LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

LOL:攻速流潘森火爆,你怎麼看?LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?
5 個回答
饭团游戏君
2019-05-17

哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。

聯盟自2010年推出,至今已有9年,在這9年裡,聯盟從一個無人問津的小遊戲慢慢發展為如今全世界最火的網遊,這麼多年來,無數的玩家根據版本開發出了無數的套路,一些好的套路甚至可以彌補玩家實力之間的差距,當初的AP劍聖,AP塞恩,最現在的送死流塞恩,雙吸流寒冰,絕食流卡爾瑪都是非常優秀的套路,而最近又有玩家開發出了潘森的新套路,這個套路真印證了那一句話“天下武功唯快不破”,既然如此那咱們就接著往下說。

神盾局局長潘森

咱們這個套路的潘森,又名神盾局局長,一秒之內可以觸發幾次護盾,相比於穿甲流的暴力,最近流行的這個套路,單挑能力要更強,後期作戰能力要更棒。
LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

我們先看一下潘森的被動“聖盾庇護”每攻擊或施法實施之後攀升就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔的攻擊,抓關鍵詞,只要a一下,我們就可以疊一層被動,那是不是我們a得越快,被動就來得越快,所以一件裝備就進入了我們的眼簾,那就是羊刀,對,你沒有聽錯,潘森的被動可以用羊刀的被動來觸發,再配合我們的符文,這個套路的基本框架就已經搭好了。
LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

咱們中國老話說的好,天下武功唯快不破,只要我們a得越快,我們就越厲害。
LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

天賦一定要點出致命節奏,這個天賦對於攻速流潘森來說簡直不要太好,在攻擊敵人1.5秒之後,我們會獲得大額的攻速加成,有了這個天賦,再配合羊刀,潘森手裡的那個小長矛往前揮動的速度快到鬼畜,羊刀可以一次疊兩個被動,假設我們攻速2.5,配合技能的話,我們甚至不需要一秒就可以弄出一個被動盾,簡直不要太變態,這個套路實在太變態,在江湖上,它有一個非常響亮的名字,那就是“可以做人沒必要只防御塔克星之武器看了會沉默ad看了會流淚之盾之勇者神盾局潘森流”簡稱攻速潘森。

反擊風暴無敵加強版

LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?
這個套路的核心就在於利用羊刀的被動以及潘森自身的高攻速,在最短的時間內觸發被動護盾,將潘森的這個被動魔改成武器大師E技能反擊風暴的無敵加強版,出這種裝備的潘森也許秒人能力不像穿甲流那麼強,可他對ad英雄的統治力度絕對強於穿甲流,光靠平a,潘森一秒就可以觸發一次護盾,直接擋掉一次平a,再配合技能,這觸發被動的速度我都不知道該怎麼形容了,大家想要真正的感受這個套路,可以到遊戲中實際操作一下。

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攻速流潘森相較於普通套路,比較吃裝備,如果不是在大順風局的話,個人建議還是不要出這個裝備,不然還沒等到我們裝備成型,對面就已經把我們的高地推掉了,這種娛樂套路還是拿來打低端局或者匹配吧,打正常排位的時候,咱們就老老實實用穿甲流潘森來線上壓制。

大家覺得這個套路怎麼樣呢?可以在評論區留下你們的想法呀。
丁老师电竞课堂
2019-05-17

當前版本潘森確實屬於高勝率英雄,不過潘森的勝率和一次思路半毛錢關係都沒有,只不過是他在對上目前版本強勢的戰士英雄時用不錯的剋制效果。

想玩好潘森就不要去琢磨這些個“騷套路”

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其實老丁也找到一些關於攻速流潘森的配圖,不過老丁實在是不能放上去坑人,因為潘森這個英雄本身就不是一個需要持續輸出的英雄,雖說也有過這樣的思路,不過提亞馬特流的潘森在很多年以前就被大家捨棄掉了,目前版本潘森的主流玩法還是穿甲爆發流,想玩玩好這個英雄的唯一途徑就是提升自身的意識。

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潘森是一個對線期非常強的英雄,因為他的Q技能給了他非常強的poke能力,被動以及W技能給了他格擋平A的能力,這樣一來也就隨即提升了潘森前期的坦度,最後就是E技能的斬殺效果了,潘森並不是那種上去跟對面拼到死的英雄,而是利用Q技能消耗對手的血量,在到達斬殺線以後w近身控制利用自身爆發將對手秒殺。


LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

在對線期拿到優勢後,我們要利用自身的裝備優勢、高額的爆發、大招的遠距離支援以及點控的能力幫助對手擊殺敵方英雄,從而帶動全場節奏。

所以說潘森這個英雄前期需要注意對線能力,這一點有80%的潘森玩家比較精通,到了中期就要考驗意識以及R技能的釋放了,而精通這些的潘森玩家可能佔到20%,畢竟沒有太多玩家把潘森當做本命英雄來打,我們經常會見到1000多場的疾風劍豪,800場往上的盲僧,但是很難看到一個潘森場數超過500場的,所以這類玩家的數量就更少了。

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最後為大家帶來潘森的符文點法

潘森最舒服的符文就是電刑,雖說目前版本也有徵服者的點法,不過潘森持續輸出的機會不多,一輪傷害夾雜三個平A就算不錯的了,所以提升爆發傷害才是最重要的。

主系點出電刑提升爆發傷害,後續點出猛然衝擊、眼球收集、靈性獵手。

輔系點巫術法力流繫帶可以為我們提升藍量,焦灼可以提升潘森的消耗能力,屬於不錯的小符文。

出裝思路還是比較固定的:幽夢、黑切、幕刃、復活甲、亡者板甲。鞋子根據對方陣容來選擇。

總之,羊刀刷盾流潘森這個思路就不要去想了,一點用都沒有,除非是開黑打匹配娛樂,要不然試都不要試。

散人闲谈
2019-05-17

英雄聯盟中的物理傷害英雄一般分為三個流派主要是特效流,暴擊流和穿甲流。許多人將吸血流也放在了一類但是出吸血裝的玩法其實不是非常的常見,一個物理傷害的英雄一般最多也就出三件吸血裝,比如大家熟悉的三吸流派的卡莉斯塔。而潘森這個英雄在玩家的常規認知裡面都是走的穿甲流派。LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

標準潘森出裝

上路潘森的常規出裝一般都是幽夢,黑切,幕刃後面可以補上水銀刀和復活甲,這套出裝的潘森前期的作戰能力真的非常厲害,一般來說在上路很難有英雄可以在6級之前和潘森一較高下。但是6級之後潘森的統治力就會迅速下降,因為在上路對拼的時候潘森等於少了一個大招所以潘森到了後期還是比較乏力的。LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

攻速流潘森興起

喜歡潘森的玩家當然玩久了會創新出新的玩法,最近攻速流潘森非常的火熱,可能大家對於這個玩法存在著質疑但是嘗試新的玩法未免是一件壞事,在攻速流玩法的裡面潘森的出裝改變非常大,首先潘森要先出羊刀這件道具而綠叉三相這個是看玩家的選擇,後面還可以選擇破敗王者之刃。
LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

後來還是可以選擇復活甲這件道具,這套出裝的潘森攻擊力不高但是這個玩法的潘森是不看攻擊力的,主要是通過很高的攻速來迅速的刷新潘森的被動格擋,這個被動對於ADC來說確實非常的不友好,而這種打法的潘森在高端局還是比較難玩的畢竟是很吃裝備的,但是這種玩法也是非常有意思的。LOL:天下武功唯快不破,“攻速流”潘森走火,ADC玩家表示“太無奈”你怎麼看?

王鑫32143686
2019-05-18

攻速流潘森強調對抗偏坦度陣容,隨便一場排位,看到潘森後,瞬間就會出現2坨大肉,強調被動格擋普攻,首先說穿甲流潘森中後期傷害不足經常有人比喻超級兵實際上可比超級兵脆多了,攻速流潘森面對蒙多等可近戰肉搏!是算是非主流,特殊陣容可以玩一下!

左萧然
2019-05-18

去低端局虐菜還行,平時排位就不用去坑隊友了。W眩暈只有一秒,攻速裝傷害低身板脆還沒減CD,不是大順風局根本秒不了脆皮,而且被動只能擋普攻,遇到個控制或被AP打到就是瞬秒。

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