若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

10 個回答
大土豆游戏
2019-07-10

大家好,我是大土豆遊戲。

首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。
下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。


1.治標不治本,青少年叛逆心作怪

國家實施宵禁,意味著夜晚網吧將會被強制關閉,同時各大網遊服務器也會暫時關閉,未成年人本身就是青春期,叛逆心非常重,禁止網遊,青少年的叛逆會讓他們做出出格的事情,何況,網遊不能玩,還有手遊、電腦單機遊戲,單純的禁止網遊只會起到負面效果,這並不應該贊同。


想要根除未成年人成癮的毛病,就要家長的正確引導,同時遊戲公司引入未成年人遊戲制度,就像b站現在就引入了未成年人保護制度,每天登陸時長都有限制。


2.宵禁的潛在精神危害

古代,朝廷就有宵禁的制度,只不過古代的宵禁是禁止百姓在晚上出行,現代,網遊宵禁的制度如出一轍,若在21世紀還實行這種無腦制度,只能說明人類在衰退。同時,網遊宵禁,很有可能會引起連環效應,動漫、遊戲、小說、電視劇都會受到連帶責任,大量片種必定受到下架~這下子,就會引起人們的負面情緒,他們會在原本打網遊的時間做什麼?很難想象。


3.遊戲未來不確定性劇增

網遊被宵禁後,必會給網遊市場帶來重大沖擊,單機遊戲和手遊的崛起勢在必行,雖說這些與我們無關的,但也算是影響巨大,最大的衝擊就是未來願意做網遊的廠商會減少,遊戲質量也會下降。


大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望一起評論出來共同討論這話題。
我最後在這裡,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天。


若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

炙热的大雕
2019-05-10

我很贊同,我87年的,31了,有一雙兒女,很幸福。我從初二開始接觸網絡遊戲,那時玩傳奇私服,因為沒錢充點卡玩盛大,每週節省4元錢出來,週六早上走3公里路偷偷去網吧坐半天,8-12點,因為早上每小時1元,下午1.5元,然後走路回家,幾乎每週都是,可以說有癮。到了高中住校了,沒人管了,每天晚上偷跑出去玩通宵,包夜便宜啊,早上回學校上課,睡覺,長期整個人沒精神,班主任巡視發現了,把我叫出去問我是不是在吸毒!還請了家長。最後肯定是各科跟不上,讀了半學期被勸退了,我也知道沒得救了,但是就是玩心大,管不住自己。後來去外地打了三個月工,又回來讀了中專,中專就更不用說了,學校根本管不住,每天照樣出去上通宵,剛開始晚上還翻圍牆,過一個學期和門衛熟了,直接從大門出去。網費是從生活費節約出來的,上半個月瀟瀟灑灑,下半個月飢寒交迫,各種方式忽悠家裡拿錢,網遊是真的有癮,好比菸酒,也是國家承認的,愛吸菸喝酒的人瞭解,菸酒這東西也是有癮的,不容易戒掉,網癮不比這個差,一天不上網渾身都難受,特別再有一兩個臭味相投的人,簡直能上天,這輩子基本算是廢了,現在想學習沒那麼容易了,上有老下有小,家庭工作,根本沒心思也沒有時間來學習,後悔當初沒多讀點書啊!老淚縱橫!所以我絕對同意晚上娛樂遊戲關服,不說了,我去搬磚了。

虎牙摆渡龙
2019-06-25

我認同這樣的做法,因為現在很多的青少年都沉迷於網遊,而且打遊戲經常打到凌晨三四點鐘,更嚴重的甚至有可能通宵,青少年缺乏自律意識,所以只有通過強制手段還能讓他們改掉過·度網遊的壞習慣。

在我的大學時期,我和室友的大部分時間就是在遊戲中度過的,經常和室友一起打遊戲開黑到三四點鐘,到了周內學校斷網了,就會經常跑到網吧打遊戲通宵,然後第二天又開始在寢室裡睡大覺,那個時候覺得這樣的生活非常的美好,可是現在回想起來真的是白白浪費了大學三年的美好時光,本應該是學習知識的年齡,卻將大把的時間花費在了遊戲上,而留下的有什麼呢?除了遺憾,其他什麼都沒留下。

所以我覺得,在國內實行網遊宵禁是可以提倡的,這樣可以從根本上解決一些青少年晚上打遊戲的壞習慣,從而讓他們有更多的休息時間,在第二天能夠很有精神的投入到學習當中去,不是每個人都有很強的自律意識的,很多人都知道打遊戲的壞處,但就是改不了這個毛病,所以實行這種強制手段是很有必要的,青少年是祖國的未來,不能讓遊戲毀了我們的下一代,雖然說適度的遊戲可以放鬆神經,但是過度遊戲就會損害我們的身體健康,很多打遊戲猝死的新聞也層出不窮,這都說明了遊戲對我們的危害性,所以在國內實行網遊宵禁勢在必行。若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

Hi生活菌
2019-06-14

我覺得可以嘗試。說實話我現在看到周圍很多初高中甚至小學的孩子,連在公交車或者地鐵上都要約著上游戲開黑,真的還是感覺挺無奈的。

很多家長其實也有這方面的抱怨,孩子成天腦子裡想的就是怎麼買皮膚,上段位,手上根本離不開手機。我一親戚家的孩子,高三了,吃個飯都不消停,胡亂扒兩口就上線開黑去了。這可是畢業班的學生啊。

還有就是之前看到的一個挺心酸的新聞,就是一個單親家庭的孩子,母親辛辛苦苦供孩子上大學,孩子卻被學校辭退了。母親趕到學校一看,別人都去上課了,自家孩子在宿舍玩LOL呢。可見網癮有多可怕。

我覺得國家出臺這個政策,其實對於家長也有好處。至少對於家長來說,不會因為這個事兒跟孩子弄僵關係。你看,不是我不讓你玩,是大家都沒得玩。那孩子自然沒話可說。

另外至少能保證一部分孩子養成一個好一點的生活習慣。比如早點上床休息,或者晚上沒事的時候可以增加一點閱讀等等。

當然了,可能對於一些成年人來說,網遊宵禁不太公平,本身工作壓力大,玩點網遊可以放鬆放鬆。但是說實話,既然本身都很累了,何不節省點精力,多休息休息不更好?

當然了,這個方法也並不能完全解決問題,比如,你網遊宵禁了,孩子們照樣可以刷直播,刷短視頻等等。但是我覺得,做出一點改變,聊勝於什麼都不做。所以我還是支持網遊宵禁的,雖然我也是個遊戲玩家……

趣谈联盟英雄
2019-06-25

個人認為,這種方法並不是太好,首先“實施起來就是扯淡”!

首先,我先談一下,夜間禁止玩遊戲所能採取的辦法,無非就是讓該家遊戲公司“在某個時間段關閉服務器!”然而這麼做,你能勒令所有遊戲公司關閉服務器嗎?這是問題一。

其次,人家遊戲公司的研發也是要錢的,用道德觀念阻止別人晚上賺錢是否合理呢?

最後,即便真的不顧民怨,勒令了全部的國內遊戲公司關服,那麼國外的遊戲公司呢?並不具備要求國外遊戲公司幹什麼的權利吧,而且別人並不會買賬!

若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

這樣勢必就會造成國外遊戲公司的遊戲大火的趨勢,會不會得不償失這個問題需要考慮。有人說,“直接晚上斷網不就行了?”我只能說,提出這個想法的人,實在是不動腦子。這世界上有無數的人都是在晚上工作的,而人家的工作就離不開網絡,如果你宣佈晚上斷網,勢必造成很多工種的沸騰,這可不是鬧著玩的。

可能有人覺得,給這些晚上有資格用網的公司開出證明,就僅僅只有他們能用不就行了?且不談公平性,就單論這個情況,可能就會造成新興產業的出現,“賣網”、“虛假證明”……別想著阻止,你看看全國上下有多人令人為難的事情時刻在發生,有時候並不是說的對就佔理,很多說的錯的人,他們也佔著理,比方說現在的我~嘿嘿嘿!

所以說,但從實施這些措施來看,就非常的難!

若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

其次,這種方法無疑是“治標不治本的”!

現在很多人的思想就比較奇怪,“孩子成績差,不去想著怎麼提高孩子的成績,而是想著怎麼能讓別人孩子的成績更差……”、“生活太忙了,不去想著進一步改善自己的生活,反而剝絲抽繭般擠出一分一秒來娛樂……”、“孩子愛玩遊戲,不去想著怎麼教育孩子,管教孩子、啟發孩子,想到的讓你們遊戲公司統統關門不就好了……”

我就想問問,憑什麼?你家孩子這麼牛,為了他全世界的遊戲公司、數萬萬程序員都該下崗?還美其名曰“為了國家的發展、祖國的未來!”扯什麼犢子呢?祖國的未來現在埋頭在公式裡,不好意思,跟你有什麼關係。

若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

我相信,你因為遊戲而管不了自己的孩子,那麼遊戲宵禁之後,他一樣會找到夜間的其他娛樂方式,你依然管不住,甚至比遊戲更令你感到絕望。

我忽然想起了古代的宵禁制度,晚上禁止老百姓出門,然而21世紀竟然還有提出這種雷同的觀念,不得不說,退化的可真快,並且還唆使著整個國家跟他一起退化。

若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

家長說事實並非如此簡單,那麼,請把你所謂複雜的事實說出來吧,我倒要看看,你所謂的管不住孩子,是什麼理由……

谁谁家的小谁谁9
2019-06-10

首先,根本不具有操作性,類似的操作棒子早就試過。效果不大,小孩拿大人的證件註冊。

然後,國外遊戲公司會笑死,這個時代的網絡不止你一家有,國服晚上關了,死的只會是國內遊戲公司。不見得玩遊戲的人會變少,到時國家白白損失了稅收,還讓監管更難(國外公司是絕對不會向中國政府單位提供任何監管數據的)。除非學北棒把互聯網斷了自己玩局域網

說到底,解決這個問題還是要從兩方面入手,國家層面,要抓緊完善法律法規規範市場。(個人覺得是不是先把討論了十幾年的分級制度弄出來)

家庭層面,家長還是要引導和教育好自己的子女。有句話說,子不教父之過。現在很多家長,平時不教育,出了事就怪外部因素,從不反思是不是家庭教育環節出了問題。

多數人是躺床上在睡夢中死的,難道我們能把睡覺禁了?

80后游戏达人
2019-07-09

我贊同,但對這個政策的作用持懷疑態度。



  • 簡單幾條政策就可以管控孩子們?


請問類似的一些政策如網吧實名制,遊戲防沉迷等有用嗎?

有,但用處不大,上有政策,下有對策。

防沉迷身份註冊簡直就是笑話,隨便編個合理的身份證號就可以繞過。

若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?


而假如你關閉了服務器,孩子們有辦法嗎? 有的:

1,翻牆玩外服同款遊戲唄

2,大不了轉玩單機遊戲了,很多單機遊戲也可以和小夥伴聯機。

3,找些私服玩把。

4,真啥網絡都沒,玩純單機遊戲好了。

若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

(單機遊戲同樣好玩,真香!)


  • 如何管住孩子,救救遊戲?


1,家長要多陪伴孩子,我女兒同樣的喜歡玩遊戲,但她做作業時,我從來不玩遊戲,都是看看書陪伴她。如果孩子做做作業,餘光卻看到你在吃雞王者,自然技癢難耐。


2,遊戲宜疏不宜堵,如果嚴防死守,孩子會產生逆反心理,全民娛樂的社會,他能接觸遊戲的機會太多了。


3,培養子女多種興趣,分散其注意力,比如閱讀,學學下棋,打打球,逗逗寵物等。生活多姿多彩了,自然會對遊戲的依賴減輕。如果大人光顧著自己方便,而把手機當保姆,那出了啥問題也別怪社會。

若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

(孩子因媽媽不讓玩遊戲,而對她飛踹)


總之對遊戲問題不能靠政策一刀切,政策是標,家長管控之本,標本兼治才能坐收其效。

元芳有看法
2019-06-12

我贊同遊戲宵禁的建議,23點到凌晨6點,且不說遊戲成癮對人的影響,單就從健康角度來講,不管對成人還是孩子我認為都是有益處的。看看身邊的人,我們不得不承認,沒有任何一種娛樂方式能夠像網遊一樣牽制人的精力,別說是孩子,就是成人都難以對網遊有一個良好的控制能力。同時我們也得清醒的認識到,網遊卻是害了很多孩子。

很多持反對意見的人講,宵禁是無能的表現,你禁了網遊,還有其它的娛樂方式。而且更有人批評,管不好孩子是家長的責任,不應當把責任放在網遊身上。這些觀點有一定的道理,但過於極端。我們仔細觀察一下週圍,有多少父母能夠管得住玩網遊的孩子?有多少孩子在無人看管的情況下能夠自覺的控制玩遊戲的時間?

現在的網遊,已經全面滲透到孩子,不管大孩子還是小孩子,我還沒有見到一個對網遊不感興趣的孩子,問問那些有孩子的家長,他們對網遊的擔憂有多大?家長不可能24小時全天候的跟在孩子身邊,老師更不可能,當家庭和學校教育都無法約束時,那麼網遊的宵禁則是最好的防火牆。

不要談什麼孩子貪玩是因為家長沒教育好,等你們有了孩子之後,再來說這句話,在教育孩子上,永遠都是站著說話不腰疼,只有你有了孩子,深入到教育當中時才會發現,事實並非你曾經想象的那麼簡單。

若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

传奇空间站
2019-06-14

並不贊同!

首先,網遊宵禁最早是韓國政府2010年4月15日命令《冒險島》(MapleStory)、《洛奇》(Mabinogi)和《風之國度》(Nexus: The Kingdom of the Winds)的運營商:到2010年9月時,要切斷未滿18歲用戶在午夜至次日上午8點期間對遊戲的訪問。國內是在2017年1月6日,中國法制辦公佈的《未成年人網絡保護條例(送審稿)》中低23條“禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網絡遊戲服務”。若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?首先,小編要說的是實行網絡宵禁但是並不能真正的禁止未成年人玩遊戲,想要躲過網絡宵禁真的很容易,記得當年實行未成年人防沉迷的時候,需要填寫身份證,我就填了我奶奶的身份證,所以防沉迷並沒有影響我的任何遊戲體驗。這些都是治標不治本,而且還會帶來一些人更壞的風氣,就拿我當時玩的夢幻西遊來說,就有人以幫人解除防沉迷用來賺錢,所以這個形同虛設的法案只會帶出一些不法商家的牟利。若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

其次,我認為禁止未成年人玩遊戲並非一件好事,眾所周知遊戲會讓人上癮沉迷,從而危害青少年的健康,影響了他們的學習。但是從另一方面來說,外面的壞境並沒有比網遊好很多,意思就是自控力強的孩子玩遊戲並不會上癮,自控力差的孩子如不玩遊戲的話,在外面這個形形色色的社會上,也是很容易學壞的。並且青春期的孩子正是血氣方剛的年代,我認為禁止遊戲可能會破壞某種平衡,造成更多的社會案件吧!若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

最後,我想說的是,現在這個社會手機電腦已經成為了生活的一部分,遊戲也始終伴隨著我們的左右。其實適度遊戲並不會影響孩子的學習和健康,反而遊戲也是一種社交能力,幾個玩同一款遊戲的男孩在一起也很容易會找到話題。這裡就需要老師和家長的督促了,而如果政府一棍子打死全部宵禁,很容易造成青少年的不滿,健康並適度的遊戲也會緩解孩子學習的壓力,其實我們也不需要把遊戲“妖魔化”了,引導孩子才是關鍵所在!若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

小編也是從青少年玩傳奇玩到了現在,十多年了,傳奇可能確實影響到我的學習,但是我在傳奇中也收穫了許多。最後推薦一個1.76的傳奇遊戲,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多,私信我:遊戲,可以獲取地址。若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?

总得有人先走一步
2019-07-09

管管孩子們,救救遊戲

我不贊同!!!

我們來說一下為什麼大家對於實施網遊宵禁如此的肯定,因為網遊成癮啊,很多青山年不寢不食,一頭栽進了遊戲的天空中,荒廢學業荒廢青春,。那麼問題來了,為何他們會如此呢,因為自己的自制力差,自己做不到自己給自己規劃遊戲時間,因為家裡的管教太鬆,因為父母的容忍以及教育的失敗。


若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?我其實很想知道為什麼到了2019年了人們還是把遊戲視為洪水猛獸,明明電子競技帶來的GDP已經不比主流行業少,甚至在韓國已經超過了汽車行業所帶來的GDP。在80年底 ,那個時候人們把武俠小說視為洪水猛獸,現在武俠成了一個文化的象徵,而在世界各地都已進把遊戲視為世界第九大藝術了,而在中國甚至還有這麼多的人提倡網遊宵禁。人們的擔憂不能說是錯的,因為確實有一批又一批的小青年邁向網吧,浪費青春,但是就算實施了網遊宵禁就可以制止這些人的存在了嗎?不會的,因為他們缺乏有益的指導,缺乏自身的自制力,沒了網遊他們還有其他的消遣方式,在沒有家人,學校,社會的幫助下,他們不會因為一個網遊宵禁就成為乖乖兒乖乖女,只不過現在網遊背了鍋。

早在2013年國家體育總局已經發表開始成立國家隊的消息,遊戲已經被國家所承認了。
若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?
若國內實行網遊宵禁,關閉晚23點到早6點的所有遊戲服務器,你贊同嗎?可能很多人認為這很荒唐。跳水運動員何超曾在微博上發牢騷:“電子競技也算體育?玩遊戲都可以拿奧運冠軍,那我們這些項目練得這麼辛苦真是白乾了。”但是這些人可能不知道遊戲這一行業的競爭也是非常可怕的,2006年,中國參與電競的人數超過4000萬,接近韓國人口總數。在這麼龐大的人口基數中脫穎而出,付出的努力與汗水真的比普通體育行業少嗎?

在最後我想呼籲一句,不要讓教育的失敗讓遊戲背鍋!

“我們不需要知道電子遊戲是什麼,它會不會造成近視,它會不會上癮,我們只需要一個背鍋俠,一個可以掩蓋家庭教育失敗、學校教育失敗、社會教育失敗的東西,現在它叫遊戲,十五年前它是早戀,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港電影,四十年前是武俠片。-知乎

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