《魔獸世界》想玩個法師或獵人,有大佬建議的嗎?

沒怎麼深入的玩過遊戲,這次懷舊服快開了,準備和小夥伴們去玩玩養老,想玩法師或獵人,有大佬幫忙建議嗎?
8 個回答
香烟过滤嘴
2019-06-28

謝謝邀請!魔獸懷舊服養老的話,法師和獵人其實都可以!我下面簡單說下我的建議:

謝謝邀請!魔獸懷舊服養老的話,法師和獵人其實都可以!我下面簡單說下我的建議:

法師

法師一直被稱為是暴雪的親兒子,原因之一是擁有暴雪的招牌技能“暴風雪”,原因之二是因為法師的確是所有法系裡面最強大的職業,單練速度快,A怪的話法師認第二,沒人敢認第一!不缺吃喝(能自己做),五人副本鐵三角之一,能打能A能控制,還能開門,個人建議有朋友一起玩的話,最好選擇法師,幾個人分工搭配(最好戰、法、牧都有),五人本的話你們就不用求人了,18級以後,一路固定隊伍刷副本升級,經驗、裝備統統滴有!那感覺,不要太爽!

謝謝邀請!魔獸懷舊服養老的話,法師和獵人其實都可以!我下面簡單說下我的建議:

法師

法師一直被稱為是暴雪的親兒子,原因之一是擁有暴雪的招牌技能“暴風雪”,原因之二是因為法師的確是所有法系裡面最強大的職業,單練速度快,A怪的話法師認第二,沒人敢認第一!不缺吃喝(能自己做),五人副本鐵三角之一,能打能A能控制,還能開門,個人建議有朋友一起玩的話,最好選擇法師,幾個人分工搭配(最好戰、法、牧都有),五人本的話你們就不用求人了,18級以後,一路固定隊伍刷副本升級,經驗、裝備統統滴有!那感覺,不要太爽!

獵人

作為60年代練級的第一把好手,單練速度堪稱NO1,而且有寶寶的存在,很多需要組隊的精英任務,獵人也可以憑藉寶寶一人通關,41碼的超遠射程,獵豹守護30%的速度加成,讓你在野外遭遇戰中先人一步。如果你沒有朋友一起,或者小夥伴的大部分上線時間和你衝突,你經常獨自一人征戰的話,建議選擇獵人。但選擇了獵人,要做好今後難於組到野隊下副本的準備。

這些就是香菸給你的建議,希望能夠幫助到你!

青花会游戏百科
2019-06-30

你好,關於這個問題,我的建議是選擇遊戲體驗更好的那個職業。

那麼如何評判獵人和法師在懷舊服誰的遊戲體驗更好呢?

我覺得最關鍵的一點就是“職業完成度”,我個人覺得60級懷舊服版本很多職業都只是半成品,比如德魯伊和聖騎士就是兩個比較典型的代表。

同為純DPS職業的法師和獵人誰的完成度更高一點呢?我們可以從《魔獸世界》DPS職業設計的幾個要素來進行考慮。


1、爆發技

60版本大多數職業的爆發技都是通過天賦獲取的,比如戰士的“死亡之願”,DZ的“衝動”,而獵人的爆發技是野獸系31點點出來的“狂野怒火”,我不認為射擊31點出的“強擊光環”算是爆發技,我把它歸為輔助技能。

你好,關於這個問題,我的建議是選擇遊戲體驗更好的那個職業。

那麼如何評判獵人和法師在懷舊服誰的遊戲體驗更好呢?

我覺得最關鍵的一點就是“職業完成度”,我個人覺得60級懷舊服版本很多職業都只是半成品,比如德魯伊和聖騎士就是兩個比較典型的代表。

同為純DPS職業的法師和獵人誰的完成度更高一點呢?我們可以從《魔獸世界》DPS職業設計的幾個要素來進行考慮。


1、爆發技

60版本大多數職業的爆發技都是通過天賦獲取的,比如戰士的“死亡之願”,DZ的“衝動”,而獵人的爆發技是野獸系31點點出來的“狂野怒火”,我不認為射擊31點出的“強擊光環”算是爆發技,我把它歸為輔助技能。

相比之下法師爆發技有31點奧術的“奧術能量”和31點火焰的“燃燒”。在那個版本其實爆發技對於DPS的影響還不像《爭霸艾澤拉斯》版本這麼大,所以在這點上你可以姑且認為獵人和法師持平,雖然對於PVP來說,“狂野怒火”的價值遠高於“奧術能量”和“燃燒”。

你好,關於這個問題,我的建議是選擇遊戲體驗更好的那個職業。

那麼如何評判獵人和法師在懷舊服誰的遊戲體驗更好呢?

我覺得最關鍵的一點就是“職業完成度”,我個人覺得60級懷舊服版本很多職業都只是半成品,比如德魯伊和聖騎士就是兩個比較典型的代表。

同為純DPS職業的法師和獵人誰的完成度更高一點呢?我們可以從《魔獸世界》DPS職業設計的幾個要素來進行考慮。


1、爆發技

60版本大多數職業的爆發技都是通過天賦獲取的,比如戰士的“死亡之願”,DZ的“衝動”,而獵人的爆發技是野獸系31點點出來的“狂野怒火”,我不認為射擊31點出的“強擊光環”算是爆發技,我把它歸為輔助技能。

相比之下法師爆發技有31點奧術的“奧術能量”和31點火焰的“燃燒”。在那個版本其實爆發技對於DPS的影響還不像《爭霸艾澤拉斯》版本這麼大,所以在這點上你可以姑且認為獵人和法師持平,雖然對於PVP來說,“狂野怒火”的價值遠高於“奧術能量”和“燃燒”。


2、CD技/資源技

在那個時候獵人的主要CD技是射擊天賦點出來的“瞄準射擊”,3秒基礎施法時間,6秒冷卻。而法師沒有那種類似現在“冰川尖刺”或者“連擊瞬發炎爆”這種在PVE中需要嚴格打掉的CD技能。但是問題來了——資源。經典版本的WOW裡法師和獵人的戰鬥資源都是藍量,而不是現在這樣把“火焰衝擊”“倒刺射擊”視為資源,畢竟當時遊戲還是剛起步的狀態。那麼在當時來說獵人的回藍問題其實沒有一個好的解決方案,到了燃燒遠征版本加入了“蝰蛇守護”獵人的藍耗問題才得到了緩解。

而法師在60級時候已經有了“法力寶石”,“喚醒”以及火焰天賦“元素大師”來解決資源的回覆問題,所以其實在這一點上來看,法師的完成度是要比獵人高的。

你好,關於這個問題,我的建議是選擇遊戲體驗更好的那個職業。

那麼如何評判獵人和法師在懷舊服誰的遊戲體驗更好呢?

我覺得最關鍵的一點就是“職業完成度”,我個人覺得60級懷舊服版本很多職業都只是半成品,比如德魯伊和聖騎士就是兩個比較典型的代表。

同為純DPS職業的法師和獵人誰的完成度更高一點呢?我們可以從《魔獸世界》DPS職業設計的幾個要素來進行考慮。


1、爆發技

60版本大多數職業的爆發技都是通過天賦獲取的,比如戰士的“死亡之願”,DZ的“衝動”,而獵人的爆發技是野獸系31點點出來的“狂野怒火”,我不認為射擊31點出的“強擊光環”算是爆發技,我把它歸為輔助技能。

相比之下法師爆發技有31點奧術的“奧術能量”和31點火焰的“燃燒”。在那個版本其實爆發技對於DPS的影響還不像《爭霸艾澤拉斯》版本這麼大,所以在這點上你可以姑且認為獵人和法師持平,雖然對於PVP來說,“狂野怒火”的價值遠高於“奧術能量”和“燃燒”。


2、CD技/資源技

在那個時候獵人的主要CD技是射擊天賦點出來的“瞄準射擊”,3秒基礎施法時間,6秒冷卻。而法師沒有那種類似現在“冰川尖刺”或者“連擊瞬發炎爆”這種在PVE中需要嚴格打掉的CD技能。但是問題來了——資源。經典版本的WOW裡法師和獵人的戰鬥資源都是藍量,而不是現在這樣把“火焰衝擊”“倒刺射擊”視為資源,畢竟當時遊戲還是剛起步的狀態。那麼在當時來說獵人的回藍問題其實沒有一個好的解決方案,到了燃燒遠征版本加入了“蝰蛇守護”獵人的藍耗問題才得到了緩解。

而法師在60級時候已經有了“法力寶石”,“喚醒”以及火焰天賦“元素大師”來解決資源的回覆問題,所以其實在這一點上來看,法師的完成度是要比獵人高的。


3、填充技

這一點可以說是影響獵人玩家副本體驗最大的問題所在。60級版本的時候“穩固射擊”還沒有加入,也就是說獵人基本上是沒有可靠填充技的,而現在的玩家甚至覺得《爭霸艾澤拉斯》版本的懲戒騎和自動擋DH有點“卡手”,那麼60版本的獵人體驗將會更加糟糕。

反觀法師已經有冰箭、火球、灼燒等適應PVE和PVP場景的“填充技”了,所以光憑這一點就可以肯定地說,法師這個職業在當年的完成度遠高於獵人。


4、PVP中的機動性

這裡的機動性包括自身的機動性以及對敵方機動性的限制(控制技能)。作為理論上比較脆弱的遠程職業,法師有完善的自保、位移以及反手控制體系。冰系可以點出冰箱,深冰甚至會有“寒冰護體”,拉開距離有閃現,並且還有冰環、吹風、衝擊波(天賦)甚至氣定羊(天賦)可以反制貼臉的近戰或者用於追殺。

反觀獵人,當時還沒有後跳,沒有龜殼,被貼臉了只有一個增加少量閃避率的“靈猴守衛”,戰鬥狀態下還不能放陷阱必須先假死,被貼臉之後穩定控制只有野獸天賦點出的“脅迫”或者射擊天賦的“驅散射擊”,提升移速的“獵豹守護”被摸到就會反而導致減速。

你好,關於這個問題,我的建議是選擇遊戲體驗更好的那個職業。

那麼如何評判獵人和法師在懷舊服誰的遊戲體驗更好呢?

我覺得最關鍵的一點就是“職業完成度”,我個人覺得60級懷舊服版本很多職業都只是半成品,比如德魯伊和聖騎士就是兩個比較典型的代表。

同為純DPS職業的法師和獵人誰的完成度更高一點呢?我們可以從《魔獸世界》DPS職業設計的幾個要素來進行考慮。


1、爆發技

60版本大多數職業的爆發技都是通過天賦獲取的,比如戰士的“死亡之願”,DZ的“衝動”,而獵人的爆發技是野獸系31點點出來的“狂野怒火”,我不認為射擊31點出的“強擊光環”算是爆發技,我把它歸為輔助技能。

相比之下法師爆發技有31點奧術的“奧術能量”和31點火焰的“燃燒”。在那個版本其實爆發技對於DPS的影響還不像《爭霸艾澤拉斯》版本這麼大,所以在這點上你可以姑且認為獵人和法師持平,雖然對於PVP來說,“狂野怒火”的價值遠高於“奧術能量”和“燃燒”。


2、CD技/資源技

在那個時候獵人的主要CD技是射擊天賦點出來的“瞄準射擊”,3秒基礎施法時間,6秒冷卻。而法師沒有那種類似現在“冰川尖刺”或者“連擊瞬發炎爆”這種在PVE中需要嚴格打掉的CD技能。但是問題來了——資源。經典版本的WOW裡法師和獵人的戰鬥資源都是藍量,而不是現在這樣把“火焰衝擊”“倒刺射擊”視為資源,畢竟當時遊戲還是剛起步的狀態。那麼在當時來說獵人的回藍問題其實沒有一個好的解決方案,到了燃燒遠征版本加入了“蝰蛇守護”獵人的藍耗問題才得到了緩解。

而法師在60級時候已經有了“法力寶石”,“喚醒”以及火焰天賦“元素大師”來解決資源的回覆問題,所以其實在這一點上來看,法師的完成度是要比獵人高的。


3、填充技

這一點可以說是影響獵人玩家副本體驗最大的問題所在。60級版本的時候“穩固射擊”還沒有加入,也就是說獵人基本上是沒有可靠填充技的,而現在的玩家甚至覺得《爭霸艾澤拉斯》版本的懲戒騎和自動擋DH有點“卡手”,那麼60版本的獵人體驗將會更加糟糕。

反觀法師已經有冰箭、火球、灼燒等適應PVE和PVP場景的“填充技”了,所以光憑這一點就可以肯定地說,法師這個職業在當年的完成度遠高於獵人。


4、PVP中的機動性

這裡的機動性包括自身的機動性以及對敵方機動性的限制(控制技能)。作為理論上比較脆弱的遠程職業,法師有完善的自保、位移以及反手控制體系。冰系可以點出冰箱,深冰甚至會有“寒冰護體”,拉開距離有閃現,並且還有冰環、吹風、衝擊波(天賦)甚至氣定羊(天賦)可以反制貼臉的近戰或者用於追殺。

反觀獵人,當時還沒有後跳,沒有龜殼,被貼臉了只有一個增加少量閃避率的“靈猴守衛”,戰鬥狀態下還不能放陷阱必須先假死,被貼臉之後穩定控制只有野獸天賦點出的“脅迫”或者射擊天賦的“驅散射擊”,提升移速的“獵豹守護”被摸到就會反而導致減速。

所以在PVP中法師也要比獵人好上手太多。


綜上所述,個人推薦懷舊服玩法師,遊戲體驗會比獵人好太多,除非玩獵人是為了收集寵物。

既定之天命82851008
2019-06-28

確定養老,就玩法師吧,獵人沒有一個技能享受武器加成,也就是說越後期越廢! 法師是有法傷加成的!

和朋友一起玩,你總要讓朋友覺得你有用,每次都是拖油瓶,一次兩次無所謂,久了誰都不喜歡你!

懷舊服是末期版本了,不管pvp還是pve,獵人都是弱勢群體!

很多人說單刷賺錢?因為現在是月卡了,工作室的刷錢號都是24小時永不下線,不像以前點卡,工作室成本高! 所以g會很快不值錢!

wow张较瘦
2019-06-28

升級方面

法師和獵人在魔獸世界60年代同屬於升級最快的職業,獵人有寵物,可以一次擊殺多隻野怪,也可以越級殺怪,甚至是單挑精英怪,60年代有很多難度比較大的任務,大部分職業都需要組隊才能完成,而獵人單人就可以快速完成。60年代最快滿級紀錄也是獵人創造的,用時4天20小時。

法師的練級速度同樣很快,60年代任務系統並沒有現如今那麼完善,升級路上經常會出現任務斷檔,並且還有一些需要世界各地跑來跑去的任務,這也在無形中耽誤了很多時間,而法師有奧爆之後就可以一路A怪升級了,有暴風雪後更是事半功倍,再加上法師擁有傳送門的便利可以讓自己的升級速度更快。

副本方面

獵人和法師作為純DPS職業,在60年代副本表現各不相同,在初期階段獵人屬於開荒利器,但是到了後期獵人的DPS顯然就弱了很多,而法師在60年代一直非常受歡迎,畢竟是戰法牧中一員,一個40人的團塞進去N個法師也不成問題。而在副本拿裝備方面如果是聯盟獵人,恭喜你,在團本中幾乎沒人和你搶裝備,需要搶的就是一些雙手劍,比如AL,而部落獵人雖然和薩滿有同甲之爭,但是在拿裝備速度方面是遠遠高於法師的,法師本身玩家眾多同職業之間競爭激烈,還要和術士搶武器、散件。

pvp

獵人和法師在60年代PVP中的體驗有天壤之別,法師除了個別遠程法系之外,都可以打,而獵人因為有8碼盲區,並且操作較為繁瑣,導致高端獵人很少,大部分獵人玩家都只能被其他職業欺負,鎖甲雙廢可不是說著玩的。

賺錢方面

獵人和法師在賺錢方面同樣是非常優異的,都可以刷厄運,不需要和其他職業爭奪野外資源,基本都不愁錢,獵人刷屠龍綱要更是可以一夜暴富,而法師在祖爾格拉布刷鱷魚同樣可以賺個盆滿缽盈。其實無論是法師還是獵人,在60年代走到哪裡,臉上都寫著兩個字“有錢”。

綜上所述,魔獸世界懷舊服中獵人和法師同是非常不錯的職業,60年代金幣是非常重要的,而這兩大職業無疑都可以讓玩家在遊戲中玩的更舒服。如果玩的比較休閒的話建議玩獵人,如果打算跟團打進度的話自然要選擇法師。

慕容已疯
2019-06-27

懷舊服8.27就開了,現在好多想要征戰懷舊服的玩家了,至於玩什麼職業,主要看自己喜歡了,法師可玩性比較好,畢竟是暴雪親兒子,升級快,不愁吃喝,來去自如,進本容易。至於獵人絕對是升級最快的職業了,前10級熬過了,絕對是一馬平川,雖然後期就業有些難,但是有寵物陪著,也就不要要求太高了,獨狼玩家的最佳選擇

Panshun
2019-06-28

60級我建議玩個獵人,可玩性高,是所有遠程職業裡射程最遠的一個,可以去詛咒之地拉個卡扎克去暴風玩屠城,副本里獵人輸出也比較可觀。沒事的時候可以去抓幾個稀有BB,攢肉(食物)喂BB,還要讓BB高興它才出戰,總之獵人好玩的很

手机用户86703157111
2019-08-08

這兩年入坑的年輕玩家去玩懷舊服,就像玩三國無雙換成了玩黑暗之魂

明澈
2019-06-28

法師,法師,法師,萬年暴雪親兒子!

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