假如《魔獸世界》恢復點卡制,那麼會不會出現老玩家迴歸狂潮?

10 個回答
岩哥直言
2019-08-08

說實話,魔獸世界60級並不吸引人,只不過當年的玩家沒得選。

看看當年魔獸的競爭對手貌似只有夢幻西遊,其他都不是一個量級的。

現在呢?絕地求生、GTA5、LOL等網遊持續火爆,手遊也分割了不少市場。加上WY死要錢的樣子,真的讓魔獸懷舊服前景堪憂啊。

而且當年的玩家已經並沒有充裕的時間去玩電腦了,只能說懷舊服剛開一段時間會有些玩家迴歸,但是時間長了老玩家還是會慢慢流失掉的。

Duzsong
2019-10-19

8.0以後買了半年卡,玩的時間很少。其實不是月卡貴不貴的問題,這次迴歸頭一個月我認為很值。即使每天就玩四十分鐘也很開心,後來滿級以後我這種05的情懷玩家就沒有歸屬感了。無法參加團本開荒 時間不穩定 五人團隊也沒人組隊 ,曾經一起玩的朋友也一樣。這個時候就不知道幹什麼了,上線打打戰場做做世界任務刷刷幻化。其實還是我的遊戲體驗變了對裝備沒有那麼大的需求,遊戲時間不穩定又無法參與更多活動中還有就是無法交到新朋友。於是我加入金團買裝備參與更多遊戲內容,但是還是覺得少了什麼。月卡阻止的不是老玩家 ,阻止的是當遊戲可有可無的時候偶爾的消遣。以前我對遊戲的熱情和現在不一樣,以前覺得遊戲是最好玩的。現在反而認識現實中更有趣,遊戲只是偶爾的消遣。變得不是魔獸而是我對人生的側重點改變了,我更願意把時間用現實中了。每次魔獸世界開新版本我都會特別興奮的去玩,但是隻是利用閒餘時間不會耽誤我健身逛街看電影陪家人陪朋友。網易已經不需要我這種活躍度低的玩家了吧,所以恢復點卡我也是這個活躍度反而讓我在魔獸世界上的消費更少了。

正义V大爷
2019-10-21

不會 因為以前的點卡已經取消了 他們那些吵著點卡的人已經沒有餘額了 也不會再充錢了 !

理由很多

有的人是窮 不想花錢玩遊戲

有的人是根本沒有時間玩魔獸

有的人就是跟風亂噴的

喜歡的多少錢都會玩 不喜歡的免費給他玩他也不一定會玩久了

所以根本沒有必要恢復點卡 .

很早以前我就講過一個道理

就像一個你小時候經常吃的小吃店火了 拆了重新開了個大飯店 菜品雖然還是原來的菜品 但是已經漲價了 不會再有你以前吃的一塊錢三個的包子了 現在三十一個了 雖然你很想吃 但是請不要逼著飯店給你減價 好嗎?

就這樣 其實東西在漲價 你賺的錢也在變多 吵著沒時間 或者買不起的人 不要去責怪暴雪 其實是你不夠成功罷了 當你有錢到不玩遊戲沒事做的時候你也無所謂那張月卡了.

互勉

香烟过滤嘴
2019-06-18

香菸曾經最近就這個問題進行過討論,具體請看香菸的文章“魔獸經典懷舊服:15年後,這些是阻擋你回家的理由嗎?(月卡篇)”。就目前大家議論的焦點,是否需要點卡迴歸,才能迴歸懷舊服。

但真的是點卡阻止了老玩家迴歸魔獸世界,迴歸魔獸懷舊服嗎?

香菸曾經最近就這個問題進行過討論,具體請看香菸的文章“魔獸經典懷舊服:15年後,這些是阻擋你回家的理由嗎?(月卡篇)”。就目前大家議論的焦點,是否需要點卡迴歸,才能迴歸懷舊服。

但真的是點卡阻止了老玩家迴歸魔獸世界,迴歸魔獸懷舊服嗎?

香菸曾經最近就這個問題進行過討論,具體請看香菸的文章“魔獸經典懷舊服:15年後,這些是阻擋你回家的理由嗎?(月卡篇)”。就目前大家議論的焦點,是否需要點卡迴歸,才能迴歸懷舊服。

但真的是點卡阻止了老玩家迴歸魔獸世界,迴歸魔獸懷舊服嗎?

引用香菸文章中的一段話:如果按點卡提價後計算,一張30元點卡2700分鐘,一張15元點卡1350分鐘,一張月卡75元。75=30+30+15,等於 6750分鐘,也就是說每天在線超過3.75個小時,將近4個小時的時間月卡才相對划算。請問,現在能迴歸的老玩家,有多少能做到每天在線4小時?

也就是說,運營商不會恢復點卡制是有他的原因的。

但同樣,老玩家之所以也不會因為點卡的迴歸大量回歸魔獸世界,因為:首先,老玩家之所以稱之為“老玩家”,是因為他們這批人已經“老”了,有了家庭的羈絆,有了事業的煩惱,有了各式各樣的應酬。同為中年大叔的我,經常聽到一句話“忙完這陣子……就可以……忙下一整子了……”。

香菸曾經最近就這個問題進行過討論,具體請看香菸的文章“魔獸經典懷舊服:15年後,這些是阻擋你回家的理由嗎?(月卡篇)”。就目前大家議論的焦點,是否需要點卡迴歸,才能迴歸懷舊服。

但真的是點卡阻止了老玩家迴歸魔獸世界,迴歸魔獸懷舊服嗎?

引用香菸文章中的一段話:如果按點卡提價後計算,一張30元點卡2700分鐘,一張15元點卡1350分鐘,一張月卡75元。75=30+30+15,等於 6750分鐘,也就是說每天在線超過3.75個小時,將近4個小時的時間月卡才相對划算。請問,現在能迴歸的老玩家,有多少能做到每天在線4小時?

也就是說,運營商不會恢復點卡制是有他的原因的。

但同樣,老玩家之所以也不會因為點卡的迴歸大量回歸魔獸世界,因為:首先,老玩家之所以稱之為“老玩家”,是因為他們這批人已經“老”了,有了家庭的羈絆,有了事業的煩惱,有了各式各樣的應酬。同為中年大叔的我,經常聽到一句話“忙完這陣子……就可以……忙下一整子了……”。

除了時間外,曾經的好基友,工作室的泛濫,私服的影響等等,各方面的原因,老玩家也累了,也少了曾經那份激情。

所以,點卡迴歸與否,與老玩家迴歸不會成為正比例。該回來的老玩家不會因為點卡還是月卡而糾結。不會回來的老玩家同樣不會因為便宜那麼一點錢而回歸。

正在在乎點卡還是月卡的,只是老玩家中的一個群體,你可以稱之為休閒玩家,就是那種有時間上來聊聊天,釣釣魚,然後消失幾天後再出現的老玩家。他們只是懷念魔獸裡那個曾經的他,同樣,不會因為點卡而瘋狂的湧入。


有一阵疾风
2019-11-18

肯定是會有老玩家迴歸的,不管是撿起以前的賬號還是重新開始探險,魔獸世界對於老玩家來說都是一個特別的存在。

不過在我看來,“迴歸的狂潮”是不存在的。老玩家們一般都年紀增長,各忙東西成家立業了,人生中那段最寶貴的可以肆意玩遊戲的時光,過了就是過了,不會因為一個遊戲恢復點卡,就能在自己的生活瞬間多出來遊戲的時間。

說到底,老玩家都是要吃飯討生活的嘛。

最後,我要大聲喊一句:為了部落!

幽暗城永不迷路!


肯定是會有老玩家迴歸的,不管是撿起以前的賬號還是重新開始探險,魔獸世界對於老玩家來說都是一個特別的存在。

不過在我看來,“迴歸的狂潮”是不存在的。老玩家們一般都年紀增長,各忙東西成家立業了,人生中那段最寶貴的可以肆意玩遊戲的時光,過了就是過了,不會因為一個遊戲恢復點卡,就能在自己的生活瞬間多出來遊戲的時間。

說到底,老玩家都是要吃飯討生活的嘛。

最後,我要大聲喊一句:為了部落!

幽暗城永不迷路!


敢为青年游场
2019-06-15

敢哥覺得如果《魔獸世界》恢復點卡制,肯定會有老玩家迴流,但是不會掀起迴歸狂潮。就像敢哥一樣,作為忠實玩家哪怕一個月玩十小時也要充月卡。

敢哥覺得如果《魔獸世界》恢復點卡制,肯定會有老玩家迴流,但是不會掀起迴歸狂潮。就像敢哥一樣,作為忠實玩家哪怕一個月玩十小時也要充月卡。

玩家群體

敢哥覺得如果《魔獸世界》恢復點卡制,肯定會有老玩家迴流,但是不會掀起迴歸狂潮。就像敢哥一樣,作為忠實玩家哪怕一個月玩十小時也要充月卡。

玩家群體

點卡時代魔獸世界玩家人口分為休閒玩家和忠實玩家,休閒玩家就是字面意思自己偶爾上線,刷刷副本和坐騎就算了,而官方取消點卡實際上就是阻擋了這部分玩家上線的腳步。
忠實玩家呢?即使是月卡也要買,為了信仰為了艾澤拉斯。敢哥覺得恢復點卡制,休閒玩家也不會有很多回歸的,最早一批的玩家大多都已經30多歲了,很少有人可以頂著工作和生活的壓力長時間玩遊戲,就算點卡迴歸很難讓沒有忠實度的休閒玩家迴歸。

新遊戲

敢哥覺得如果《魔獸世界》恢復點卡制,肯定會有老玩家迴流,但是不會掀起迴歸狂潮。就像敢哥一樣,作為忠實玩家哪怕一個月玩十小時也要充月卡。

玩家群體

點卡時代魔獸世界玩家人口分為休閒玩家和忠實玩家,休閒玩家就是字面意思自己偶爾上線,刷刷副本和坐騎就算了,而官方取消點卡實際上就是阻擋了這部分玩家上線的腳步。
忠實玩家呢?即使是月卡也要買,為了信仰為了艾澤拉斯。敢哥覺得恢復點卡制,休閒玩家也不會有很多回歸的,最早一批的玩家大多都已經30多歲了,很少有人可以頂著工作和生活的壓力長時間玩遊戲,就算點卡迴歸很難讓沒有忠實度的休閒玩家迴歸。

新遊戲

敢哥要承認現在好玩的遊戲確實多,畫質玩法都更加豐富,比魔獸好玩的遊戲也有不少。年輕的玩家基本不會選擇這個老年遊戲,所以魔獸確實很難吸引人了。
魔獸的沒落是註定的,每款遊戲都有沒落的時候,改成點卡制也只是勉強吸引一點休閒玩家。

迴歸熱潮

敢哥覺得如果《魔獸世界》恢復點卡制,肯定會有老玩家迴流,但是不會掀起迴歸狂潮。就像敢哥一樣,作為忠實玩家哪怕一個月玩十小時也要充月卡。

玩家群體

點卡時代魔獸世界玩家人口分為休閒玩家和忠實玩家,休閒玩家就是字面意思自己偶爾上線,刷刷副本和坐騎就算了,而官方取消點卡實際上就是阻擋了這部分玩家上線的腳步。
忠實玩家呢?即使是月卡也要買,為了信仰為了艾澤拉斯。敢哥覺得恢復點卡制,休閒玩家也不會有很多回歸的,最早一批的玩家大多都已經30多歲了,很少有人可以頂著工作和生活的壓力長時間玩遊戲,就算點卡迴歸很難讓沒有忠實度的休閒玩家迴歸。

新遊戲

敢哥要承認現在好玩的遊戲確實多,畫質玩法都更加豐富,比魔獸好玩的遊戲也有不少。年輕的玩家基本不會選擇這個老年遊戲,所以魔獸確實很難吸引人了。
魔獸的沒落是註定的,每款遊戲都有沒落的時候,改成點卡制也只是勉強吸引一點休閒玩家。

迴歸熱潮

敢哥相信迴歸的熱潮肯定是有,但是狂潮就有些誇大了。老wower在恢復“點卡”制以後肯定會有一部分有感情的玩家迴歸,但他們這次迴歸有可能會是最後一次。

敢哥覺得如果《魔獸世界》恢復點卡制,肯定會有老玩家迴流,但是不會掀起迴歸狂潮。就像敢哥一樣,作為忠實玩家哪怕一個月玩十小時也要充月卡。

玩家群體

點卡時代魔獸世界玩家人口分為休閒玩家和忠實玩家,休閒玩家就是字面意思自己偶爾上線,刷刷副本和坐騎就算了,而官方取消點卡實際上就是阻擋了這部分玩家上線的腳步。
忠實玩家呢?即使是月卡也要買,為了信仰為了艾澤拉斯。敢哥覺得恢復點卡制,休閒玩家也不會有很多回歸的,最早一批的玩家大多都已經30多歲了,很少有人可以頂著工作和生活的壓力長時間玩遊戲,就算點卡迴歸很難讓沒有忠實度的休閒玩家迴歸。

新遊戲

敢哥要承認現在好玩的遊戲確實多,畫質玩法都更加豐富,比魔獸好玩的遊戲也有不少。年輕的玩家基本不會選擇這個老年遊戲,所以魔獸確實很難吸引人了。
魔獸的沒落是註定的,每款遊戲都有沒落的時候,改成點卡制也只是勉強吸引一點休閒玩家。

迴歸熱潮

敢哥相信迴歸的熱潮肯定是有,但是狂潮就有些誇大了。老wower在恢復“點卡”制以後肯定會有一部分有感情的玩家迴歸,但他們這次迴歸有可能會是最後一次。
敢哥總結:月卡制度已經是為遊戲保留了忠實玩家,這樣的現狀也很不錯。

双水w瓶鱼
2019-03-10

恐怕很難。

《魔獸世界》當年的火爆是有很多原因的。

《魔獸爭霸3》故事基礎

《魔獸爭霸3》在當年紅極一時,並且有很好的故事背景給《魔獸世界》提供了很便利的內容條件與一部分用戶基礎。

PC端處於絕對強勢期

全球的網絡環境在當時也是處於各自開墾時期,PC端網絡環境相對穩定。說白了,當時大家能玩的平臺可選擇性,相對較少,所以也相對集中於PC端。

《魔獸世界》本身素質過硬

《魔獸世界》在近十年的時間裡是無可爭議PC網絡遊戲的翹楚,也離不開其本身遊戲素質過硬的原因。

但是這麼多年過去了,《魔獸世界》的以上三個優勢已經逐漸被淡化了,老玩家註定會逐漸離去,而新玩家又有更多可選擇的內容。恢復點卡制,並不能讓老玩家產生迴歸效應。

265G游戏网
2019-10-20

作為一名資深魔獸老玩家,現在棄坑也已經有2年的時間了,而棄坑的時間就是從魔獸開啟了月卡制後的那天開始的。不是說自己捨不得那一點點卡,而是現在人已快30,工作、家庭都需要顧及,已經沒有那麼多的時間再花在遊戲中了。就算是玩,每天最多也只有1個小時的時間,而一個月能夠待在魔獸世界裡的時間最多30個小時。這意味著什麼?意味著以前我花30塊錢就能玩一個多月,現在必須要花費75元了!而這對於我們休閒玩家們來說,是非常不划算的。

作為一名資深魔獸老玩家,現在棄坑也已經有2年的時間了,而棄坑的時間就是從魔獸開啟了月卡制後的那天開始的。不是說自己捨不得那一點點卡,而是現在人已快30,工作、家庭都需要顧及,已經沒有那麼多的時間再花在遊戲中了。就算是玩,每天最多也只有1個小時的時間,而一個月能夠待在魔獸世界裡的時間最多30個小時。這意味著什麼?意味著以前我花30塊錢就能玩一個多月,現在必須要花費75元了!而這對於我們休閒玩家們來說,是非常不划算的。

縱觀周圍所有的朋友們,我敢說只要你是從60年代、70年代過來的老玩家,基本現在都已經步入到了工作、家庭中去,能夠花費到遊戲中的時間已經非常少了,如果突然有一天你一個月裡要出差個一週,又或者是晚上加班,那麼最後一個月的時間裡估計只能上線幾個小時。而在這樣的一個環境下,你還會花每個月75元去玩嗎?雖然75元不貴,大多數工作者都出的起,但這不是錢的問題,而是值不值的問題,畢竟沒有誰願意去花75元就為了去玩幾小時的遊戲吧?

作為一名資深魔獸老玩家,現在棄坑也已經有2年的時間了,而棄坑的時間就是從魔獸開啟了月卡制後的那天開始的。不是說自己捨不得那一點點卡,而是現在人已快30,工作、家庭都需要顧及,已經沒有那麼多的時間再花在遊戲中了。就算是玩,每天最多也只有1個小時的時間,而一個月能夠待在魔獸世界裡的時間最多30個小時。這意味著什麼?意味著以前我花30塊錢就能玩一個多月,現在必須要花費75元了!而這對於我們休閒玩家們來說,是非常不划算的。

縱觀周圍所有的朋友們,我敢說只要你是從60年代、70年代過來的老玩家,基本現在都已經步入到了工作、家庭中去,能夠花費到遊戲中的時間已經非常少了,如果突然有一天你一個月裡要出差個一週,又或者是晚上加班,那麼最後一個月的時間裡估計只能上線幾個小時。而在這樣的一個環境下,你還會花每個月75元去玩嗎?雖然75元不貴,大多數工作者都出的起,但這不是錢的問題,而是值不值的問題,畢竟沒有誰願意去花75元就為了去玩幾小時的遊戲吧?

不僅如此,現在隨著周圍的人一個個都成家立業,大部分的老玩家已經沒有更多的精力用在遊戲中去了,因為有家庭要顧及。所以現在就算是上了遊戲,也找不到那些曾經並肩作戰的隊友了,最後只能做一名休閒黨,玩起來也就像一款單機,特別的沒意思。

作為一名資深魔獸老玩家,現在棄坑也已經有2年的時間了,而棄坑的時間就是從魔獸開啟了月卡制後的那天開始的。不是說自己捨不得那一點點卡,而是現在人已快30,工作、家庭都需要顧及,已經沒有那麼多的時間再花在遊戲中了。就算是玩,每天最多也只有1個小時的時間,而一個月能夠待在魔獸世界裡的時間最多30個小時。這意味著什麼?意味著以前我花30塊錢就能玩一個多月,現在必須要花費75元了!而這對於我們休閒玩家們來說,是非常不划算的。

縱觀周圍所有的朋友們,我敢說只要你是從60年代、70年代過來的老玩家,基本現在都已經步入到了工作、家庭中去,能夠花費到遊戲中的時間已經非常少了,如果突然有一天你一個月裡要出差個一週,又或者是晚上加班,那麼最後一個月的時間裡估計只能上線幾個小時。而在這樣的一個環境下,你還會花每個月75元去玩嗎?雖然75元不貴,大多數工作者都出的起,但這不是錢的問題,而是值不值的問題,畢竟沒有誰願意去花75元就為了去玩幾小時的遊戲吧?

不僅如此,現在隨著周圍的人一個個都成家立業,大部分的老玩家已經沒有更多的精力用在遊戲中去了,因為有家庭要顧及。所以現在就算是上了遊戲,也找不到那些曾經並肩作戰的隊友了,最後只能做一名休閒黨,玩起來也就像一款單機,特別的沒意思。

但是,如果《魔獸世界》恢復了點卡制,那麼相信肯定會出現老玩家迴歸狂潮,這是肯定的,不說別人,至少我肯定是會迴歸的,偶爾花個半小時、一小時的時間上上游戲,刷個副本、刷個坐騎、做個任務,這種感覺也是相當不錯的。畢竟休閒黨有休閒黨的玩法,對於我們老玩家來說,哪怕只有一個小時的空餘的遊戲時間,都會願意重新迴歸到《魔獸世界》裡去。

作為一名資深魔獸老玩家,現在棄坑也已經有2年的時間了,而棄坑的時間就是從魔獸開啟了月卡制後的那天開始的。不是說自己捨不得那一點點卡,而是現在人已快30,工作、家庭都需要顧及,已經沒有那麼多的時間再花在遊戲中了。就算是玩,每天最多也只有1個小時的時間,而一個月能夠待在魔獸世界裡的時間最多30個小時。這意味著什麼?意味著以前我花30塊錢就能玩一個多月,現在必須要花費75元了!而這對於我們休閒玩家們來說,是非常不划算的。

縱觀周圍所有的朋友們,我敢說只要你是從60年代、70年代過來的老玩家,基本現在都已經步入到了工作、家庭中去,能夠花費到遊戲中的時間已經非常少了,如果突然有一天你一個月裡要出差個一週,又或者是晚上加班,那麼最後一個月的時間裡估計只能上線幾個小時。而在這樣的一個環境下,你還會花每個月75元去玩嗎?雖然75元不貴,大多數工作者都出的起,但這不是錢的問題,而是值不值的問題,畢竟沒有誰願意去花75元就為了去玩幾小時的遊戲吧?

不僅如此,現在隨著周圍的人一個個都成家立業,大部分的老玩家已經沒有更多的精力用在遊戲中去了,因為有家庭要顧及。所以現在就算是上了遊戲,也找不到那些曾經並肩作戰的隊友了,最後只能做一名休閒黨,玩起來也就像一款單機,特別的沒意思。

但是,如果《魔獸世界》恢復了點卡制,那麼相信肯定會出現老玩家迴歸狂潮,這是肯定的,不說別人,至少我肯定是會迴歸的,偶爾花個半小時、一小時的時間上上游戲,刷個副本、刷個坐騎、做個任務,這種感覺也是相當不錯的。畢竟休閒黨有休閒黨的玩法,對於我們老玩家來說,哪怕只有一個小時的空餘的遊戲時間,都會願意重新迴歸到《魔獸世界》裡去。

但是,這前提是《魔獸世界》能夠重新恢復到點卡制,至少是和月卡制共存,不然對於我們老玩家來說,玩起來真的是太不划算了。畢竟現在大部分的老玩家重心都已經轉移了,《魔獸世界》也從一個必需品變成了一個可替代品,不再顯的那麼重要,哪怕不玩也不會有以前的那種失落感。

诧异的诧
2019-09-23

希望渺茫,魔獸世界這種遊戲幾乎沒啥新玩家,每次的資料片開啟,也都是在吃老本,看有多少老玩家迴歸。

希望渺茫,魔獸世界這種遊戲幾乎沒啥新玩家,每次的資料片開啟,也都是在吃老本,看有多少老玩家迴歸。

我身邊的最大的魔獸世界玩家現在已經37了,你說就算恢復了點卡制,他能回來玩嗎?答案是肯定的,別說37了,30以上的有閒暇時間的都很少。

除非自己有很多存款,家庭條件也不錯,才有時間去拯救一下艾澤拉斯,不然哪個這個隨時的人不是承受著莫大的壓力,通常都有了孩子,房子車子要還貸款,家裡老人需要吃營養品,看病等等一家老小全部的開銷都得家裡的主心骨去掙。

而且這部分人時間大部分都給了家人和工作,就算點卡制了,一天能上幾個小時?遊戲公司要不要賺錢?有現在的玩家群體,他們要考慮的是,做一些懷舊的內容來吸引老玩家的迴歸,衝一張月卡都是賺的,這裡面有個比例的問題。

懷舊服有可能會讓老玩家迴歸,去完成以下未完成的夢想,但很大機率只是曇花一現。

魔獸世界有我的青春在裡面,希望他能活的久一些,等我退休,等我還完房貸的時候,我也許真的會回去拯救艾澤拉斯呢!

以上就是我的看法,希望可以幫到你,大家有不同意見可以在留言區討論,感謝閱讀,歡迎關注遊戲境遇!

本文由遊戲境遇原創,盜用必究。

胖哥游戏说
2019-10-19

魔獸世界點卡

魔獸世界點卡

從2016年8月月卡上線,魔獸世界玩家對於點卡和月卡的爭論就一直沒有停過,8.0版本正式退出了歷史舞臺,同時退出的還有很多休閒玩家,造成了服務器人數下滑。那麼魔獸世界恢復點卡制的會不會出現老玩家迴歸狂潮呢?

玩家人口

魔獸世界點卡

從2016年8月月卡上線,魔獸世界玩家對於點卡和月卡的爭論就一直沒有停過,8.0版本正式退出了歷史舞臺,同時退出的還有很多休閒玩家,造成了服務器人數下滑。那麼魔獸世界恢復點卡制的會不會出現老玩家迴歸狂潮呢?

玩家人口

在魔獸世界取消點卡,使用月卡的時間內,魔獸世界經歷了三個版本,玩家人數也有諸多變化,6.0版本末期統計的玩家平均人口為200萬,7.0末期玩家平均人口為30萬,整個7.0版本玩家人口下滑嚴重,而上圖是剛剛截取的8.0版本日常人口,可以看出新版本回歸的玩家還是非常多的。

玩家現狀

魔獸世界點卡

從2016年8月月卡上線,魔獸世界玩家對於點卡和月卡的爭論就一直沒有停過,8.0版本正式退出了歷史舞臺,同時退出的還有很多休閒玩家,造成了服務器人數下滑。那麼魔獸世界恢復點卡制的會不會出現老玩家迴歸狂潮呢?

玩家人口

在魔獸世界取消點卡,使用月卡的時間內,魔獸世界經歷了三個版本,玩家人數也有諸多變化,6.0版本末期統計的玩家平均人口為200萬,7.0末期玩家平均人口為30萬,整個7.0版本玩家人口下滑嚴重,而上圖是剛剛截取的8.0版本日常人口,可以看出新版本回歸的玩家還是非常多的。

玩家現狀

點卡時代魔獸世界玩家人口分為了休閒玩家和核心玩家,所謂的休閒玩家就是偶爾上線,刷刷幻化和坐騎,取消點卡實際上就是阻擋了這部分玩家上線的腳步,那麼恢復點卡,這部分玩家是否大量回歸呢?答案是否定的,最早一批的玩家大多都已經30多歲了,很少有人可以頂著工作和生活的壓力長時間玩遊戲,就算點卡迴歸,也無法促使大量的玩家迴歸了,因為有時間玩的已經在玩了,沒時間玩的就算免費依然沒時間。

魔獸世界點卡

從2016年8月月卡上線,魔獸世界玩家對於點卡和月卡的爭論就一直沒有停過,8.0版本正式退出了歷史舞臺,同時退出的還有很多休閒玩家,造成了服務器人數下滑。那麼魔獸世界恢復點卡制的會不會出現老玩家迴歸狂潮呢?

玩家人口

在魔獸世界取消點卡,使用月卡的時間內,魔獸世界經歷了三個版本,玩家人數也有諸多變化,6.0版本末期統計的玩家平均人口為200萬,7.0末期玩家平均人口為30萬,整個7.0版本玩家人口下滑嚴重,而上圖是剛剛截取的8.0版本日常人口,可以看出新版本回歸的玩家還是非常多的。

玩家現狀

點卡時代魔獸世界玩家人口分為了休閒玩家和核心玩家,所謂的休閒玩家就是偶爾上線,刷刷幻化和坐騎,取消點卡實際上就是阻擋了這部分玩家上線的腳步,那麼恢復點卡,這部分玩家是否大量回歸呢?答案是否定的,最早一批的玩家大多都已經30多歲了,很少有人可以頂著工作和生活的壓力長時間玩遊戲,就算點卡迴歸,也無法促使大量的玩家迴歸了,因為有時間玩的已經在玩了,沒時間玩的就算免費依然沒時間。

除了一部分沒時間的老玩家,還有一部分玩家是對現如今的魔獸世界越來越失望的玩家,這部分玩家只會在新版本回歸體驗一下新劇情和新玩法,體驗完之後會繼續選擇AFK,就算恢復點卡,下一次上線也還是在新版本開放的時候,所以就算恢復點卡,魔獸世界也並不會引起老玩家們瘋狂迴歸。


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