手機遊戲能淘汰掌機麼?

7 個回答
Badboy游戏解说
2019-09-14

謝邀

現在手機已經成為人類離不開的電子產品了,現在手機遊戲是十分的多,但是在這個問題上應該有更深入的瞭解

掌機是無數8090後的童年回憶,掌機裡面的遊戲居多,著名的有超級瑪麗,魂鬥羅,三目童子等等等等,那時有一個掌機讓別人羨慕的不行 可是現在手機幾乎每個人都有,沒有掌機那麼珍貴,況且現在掌機在世面上幾乎已經沒有出售。當然,在某多多上還是可以買到的

現在進入正題,手機到底可不可以淘汰掌機,現在'掌機遊戲在手機照樣可以下載,所以在這一方面手機可能會淘汰掌機 掌機上面凸出的按鍵手機無論如何也是做不出來的,所以在這一點掌機可能更勝一籌

總結:總體來說吧,手機確實有機會完全淘汰掌機,但是也不可以完全淘汰,肯定有一部分還在市面上留存,所以說,這件事情不是肯定的,沒有必要去爭論

個人觀點,不喜勿噴

謝謝各位費時間觀看


謝邀

現在手機已經成為人類離不開的電子產品了,現在手機遊戲是十分的多,但是在這個問題上應該有更深入的瞭解

掌機是無數8090後的童年回憶,掌機裡面的遊戲居多,著名的有超級瑪麗,魂鬥羅,三目童子等等等等,那時有一個掌機讓別人羨慕的不行 可是現在手機幾乎每個人都有,沒有掌機那麼珍貴,況且現在掌機在世面上幾乎已經沒有出售。當然,在某多多上還是可以買到的

現在進入正題,手機到底可不可以淘汰掌機,現在'掌機遊戲在手機照樣可以下載,所以在這一方面手機可能會淘汰掌機 掌機上面凸出的按鍵手機無論如何也是做不出來的,所以在這一點掌機可能更勝一籌

總結:總體來說吧,手機確實有機會完全淘汰掌機,但是也不可以完全淘汰,肯定有一部分還在市面上留存,所以說,這件事情不是肯定的,沒有必要去爭論

個人觀點,不喜勿噴

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謝邀

現在手機已經成為人類離不開的電子產品了,現在手機遊戲是十分的多,但是在這個問題上應該有更深入的瞭解

掌機是無數8090後的童年回憶,掌機裡面的遊戲居多,著名的有超級瑪麗,魂鬥羅,三目童子等等等等,那時有一個掌機讓別人羨慕的不行 可是現在手機幾乎每個人都有,沒有掌機那麼珍貴,況且現在掌機在世面上幾乎已經沒有出售。當然,在某多多上還是可以買到的

現在進入正題,手機到底可不可以淘汰掌機,現在'掌機遊戲在手機照樣可以下載,所以在這一方面手機可能會淘汰掌機 掌機上面凸出的按鍵手機無論如何也是做不出來的,所以在這一點掌機可能更勝一籌

總結:總體來說吧,手機確實有機會完全淘汰掌機,但是也不可以完全淘汰,肯定有一部分還在市面上留存,所以說,這件事情不是肯定的,沒有必要去爭論

個人觀點,不喜勿噴

謝謝各位費時間觀看




謝邀

現在手機已經成為人類離不開的電子產品了,現在手機遊戲是十分的多,但是在這個問題上應該有更深入的瞭解

掌機是無數8090後的童年回憶,掌機裡面的遊戲居多,著名的有超級瑪麗,魂鬥羅,三目童子等等等等,那時有一個掌機讓別人羨慕的不行 可是現在手機幾乎每個人都有,沒有掌機那麼珍貴,況且現在掌機在世面上幾乎已經沒有出售。當然,在某多多上還是可以買到的

現在進入正題,手機到底可不可以淘汰掌機,現在'掌機遊戲在手機照樣可以下載,所以在這一方面手機可能會淘汰掌機 掌機上面凸出的按鍵手機無論如何也是做不出來的,所以在這一點掌機可能更勝一籌

總結:總體來說吧,手機確實有機會完全淘汰掌機,但是也不可以完全淘汰,肯定有一部分還在市面上留存,所以說,這件事情不是肯定的,沒有必要去爭論

個人觀點,不喜勿噴

謝謝各位費時間觀看




我是烈火鸭
2019-09-15

遊戲手機在短期內還看不到取代專業遊戲機的可能性,兩者只有可能並行發展,遊戲手機專門針對《王者榮耀》之類的休閒遊戲和玩家。而任天堂的NS等掌機則主要針對《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的硬核遊戲和專業玩家

其實早在很多年之前,不少人就預言PC個人電腦最終會取代遊戲主機,因為PC電腦的性能早就遠遠超過了專業主機。然而多少年過去了,主機遊戲依舊興旺發達,PC遊戲卻跌入低估。但凡大製作的“3A”遊戲多半會選擇在主機平臺上發售。只有等主機平臺賺夠錢了,才會考慮向PC平臺移植。

PC無法取代主機的原因有很多,比如PC如果想要達到主機的效果,必須購買專業的顯卡等硬件設備,而一塊高端顯卡的價格往往就趕得上一臺主機了。另一方面,PC端遊易破解,而類似Denuvo這樣的加密技術只有少數大廠才用的起。小型的遊戲廠商一旦選擇在PC端發佈遊戲,很容易遭遇被破解難題,甚至導致血本無歸。

現在的安卓遊戲手機與PC電腦的情況比較類似,一方面安卓遊戲手機的配置必須很高,價格也就相對更貴。以剛剛發佈的雷蛇手機為例,該機搭載高通驍龍835處理器,售價達到4600元人民幣,這個價格足夠買兩臺任天堂NS了。即使是國產的“黑鯊”遊戲手機的售價也要2999元,仍然比NS貴得多。

歸根究柢,手機遊戲本身就沒有形成一個完整的生態環境,儘管有騰訊、網易這樣的巨頭不斷髮布新遊,但騰訊、網易本身並不涉及手機硬件。而索尼、任天堂這樣的遊戲巨頭既是遊戲發行商,又是主機開發商,自然能夠根據主機的性能來開發好玩的遊戲。要知道,遊戲好不好玩和主機的硬件配置並沒有絕對的關聯。比如任天堂NS在掌機模式下的分辨率只有720P,像素密度只有235ppi,甚至就連普通的國產千元機的屏幕也不如。但儘管如此,任天堂NS仍然是目前最受歡迎的遊戲機。


遊戲手機在短期內還看不到取代專業遊戲機的可能性,兩者只有可能並行發展,遊戲手機專門針對《王者榮耀》之類的休閒遊戲和玩家。而任天堂的NS等掌機則主要針對《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的硬核遊戲和專業玩家

其實早在很多年之前,不少人就預言PC個人電腦最終會取代遊戲主機,因為PC電腦的性能早就遠遠超過了專業主機。然而多少年過去了,主機遊戲依舊興旺發達,PC遊戲卻跌入低估。但凡大製作的“3A”遊戲多半會選擇在主機平臺上發售。只有等主機平臺賺夠錢了,才會考慮向PC平臺移植。

PC無法取代主機的原因有很多,比如PC如果想要達到主機的效果,必須購買專業的顯卡等硬件設備,而一塊高端顯卡的價格往往就趕得上一臺主機了。另一方面,PC端遊易破解,而類似Denuvo這樣的加密技術只有少數大廠才用的起。小型的遊戲廠商一旦選擇在PC端發佈遊戲,很容易遭遇被破解難題,甚至導致血本無歸。

現在的安卓遊戲手機與PC電腦的情況比較類似,一方面安卓遊戲手機的配置必須很高,價格也就相對更貴。以剛剛發佈的雷蛇手機為例,該機搭載高通驍龍835處理器,售價達到4600元人民幣,這個價格足夠買兩臺任天堂NS了。即使是國產的“黑鯊”遊戲手機的售價也要2999元,仍然比NS貴得多。

歸根究柢,手機遊戲本身就沒有形成一個完整的生態環境,儘管有騰訊、網易這樣的巨頭不斷髮布新遊,但騰訊、網易本身並不涉及手機硬件。而索尼、任天堂這樣的遊戲巨頭既是遊戲發行商,又是主機開發商,自然能夠根據主機的性能來開發好玩的遊戲。要知道,遊戲好不好玩和主機的硬件配置並沒有絕對的關聯。比如任天堂NS在掌機模式下的分辨率只有720P,像素密度只有235ppi,甚至就連普通的國產千元機的屏幕也不如。但儘管如此,任天堂NS仍然是目前最受歡迎的遊戲機。



遊戲手機在短期內還看不到取代專業遊戲機的可能性,兩者只有可能並行發展,遊戲手機專門針對《王者榮耀》之類的休閒遊戲和玩家。而任天堂的NS等掌機則主要針對《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的硬核遊戲和專業玩家

其實早在很多年之前,不少人就預言PC個人電腦最終會取代遊戲主機,因為PC電腦的性能早就遠遠超過了專業主機。然而多少年過去了,主機遊戲依舊興旺發達,PC遊戲卻跌入低估。但凡大製作的“3A”遊戲多半會選擇在主機平臺上發售。只有等主機平臺賺夠錢了,才會考慮向PC平臺移植。

PC無法取代主機的原因有很多,比如PC如果想要達到主機的效果,必須購買專業的顯卡等硬件設備,而一塊高端顯卡的價格往往就趕得上一臺主機了。另一方面,PC端遊易破解,而類似Denuvo這樣的加密技術只有少數大廠才用的起。小型的遊戲廠商一旦選擇在PC端發佈遊戲,很容易遭遇被破解難題,甚至導致血本無歸。

現在的安卓遊戲手機與PC電腦的情況比較類似,一方面安卓遊戲手機的配置必須很高,價格也就相對更貴。以剛剛發佈的雷蛇手機為例,該機搭載高通驍龍835處理器,售價達到4600元人民幣,這個價格足夠買兩臺任天堂NS了。即使是國產的“黑鯊”遊戲手機的售價也要2999元,仍然比NS貴得多。

歸根究柢,手機遊戲本身就沒有形成一個完整的生態環境,儘管有騰訊、網易這樣的巨頭不斷髮布新遊,但騰訊、網易本身並不涉及手機硬件。而索尼、任天堂這樣的遊戲巨頭既是遊戲發行商,又是主機開發商,自然能夠根據主機的性能來開發好玩的遊戲。要知道,遊戲好不好玩和主機的硬件配置並沒有絕對的關聯。比如任天堂NS在掌機模式下的分辨率只有720P,像素密度只有235ppi,甚至就連普通的國產千元機的屏幕也不如。但儘管如此,任天堂NS仍然是目前最受歡迎的遊戲機。




遊戲手機在短期內還看不到取代專業遊戲機的可能性,兩者只有可能並行發展,遊戲手機專門針對《王者榮耀》之類的休閒遊戲和玩家。而任天堂的NS等掌機則主要針對《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的硬核遊戲和專業玩家

其實早在很多年之前,不少人就預言PC個人電腦最終會取代遊戲主機,因為PC電腦的性能早就遠遠超過了專業主機。然而多少年過去了,主機遊戲依舊興旺發達,PC遊戲卻跌入低估。但凡大製作的“3A”遊戲多半會選擇在主機平臺上發售。只有等主機平臺賺夠錢了,才會考慮向PC平臺移植。

PC無法取代主機的原因有很多,比如PC如果想要達到主機的效果,必須購買專業的顯卡等硬件設備,而一塊高端顯卡的價格往往就趕得上一臺主機了。另一方面,PC端遊易破解,而類似Denuvo這樣的加密技術只有少數大廠才用的起。小型的遊戲廠商一旦選擇在PC端發佈遊戲,很容易遭遇被破解難題,甚至導致血本無歸。

現在的安卓遊戲手機與PC電腦的情況比較類似,一方面安卓遊戲手機的配置必須很高,價格也就相對更貴。以剛剛發佈的雷蛇手機為例,該機搭載高通驍龍835處理器,售價達到4600元人民幣,這個價格足夠買兩臺任天堂NS了。即使是國產的“黑鯊”遊戲手機的售價也要2999元,仍然比NS貴得多。

歸根究柢,手機遊戲本身就沒有形成一個完整的生態環境,儘管有騰訊、網易這樣的巨頭不斷髮布新遊,但騰訊、網易本身並不涉及手機硬件。而索尼、任天堂這樣的遊戲巨頭既是遊戲發行商,又是主機開發商,自然能夠根據主機的性能來開發好玩的遊戲。要知道,遊戲好不好玩和主機的硬件配置並沒有絕對的關聯。比如任天堂NS在掌機模式下的分辨率只有720P,像素密度只有235ppi,甚至就連普通的國產千元機的屏幕也不如。但儘管如此,任天堂NS仍然是目前最受歡迎的遊戲機。




嫩芽房车旅行
2019-09-15

感覺手機淘汰掌機這種事情有點難,我們是一個房車旅行自媒體,而在旅行路上我最常玩的主要還是我的NS和PS4,基本不用手機玩遊戲,為什麼?手機遊戲大部分以氪金為主,缺乏深度,除個別遊戲外,大部分網遊操作基本自動化。而掌機遊戲有很多專做遊戲的大廠製作,從劇本,遊戲的操作系統,再到美工都用心良苦,像《老滾5》和《巫師3》這類遊戲,他們已經不僅僅是遊戲了,劇情的深度可指可點,真正玩過的朋友就知道其中的區別有多大。所以縱然是房車生活,我也要配大電視,玩掌機和主機遊戲😁


感覺手機淘汰掌機這種事情有點難,我們是一個房車旅行自媒體,而在旅行路上我最常玩的主要還是我的NS和PS4,基本不用手機玩遊戲,為什麼?手機遊戲大部分以氪金為主,缺乏深度,除個別遊戲外,大部分網遊操作基本自動化。而掌機遊戲有很多專做遊戲的大廠製作,從劇本,遊戲的操作系統,再到美工都用心良苦,像《老滾5》和《巫師3》這類遊戲,他們已經不僅僅是遊戲了,劇情的深度可指可點,真正玩過的朋友就知道其中的區別有多大。所以縱然是房車生活,我也要配大電視,玩掌機和主機遊戲😁



感覺手機淘汰掌機這種事情有點難,我們是一個房車旅行自媒體,而在旅行路上我最常玩的主要還是我的NS和PS4,基本不用手機玩遊戲,為什麼?手機遊戲大部分以氪金為主,缺乏深度,除個別遊戲外,大部分網遊操作基本自動化。而掌機遊戲有很多專做遊戲的大廠製作,從劇本,遊戲的操作系統,再到美工都用心良苦,像《老滾5》和《巫師3》這類遊戲,他們已經不僅僅是遊戲了,劇情的深度可指可點,真正玩過的朋友就知道其中的區別有多大。所以縱然是房車生活,我也要配大電視,玩掌機和主機遊戲😁




感覺手機淘汰掌機這種事情有點難,我們是一個房車旅行自媒體,而在旅行路上我最常玩的主要還是我的NS和PS4,基本不用手機玩遊戲,為什麼?手機遊戲大部分以氪金為主,缺乏深度,除個別遊戲外,大部分網遊操作基本自動化。而掌機遊戲有很多專做遊戲的大廠製作,從劇本,遊戲的操作系統,再到美工都用心良苦,像《老滾5》和《巫師3》這類遊戲,他們已經不僅僅是遊戲了,劇情的深度可指可點,真正玩過的朋友就知道其中的區別有多大。所以縱然是房車生活,我也要配大電視,玩掌機和主機遊戲😁




8090游戏迷
2019-09-15

手機遊戲能淘汰掌機麼?

或許在未來的某一天,手機遊戲真的可以取代掌機的地位,但在目前包括以後的短時間之內都是不可能實現的事情,我這不是憑空說的,有以下幾個因素存在,下面我來講講為什麼手機遊戲下載還無法取代掌機。

手機遊戲操作有限

手機遊戲能淘汰掌機麼?

或許在未來的某一天,手機遊戲真的可以取代掌機的地位,但在目前包括以後的短時間之內都是不可能實現的事情,我這不是憑空說的,有以下幾個因素存在,下面我來講講為什麼手機遊戲下載還無法取代掌機。

手機遊戲操作有限

現在的手機屏幕是夠大了,可按鍵是越來越少,到現在正面幾乎是沒有任何物理按鍵全都是虛擬的觸摸屏了,這種操作對於遊戲來說體驗是非常差的,習慣物理按鍵的朋友一定都深有體會吧,玩一些動作或者格鬥遊戲等講究操作的遊戲的時候,很難打出自己想要的操作,那些需要同時多個按鍵共同協作的遊戲就更不用說了,現在也出現了一些自帶手柄的手機,但這種設計太侷限了,也會增加手機的體積和重量,手機的首要功能還是它的社交功能,遊戲是其次。

手機遊戲缺乏強大的第三方支持

手機遊戲能淘汰掌機麼?

或許在未來的某一天,手機遊戲真的可以取代掌機的地位,但在目前包括以後的短時間之內都是不可能實現的事情,我這不是憑空說的,有以下幾個因素存在,下面我來講講為什麼手機遊戲下載還無法取代掌機。

手機遊戲操作有限

現在的手機屏幕是夠大了,可按鍵是越來越少,到現在正面幾乎是沒有任何物理按鍵全都是虛擬的觸摸屏了,這種操作對於遊戲來說體驗是非常差的,習慣物理按鍵的朋友一定都深有體會吧,玩一些動作或者格鬥遊戲等講究操作的遊戲的時候,很難打出自己想要的操作,那些需要同時多個按鍵共同協作的遊戲就更不用說了,現在也出現了一些自帶手柄的手機,但這種設計太侷限了,也會增加手機的體積和重量,手機的首要功能還是它的社交功能,遊戲是其次。

手機遊戲缺乏強大的第三方支持

雖然手機遊戲現在非常的豐富,數量上已經碾壓各種掌機了,可質量就讓人難以恭維了,精品高質量遊戲數量還是太少,而且一些傳統玩家喜歡的廠商很少給手機上製作遊戲,只是偶爾移植幾個老掉牙的大作,這都是遠遠不夠的,掌機為什麼還可以存活?就是因為它們有著強大的獨佔遊戲支撐著,你在其他平臺包括手機都玩不到這些遊戲,所以你才會選擇購買一款掌機,如果手機都能玩這些獨佔遊戲了,那麼掌機還有人會去買嗎?一臺先進的掌上游戲機可是不便宜啊。

未來可能會取代

手機遊戲能淘汰掌機麼?

或許在未來的某一天,手機遊戲真的可以取代掌機的地位,但在目前包括以後的短時間之內都是不可能實現的事情,我這不是憑空說的,有以下幾個因素存在,下面我來講講為什麼手機遊戲下載還無法取代掌機。

手機遊戲操作有限

現在的手機屏幕是夠大了,可按鍵是越來越少,到現在正面幾乎是沒有任何物理按鍵全都是虛擬的觸摸屏了,這種操作對於遊戲來說體驗是非常差的,習慣物理按鍵的朋友一定都深有體會吧,玩一些動作或者格鬥遊戲等講究操作的遊戲的時候,很難打出自己想要的操作,那些需要同時多個按鍵共同協作的遊戲就更不用說了,現在也出現了一些自帶手柄的手機,但這種設計太侷限了,也會增加手機的體積和重量,手機的首要功能還是它的社交功能,遊戲是其次。

手機遊戲缺乏強大的第三方支持

雖然手機遊戲現在非常的豐富,數量上已經碾壓各種掌機了,可質量就讓人難以恭維了,精品高質量遊戲數量還是太少,而且一些傳統玩家喜歡的廠商很少給手機上製作遊戲,只是偶爾移植幾個老掉牙的大作,這都是遠遠不夠的,掌機為什麼還可以存活?就是因為它們有著強大的獨佔遊戲支撐著,你在其他平臺包括手機都玩不到這些遊戲,所以你才會選擇購買一款掌機,如果手機都能玩這些獨佔遊戲了,那麼掌機還有人會去買嗎?一臺先進的掌上游戲機可是不便宜啊。

未來可能會取代

現在人類社會的發展速度越來越快,生活節奏也是加快了不少,如今很難見到像以前那樣慢節奏的遊戲了,根本沒有玩家能夠靜下心玩下去,數碼科技的平臺也是講究統一化,以前人們出門會帶著手機,帶著MP3MP4,帶著照相機,有的還揹著手提電腦,有的口袋裡放一臺掌機,這都是很不方便的事情,現在你只要帶上一部手機,上面這些設備的基本功能手機都可以實現,這也是以後科技發展的趨勢,所以以後掌機可能會越來越邊緣化,逐漸被手機所取代,目前存在的操作和第三方支持等問題,也一定都會隨著時代的變遷被解決的。

Noble66
2019-09-15

要是以前的gameloft和EA,我認為手機是有機率能代替掌機的,那時候手遊素質不低,媲美掌機上的遊戲也不在少數,還有逆向移植的手遊(Nova2,移植到PSP上)甚至有一堆端遊移植到手機上。

現在說這事情就是不可能,一來手遊沒什麼大作支撐,雖然NS性能幹不過旗艦手機,但是ns遊戲素質幹趴手遊那是毫無壓力,手機目前能拿的出手的遊戲大部分以冷飯為主,二來搓玻璃手感怎麼比得過實體按鍵?線性馬達?抱歉,咱們遊戲手柄也有。

假老丶练爱吃鸡
2019-09-15

個人認為手機遊戲是一個必然的趨勢,手機作為一個媒介整合了人們的碎片化時間,讓休閒娛樂遊戲變得簡單。但是遊戲的樂趣與本質是純粹的遊戲體驗,這一點手機做不到掌機的專注,所以也無法給玩家帶來最本質的樂趣與體驗。

麦基洗德
2019-09-16

想什麼呢……淘汰掌機,下一步淘汰相機,再接著淘汰手提電腦是吧?

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