有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

誰才是贏家?
6 個回答
游戏盒解说
2019-06-02

使命召喚和和平精英其實是兩款設計遊戲。玩過和平精英的都知道,和平精英原先刺激戰場的熱門程度是很高的,如果不是因為和平精英的上線導致國內沒了刺激戰場,單憑使命召喚是無法影響光子的吃雞遊戲。不過當然了這是之前才有的可能,現在是沒有這個可能了。

使命召喚的無法介紹
有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

經典爆破跟cs、ava等絕大多數一樣,cod手遊也有著爆破模式。這個玩法的規則就是匪帶炸藥,需要在規定時間內抵達目標點安防炸藥並摧毀目標,也能擊殺全部敵人取勝;警察方則是拆除安放的炸藥,或是消滅所有匪取得勝利。

個人競技

玩家需要擊殺你看到的一切對手,玩家出生點都是隨機分佈的,並且重生後有幾秒的無敵保護時間。規定時間擊殺人頭數達到要求的玩家獲得勝利。

爭奪據點

玩家跟敵人會被劃分為兩大陣營,在玩家死後會從跟隊友或是已佔領據點最近的出生點復活。玩家需要配合其他隊友佔領據點,並通過已佔領據點獲得的貢獻分積累到要求值後取得勝利。

當然還有其他玩法。

最近在內測《使命召喚》手遊,因為在這個遊戲內也恰好加入了一個吃雞模式,同樣是開局跳傘,並且還是多架飛機同時出現,場面非常壯觀。
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整體的玩法跟吃雞類似,但是加入了一些《使命召喚》裡特有的內容,比如有直升機,火箭筒等等,只不過直升機只能用來飛行不具備攻擊效果。天美非常懂得玩家們的心理,《使命召喚》手遊單純的對戰模式肯定不能滿足所有玩家的需求,所以這個吃雞模式就是拓展出來的更多內容
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不過使命召喚吃雞模式加了這麼多花樣能不能讓玩家們滿意呢,這個就不知道了。不過相信很多玩家還是喜歡玩刺激戰場的。如果和平精英沒有改掉哪些讓玩家們不滿意的沙雕地方,使命召喚的上線絕對能成為和平精英的最大威脅。

總結:雖然使命召喚的吃雞模式會成為和平精英的最大威脅,不過從使命召喚的模式和武器從來看,玩家還是比較喜歡玩刺激戰場的。而全軍出擊也可以被使命召喚所替代。國內的兩款吃雞遊戲現在已經變了。

真好解说
2019-06-01

從玩家的角度考慮,遊戲越多越好,有競爭才有更好的體驗!

《使命召喚》手遊是一款戰爭題材

《使命召喚》手遊是‘戰爭’題材手遊,遊戲中大量用到了飛機、坦克、無人機!

《和平精英》手遊是吃雞題材手遊,遊戲特色就是跳傘,然後搜尋物資,活到最後!

所以,從題材上來比,這兩款遊戲根本沒有可比性。

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當然,玩家是希望遊戲越多越好,這樣才有更多選擇!有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

1、開坦克,駕飛機,海陸空一體化作戰!

在《使命召喚》手遊中,玩家可以駕駛最堅硬的坦克,在地面疾馳。

也可以操縱武裝直升飛機,在天空進行軍事打擊。有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

還能操縱‘無人機’對地面進行打擊,滿滿的‘軍事體驗’,玩家大呼彷彿身臨其境一般刺激!

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2、殭屍模式,PVE刺激體驗

融合了pve打怪模式,玩家跳傘後,在地圖上會刷新出各種變異的怪獸,和感染的殭屍,它們會攻擊你,你需要蒐集裝備,對抗殭屍,生存下來。(類似吃雞遊戲)有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

3、團隊競技,暢快鋼槍

這個模式的好處是,玩家可以無限復活,暢快剛槍。有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

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和平精英的玩法

2017年7月,PC端遊《絕地求生:大逃殺》上線。

2018年2月,手遊端《絕地求生:刺激戰場》上線。

2019年5月,手遊端《絕地求生:刺激戰場》,改名為《和平精英》。

嚴格來說,《和平精英》是吃雞遊戲,戰爭題材沒有《使命召喚》那樣濃烈。

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我的觀點

《和平精英》手遊,是一款吃雞遊戲。

《使命召喚》手遊,是一款戰爭題材遊戲。

兩款遊戲,沒有可比性,只能說各自有特色。

但從玩家的角度考慮,遊戲越多越好,有競爭才有更好的體驗!

我是真好,感謝閱讀。
游戏老夫子
2019-06-01

大家都知道騰訊旗下有五個工作室,分別是天美、光子、北極光、魔方、波士頓工作室,這其中以天美和光子的名氣最大,製作的遊戲最多,可以說它們兩個是旗鼓相當的競爭對手了。

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不過在天美推出王者榮耀之後,勝利的天平就逐漸往天美方向靠攏了,一時間天美也是各種榮譽加身。不過到了吃雞時代之後,光子憑藉著刺激戰場力壓天美的全軍出擊,從玩家數量和口碑上來看,幾乎是壓倒性的優勢。

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可惜的是,刺激戰場由於版號的問題一直無法盈利,光子於是採用了另一種曲線救國的方式推出了和平精英。但彼時的和平精英為了過審砍掉了很多內容,這一點讓很多玩家不滿,好在光子正在不停的進行遊戲優化,現在的和平精英已經逐漸蛻變回原來的刺激戰場了。

而另一邊,天美的全軍出擊可謂是生不逢時,後期直接被騰訊不看好,天美內部也對這款遊戲毫無信心,目前全軍已是瀕死狀態。

當慣了領頭羊的天美自然不會甘願認輸,它們跟動視官方合作的使命召喚手遊已經到了收尾階段,目前開啟了國際服測試,相信很多玩家已經體驗過了吧。

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使命召喚手遊的玩法主要分為三大類:

第一種是多人競技模式,5V5團戰,玩法上也非常豐富,有團隊戰、佔點、爆破和大亂鬥等玩法,地圖的數量和質量也非常高。

第二種是吃雞模式,相比和平精英,使命召喚手遊的吃雞模式節奏更快,載具更豐富,你甚至可以開著飛機跑毒,最有特點的就是加入了類似彩虹六號的幹員,玩家可以選擇不同技能的角色進行戰鬥。

第三種是使命召喚出名的殭屍模式,不過目前該模式還暫未開放,還不清楚到底是個怎樣的玩法。

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雖然全軍輸給了刺激戰場,但是憑藉著使命召喚手遊,天美勢必要跟光子較量一番,究竟鹿死誰手,就看正式上市後的表現了。


好了,今天就說到這裡,那麼你是選擇支持和平精英呢,還是挺使命召喚手遊呢?

猫哥电竞
2019-06-01

大家好!我是隻能撩不能摸的貓哥。

有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

大家都知到天美製作的遊戲無論是畫質、槍械手感、性能優化都要優於和平精英!怎麼就停機維護了呢?氣憤!

有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

咱們先說說和平精英,話說這名字一點都不霸氣,但是與內容還是挺符合的淘汰了還要揮揮手,你怎麼不抱抱我呢?咱再說說畫質問題,這都9102年了還不能開HDR高清?難道我還要換手機不成?玩家也理解你要盈利的事實,但是你要將遊戲優化好啊,你一個付費遊戲體驗還沒有測試時的遊戲絲滑流暢你讓玩家如何買單!

有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

使命召喚手遊現在還屬於測試階段,但是遊戲光PVP就有7個模式,殭屍模式雖然沒有開放但也絕對不是單一的玩法。再說說大逃殺模式,遊戲擁有人物技能,更強大的載具系統,更完善的槍械體系。無論是遊戲模式,槍械手感、適配機型都做到很完善。,兩年前的835都可以最高畫質流暢運行,你說玩家有什麼理由不支持呢?

有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

有人說和平精英已經是手遊吃雞界的扛把子了,我覺得是錯誤的,一個遊戲背離玩家越來越遠只會走向滅亡,在前一段時間超高的卸載量,外加光子限制國內玩家遊玩國際服這不也是正好說明了問題嗎?為什麼優秀的遊戲不能超越它?我覺得使命召喚完全有這個能力,天美有這個能力!

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貓哥有感而發!歡迎大家評論留言,說出你真實的想法!

安南爱分享
2019-06-01

大家好,我是安南

在我看來,這種說法是錯誤的。

因為《使命召喚》與《和平精英》雖然都是競技類射擊遊戲,但是它們無論遊戲畫面上還是玩法上都不相同,雖然屬於一個大類,但是卻有著巨大的差異。

而且在天美的同款遊戲《全軍出擊》都沒有拼過光子的《刺激戰場》,更別說不同的《使命召喚》了。安南認為《使命召喚》、《和平精英》互不影響,玩家在《使命召喚》裡玩到的與《和平精英》不衝突。

再者《和平精英》已經積攢了大量的用戶量,他在大多數玩家眼中已經是認定的“正版”吃雞手遊,不是出一款同類遊戲就可以與之競爭的。


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嘀嗒嘀嗒的小五
2019-06-01

隨著騰訊下架刺激戰場國服換上和平精英被吐槽,加上吃雞類遊戲熱度的持續降低,近期似乎已經沒有什麼大火的手遊了。包括這段時間或內測或公測的明日方舟、堡壘前線等等似乎都沒有帶來多大水花,玩家反響平平。

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其實不然,好幾個大廠已經在私下策劃了不同題材手遊並預計會在2019年推出,今天就來做一波大膽預測,這些個人認為即將成為爆款或者爆款之一的手遊,有你喜歡的嗎?

1、使命召喚

說到使命召喚相信很多玩家都不陌生,畢竟有一系列端遊在前,加上國際版的測試服已經上線,並預計6月份會國際服會公測,國服版的使命召喚手遊也已經開啟預約。這款多人在線第一人稱射擊類手遊,憑藉其超高的視覺呈現效果和還原度好評不斷,槍械的打擊感也足以跟刺激戰場相提並論。

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使命召喚

使命召喚由動視和騰訊天美工程師聯合推出,是天美繼全軍出擊之後全新力作,最近的國際版也加入了吃雞模式,有望取代和平精英!

2、代號:生機

如果說天美今年的遊戲重心是使命召喚,那麼同樣來自騰旭的光子工作室,他的主要精力可能就是這款真實合作生存手遊代號:生機。說到國產的生存手遊,很多人腦海中冒出來的應該還是明日之後跟代號:Z這兩款,但是這兩款似乎並沒有造成諸如王者榮耀、刺激戰場類的現象級火爆。所以目前生存類題材遊戲仍然存在市場空缺,代號:生機很有可能憑藉騰訊強大的社交鏈和題材空缺成為下一個爆款手遊。

有人說使命召喚手遊將會是和平精英最大的威脅,天美和光子迎來天王山之戰,你怎麼看待?

代號:生機

3、Apex英雄

2019年首款黑馬遊戲Apex英雄,這款免費玩的大逃殺射擊遊戲,絕地求生+守望先鋒模式今年上半年出盡了風頭:上線不到72小時,就收貨了1000萬玩家;上線一週,下載玩家數高達2500萬;上線一個月已經突破5000萬。

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Apex英雄

近日,EA官方證實Apex英雄即將推出手遊版,並極有可能還是騰訊代理。我們都知道騰訊是端游到手遊的移植高手,代表作王者榮耀、刺激戰場都是如此。但是能否完美還原端遊的遊戲畫質和操作手感還是一個未知數,加上還有類似玩法的孤島先鋒、Disorder,具體上線時間也不確定,如果過了遊戲熱度還能大火就比較難了,在此對Apex英雄手遊能否像端遊一樣創造奇蹟持觀望態度!

4、人類一敗塗地

前面說的幾款都屬於fps射擊類遊戲,那麼像人類一敗塗地這樣的僅憑藉遊戲玩法和特色突出重圍的簡直就是個小清新。同樣端遊移植,人類一敗塗地之前也是火爆了遊戲主播界,玩過端遊的都知道,這遊戲主要對角色的控制和魔性地操作,非常有趣,是一款容易讓人上癮的遊戲。加上終終終終於有一款遊戲跟騰訊無關了,個人也是非常期待。

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人類一敗塗地

人類一敗塗的口碑一直不錯,在TAPTAP的預約量和評分也蠻高的,有希望在各類槍戰遊戲中脫穎而出,成為爆款,前提是不要壓得太久,讓玩家的熱情和期待冷卻下來。

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TAPTAP數據

以上游戲的具體上線時間都是未知的,可能有人要問了?四款遊戲中三款都跟騰訊有關,那網易呢?我只能說看過網易接下來要上線的遊戲,確實都沒有爆的可能,不信?我們可以來看看,網易接下來上線的手遊中比較代表性的包括:堡壘前線:創造與破壞和量子特攻(堡壘之夜相似題材)、Disorder(與Apex英雄同類型)、寶可夢大探險、花與劍、逗鬥火柴人、重裝上陣、代號:Ace等等乍一看數量似乎很多,但是又好像一個能打的都沒有?要麼題材跟騰訊撞了IP卻比不上鵝廠的,要麼根本就是湊數的,歡迎到時候豬廠可以出一款爆游來打我臉!

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堡壘前線:創造與破壞

那麼,對於哪些手遊可能成為接下來的爆料?你又怎麼看?現在趁著它們都還沒有上線,咱們還是先相約刺激戰場國際服吃個雞吧!PS:安卓的玩家用這個TC Games投屏在電腦上玩吃雞可以匹配手機,不謝!

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TC Games電腦玩手遊匹配手機

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