LOL手遊宣佈出現,由光子工作室負責,與天美王者榮耀競爭,內容質量相當完美,你玩嗎?

10 個回答
住在大豫

我是大豫,我來回答。目前騰訊已經將全民超神放棄,預備在10月份關掉服務器,全力開發英雄聯盟手遊,各大遊戲網站已經開啟了手遊預約,與此同時LOL手遊項目也是被光子搶到手中,正如絕地求生一樣,光子還原度非常的高,而天美則是敗下了陣,這次恐怕天美會再次吃個敗仗,且此次英雄聯盟手游出現,對於天美的打擊來說必定會不小。

我是大豫,我來回答。目前騰訊已經將全民超神放棄,預備在10月份關掉服務器,全力開發英雄聯盟手遊,各大遊戲網站已經開啟了手遊預約,與此同時LOL手遊項目也是被光子搶到手中,正如絕地求生一樣,光子還原度非常的高,而天美則是敗下了陣,這次恐怕天美會再次吃個敗仗,且此次英雄聯盟手游出現,對於天美的打擊來說必定會不小。

英雄聯盟手遊將推出,天美王者榮耀受到致命打擊

光子和天美的競爭一刻都沒有停止過,天美的王者榮耀、光子就推出了全民超神,光子推出刺激戰場的時候,天美又推出了絕地求生全軍出擊,雖然兩個團隊各有勝負,但都以天美以王者榮耀為籌碼壓住了光子一頭,可是英雄聯盟手遊一出現被光子拿到手中,這次天美恐怕不能再做老大了!

我是大豫,我來回答。目前騰訊已經將全民超神放棄,預備在10月份關掉服務器,全力開發英雄聯盟手遊,各大遊戲網站已經開啟了手遊預約,與此同時LOL手遊項目也是被光子搶到手中,正如絕地求生一樣,光子還原度非常的高,而天美則是敗下了陣,這次恐怕天美會再次吃個敗仗,且此次英雄聯盟手游出現,對於天美的打擊來說必定會不小。

英雄聯盟手遊將推出,天美王者榮耀受到致命打擊

光子和天美的競爭一刻都沒有停止過,天美的王者榮耀、光子就推出了全民超神,光子推出刺激戰場的時候,天美又推出了絕地求生全軍出擊,雖然兩個團隊各有勝負,但都以天美以王者榮耀為籌碼壓住了光子一頭,可是英雄聯盟手遊一出現被光子拿到手中,這次天美恐怕不能再做老大了!

王者榮耀就是蹭英雄聯盟的IP熱度而大火的,發佈至今王者榮耀的IP熱度已經生成,無論是玩家群眾還是影響力來說都與英雄聯盟並駕齊驅,成為兩個遊戲市場的霸主。但王者榮耀畢竟不是正統英雄聯盟IP衍生遊戲,而是類似於披著英雄聯盟的外衣,做了另一個遊戲,雖然遊戲相似度很高,但畢竟不是還原英雄聯盟。

我是大豫,我來回答。目前騰訊已經將全民超神放棄,預備在10月份關掉服務器,全力開發英雄聯盟手遊,各大遊戲網站已經開啟了手遊預約,與此同時LOL手遊項目也是被光子搶到手中,正如絕地求生一樣,光子還原度非常的高,而天美則是敗下了陣,這次恐怕天美會再次吃個敗仗,且此次英雄聯盟手游出現,對於天美的打擊來說必定會不小。

英雄聯盟手遊將推出,天美王者榮耀受到致命打擊

光子和天美的競爭一刻都沒有停止過,天美的王者榮耀、光子就推出了全民超神,光子推出刺激戰場的時候,天美又推出了絕地求生全軍出擊,雖然兩個團隊各有勝負,但都以天美以王者榮耀為籌碼壓住了光子一頭,可是英雄聯盟手遊一出現被光子拿到手中,這次天美恐怕不能再做老大了!

王者榮耀就是蹭英雄聯盟的IP熱度而大火的,發佈至今王者榮耀的IP熱度已經生成,無論是玩家群眾還是影響力來說都與英雄聯盟並駕齊驅,成為兩個遊戲市場的霸主。但王者榮耀畢竟不是正統英雄聯盟IP衍生遊戲,而是類似於披著英雄聯盟的外衣,做了另一個遊戲,雖然遊戲相似度很高,但畢竟不是還原英雄聯盟。

而英雄聯盟手遊則是高度還原英雄聯盟,到時候皮膚不影響遊戲屬性、符文、召喚師技能都一模一樣,恐怕天美就討不到好了,大豫一直覺得遊戲道具影響遊戲的平衡是不理智的行為,世界上更沒有哪款偉大的遊戲,會讓遊戲道具而影響遊戲均衡性的,這無異於為了短期利益而犧牲遊戲,所以,英雄聯盟手游上線之日,便是王者榮耀時代終結之日。

而對此,你會放棄王者榮耀選擇英雄聯盟手遊麼?歡迎點贊並關注,務必留言分享你的觀點。

纳尔

歡迎觀看納爾知多少

最近最大的爆料就是LOL手遊了,這是多少人想要的,恰好今年我最強王者剛剛打上,週期很煩,看到LOL出現的消息我已經決定以後主玩手遊,方便快捷,我已經迫不及待了!

歡迎觀看納爾知多少

最近最大的爆料就是LOL手遊了,這是多少人想要的,恰好今年我最強王者剛剛打上,週期很煩,看到LOL出現的消息我已經決定以後主玩手遊,方便快捷,我已經迫不及待了!

現在LOL手遊已經確定是真的了,而選人界面有著LOL的特色,和王者差不多的是,在選人時有提醒陣容短缺,比如圖中有提醒說缺乏坦克字樣,內容中的英雄也非常多,感覺一些技能機制非常複雜的英雄會很難出現在手遊中。

歡迎觀看納爾知多少

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現在LOL手遊已經確定是真的了,而選人界面有著LOL的特色,和王者差不多的是,在選人時有提醒陣容短缺,比如圖中有提醒說缺乏坦克字樣,內容中的英雄也非常多,感覺一些技能機制非常複雜的英雄會很難出現在手遊中。

天賦系統也出現了,可以看到在天賦中有存在和端遊不一樣的圖樣,天賦的出現會給遊戲帶來很多不同的玩法樂趣,所以這點要比王者榮耀好很多,而且遊戲內容高畫質上看起來需要搭配很好的手機,為了玩這款遊戲,手機再貴也要買!

歡迎觀看納爾知多少

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現在LOL手遊已經確定是真的了,而選人界面有著LOL的特色,和王者差不多的是,在選人時有提醒陣容短缺,比如圖中有提醒說缺乏坦克字樣,內容中的英雄也非常多,感覺一些技能機制非常複雜的英雄會很難出現在手遊中。

天賦系統也出現了,可以看到在天賦中有存在和端遊不一樣的圖樣,天賦的出現會給遊戲帶來很多不同的玩法樂趣,所以這點要比王者榮耀好很多,而且遊戲內容高畫質上看起來需要搭配很好的手機,為了玩這款遊戲,手機再貴也要買!而這次遊戲爆料是有光子工作室負責,想想這樣也是正確的選擇,造成兩家遊戲共同競爭提高,預計和刺激戰場一樣年底公測發佈,現在LOL手遊和雲頂之弈一起在審核中,如果LOL手游出現,大家一定要去玩啊!我們都是擼友!

歡迎觀看納爾知多少

最近最大的爆料就是LOL手遊了,這是多少人想要的,恰好今年我最強王者剛剛打上,週期很煩,看到LOL出現的消息我已經決定以後主玩手遊,方便快捷,我已經迫不及待了!

現在LOL手遊已經確定是真的了,而選人界面有著LOL的特色,和王者差不多的是,在選人時有提醒陣容短缺,比如圖中有提醒說缺乏坦克字樣,內容中的英雄也非常多,感覺一些技能機制非常複雜的英雄會很難出現在手遊中。

天賦系統也出現了,可以看到在天賦中有存在和端遊不一樣的圖樣,天賦的出現會給遊戲帶來很多不同的玩法樂趣,所以這點要比王者榮耀好很多,而且遊戲內容高畫質上看起來需要搭配很好的手機,為了玩這款遊戲,手機再貴也要買!而這次遊戲爆料是有光子工作室負責,想想這樣也是正確的選擇,造成兩家遊戲共同競爭提高,預計和刺激戰場一樣年底公測發佈,現在LOL手遊和雲頂之弈一起在審核中,如果LOL手游出現,大家一定要去玩啊!我們都是擼友!

Super翼飞

反正我個人覺得,騰訊現在天美依舊是如日中天,但是馬化騰是不會讓一個 部門 操控遊戲大權。就像功高震主,為了制衡天美,但是又不能打擊天美這個部門。就必須要給天美樹立競爭。好的證明就是 絕地求生 這個遊戲,明明當時是 光子 和 天美 分別開發的。到最後刺激現場變成了 和平精英。競爭過後留下最好的,淘汰第二名。

現在王者榮耀 手遊很火,但是遊戲內的問題也很多。就比如最近的 信譽分 的問題。有的玩家到 微博 下面提意見官方基本沒人鳥玩家的。

王者榮耀裡面有一個“幹得漂亮” 這句話,碰到一些2b玩家分分鐘給你來一句。可以說是轟炸隊友心態最佳利器。但是 天美就是不改。直到 策劃 被這個折磨了一整場比賽才發了一個動態說,可能對這個“幹得漂亮”進行整改。

所以,LOL手遊如果真的出世,對騰訊來說只賺不虧,因為喜歡LOL手遊的玩家 會重新充錢💰的,而另一方面 天美為了挽留玩家 會提高對玩家重視程度,等到哪一天 王者裡面 個別英雄 不需要RMB才能購買的時候說明天美對玩家的態度改變了很多。

總之,LOL手游出世 是騰訊 暗打 “有功之臣”的一個好手段,也是騰訊掙錢的一個新窗口。也滿足了LOL玩家的一個需求。反正,挺期待的。正式發佈我一定會去玩一玩。

强哥的游戏事

其實吧,在我看來,端遊移植手遊一直以來都是坑錢為主的騷操作,LOL手遊這一次恐怕也是跳不出這個定律的。

其實吧,在我看來,端遊移植手遊一直以來都是坑錢為主的騷操作,LOL手遊這一次恐怕也是跳不出這個定律的。

這麼多英雄一百多個肯定移植手機上會縮水

首先,手機硬件和軟件水平儘管進步很快,但是總也不會比得上電腦的,再加上手機是觸屏操作,沒法和能夠精準操作的鼠標相比,所以LOL手遊版在各方面一定會縮水。

那麼我們再來看看哪方面可能會縮水,首先是畫面,一款手遊是公開運營的,為了獲取更多用戶他要照顧到用戶的所有手機硬件,自然那些低配手機也需要跑得起來,如何做到這一點?那就是在畫面上縮水來適配更多低硬件手機。別抬槓,動不動就是華為蘋果的,但是用硬件不怎麼好的手機玩遊戲的玩家還是佔據正態分佈裡的大多數,這個世界上窮人遠比你想象的要來得多,不然充斥著假貨此批拼多多也不會這麼火熱,因為他便宜啊兄die!

其實吧,在我看來,端遊移植手遊一直以來都是坑錢為主的騷操作,LOL手遊這一次恐怕也是跳不出這個定律的。

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手遊版其實已經有人玩到了

然後呢?那就是操作縮水呀,為了適應觸屏無法精準操作的特點,遊戲的系統機制一定會大大簡化,精準走A怪?不存在的,你先把自己A哭了!所以像VN、瞎子這種需要精準操作的英雄在實際遊戲的表現會相當尷尬。

而像蓋倫這樣的簡單粗暴的英雄必然會如魚得水,遇著這就牽扯到了平衡性問題,LOL的英雄技能機制就是為電腦的鍵鼠而設計的,相當一部分英雄放到手游上肯定水土不服,那麼這就尷尬了,改技能機制?那麼這不是原汁原味的LOL,不改的話遊戲體驗性又差,冷板凳英雄和流行英雄分水嶺巨大。

其實吧,在我看來,端遊移植手遊一直以來都是坑錢為主的騷操作,LOL手遊這一次恐怕也是跳不出這個定律的。

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然後呢?那就是操作縮水呀,為了適應觸屏無法精準操作的特點,遊戲的系統機制一定會大大簡化,精準走A怪?不存在的,你先把自己A哭了!所以像VN、瞎子這種需要精準操作的英雄在實際遊戲的表現會相當尷尬。

而像蓋倫這樣的簡單粗暴的英雄必然會如魚得水,遇著這就牽扯到了平衡性問題,LOL的英雄技能機制就是為電腦的鍵鼠而設計的,相當一部分英雄放到手游上肯定水土不服,那麼這就尷尬了,改技能機制?那麼這不是原汁原味的LOL,不改的話遊戲體驗性又差,冷板凳英雄和流行英雄分水嶺巨大。

畫面感人,操作王者榮耀,僅剩的只有熟悉的技能圖標了

綜上所述,LOL手遊並不怎麼看好,作為競技性強的遊戲,更方面縮水後競技性也會相對被削弱,最終只會變成LOL換皮手遊,也就是說就是一個套著LOL皮的王者榮耀,但是王者榮耀幾年的運營發展遊戲內容已經很完善了,體驗也不錯。

其實吧,在我看來,端遊移植手遊一直以來都是坑錢為主的騷操作,LOL手遊這一次恐怕也是跳不出這個定律的。

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手遊版其實已經有人玩到了

然後呢?那就是操作縮水呀,為了適應觸屏無法精準操作的特點,遊戲的系統機制一定會大大簡化,精準走A怪?不存在的,你先把自己A哭了!所以像VN、瞎子這種需要精準操作的英雄在實際遊戲的表現會相當尷尬。

而像蓋倫這樣的簡單粗暴的英雄必然會如魚得水,遇著這就牽扯到了平衡性問題,LOL的英雄技能機制就是為電腦的鍵鼠而設計的,相當一部分英雄放到手游上肯定水土不服,那麼這就尷尬了,改技能機制?那麼這不是原汁原味的LOL,不改的話遊戲體驗性又差,冷板凳英雄和流行英雄分水嶺巨大。

畫面感人,操作王者榮耀,僅剩的只有熟悉的技能圖標了

綜上所述,LOL手遊並不怎麼看好,作為競技性強的遊戲,更方面縮水後競技性也會相對被削弱,最終只會變成LOL換皮手遊,也就是說就是一個套著LOL皮的王者榮耀,但是王者榮耀幾年的運營發展遊戲內容已經很完善了,體驗也不錯。

王者榮耀現在是已經相當成熟的一款MOBA手遊

那麼,為什麼我要忍受著閹割版LOL各種弊端而不去玩體驗更好、內容更完善的王者榮耀呢?就因為它掛著一張LOL皮嗎?我玩端遊不好麼,朋友都在,而且光子運營的遊戲氪金嚴重已經是公認的事實了,吃雞沒版號之前標榜自己良心,拿到版號以後各種坑錢活動接踵而至,可以想見LOL手遊版一張皮膚998帶回家或者99個碎片換取,一週都得不到一個碎片的煉獄景象,何必折磨自己呢?你說是吧。

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那麼我們再來看看哪方面可能會縮水,首先是畫面,一款手遊是公開運營的,為了獲取更多用戶他要照顧到用戶的所有手機硬件,自然那些低配手機也需要跑得起來,如何做到這一點?那就是在畫面上縮水來適配更多低硬件手機。別抬槓,動不動就是華為蘋果的,但是用硬件不怎麼好的手機玩遊戲的玩家還是佔據正態分佈裡的大多數,這個世界上窮人遠比你想象的要來得多,不然充斥著假貨此批拼多多也不會這麼火熱,因為他便宜啊兄die!

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然後呢?那就是操作縮水呀,為了適應觸屏無法精準操作的特點,遊戲的系統機制一定會大大簡化,精準走A怪?不存在的,你先把自己A哭了!所以像VN、瞎子這種需要精準操作的英雄在實際遊戲的表現會相當尷尬。

而像蓋倫這樣的簡單粗暴的英雄必然會如魚得水,遇著這就牽扯到了平衡性問題,LOL的英雄技能機制就是為電腦的鍵鼠而設計的,相當一部分英雄放到手游上肯定水土不服,那麼這就尷尬了,改技能機制?那麼這不是原汁原味的LOL,不改的話遊戲體驗性又差,冷板凳英雄和流行英雄分水嶺巨大。

畫面感人,操作王者榮耀,僅剩的只有熟悉的技能圖標了

綜上所述,LOL手遊並不怎麼看好,作為競技性強的遊戲,更方面縮水後競技性也會相對被削弱,最終只會變成LOL換皮手遊,也就是說就是一個套著LOL皮的王者榮耀,但是王者榮耀幾年的運營發展遊戲內容已經很完善了,體驗也不錯。

王者榮耀現在是已經相當成熟的一款MOBA手遊

那麼,為什麼我要忍受著閹割版LOL各種弊端而不去玩體驗更好、內容更完善的王者榮耀呢?就因為它掛著一張LOL皮嗎?我玩端遊不好麼,朋友都在,而且光子運營的遊戲氪金嚴重已經是公認的事實了,吃雞沒版號之前標榜自己良心,拿到版號以後各種坑錢活動接踵而至,可以想見LOL手遊版一張皮膚998帶回家或者99個碎片換取,一週都得不到一個碎片的煉獄景象,何必折磨自己呢?你說是吧。

所以,你們愛誰玩誰玩,我不玩,因為體驗絕對不好。

丁老师电竞课堂

隨著大家生活節奏的不斷加快,遊戲市場的風向也從大型網絡遊戲慢慢的轉變為單機遊戲或者是手機遊戲。

LOL年底會出手遊,由光子工作室製作

隨著大家生活節奏的不斷加快,遊戲市場的風向也從大型網絡遊戲慢慢的轉變為單機遊戲或者是手機遊戲。

LOL年底會出手遊,由光子工作室製作


在前段時間WEGAME官方曾經在評論區中回覆過網友的問題,其中表示lol在年底會出手遊版,還表示目前ios系統比較麻煩,需要修改很多個版本。

不得不說將端遊移植手遊確實是一個非常不錯的做法,畢竟現代人的生活節奏越來越快了,每天要忙於工作,下班後還要經營家庭,前兩天看了一個數據調查,有30%到48%的人有副業。

這也使得曾經的召喚師想要打開電腦玩一局lol都成了一種奢求,再加之版本更新過快,本身工作壓力就很大,遊戲裡和別人一吵架心情瞬間就不好了,畢竟吵架水平也是需要聯繫的,如果長時間不玩聯盟,可能對噴都不是對手。。。。

隨著大家生活節奏的不斷加快,遊戲市場的風向也從大型網絡遊戲慢慢的轉變為單機遊戲或者是手機遊戲。

LOL年底會出手遊,由光子工作室製作


在前段時間WEGAME官方曾經在評論區中回覆過網友的問題,其中表示lol在年底會出手遊版,還表示目前ios系統比較麻煩,需要修改很多個版本。

不得不說將端遊移植手遊確實是一個非常不錯的做法,畢竟現代人的生活節奏越來越快了,每天要忙於工作,下班後還要經營家庭,前兩天看了一個數據調查,有30%到48%的人有副業。

這也使得曾經的召喚師想要打開電腦玩一局lol都成了一種奢求,再加之版本更新過快,本身工作壓力就很大,遊戲裡和別人一吵架心情瞬間就不好了,畢竟吵架水平也是需要聯繫的,如果長時間不玩聯盟,可能對噴都不是對手。。。。


lol手遊之路並不平坦

其實端遊移植手遊的最大問題就是用戶能不能第一時間轉移過來,舉個例子就拿我自己來說吧,我這個人不會玩手機,平時玩王者榮耀都很少,吃雞遊戲在手機上更是一點都不會,唯一的小愛好就是玩一玩第五人格,不過在手機端老丁都沒有打過排位,還是小蜘蛛和小蜜蜂,電腦端的比較厲害,玩小丑89%勝率上的五階,現在也很少玩了。

這個問題是非常致命的,有些玩家電腦端碗的特別好,大師王者的水平,但是轉變到手機上可能就不會玩了,還有就是感覺抱著手機一玩玩上好長時間有點浪費。

隨著大家生活節奏的不斷加快,遊戲市場的風向也從大型網絡遊戲慢慢的轉變為單機遊戲或者是手機遊戲。

LOL年底會出手遊,由光子工作室製作


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不得不說將端遊移植手遊確實是一個非常不錯的做法,畢竟現代人的生活節奏越來越快了,每天要忙於工作,下班後還要經營家庭,前兩天看了一個數據調查,有30%到48%的人有副業。

這也使得曾經的召喚師想要打開電腦玩一局lol都成了一種奢求,再加之版本更新過快,本身工作壓力就很大,遊戲裡和別人一吵架心情瞬間就不好了,畢竟吵架水平也是需要聯繫的,如果長時間不玩聯盟,可能對噴都不是對手。。。。


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其實端遊移植手遊的最大問題就是用戶能不能第一時間轉移過來,舉個例子就拿我自己來說吧,我這個人不會玩手機,平時玩王者榮耀都很少,吃雞遊戲在手機上更是一點都不會,唯一的小愛好就是玩一玩第五人格,不過在手機端老丁都沒有打過排位,還是小蜘蛛和小蜜蜂,電腦端的比較厲害,玩小丑89%勝率上的五階,現在也很少玩了。

這個問題是非常致命的,有些玩家電腦端碗的特別好,大師王者的水平,但是轉變到手機上可能就不會玩了,還有就是感覺抱著手機一玩玩上好長時間有點浪費。

有些高操作英雄不適合手機端使用

有些英雄在手機端使用起來非常的麻煩,比如說卡特、劫或者說蜘蛛豹女這類英雄,操作起來會非常的麻煩,這也使得他們在端遊前期佔據了天然的劣勢。

與這類容易操作的英雄相比,蓋倫、劍聖、武器這類英雄在前期的登場率會更高一些。

隨著大家生活節奏的不斷加快,遊戲市場的風向也從大型網絡遊戲慢慢的轉變為單機遊戲或者是手機遊戲。

LOL年底會出手遊,由光子工作室製作


在前段時間WEGAME官方曾經在評論區中回覆過網友的問題,其中表示lol在年底會出手遊版,還表示目前ios系統比較麻煩,需要修改很多個版本。

不得不說將端遊移植手遊確實是一個非常不錯的做法,畢竟現代人的生活節奏越來越快了,每天要忙於工作,下班後還要經營家庭,前兩天看了一個數據調查,有30%到48%的人有副業。

這也使得曾經的召喚師想要打開電腦玩一局lol都成了一種奢求,再加之版本更新過快,本身工作壓力就很大,遊戲裡和別人一吵架心情瞬間就不好了,畢竟吵架水平也是需要聯繫的,如果長時間不玩聯盟,可能對噴都不是對手。。。。


lol手遊之路並不平坦

其實端遊移植手遊的最大問題就是用戶能不能第一時間轉移過來,舉個例子就拿我自己來說吧,我這個人不會玩手機,平時玩王者榮耀都很少,吃雞遊戲在手機上更是一點都不會,唯一的小愛好就是玩一玩第五人格,不過在手機端老丁都沒有打過排位,還是小蜘蛛和小蜜蜂,電腦端的比較厲害,玩小丑89%勝率上的五階,現在也很少玩了。

這個問題是非常致命的,有些玩家電腦端碗的特別好,大師王者的水平,但是轉變到手機上可能就不會玩了,還有就是感覺抱著手機一玩玩上好長時間有點浪費。

有些高操作英雄不適合手機端使用

有些英雄在手機端使用起來非常的麻煩,比如說卡特、劫或者說蜘蛛豹女這類英雄,操作起來會非常的麻煩,這也使得他們在端遊前期佔據了天然的劣勢。

與這類容易操作的英雄相比,蓋倫、劍聖、武器這類英雄在前期的登場率會更高一些。

最後老丁吐槽一下

不能不佩服人家鵝廠實在太會做生意了,dota包括dota2活了這麼久,也火了這麼久,從來沒聽過他們會去做端遊移植手遊。

而鵝廠這麼做就是因為目前和平精英、王者榮耀的熱度不及當初了,自己拉不下臉來去做原創手遊,萬一玩家不喜歡怎麼辦?鵝廠可丟不起這個人,所以為了保證手遊市場的穩定和自己的臉面,鵝廠只能去做移植,但是這樣的移植對於端遊玩家是非常不友好的,未來大家都去玩手遊了,端遊的玩家佔比降低,慢慢的英雄聯盟也會步cf以及DNF的後塵,只能依靠老玩家苦苦支撐。

每日游戏说

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

在這裡我不吹不黑,只是非常客觀地分析這件事。個人覺得,在全民遊戲都在往手機發展,人們碎片時間在娛樂話的利用上佔比逐漸加大的今天,手機遊戲的份額越來越大,LOL應該也是已經看到了這一點,同時在王者榮耀一直穩坐營收王位的情況下,終於對手遊市場的巨大潛力耐不住了,所以決心涉足手遊界。當然,還有一種可能,也是我最不希望看到的可能,那就是LOL的創收已經很難再有新的突破,所以趁熱推出手遊版,提前榨取剩餘價值。但就目前的情況來看,雖然這種可能確實存在,但應該還沒到殺雞取卵的時候,畢竟LOL才幾年啊,正當年啊,而且在PC端的MOBA遊戲,謙虛一些說,前三甲的位置還是沒問題的。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

在這裡我不吹不黑,只是非常客觀地分析這件事。個人覺得,在全民遊戲都在往手機發展,人們碎片時間在娛樂話的利用上佔比逐漸加大的今天,手機遊戲的份額越來越大,LOL應該也是已經看到了這一點,同時在王者榮耀一直穩坐營收王位的情況下,終於對手遊市場的巨大潛力耐不住了,所以決心涉足手遊界。當然,還有一種可能,也是我最不希望看到的可能,那就是LOL的創收已經很難再有新的突破,所以趁熱推出手遊版,提前榨取剩餘價值。但就目前的情況來看,雖然這種可能確實存在,但應該還沒到殺雞取卵的時候,畢竟LOL才幾年啊,正當年啊,而且在PC端的MOBA遊戲,謙虛一些說,前三甲的位置還是沒問題的。

回想一下,玩LOL也是從大學時代到現在,一晃都多少年了,可以說我這一代人見證了LOL的成長。當年最火的時候,滿網吧望去,全都是LOL,可是現在呢?挺遺憾的,但是這遺憾多半的原因還跟拳頭有關,因為自從PUBG火起來後,LOL的玩家流失了一部分,而拳頭對於LOL也好像是放任了一般,導致各種不滿。甚至一直到今年,都還存在炸房等惡劣的現象得不到控制。這些事情也進一步導致了LOL玩家的流失。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

在這裡我不吹不黑,只是非常客觀地分析這件事。個人覺得,在全民遊戲都在往手機發展,人們碎片時間在娛樂話的利用上佔比逐漸加大的今天,手機遊戲的份額越來越大,LOL應該也是已經看到了這一點,同時在王者榮耀一直穩坐營收王位的情況下,終於對手遊市場的巨大潛力耐不住了,所以決心涉足手遊界。當然,還有一種可能,也是我最不希望看到的可能,那就是LOL的創收已經很難再有新的突破,所以趁熱推出手遊版,提前榨取剩餘價值。但就目前的情況來看,雖然這種可能確實存在,但應該還沒到殺雞取卵的時候,畢竟LOL才幾年啊,正當年啊,而且在PC端的MOBA遊戲,謙虛一些說,前三甲的位置還是沒問題的。

回想一下,玩LOL也是從大學時代到現在,一晃都多少年了,可以說我這一代人見證了LOL的成長。當年最火的時候,滿網吧望去,全都是LOL,可是現在呢?挺遺憾的,但是這遺憾多半的原因還跟拳頭有關,因為自從PUBG火起來後,LOL的玩家流失了一部分,而拳頭對於LOL也好像是放任了一般,導致各種不滿。甚至一直到今年,都還存在炸房等惡劣的現象得不到控制。這些事情也進一步導致了LOL玩家的流失。

其實魔獸世界懷舊服的火爆,讓所有網絡遊戲廠商都羨慕得口水流滿地。LOL也是一樣,同樣面臨玩家流失的局面,大部分玩家只是打個首勝就下線,活躍數雖然很多,但是平均在線時間是越來越少。只靠電子競技比賽,是無法讓遊戲的吸金能力重燃的,而且在手遊方面,王者榮耀的電競比賽也是如火如荼,所以若不做出什麼改變,LOL最終很可能走上一條末路。所以在這個時候,手游出現了。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

在這裡我不吹不黑,只是非常客觀地分析這件事。個人覺得,在全民遊戲都在往手機發展,人們碎片時間在娛樂話的利用上佔比逐漸加大的今天,手機遊戲的份額越來越大,LOL應該也是已經看到了這一點,同時在王者榮耀一直穩坐營收王位的情況下,終於對手遊市場的巨大潛力耐不住了,所以決心涉足手遊界。當然,還有一種可能,也是我最不希望看到的可能,那就是LOL的創收已經很難再有新的突破,所以趁熱推出手遊版,提前榨取剩餘價值。但就目前的情況來看,雖然這種可能確實存在,但應該還沒到殺雞取卵的時候,畢竟LOL才幾年啊,正當年啊,而且在PC端的MOBA遊戲,謙虛一些說,前三甲的位置還是沒問題的。

回想一下,玩LOL也是從大學時代到現在,一晃都多少年了,可以說我這一代人見證了LOL的成長。當年最火的時候,滿網吧望去,全都是LOL,可是現在呢?挺遺憾的,但是這遺憾多半的原因還跟拳頭有關,因為自從PUBG火起來後,LOL的玩家流失了一部分,而拳頭對於LOL也好像是放任了一般,導致各種不滿。甚至一直到今年,都還存在炸房等惡劣的現象得不到控制。這些事情也進一步導致了LOL玩家的流失。

其實魔獸世界懷舊服的火爆,讓所有網絡遊戲廠商都羨慕得口水流滿地。LOL也是一樣,同樣面臨玩家流失的局面,大部分玩家只是打個首勝就下線,活躍數雖然很多,但是平均在線時間是越來越少。只靠電子競技比賽,是無法讓遊戲的吸金能力重燃的,而且在手遊方面,王者榮耀的電競比賽也是如火如荼,所以若不做出什麼改變,LOL最終很可能走上一條末路。所以在這個時候,手游出現了。

手遊本身就是一把雙刃劍,要知道推出手遊勢必要分流端遊的玩家,這也從側面表明了對端遊的悄悄放棄,重點來做手遊。另一方面,手遊面臨眾多競爭對手,而且每一個競爭對手在手遊方面都擁有更成熟的經驗。所以在面對這樣兩大難題的時候,LOL手遊其實是決定LOL能否走得更遠的關鍵。但是很可惜,這麼關鍵的事情,騰訊選擇了光子。不是說我本人對光子有什麼成見,其實最初對光子工作室的遊戲還是比較認可的,直到和平精英出現。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

在這裡我不吹不黑,只是非常客觀地分析這件事。個人覺得,在全民遊戲都在往手機發展,人們碎片時間在娛樂話的利用上佔比逐漸加大的今天,手機遊戲的份額越來越大,LOL應該也是已經看到了這一點,同時在王者榮耀一直穩坐營收王位的情況下,終於對手遊市場的巨大潛力耐不住了,所以決心涉足手遊界。當然,還有一種可能,也是我最不希望看到的可能,那就是LOL的創收已經很難再有新的突破,所以趁熱推出手遊版,提前榨取剩餘價值。但就目前的情況來看,雖然這種可能確實存在,但應該還沒到殺雞取卵的時候,畢竟LOL才幾年啊,正當年啊,而且在PC端的MOBA遊戲,謙虛一些說,前三甲的位置還是沒問題的。

回想一下,玩LOL也是從大學時代到現在,一晃都多少年了,可以說我這一代人見證了LOL的成長。當年最火的時候,滿網吧望去,全都是LOL,可是現在呢?挺遺憾的,但是這遺憾多半的原因還跟拳頭有關,因為自從PUBG火起來後,LOL的玩家流失了一部分,而拳頭對於LOL也好像是放任了一般,導致各種不滿。甚至一直到今年,都還存在炸房等惡劣的現象得不到控制。這些事情也進一步導致了LOL玩家的流失。

其實魔獸世界懷舊服的火爆,讓所有網絡遊戲廠商都羨慕得口水流滿地。LOL也是一樣,同樣面臨玩家流失的局面,大部分玩家只是打個首勝就下線,活躍數雖然很多,但是平均在線時間是越來越少。只靠電子競技比賽,是無法讓遊戲的吸金能力重燃的,而且在手遊方面,王者榮耀的電競比賽也是如火如荼,所以若不做出什麼改變,LOL最終很可能走上一條末路。所以在這個時候,手游出現了。

手遊本身就是一把雙刃劍,要知道推出手遊勢必要分流端遊的玩家,這也從側面表明了對端遊的悄悄放棄,重點來做手遊。另一方面,手遊面臨眾多競爭對手,而且每一個競爭對手在手遊方面都擁有更成熟的經驗。所以在面對這樣兩大難題的時候,LOL手遊其實是決定LOL能否走得更遠的關鍵。但是很可惜,這麼關鍵的事情,騰訊選擇了光子。不是說我本人對光子有什麼成見,其實最初對光子工作室的遊戲還是比較認可的,直到和平精英出現。

刺激戰場的時候,光子一直以行動給自己樹立良心廠商的偉大人設,可是當版號下來後呢?看看光子的吃相多麼難看,確實,有網友幫光子洗白,說畢竟免費玩了那麼久的刺激戰場,花點錢兒算是補票了。可事實是這樣麼?被玩家吐槽了一大堆什麼淘汰變盒招手拜拜的問題,隨便一搜和平精英抄襲,就滿屏的結果,這就讓我很是覺得光子有問題,明裡一套暗裡一套。閉上眼仔細想想,光子的最強NBA和自由幻想,哪個不氪金嚴重?

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

在這裡我不吹不黑,只是非常客觀地分析這件事。個人覺得,在全民遊戲都在往手機發展,人們碎片時間在娛樂話的利用上佔比逐漸加大的今天,手機遊戲的份額越來越大,LOL應該也是已經看到了這一點,同時在王者榮耀一直穩坐營收王位的情況下,終於對手遊市場的巨大潛力耐不住了,所以決心涉足手遊界。當然,還有一種可能,也是我最不希望看到的可能,那就是LOL的創收已經很難再有新的突破,所以趁熱推出手遊版,提前榨取剩餘價值。但就目前的情況來看,雖然這種可能確實存在,但應該還沒到殺雞取卵的時候,畢竟LOL才幾年啊,正當年啊,而且在PC端的MOBA遊戲,謙虛一些說,前三甲的位置還是沒問題的。

回想一下,玩LOL也是從大學時代到現在,一晃都多少年了,可以說我這一代人見證了LOL的成長。當年最火的時候,滿網吧望去,全都是LOL,可是現在呢?挺遺憾的,但是這遺憾多半的原因還跟拳頭有關,因為自從PUBG火起來後,LOL的玩家流失了一部分,而拳頭對於LOL也好像是放任了一般,導致各種不滿。甚至一直到今年,都還存在炸房等惡劣的現象得不到控制。這些事情也進一步導致了LOL玩家的流失。

其實魔獸世界懷舊服的火爆,讓所有網絡遊戲廠商都羨慕得口水流滿地。LOL也是一樣,同樣面臨玩家流失的局面,大部分玩家只是打個首勝就下線,活躍數雖然很多,但是平均在線時間是越來越少。只靠電子競技比賽,是無法讓遊戲的吸金能力重燃的,而且在手遊方面,王者榮耀的電競比賽也是如火如荼,所以若不做出什麼改變,LOL最終很可能走上一條末路。所以在這個時候,手游出現了。

手遊本身就是一把雙刃劍,要知道推出手遊勢必要分流端遊的玩家,這也從側面表明了對端遊的悄悄放棄,重點來做手遊。另一方面,手遊面臨眾多競爭對手,而且每一個競爭對手在手遊方面都擁有更成熟的經驗。所以在面對這樣兩大難題的時候,LOL手遊其實是決定LOL能否走得更遠的關鍵。但是很可惜,這麼關鍵的事情,騰訊選擇了光子。不是說我本人對光子有什麼成見,其實最初對光子工作室的遊戲還是比較認可的,直到和平精英出現。

刺激戰場的時候,光子一直以行動給自己樹立良心廠商的偉大人設,可是當版號下來後呢?看看光子的吃相多麼難看,確實,有網友幫光子洗白,說畢竟免費玩了那麼久的刺激戰場,花點錢兒算是補票了。可事實是這樣麼?被玩家吐槽了一大堆什麼淘汰變盒招手拜拜的問題,隨便一搜和平精英抄襲,就滿屏的結果,這就讓我很是覺得光子有問題,明裡一套暗裡一套。閉上眼仔細想想,光子的最強NBA和自由幻想,哪個不氪金嚴重?

而且光子本身沒什麼創新能力,這一點從刺激戰場時代就知道了,別人有啥他也會有啥,甚至都到了和平精英了,還讓人追屁股嘲諷說抄襲荒野行動。那麼LOL手遊怎樣呢?目前已知的消息是把符文改了個名字叫天賦,然後換了些圖標。這種舊酒裝新瓶的感覺,很古怪啊,要麼你就完美還原,把端遊的精華還原到手游上,要麼你就創新,這樣算什麼?算創新還是什麼?不禁讓我想起了7月的跑跑卡丁車手遊。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

在這裡我不吹不黑,只是非常客觀地分析這件事。個人覺得,在全民遊戲都在往手機發展,人們碎片時間在娛樂話的利用上佔比逐漸加大的今天,手機遊戲的份額越來越大,LOL應該也是已經看到了這一點,同時在王者榮耀一直穩坐營收王位的情況下,終於對手遊市場的巨大潛力耐不住了,所以決心涉足手遊界。當然,還有一種可能,也是我最不希望看到的可能,那就是LOL的創收已經很難再有新的突破,所以趁熱推出手遊版,提前榨取剩餘價值。但就目前的情況來看,雖然這種可能確實存在,但應該還沒到殺雞取卵的時候,畢竟LOL才幾年啊,正當年啊,而且在PC端的MOBA遊戲,謙虛一些說,前三甲的位置還是沒問題的。

回想一下,玩LOL也是從大學時代到現在,一晃都多少年了,可以說我這一代人見證了LOL的成長。當年最火的時候,滿網吧望去,全都是LOL,可是現在呢?挺遺憾的,但是這遺憾多半的原因還跟拳頭有關,因為自從PUBG火起來後,LOL的玩家流失了一部分,而拳頭對於LOL也好像是放任了一般,導致各種不滿。甚至一直到今年,都還存在炸房等惡劣的現象得不到控制。這些事情也進一步導致了LOL玩家的流失。

其實魔獸世界懷舊服的火爆,讓所有網絡遊戲廠商都羨慕得口水流滿地。LOL也是一樣,同樣面臨玩家流失的局面,大部分玩家只是打個首勝就下線,活躍數雖然很多,但是平均在線時間是越來越少。只靠電子競技比賽,是無法讓遊戲的吸金能力重燃的,而且在手遊方面,王者榮耀的電競比賽也是如火如荼,所以若不做出什麼改變,LOL最終很可能走上一條末路。所以在這個時候,手游出現了。

手遊本身就是一把雙刃劍,要知道推出手遊勢必要分流端遊的玩家,這也從側面表明了對端遊的悄悄放棄,重點來做手遊。另一方面,手遊面臨眾多競爭對手,而且每一個競爭對手在手遊方面都擁有更成熟的經驗。所以在面對這樣兩大難題的時候,LOL手遊其實是決定LOL能否走得更遠的關鍵。但是很可惜,這麼關鍵的事情,騰訊選擇了光子。不是說我本人對光子有什麼成見,其實最初對光子工作室的遊戲還是比較認可的,直到和平精英出現。

刺激戰場的時候,光子一直以行動給自己樹立良心廠商的偉大人設,可是當版號下來後呢?看看光子的吃相多麼難看,確實,有網友幫光子洗白,說畢竟免費玩了那麼久的刺激戰場,花點錢兒算是補票了。可事實是這樣麼?被玩家吐槽了一大堆什麼淘汰變盒招手拜拜的問題,隨便一搜和平精英抄襲,就滿屏的結果,這就讓我很是覺得光子有問題,明裡一套暗裡一套。閉上眼仔細想想,光子的最強NBA和自由幻想,哪個不氪金嚴重?

而且光子本身沒什麼創新能力,這一點從刺激戰場時代就知道了,別人有啥他也會有啥,甚至都到了和平精英了,還讓人追屁股嘲諷說抄襲荒野行動。那麼LOL手遊怎樣呢?目前已知的消息是把符文改了個名字叫天賦,然後換了些圖標。這種舊酒裝新瓶的感覺,很古怪啊,要麼你就完美還原,把端遊的精華還原到手游上,要麼你就創新,這樣算什麼?算創新還是什麼?不禁讓我想起了7月的跑跑卡丁車手遊。

說實話,別人都有的東西,那麼就很老實的照做就行了,別把大家都有的陣容提醒當成是創新,這都是去年前年時候的遊戲元素了。儘管很期待LOL手遊還是能把端遊的特色給繼承下來,但是目前來看,一方面是硬件設備的環境達不到,另一方面,光子有點兒指望不上。

說實話,如果LOL手遊是拳頭研發推出的,可能這一波還可能拉一些沒什麼時間在PC端,但是平時可以利用手機玩的死忠玩家,但是這個前提要建立在PC端和手機端數據互通的情況下。

但是目前的情況是,根據網上曝光的情報來看,遊戲並不是拳頭做的,而是光子做的,這表示什麼呢?表示這遊戲很有可能只是一授權遊戲,授權什麼呢?授權用形象和名稱。其他的沒了。

至於玩法方面,MOBA手遊真的已經有太多太多的產品了,小一點兒的像是什麼300英雄、平安京……當然了,最牛的還得是同在騰訊旗下的已經到S17的王者榮耀。這些MOBA遊戲隨便拎一個出來,都有值得誇耀的地方,然而LOL呢?端遊的優勢就在於鍵鼠配合秀操作,插眼踢眼秒完成……然而到了手機終端上,很明顯,LOL是一定要捨棄這些最核心的元素的,那麼核心捨棄掉了的遊戲還是原來的遊戲麼?這個答案不用我說大家也都知道了。

在這裡我不吹不黑,只是非常客觀地分析這件事。個人覺得,在全民遊戲都在往手機發展,人們碎片時間在娛樂話的利用上佔比逐漸加大的今天,手機遊戲的份額越來越大,LOL應該也是已經看到了這一點,同時在王者榮耀一直穩坐營收王位的情況下,終於對手遊市場的巨大潛力耐不住了,所以決心涉足手遊界。當然,還有一種可能,也是我最不希望看到的可能,那就是LOL的創收已經很難再有新的突破,所以趁熱推出手遊版,提前榨取剩餘價值。但就目前的情況來看,雖然這種可能確實存在,但應該還沒到殺雞取卵的時候,畢竟LOL才幾年啊,正當年啊,而且在PC端的MOBA遊戲,謙虛一些說,前三甲的位置還是沒問題的。

回想一下,玩LOL也是從大學時代到現在,一晃都多少年了,可以說我這一代人見證了LOL的成長。當年最火的時候,滿網吧望去,全都是LOL,可是現在呢?挺遺憾的,但是這遺憾多半的原因還跟拳頭有關,因為自從PUBG火起來後,LOL的玩家流失了一部分,而拳頭對於LOL也好像是放任了一般,導致各種不滿。甚至一直到今年,都還存在炸房等惡劣的現象得不到控制。這些事情也進一步導致了LOL玩家的流失。

其實魔獸世界懷舊服的火爆,讓所有網絡遊戲廠商都羨慕得口水流滿地。LOL也是一樣,同樣面臨玩家流失的局面,大部分玩家只是打個首勝就下線,活躍數雖然很多,但是平均在線時間是越來越少。只靠電子競技比賽,是無法讓遊戲的吸金能力重燃的,而且在手遊方面,王者榮耀的電競比賽也是如火如荼,所以若不做出什麼改變,LOL最終很可能走上一條末路。所以在這個時候,手游出現了。

手遊本身就是一把雙刃劍,要知道推出手遊勢必要分流端遊的玩家,這也從側面表明了對端遊的悄悄放棄,重點來做手遊。另一方面,手遊面臨眾多競爭對手,而且每一個競爭對手在手遊方面都擁有更成熟的經驗。所以在面對這樣兩大難題的時候,LOL手遊其實是決定LOL能否走得更遠的關鍵。但是很可惜,這麼關鍵的事情,騰訊選擇了光子。不是說我本人對光子有什麼成見,其實最初對光子工作室的遊戲還是比較認可的,直到和平精英出現。

刺激戰場的時候,光子一直以行動給自己樹立良心廠商的偉大人設,可是當版號下來後呢?看看光子的吃相多麼難看,確實,有網友幫光子洗白,說畢竟免費玩了那麼久的刺激戰場,花點錢兒算是補票了。可事實是這樣麼?被玩家吐槽了一大堆什麼淘汰變盒招手拜拜的問題,隨便一搜和平精英抄襲,就滿屏的結果,這就讓我很是覺得光子有問題,明裡一套暗裡一套。閉上眼仔細想想,光子的最強NBA和自由幻想,哪個不氪金嚴重?

而且光子本身沒什麼創新能力,這一點從刺激戰場時代就知道了,別人有啥他也會有啥,甚至都到了和平精英了,還讓人追屁股嘲諷說抄襲荒野行動。那麼LOL手遊怎樣呢?目前已知的消息是把符文改了個名字叫天賦,然後換了些圖標。這種舊酒裝新瓶的感覺,很古怪啊,要麼你就完美還原,把端遊的精華還原到手游上,要麼你就創新,這樣算什麼?算創新還是什麼?不禁讓我想起了7月的跑跑卡丁車手遊。

說實話,別人都有的東西,那麼就很老實的照做就行了,別把大家都有的陣容提醒當成是創新,這都是去年前年時候的遊戲元素了。儘管很期待LOL手遊還是能把端遊的特色給繼承下來,但是目前來看,一方面是硬件設備的環境達不到,另一方面,光子有點兒指望不上。

但是不管如何,LOL手遊這次上線,作為LOL的粉絲,如果端遊數據可以帶過來的話,我也許會選擇嘗試,但是讓我真正的投入去玩,我覺得還不如在已經玩了好多年的王者榮耀上更靠譜一些。畢竟LOL的很多操作等等根本在手游上無法體現,而且真正的LOL玩家,不會玩一個核心完全不一樣的畫皮遊戲,而非LOL死粉也不會為了這樣的畫皮遊戲,放棄自己的王者榮耀什麼的。當然,遊戲具體怎麼樣,還不清楚,沒準出乎意料呢?所以現在說玩還是不玩,都是浮雲,只能等遊戲上線了才知道。

罗夏Roxia

雖然官方對於LOL手遊的事情三緘其口,不管是業內人士還是職業選手都對於這個事情保持不討論不擴散的態度,但是大家對於這款手遊即將上線的消息都是心中有數,也是持一個吃瓜的態度對待這個事情:

雖然官方對於LOL手遊的事情三緘其口,不管是業內人士還是職業選手都對於這個事情保持不討論不擴散的態度,但是大家對於這款手遊即將上線的消息都是心中有數,也是持一個吃瓜的態度對待這個事情:

種種跡象表明LOL手遊很快會發布

在幾個月之前傳出來的LOL手游上手視頻也是點燃了大家的熱情,從視頻當中大家可以看得出這款手遊的完成度是相當之高的,同時對於遊戲的還原度也是非常高。不過這段視頻的原作者很快就將這段視頻刪除了,種種消息也是表明這款遊戲極有可能在年底的時候正式上線。

雖然官方對於LOL手遊的事情三緘其口,不管是業內人士還是職業選手都對於這個事情保持不討論不擴散的態度,但是大家對於這款手遊即將上線的消息都是心中有數,也是持一個吃瓜的態度對待這個事情:

種種跡象表明LOL手遊很快會發布

在幾個月之前傳出來的LOL手游上手視頻也是點燃了大家的熱情,從視頻當中大家可以看得出這款手遊的完成度是相當之高的,同時對於遊戲的還原度也是非常高。不過這段視頻的原作者很快就將這段視頻刪除了,種種消息也是表明這款遊戲極有可能在年底的時候正式上線。

光子天美之爭

光子工作室和天美作為旗下旗下最大的兩個兩個工作室,也是一直鬥爭非常之久。在moba手遊環節天美的《王者榮耀》獨佔鰲頭,成為了頭部級別的作品。

雖然官方對於LOL手遊的事情三緘其口,不管是業內人士還是職業選手都對於這個事情保持不討論不擴散的態度,但是大家對於這款手遊即將上線的消息都是心中有數,也是持一個吃瓜的態度對待這個事情:

種種跡象表明LOL手遊很快會發布

在幾個月之前傳出來的LOL手游上手視頻也是點燃了大家的熱情,從視頻當中大家可以看得出這款手遊的完成度是相當之高的,同時對於遊戲的還原度也是非常高。不過這段視頻的原作者很快就將這段視頻刪除了,種種消息也是表明這款遊戲極有可能在年底的時候正式上線。

光子天美之爭

光子工作室和天美作為旗下旗下最大的兩個兩個工作室,也是一直鬥爭非常之久。在moba手遊環節天美的《王者榮耀》獨佔鰲頭,成為了頭部級別的作品。

可是在之前的絕地求生兩款遊戲當中是光子笑到了最後,力壓天美一頭,看得出光子的實力是非常強的。於是在這次LOL手遊的爆料當中,稱LOL手遊並非交由天美來做而是交給了光子。依照之前光子做絕地求生手遊的質量來看,應該是對於端遊還原的更加完美。

雖然官方對於LOL手遊的事情三緘其口,不管是業內人士還是職業選手都對於這個事情保持不討論不擴散的態度,但是大家對於這款手遊即將上線的消息都是心中有數,也是持一個吃瓜的態度對待這個事情:

種種跡象表明LOL手遊很快會發布

在幾個月之前傳出來的LOL手游上手視頻也是點燃了大家的熱情,從視頻當中大家可以看得出這款手遊的完成度是相當之高的,同時對於遊戲的還原度也是非常高。不過這段視頻的原作者很快就將這段視頻刪除了,種種消息也是表明這款遊戲極有可能在年底的時候正式上線。

光子天美之爭

光子工作室和天美作為旗下旗下最大的兩個兩個工作室,也是一直鬥爭非常之久。在moba手遊環節天美的《王者榮耀》獨佔鰲頭,成為了頭部級別的作品。

可是在之前的絕地求生兩款遊戲當中是光子笑到了最後,力壓天美一頭,看得出光子的實力是非常強的。於是在這次LOL手遊的爆料當中,稱LOL手遊並非交由天美來做而是交給了光子。依照之前光子做絕地求生手遊的質量來看,應該是對於端遊還原的更加完美。

再加上近期另一款moba手遊《全民超神》的關服,這也是傳出來一個訊號,讓出來的遊戲份額正是為了後面LOL手游上線之後的鋪路。如果還原的比較不錯的話,應該會吸引一大批原本的端遊玩家,你會去下載嗎?

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叛徒的盾牌

不玩,因為我要,,,司馬酸敗!啟動

我知道lol很吊,但是玩家素質太差,罵人是家常便飯,相比300英雄來說,300英雄的玩家素質就好很多,很少有出現英雄聯盟裡那種口吐芬芳的玩家,所以我為什麼要玩lol

不玩,因為我要,,,司馬酸敗!啟動

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不玩,因為我要,,,司馬酸敗!啟動

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不玩,因為我要,,,司馬酸敗!啟動

我知道lol很吊,但是玩家素質太差,罵人是家常便飯,相比300英雄來說,300英雄的玩家素質就好很多,很少有出現英雄聯盟裡那種口吐芬芳的玩家,所以我為什麼要玩lol





(ps:開黑嗎?我輪椅哥賊六)

嗨吧噶

沒玩過lol,對lol也沒興趣。

如果朋友都轉玩lol手遊的話,我就玩lol,不然我不可能主動去玩lol。

我對lol沒有情懷,我才懶得去認識lol新英雄新技能,而且我討厭西方畫風的遊戲,我喜歡《莽荒紀》等中國風遊戲。

除非王者榮耀好友玩的少都玩lol去,不然是不可能玩lol的

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