爐石傳說玩傢什麼時候會消失殆盡?

4 個回答
一碰就炸
2019-07-17

在去年女巫森林版本上線後,爐石傳說開始走下坡路,新卡以及新機制很弱,而且創意缺乏信新意,設計師開始無腦削弱經典卡牌甚至基礎卡牌,加上此時BB的離開更是雪上加霜,甚至之後推出的砰砰博士的實驗室,拉斯塔哈大亂鬥都被玩家稱為女巫森林2,女巫森林3。

與此同時設計師的削弱方案竟然對所有卡牌都相同,那就是(+1費),如果不行,那就加2費,這麼愚蠢的思路我估計小學生都會吧,到目前的暗影崛起(冒險模式還行),玩家數量流失巨大,一些承諾比如經典卡永不退環境,所以出一個榮譽室?現在設計師已經抱著最後的希望:爐石最火熱的版本探險家協會進行了一次復刻:奧丹姆騎兵版本的預熱,如果這個版本持續低迷,爐石傳說不說立馬沒有,很難翻身了


在去年女巫森林版本上線後,爐石傳說開始走下坡路,新卡以及新機制很弱,而且創意缺乏信新意,設計師開始無腦削弱經典卡牌甚至基礎卡牌,加上此時BB的離開更是雪上加霜,甚至之後推出的砰砰博士的實驗室,拉斯塔哈大亂鬥都被玩家稱為女巫森林2,女巫森林3。

與此同時設計師的削弱方案竟然對所有卡牌都相同,那就是(+1費),如果不行,那就加2費,這麼愚蠢的思路我估計小學生都會吧,到目前的暗影崛起(冒險模式還行),玩家數量流失巨大,一些承諾比如經典卡永不退環境,所以出一個榮譽室?現在設計師已經抱著最後的希望:爐石最火熱的版本探險家協會進行了一次復刻:奧丹姆騎兵版本的預熱,如果這個版本持續低迷,爐石傳說不說立馬沒有,很難翻身了



在去年女巫森林版本上線後,爐石傳說開始走下坡路,新卡以及新機制很弱,而且創意缺乏信新意,設計師開始無腦削弱經典卡牌甚至基礎卡牌,加上此時BB的離開更是雪上加霜,甚至之後推出的砰砰博士的實驗室,拉斯塔哈大亂鬥都被玩家稱為女巫森林2,女巫森林3。

與此同時設計師的削弱方案竟然對所有卡牌都相同,那就是(+1費),如果不行,那就加2費,這麼愚蠢的思路我估計小學生都會吧,到目前的暗影崛起(冒險模式還行),玩家數量流失巨大,一些承諾比如經典卡永不退環境,所以出一個榮譽室?現在設計師已經抱著最後的希望:爐石最火熱的版本探險家協會進行了一次復刻:奧丹姆騎兵版本的預熱,如果這個版本持續低迷,爐石傳說不說立馬沒有,很難翻身了




在去年女巫森林版本上線後,爐石傳說開始走下坡路,新卡以及新機制很弱,而且創意缺乏信新意,設計師開始無腦削弱經典卡牌甚至基礎卡牌,加上此時BB的離開更是雪上加霜,甚至之後推出的砰砰博士的實驗室,拉斯塔哈大亂鬥都被玩家稱為女巫森林2,女巫森林3。

與此同時設計師的削弱方案竟然對所有卡牌都相同,那就是(+1費),如果不行,那就加2費,這麼愚蠢的思路我估計小學生都會吧,到目前的暗影崛起(冒險模式還行),玩家數量流失巨大,一些承諾比如經典卡永不退環境,所以出一個榮譽室?現在設計師已經抱著最後的希望:爐石最火熱的版本探險家協會進行了一次復刻:奧丹姆騎兵版本的預熱,如果這個版本持續低迷,爐石傳說不說立馬沒有,很難翻身了





在去年女巫森林版本上線後,爐石傳說開始走下坡路,新卡以及新機制很弱,而且創意缺乏信新意,設計師開始無腦削弱經典卡牌甚至基礎卡牌,加上此時BB的離開更是雪上加霜,甚至之後推出的砰砰博士的實驗室,拉斯塔哈大亂鬥都被玩家稱為女巫森林2,女巫森林3。

與此同時設計師的削弱方案竟然對所有卡牌都相同,那就是(+1費),如果不行,那就加2費,這麼愚蠢的思路我估計小學生都會吧,到目前的暗影崛起(冒險模式還行),玩家數量流失巨大,一些承諾比如經典卡永不退環境,所以出一個榮譽室?現在設計師已經抱著最後的希望:爐石最火熱的版本探險家協會進行了一次復刻:奧丹姆騎兵版本的預熱,如果這個版本持續低迷,爐石傳說不說立馬沒有,很難翻身了





游戏攸宁
2019-07-17

爐石關服的那天就消失殆盡了吧

chrisangel
2019-07-17

別人我不知道 反正我目前的心態還是會挺到遊戲關服或者是我人生下線那一天

纟梦之泪伤
2019-07-17

服務器關閉的那一天

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