的初始動作上來看小美還比較羞澀和萌萌的,不信你看她先是小蹦一下然後東張西望彷彿再說“唉,是我嗎?”而當進入遊戲後聽她的語音又較之前的溫柔增加了些許堅毅。而且還有一些略帶俏皮和嘲諷性的太詞比如“抱歉,抱歉,我很抱歉”再說百合,從初始動作上來看百合絕對是一個高冷的御姐,她看著你用右手比作手槍衝你開一槍然後不屑的轉過頭去好像再說有我一切都能搞定我跟死神那個蠢貨可不一樣。。

其次,再說技能,小美是一個很強的控制性輸出英雄,能打能控能跑還有一個無敵的自保技能,試問其他的dps英雄那個能做到小美這樣的,在關鍵時刻續點把握好技能銜接可續很長時間,不管是在進攻方還是防守方一道冰牆玩的溜的話很容易做到切割戰場關門打狗,在應對其他英雄大招是也很容易保護己方不受傷害。而且暴雪為了提高小美的出場率還在不斷的加強小美的技能傷害,,更為關鍵的一點是小美是現有英雄唯一一個可以改造地圖的英雄,在一些地圖上面有建設性的發揮。

我喜歡黑百合這個英雄純粹是因為我喜歡玩狙,雖然現在303,312陣容百合不好打傷害但抓住對方漏洞趁機狙掉對方的奶位或者輸出位對我方的對陣改觀還是相當大的,而且百合還有一個很關鍵的大招——紅外透視,可以實時掌握對方各個人員的佔位對於我方抓人打團都有很大的幫助。就像黑百合的臺詞說的那樣:“一個人的死會改變一切”。多帥!

晴天的游戏频道
2019-06-07

如果有人問我最喜歡守望先鋒中的那個英雄,我想我會回答說安娜。

如果有人問我最喜歡守望先鋒中的那個英雄,我想我會回答說安娜。在遊戲最早期,我是一名主玩天使的輔助玩家。沒改版前的天使有多強,相信老玩家們都知道,一個會玩的天使,在很多時候都能拯救局勢,但因為天使拉人的技能太bug,這個英雄最終贏來了暴雪的重做。在天使重做之後的很長一段時間裡我都沒有找到一個主玩的英雄角色,一直到我開始玩了安娜。

安娜是一個非常全面的英雄,她有輸出,200血以下的英雄3槍就能打掉,也有著非常好的抬血能力,只要有安娜在,即便隊友殘血也能夠快速的恢復狀態,並且她的大招激素更是一個非常強勢的技能,當前版本激素的快速抬血能力以及增傷讓她在遊戲中能夠很好的與源氏、猩猩、大錘等隊友的技能配合,來爭取遊戲中的優勢。

如果有人問我最喜歡守望先鋒中的那個英雄,我想我會回答說安娜。在遊戲最早期,我是一名主玩天使的輔助玩家。沒改版前的天使有多強,相信老玩家們都知道,一個會玩的天使,在很多時候都能拯救局勢,但因為天使拉人的技能太bug,這個英雄最終贏來了暴雪的重做。在天使重做之後的很長一段時間裡我都沒有找到一個主玩的英雄角色,一直到我開始玩了安娜。

安娜是一個非常全面的英雄,她有輸出,200血以下的英雄3槍就能打掉,也有著非常好的抬血能力,只要有安娜在,即便隊友殘血也能夠快速的恢復狀態,並且她的大招激素更是一個非常強勢的技能,當前版本激素的快速抬血能力以及增傷讓她在遊戲中能夠很好的與源氏、猩猩、大錘等隊友的技能配合,來爭取遊戲中的優勢。

她也具有著很強的自保能力,在對方源氏、鐵拳等然後切人時,安娜利用睡眠針以及禁療瓶在很多時候都能實現反殺對手,即刷了帥,還保護了自己的性命。

同時安娜也是一個上限很高的英雄,睡眠針、禁療瓶這些技能的獨特機制也讓她有了更多秀操作的機會,比如睡拔刀源氏、開大豬、飛在天上的法拉,或者利用禁療瓶幫助隊友打開局勢,尤其是她的shift睡眠針技能, 每一次睡到人之後都能給你帶來極大的滿足感,無論怎麼玩,你都不會覺得這個英雄無趣。

如果有人問我最喜歡守望先鋒中的那個英雄,我想我會回答說安娜。在遊戲最早期,我是一名主玩天使的輔助玩家。沒改版前的天使有多強,相信老玩家們都知道,一個會玩的天使,在很多時候都能拯救局勢,但因為天使拉人的技能太bug,這個英雄最終贏來了暴雪的重做。在天使重做之後的很長一段時間裡我都沒有找到一個主玩的英雄角色,一直到我開始玩了安娜。

安娜是一個非常全面的英雄,她有輸出,200血以下的英雄3槍就能打掉,也有著非常好的抬血能力,只要有安娜在,即便隊友殘血也能夠快速的恢復狀態,並且她的大招激素更是一個非常強勢的技能,當前版本激素的快速抬血能力以及增傷讓她在遊戲中能夠很好的與源氏、猩猩、大錘等隊友的技能配合,來爭取遊戲中的優勢。

她也具有著很強的自保能力,在對方源氏、鐵拳等然後切人時,安娜利用睡眠針以及禁療瓶在很多時候都能實現反殺對手,即刷了帥,還保護了自己的性命。

同時安娜也是一個上限很高的英雄,睡眠針、禁療瓶這些技能的獨特機制也讓她有了更多秀操作的機會,比如睡拔刀源氏、開大豬、飛在天上的法拉,或者利用禁療瓶幫助隊友打開局勢,尤其是她的shift睡眠針技能, 每一次睡到人之後都能給你帶來極大的滿足感,無論怎麼玩,你都不會覺得這個英雄無趣。

可以說,作為一個團隊輔助型的英雄,我覺得她幾乎是沒有缺點的。

在遊戲中她的站位也有著許多選擇, 如狙擊手般的射程能夠讓你在遠離戰場的同時掛後支援隊友,或者你可以和隊友一起抱團打衝鋒狙,利用順境以及左鍵不開鏡治療隊友,並且你也可以踩住高低,居高臨下地對隊友提供持續的支援。在每一張地圖中,都有許多適合安娜的點位,而根據選擇位置的不同,也會讓你體味不同的遊戲趣味,這種選擇上的豐富性,也極大提高了這個角色的可玩性。

如果有人問我最喜歡守望先鋒中的那個英雄,我想我會回答說安娜。在遊戲最早期,我是一名主玩天使的輔助玩家。沒改版前的天使有多強,相信老玩家們都知道,一個會玩的天使,在很多時候都能拯救局勢,但因為天使拉人的技能太bug,這個英雄最終贏來了暴雪的重做。在天使重做之後的很長一段時間裡我都沒有找到一個主玩的英雄角色,一直到我開始玩了安娜。

安娜是一個非常全面的英雄,她有輸出,200血以下的英雄3槍就能打掉,也有著非常好的抬血能力,只要有安娜在,即便隊友殘血也能夠快速的恢復狀態,並且她的大招激素更是一個非常強勢的技能,當前版本激素的快速抬血能力以及增傷讓她在遊戲中能夠很好的與源氏、猩猩、大錘等隊友的技能配合,來爭取遊戲中的優勢。

她也具有著很強的自保能力,在對方源氏、鐵拳等然後切人時,安娜利用睡眠針以及禁療瓶在很多時候都能實現反殺對手,即刷了帥,還保護了自己的性命。

同時安娜也是一個上限很高的英雄,睡眠針、禁療瓶這些技能的獨特機制也讓她有了更多秀操作的機會,比如睡拔刀源氏、開大豬、飛在天上的法拉,或者利用禁療瓶幫助隊友打開局勢,尤其是她的shift睡眠針技能, 每一次睡到人之後都能給你帶來極大的滿足感,無論怎麼玩,你都不會覺得這個英雄無趣。

可以說,作為一個團隊輔助型的英雄,我覺得她幾乎是沒有缺點的。

在遊戲中她的站位也有著許多選擇, 如狙擊手般的射程能夠讓你在遠離戰場的同時掛後支援隊友,或者你可以和隊友一起抱團打衝鋒狙,利用順境以及左鍵不開鏡治療隊友,並且你也可以踩住高低,居高臨下地對隊友提供持續的支援。在每一張地圖中,都有許多適合安娜的點位,而根據選擇位置的不同,也會讓你體味不同的遊戲趣味,這種選擇上的豐富性,也極大提高了這個角色的可玩性。

我喜歡她也不僅僅是由於單純的遊戲體驗,在我眼中,安娜的個人故事也是整個守望先鋒世界中最好的故事,她是一個孩子的媽媽,是一名守望先鋒的士兵,她嫉惡但卻總是心存善意,她始終堅持著正義,雖然說在與黑百合的對戰中失去了一隻眼睛,但這反倒讓她的形象變得更加立體,讓遊戲中的她看起來更像是一個不折不扣的老兵。

如果有人問我最喜歡守望先鋒中的那個英雄,我想我會回答說安娜。在遊戲最早期,我是一名主玩天使的輔助玩家。沒改版前的天使有多強,相信老玩家們都知道,一個會玩的天使,在很多時候都能拯救局勢,但因為天使拉人的技能太bug,這個英雄最終贏來了暴雪的重做。在天使重做之後的很長一段時間裡我都沒有找到一個主玩的英雄角色,一直到我開始玩了安娜。

安娜是一個非常全面的英雄,她有輸出,200血以下的英雄3槍就能打掉,也有著非常好的抬血能力,只要有安娜在,即便隊友殘血也能夠快速的恢復狀態,並且她的大招激素更是一個非常強勢的技能,當前版本激素的快速抬血能力以及增傷讓她在遊戲中能夠很好的與源氏、猩猩、大錘等隊友的技能配合,來爭取遊戲中的優勢。

她也具有著很強的自保能力,在對方源氏、鐵拳等然後切人時,安娜利用睡眠針以及禁療瓶在很多時候都能實現反殺對手,即刷了帥,還保護了自己的性命。

同時安娜也是一個上限很高的英雄,睡眠針、禁療瓶這些技能的獨特機制也讓她有了更多秀操作的機會,比如睡拔刀源氏、開大豬、飛在天上的法拉,或者利用禁療瓶幫助隊友打開局勢,尤其是她的shift睡眠針技能, 每一次睡到人之後都能給你帶來極大的滿足感,無論怎麼玩,你都不會覺得這個英雄無趣。

可以說,作為一個團隊輔助型的英雄,我覺得她幾乎是沒有缺點的。

在遊戲中她的站位也有著許多選擇, 如狙擊手般的射程能夠讓你在遠離戰場的同時掛後支援隊友,或者你可以和隊友一起抱團打衝鋒狙,利用順境以及左鍵不開鏡治療隊友,並且你也可以踩住高低,居高臨下地對隊友提供持續的支援。在每一張地圖中,都有許多適合安娜的點位,而根據選擇位置的不同,也會讓你體味不同的遊戲趣味,這種選擇上的豐富性,也極大提高了這個角色的可玩性。

我喜歡她也不僅僅是由於單純的遊戲體驗,在我眼中,安娜的個人故事也是整個守望先鋒世界中最好的故事,她是一個孩子的媽媽,是一名守望先鋒的士兵,她嫉惡但卻總是心存善意,她始終堅持著正義,雖然說在與黑百合的對戰中失去了一隻眼睛,但這反倒讓她的形象變得更加立體,讓遊戲中的她看起來更像是一個不折不扣的老兵。

並且作為初代守望先鋒的成員,動畫短片中的她穩重、具有著領袖的才能,能夠幫助隊員完成各種任務,在脫離守望先鋒後,她也仍然堅持著維護正義的使命,並且在守望先鋒再次需要她時,她又再次拿起武器回到了昔日戰友的身旁,這樣的一個人物,本身就足夠讓人感動。

如果有人問我最喜歡守望先鋒中的那個英雄,我想我會回答說安娜。在遊戲最早期,我是一名主玩天使的輔助玩家。沒改版前的天使有多強,相信老玩家們都知道,一個會玩的天使,在很多時候都能拯救局勢,但因為天使拉人的技能太bug,這個英雄最終贏來了暴雪的重做。在天使重做之後的很長一段時間裡我都沒有找到一個主玩的英雄角色,一直到我開始玩了安娜。

安娜是一個非常全面的英雄,她有輸出,200血以下的英雄3槍就能打掉,也有著非常好的抬血能力,只要有安娜在,即便隊友殘血也能夠快速的恢復狀態,並且她的大招激素更是一個非常強勢的技能,當前版本激素的快速抬血能力以及增傷讓她在遊戲中能夠很好的與源氏、猩猩、大錘等隊友的技能配合,來爭取遊戲中的優勢。

她也具有著很強的自保能力,在對方源氏、鐵拳等然後切人時,安娜利用睡眠針以及禁療瓶在很多時候都能實現反殺對手,即刷了帥,還保護了自己的性命。

同時安娜也是一個上限很高的英雄,睡眠針、禁療瓶這些技能的獨特機制也讓她有了更多秀操作的機會,比如睡拔刀源氏、開大豬、飛在天上的法拉,或者利用禁療瓶幫助隊友打開局勢,尤其是她的shift睡眠針技能, 每一次睡到人之後都能給你帶來極大的滿足感,無論怎麼玩,你都不會覺得這個英雄無趣。

可以說,作為一個團隊輔助型的英雄,我覺得她幾乎是沒有缺點的。

在遊戲中她的站位也有著許多選擇, 如狙擊手般的射程能夠讓你在遠離戰場的同時掛後支援隊友,或者你可以和隊友一起抱團打衝鋒狙,利用順境以及左鍵不開鏡治療隊友,並且你也可以踩住高低,居高臨下地對隊友提供持續的支援。在每一張地圖中,都有許多適合安娜的點位,而根據選擇位置的不同,也會讓你體味不同的遊戲趣味,這種選擇上的豐富性,也極大提高了這個角色的可玩性。

我喜歡她也不僅僅是由於單純的遊戲體驗,在我眼中,安娜的個人故事也是整個守望先鋒世界中最好的故事,她是一個孩子的媽媽,是一名守望先鋒的士兵,她嫉惡但卻總是心存善意,她始終堅持著正義,雖然說在與黑百合的對戰中失去了一隻眼睛,但這反倒讓她的形象變得更加立體,讓遊戲中的她看起來更像是一個不折不扣的老兵。

並且作為初代守望先鋒的成員,動畫短片中的她穩重、具有著領袖的才能,能夠幫助隊員完成各種任務,在脫離守望先鋒後,她也仍然堅持著維護正義的使命,並且在守望先鋒再次需要她時,她又再次拿起武器回到了昔日戰友的身旁,這樣的一個人物,本身就足夠讓人感動。

安娜·艾瑪麗,我找不到什麼理由不喜歡她。

新橼V
2019-06-06

守望先鋒最喜歡的英雄。

我喜歡兩個,麥克雷和法老之鷹。

以前比較喜歡半藏,主要覺得他的大招比較帥氣,後來可能玩多了,就沒什麼感覺了。

現在都是玩麥克雷和法老之鷹,法老之鷹用的比較多。

守望先鋒最喜歡的英雄。

我喜歡兩個,麥克雷和法老之鷹。

以前比較喜歡半藏,主要覺得他的大招比較帥氣,後來可能玩多了,就沒什麼感覺了。

現在都是玩麥克雷和法老之鷹,法老之鷹用的比較多。

麥克雷爆頭音效也比較好聽。

守望先鋒最喜歡的英雄。

我喜歡兩個,麥克雷和法老之鷹。

以前比較喜歡半藏,主要覺得他的大招比較帥氣,後來可能玩多了,就沒什麼感覺了。

現在都是玩麥克雷和法老之鷹,法老之鷹用的比較多。

麥克雷爆頭音效也比較好聽。

可能是我比較喜歡輸出型的英雄吧。

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