LOL:亞索不再是被禁最多的英雄,“海男”反超風男穩坐頭名,玩家不能理解,你怎麼看?

7 個回答
LOL金克炸
2019-09-15

快樂風男不再是被禁用最多的英雄,取而代之的就是“海男”,確實經過幾個版本的更迭,“海男”這個英雄確實展現出自己超強的作戰能力,被禁用也是理所當然的!看到這裡相信不少玩家會產生疑問:這個海男到底是誰?其實他就是派克,叫他海男主要是為了體現風男的地位,也沒啥別的含義。

快樂風男不再是被禁用最多的英雄,取而代之的就是“海男”,確實經過幾個版本的更迭,“海男”這個英雄確實展現出自己超強的作戰能力,被禁用也是理所當然的!看到這裡相信不少玩家會產生疑問:這個海男到底是誰?其實他就是派克,叫他海男主要是為了體現風男的地位,也沒啥別的含義。

為啥海男能夠超越風男,坐穩被禁用第一的寶座?

其實派克這個英雄,自打出現在召喚師峽谷,就是伴隨著無盡的腥風血雨!一把匕首砍翻多少萌萌噠小殘血。能被廣大玩家認可,坐到禁用率第一的寶座,足以證明他在玩家心中的厭惡程度。其實大家討厭他,主要有三點原因!

一、號稱“峽谷小強”,只要一套打不死,幾秒鐘後又是一隻新鮮小強!

這一點相信大家都是領教過的,在線上打他的時候他血條就變成透明色,消失在視野中幾秒後,再次看到他又是滿血了!這種感覺就是自己冒著漏兵的風險A了他幾下,沒想到一點用都沒有!不打他吧,他儘管在你面前跳,揮舞著匕首隨時要對你動手。打他吧,浪費輸出,一點作用沒有,還可能要漏兵!

就是因為派克的【被動技能-溺水之幸】,導致這個他擁有堪稱線上最強的恢復能力,生命力堪比小強,所以漸漸的也就有了“峽谷小強”的別號。這一點就是絕大數玩家很討厭他的原因。

二、能打能跑能控制,關鍵還能收割!太全面了。

首先,能打!【Q技能-透骨尖釘】,與新版本潘森的Q技能一樣,有兩種施放方式:秒放、蓄力。當派克開啟Q技能蓄力的時候,與錘石、機器人一樣,命中敵方單位的時候會將對方拉回自己身邊,是很強力的先手技能。當他秒放的時候,又是AD加成很高的爆發性傷害技能,AQ的傷害是極為可觀的。

快樂風男不再是被禁用最多的英雄,取而代之的就是“海男”,確實經過幾個版本的更迭,“海男”這個英雄確實展現出自己超強的作戰能力,被禁用也是理所當然的!看到這裡相信不少玩家會產生疑問:這個海男到底是誰?其實他就是派克,叫他海男主要是為了體現風男的地位,也沒啥別的含義。

為啥海男能夠超越風男,坐穩被禁用第一的寶座?

其實派克這個英雄,自打出現在召喚師峽谷,就是伴隨著無盡的腥風血雨!一把匕首砍翻多少萌萌噠小殘血。能被廣大玩家認可,坐到禁用率第一的寶座,足以證明他在玩家心中的厭惡程度。其實大家討厭他,主要有三點原因!

一、號稱“峽谷小強”,只要一套打不死,幾秒鐘後又是一隻新鮮小強!

這一點相信大家都是領教過的,在線上打他的時候他血條就變成透明色,消失在視野中幾秒後,再次看到他又是滿血了!這種感覺就是自己冒著漏兵的風險A了他幾下,沒想到一點用都沒有!不打他吧,他儘管在你面前跳,揮舞著匕首隨時要對你動手。打他吧,浪費輸出,一點作用沒有,還可能要漏兵!

就是因為派克的【被動技能-溺水之幸】,導致這個他擁有堪稱線上最強的恢復能力,生命力堪比小強,所以漸漸的也就有了“峽谷小強”的別號。這一點就是絕大數玩家很討厭他的原因。

二、能打能跑能控制,關鍵還能收割!太全面了。

首先,能打!【Q技能-透骨尖釘】,與新版本潘森的Q技能一樣,有兩種施放方式:秒放、蓄力。當派克開啟Q技能蓄力的時候,與錘石、機器人一樣,命中敵方單位的時候會將對方拉回自己身邊,是很強力的先手技能。當他秒放的時候,又是AD加成很高的爆發性傷害技能,AQ的傷害是極為可觀的。

其次,能跑!【W技能-幽潭潛行】,在開啟W技能的時候,派克進入偽裝狀態,在這個狀態下,派克的移速獲得極大的提高,跑的賊快!遇到GANK或者主動撤退的時候,都是很好用的技能。需要注意的是,這個技能也可以作為先手技能使用,要小心哦。

能控制!前面說了,派克的Q技能能夠控制敵方,將其拉回自身身邊。還有【E技能-魅影浪洄】,派克突進並在身後留下一道幻影,短暫的事件後幻影會回到派克的身邊,並暈眩沿途的敵人。這就是派克的第二個控制技能,觸發方式較為簡單!

最後,能收割!【R技能-湧泉之恨】,當敵方血量降低到一定程度的時候,派克可以直接將其處決!而且這個斬殺線的是極為醒目的,派克可以清楚的判斷敵方是否可以斬殺。最為重要的一點——“你也有份”!派克利用R技能斬殺敵方後,擊殺前造成助攻的友軍,都能夠享受到300G的擊殺賞金。

三、持續收割能力,團戰能力超強,擁有一個人改變戰局的能力。

我曾經看過一個視頻,敵方3個人站在一起,派克利用R技能同時擊中3人,在擊殺其中血量最低的那位後,剩餘的兩人因為承受了一記派克R技能的傷害,有一人血量也降到派克的斬殺線以下。緊接著派克回身又是一個R,斬殺了第二人!同樣的兩人都受到了傷害,最後僅剩的一人血量也是即將見底,派克回身又是一個R收穫三殺!

快樂風男不再是被禁用最多的英雄,取而代之的就是“海男”,確實經過幾個版本的更迭,“海男”這個英雄確實展現出自己超強的作戰能力,被禁用也是理所當然的!看到這裡相信不少玩家會產生疑問:這個海男到底是誰?其實他就是派克,叫他海男主要是為了體現風男的地位,也沒啥別的含義。

為啥海男能夠超越風男,坐穩被禁用第一的寶座?

其實派克這個英雄,自打出現在召喚師峽谷,就是伴隨著無盡的腥風血雨!一把匕首砍翻多少萌萌噠小殘血。能被廣大玩家認可,坐到禁用率第一的寶座,足以證明他在玩家心中的厭惡程度。其實大家討厭他,主要有三點原因!

一、號稱“峽谷小強”,只要一套打不死,幾秒鐘後又是一隻新鮮小強!

這一點相信大家都是領教過的,在線上打他的時候他血條就變成透明色,消失在視野中幾秒後,再次看到他又是滿血了!這種感覺就是自己冒著漏兵的風險A了他幾下,沒想到一點用都沒有!不打他吧,他儘管在你面前跳,揮舞著匕首隨時要對你動手。打他吧,浪費輸出,一點作用沒有,還可能要漏兵!

就是因為派克的【被動技能-溺水之幸】,導致這個他擁有堪稱線上最強的恢復能力,生命力堪比小強,所以漸漸的也就有了“峽谷小強”的別號。這一點就是絕大數玩家很討厭他的原因。

二、能打能跑能控制,關鍵還能收割!太全面了。

首先,能打!【Q技能-透骨尖釘】,與新版本潘森的Q技能一樣,有兩種施放方式:秒放、蓄力。當派克開啟Q技能蓄力的時候,與錘石、機器人一樣,命中敵方單位的時候會將對方拉回自己身邊,是很強力的先手技能。當他秒放的時候,又是AD加成很高的爆發性傷害技能,AQ的傷害是極為可觀的。

其次,能跑!【W技能-幽潭潛行】,在開啟W技能的時候,派克進入偽裝狀態,在這個狀態下,派克的移速獲得極大的提高,跑的賊快!遇到GANK或者主動撤退的時候,都是很好用的技能。需要注意的是,這個技能也可以作為先手技能使用,要小心哦。

能控制!前面說了,派克的Q技能能夠控制敵方,將其拉回自身身邊。還有【E技能-魅影浪洄】,派克突進並在身後留下一道幻影,短暫的事件後幻影會回到派克的身邊,並暈眩沿途的敵人。這就是派克的第二個控制技能,觸發方式較為簡單!

最後,能收割!【R技能-湧泉之恨】,當敵方血量降低到一定程度的時候,派克可以直接將其處決!而且這個斬殺線的是極為醒目的,派克可以清楚的判斷敵方是否可以斬殺。最為重要的一點——“你也有份”!派克利用R技能斬殺敵方後,擊殺前造成助攻的友軍,都能夠享受到300G的擊殺賞金。

三、持續收割能力,團戰能力超強,擁有一個人改變戰局的能力。

我曾經看過一個視頻,敵方3個人站在一起,派克利用R技能同時擊中3人,在擊殺其中血量最低的那位後,剩餘的兩人因為承受了一記派克R技能的傷害,有一人血量也降到派克的斬殺線以下。緊接著派克回身又是一個R,斬殺了第二人!同樣的兩人都受到了傷害,最後僅剩的一人血量也是即將見底,派克回身又是一個R收穫三殺!

這就是因為派克的R技能,是一個範圍性傷害技能!在派克施法的“X”區域,所有在內的敵方都會受到傷害!同時R技能這個刷新的機制真的是太厲害了!這就意味著只要對方有殘血存在,派克就擁有持續的收割能力,幾個技能的配合使用,就成就了這個登上禁用率第一的“海男”。

金克炸有話說

其實風男能夠擁有這麼高的禁用率,主要是玩家們害怕隊友使用!友方亞索和敵方亞索的對比從來都是這麼明顯。不同於風男,對於海男的禁用,大多數來源於己方ADC,畏懼於海男的強勢,所以還是禁用比較好!

快樂風男不再是被禁用最多的英雄,取而代之的就是“海男”,確實經過幾個版本的更迭,“海男”這個英雄確實展現出自己超強的作戰能力,被禁用也是理所當然的!看到這裡相信不少玩家會產生疑問:這個海男到底是誰?其實他就是派克,叫他海男主要是為了體現風男的地位,也沒啥別的含義。

為啥海男能夠超越風男,坐穩被禁用第一的寶座?

其實派克這個英雄,自打出現在召喚師峽谷,就是伴隨著無盡的腥風血雨!一把匕首砍翻多少萌萌噠小殘血。能被廣大玩家認可,坐到禁用率第一的寶座,足以證明他在玩家心中的厭惡程度。其實大家討厭他,主要有三點原因!

一、號稱“峽谷小強”,只要一套打不死,幾秒鐘後又是一隻新鮮小強!

這一點相信大家都是領教過的,在線上打他的時候他血條就變成透明色,消失在視野中幾秒後,再次看到他又是滿血了!這種感覺就是自己冒著漏兵的風險A了他幾下,沒想到一點用都沒有!不打他吧,他儘管在你面前跳,揮舞著匕首隨時要對你動手。打他吧,浪費輸出,一點作用沒有,還可能要漏兵!

就是因為派克的【被動技能-溺水之幸】,導致這個他擁有堪稱線上最強的恢復能力,生命力堪比小強,所以漸漸的也就有了“峽谷小強”的別號。這一點就是絕大數玩家很討厭他的原因。

二、能打能跑能控制,關鍵還能收割!太全面了。

首先,能打!【Q技能-透骨尖釘】,與新版本潘森的Q技能一樣,有兩種施放方式:秒放、蓄力。當派克開啟Q技能蓄力的時候,與錘石、機器人一樣,命中敵方單位的時候會將對方拉回自己身邊,是很強力的先手技能。當他秒放的時候,又是AD加成很高的爆發性傷害技能,AQ的傷害是極為可觀的。

其次,能跑!【W技能-幽潭潛行】,在開啟W技能的時候,派克進入偽裝狀態,在這個狀態下,派克的移速獲得極大的提高,跑的賊快!遇到GANK或者主動撤退的時候,都是很好用的技能。需要注意的是,這個技能也可以作為先手技能使用,要小心哦。

能控制!前面說了,派克的Q技能能夠控制敵方,將其拉回自身身邊。還有【E技能-魅影浪洄】,派克突進並在身後留下一道幻影,短暫的事件後幻影會回到派克的身邊,並暈眩沿途的敵人。這就是派克的第二個控制技能,觸發方式較為簡單!

最後,能收割!【R技能-湧泉之恨】,當敵方血量降低到一定程度的時候,派克可以直接將其處決!而且這個斬殺線的是極為醒目的,派克可以清楚的判斷敵方是否可以斬殺。最為重要的一點——“你也有份”!派克利用R技能斬殺敵方後,擊殺前造成助攻的友軍,都能夠享受到300G的擊殺賞金。

三、持續收割能力,團戰能力超強,擁有一個人改變戰局的能力。

我曾經看過一個視頻,敵方3個人站在一起,派克利用R技能同時擊中3人,在擊殺其中血量最低的那位後,剩餘的兩人因為承受了一記派克R技能的傷害,有一人血量也降到派克的斬殺線以下。緊接著派克回身又是一個R,斬殺了第二人!同樣的兩人都受到了傷害,最後僅剩的一人血量也是即將見底,派克回身又是一個R收穫三殺!

這就是因為派克的R技能,是一個範圍性傷害技能!在派克施法的“X”區域,所有在內的敵方都會受到傷害!同時R技能這個刷新的機制真的是太厲害了!這就意味著只要對方有殘血存在,派克就擁有持續的收割能力,幾個技能的配合使用,就成就了這個登上禁用率第一的“海男”。

金克炸有話說

其實風男能夠擁有這麼高的禁用率,主要是玩家們害怕隊友使用!友方亞索和敵方亞索的對比從來都是這麼明顯。不同於風男,對於海男的禁用,大多數來源於己方ADC,畏懼於海男的強勢,所以還是禁用比較好!

派克這個英雄真的是很強力的一個英雄,就像我前面說的,能打能跑能收割,還能持續收割。線上容易打出優勢,團戰也很容易打出效果。所以這樣一個英雄,能被廣大玩家推上禁用率第一的位置,也就不足為奇了。

星志逸
2019-09-17

亞索這個英雄兩極化非常嚴重,有的玩的厲害,有的很“快樂”。而且現在剋制亞索的英雄太多了,關鍵亞索還怕控所以現在好多酒不進了,反而派克猶豫大招是真傷,而且大招機制還有分錢,使隊友也有收益所以禁的比較多

仙白游戏阁
2019-09-17

你好,很高興回答這個問題。下面是我的回答,

在回答核心問題之前,我們要知道,亞索這個英雄的操作難度係數是比派克要高的,faker大魔王曾經說過他自己都並沒有完全掌握這個英雄,可見其操作難度,這裡說的掌握的高度絕對不是普通人玩個幾十局幾百局就夠的。但是反觀派克,很多人都能玩的很好,這一點要得益於派克這個英雄的技能機制,眾所周知隱身或是潛行這個技能,一直都是讓很多玩家比較頭疼的,然而派克的w更是有了精髓,不光是隱身,還有移動速度的加成,讓派克的靈活性得到了提升,再加上E技能的位移暈眩,這個技能可以有多種玩法,像是ER,E閃,直接E逃包,都是不錯的方式,最後就是要說到大招R了,大招的斬殺性一直都是被很多中意的技能,再加上經濟的分享,讓團隊更好的獲得經歷,例如一個逆風局,隊友如果給派克創造了一個殘血,那就和當初的ap劍聖一樣,可以獲得很高的報酬,很容易就逆風翻盤。

最後說起來,總結一下

1派克具有超高的機動性,相比之下亞索就要人或者小兵作為踏板。

2派克具有很高的輸出能力,這一點應該都知道,一個順風的派克是不虛任何一個c位的。

3派克的被動技能脫離人群后回血,可以帶來巨大的續航能力。

4派克的追經濟能力出眾。大招斬殺後的金錢共享。

5派克的玩法多樣化,作用多樣化。

6派克連續斬殺後的快感。

7派克在比賽上的精彩絕倫的表現。

8派克的開團能力。

結尾,派克作為一個全位置英雄,是一個巨大的成功,練好派克上分其實並不會太難。祝各位拿到派克後能夠一直連勝~

M大苗
2019-09-16

亞索作為英雄聯盟最成功的英雄之一,由於其技能的特殊性,飽受廣大玩家的喜愛,被玩家稱為“快樂風男”,因為玩家基數大,避免不了就會有很多坑。而因為E 技能的緣故,會玩此英雄的人看起來會非常飄逸,非常秀,一秀二一秀三的時候很多,這就導致很多不怎麼會玩的人,也想體驗一下這種快樂。亞索想玩的好,必須把對線小細節處理好,還要對技能小技巧(EQ 閃,雙風)非常熟練,把這些應用到實戰中需要很多的練習,如果沒有這些作為基礎,很多時候都會被對面吊打。而能真正做到得心應手的非常少,這就導致大部分的亞索都會無作為,甚至倫為對面的提款機。所以他的BAN率一直居高不下,不止對面想要BAN,自己隊友也會BAN。

“海男”是大家現在所熟知的派克,這個英雄現在大火的原因有二

一是他的大招的收割性非常強,有些類似於諾克的滿級大,只要擊殺對手就會立即刷新冷卻時間,對於那些玩輔助又想Carry的人來說是個不錯的選擇。

二是他的WE配合被動的回血效果,有回血有位移有隱身,堪稱是另一個“”快樂海男”,對線期消耗一波就撤,別人又追不上,撤出對方視野後血量就會大幅度回覆,幾秒鐘後又是一條好漢,繼續騷擾,到了斬殺線對面還不回程,一波技能配合大招收走。

最近的BAN率“海男”反超“風男”也屬於正常,海男的操作性對比亞索簡單一些,容錯率也比亞索大很多,團戰能力比一般的亞索(玩的精的亞索更強一些)都要強。關鍵一點玩派克也會很快樂。同樣的快樂,比亞索簡單又更容易carry,玩的人自然就會多起來,BAN率也就上去了。


亞索作為英雄聯盟最成功的英雄之一,由於其技能的特殊性,飽受廣大玩家的喜愛,被玩家稱為“快樂風男”,因為玩家基數大,避免不了就會有很多坑。而因為E 技能的緣故,會玩此英雄的人看起來會非常飄逸,非常秀,一秀二一秀三的時候很多,這就導致很多不怎麼會玩的人,也想體驗一下這種快樂。亞索想玩的好,必須把對線小細節處理好,還要對技能小技巧(EQ 閃,雙風)非常熟練,把這些應用到實戰中需要很多的練習,如果沒有這些作為基礎,很多時候都會被對面吊打。而能真正做到得心應手的非常少,這就導致大部分的亞索都會無作為,甚至倫為對面的提款機。所以他的BAN率一直居高不下,不止對面想要BAN,自己隊友也會BAN。

“海男”是大家現在所熟知的派克,這個英雄現在大火的原因有二

一是他的大招的收割性非常強,有些類似於諾克的滿級大,只要擊殺對手就會立即刷新冷卻時間,對於那些玩輔助又想Carry的人來說是個不錯的選擇。

二是他的WE配合被動的回血效果,有回血有位移有隱身,堪稱是另一個“”快樂海男”,對線期消耗一波就撤,別人又追不上,撤出對方視野後血量就會大幅度回覆,幾秒鐘後又是一條好漢,繼續騷擾,到了斬殺線對面還不回程,一波技能配合大招收走。

最近的BAN率“海男”反超“風男”也屬於正常,海男的操作性對比亞索簡單一些,容錯率也比亞索大很多,團戰能力比一般的亞索(玩的精的亞索更強一些)都要強。關鍵一點玩派克也會很快樂。同樣的快樂,比亞索簡單又更容易carry,玩的人自然就會多起來,BAN率也就上去了。



亞索作為英雄聯盟最成功的英雄之一,由於其技能的特殊性,飽受廣大玩家的喜愛,被玩家稱為“快樂風男”,因為玩家基數大,避免不了就會有很多坑。而因為E 技能的緣故,會玩此英雄的人看起來會非常飄逸,非常秀,一秀二一秀三的時候很多,這就導致很多不怎麼會玩的人,也想體驗一下這種快樂。亞索想玩的好,必須把對線小細節處理好,還要對技能小技巧(EQ 閃,雙風)非常熟練,把這些應用到實戰中需要很多的練習,如果沒有這些作為基礎,很多時候都會被對面吊打。而能真正做到得心應手的非常少,這就導致大部分的亞索都會無作為,甚至倫為對面的提款機。所以他的BAN率一直居高不下,不止對面想要BAN,自己隊友也會BAN。

“海男”是大家現在所熟知的派克,這個英雄現在大火的原因有二

一是他的大招的收割性非常強,有些類似於諾克的滿級大,只要擊殺對手就會立即刷新冷卻時間,對於那些玩輔助又想Carry的人來說是個不錯的選擇。

二是他的WE配合被動的回血效果,有回血有位移有隱身,堪稱是另一個“”快樂海男”,對線期消耗一波就撤,別人又追不上,撤出對方視野後血量就會大幅度回覆,幾秒鐘後又是一條好漢,繼續騷擾,到了斬殺線對面還不回程,一波技能配合大招收走。

最近的BAN率“海男”反超“風男”也屬於正常,海男的操作性對比亞索簡單一些,容錯率也比亞索大很多,團戰能力比一般的亞索(玩的精的亞索更強一些)都要強。關鍵一點玩派克也會很快樂。同樣的快樂,比亞索簡單又更容易carry,玩的人自然就會多起來,BAN率也就上去了。



散人闲谈
2019-09-15

說到快樂風男這個英雄有很多人是比較喜歡玩的,散人本人也是非常喜歡這個英雄,這個英雄最快樂的地方肯定就是他的E技能設定,這個是風男的快樂源泉,而風男一直以來都是大家非常討矛盾的一個英雄,會玩的風男在中路各種虐菜,而不會的超鬼是一種常態,所以遇到風男大家都是有點擔心的。

說到快樂風男這個英雄有很多人是比較喜歡玩的,散人本人也是非常喜歡這個英雄,這個英雄最快樂的地方肯定就是他的E技能設定,這個是風男的快樂源泉,而風男一直以來都是大家非常討矛盾的一個英雄,會玩的風男在中路各種虐菜,而不會的超鬼是一種常態,所以遇到風男大家都是有點擔心的。

最近非常有趣的一個數據出現了,那就是現在風男其實已經不是被BAN最多的一個角色了,此前快樂風那一直都是被BAN的最多的一個角色但是現在快樂風男的被BAN已經比不上海男了,這裡的海男指的就是派克,這個英雄現在已經登上了被BAN第一的位置,至於風男的BAN率下滑其實是可以理解的。

說到快樂風男這個英雄有很多人是比較喜歡玩的,散人本人也是非常喜歡這個英雄,這個英雄最快樂的地方肯定就是他的E技能設定,這個是風男的快樂源泉,而風男一直以來都是大家非常討矛盾的一個英雄,會玩的風男在中路各種虐菜,而不會的超鬼是一種常態,所以遇到風男大家都是有點擔心的。

最近非常有趣的一個數據出現了,那就是現在風男其實已經不是被BAN最多的一個角色了,此前快樂風那一直都是被BAN的最多的一個角色但是現在快樂風男的被BAN已經比不上海男了,這裡的海男指的就是派克,這個英雄現在已經登上了被BAN第一的位置,至於風男的BAN率下滑其實是可以理解的。

風男已經出了很多年了,現在玩家已經摸清楚了很多英雄是可以剋制住風男的,所以不管是對面還是自家一般BAN的比較少了,派克BAN率上到了第一其實是因為派克這個英雄這個版本太強勢了而已,如果不把派克BAN了的話,那麼他給隊友帶來的收益將會是非常巨大,這個就和派克的賞金機制有關係了。

說到快樂風男這個英雄有很多人是比較喜歡玩的,散人本人也是非常喜歡這個英雄,這個英雄最快樂的地方肯定就是他的E技能設定,這個是風男的快樂源泉,而風男一直以來都是大家非常討矛盾的一個英雄,會玩的風男在中路各種虐菜,而不會的超鬼是一種常態,所以遇到風男大家都是有點擔心的。

最近非常有趣的一個數據出現了,那就是現在風男其實已經不是被BAN最多的一個角色了,此前快樂風那一直都是被BAN的最多的一個角色但是現在快樂風男的被BAN已經比不上海男了,這裡的海男指的就是派克,這個英雄現在已經登上了被BAN第一的位置,至於風男的BAN率下滑其實是可以理解的。

風男已經出了很多年了,現在玩家已經摸清楚了很多英雄是可以剋制住風男的,所以不管是對面還是自家一般BAN的比較少了,派克BAN率上到了第一其實是因為派克這個英雄這個版本太強勢了而已,如果不把派克BAN了的話,那麼他給隊友帶來的收益將會是非常巨大,這個就和派克的賞金機制有關係了。

現在風男其實還是有很多玩家在玩的,相應的其實有很多英雄的機制也開始向風男靠齊了,比如說新版的女刀鋒,如果能Q起來的話那快樂的感覺是不比風男差到哪裡去的,而風男還是有自己的侷限性的,手段後期打團有點不好發揮,這些限制也導致了風男在高分段上場的機會是越來越少了。

說到快樂風男這個英雄有很多人是比較喜歡玩的,散人本人也是非常喜歡這個英雄,這個英雄最快樂的地方肯定就是他的E技能設定,這個是風男的快樂源泉,而風男一直以來都是大家非常討矛盾的一個英雄,會玩的風男在中路各種虐菜,而不會的超鬼是一種常態,所以遇到風男大家都是有點擔心的。

最近非常有趣的一個數據出現了,那就是現在風男其實已經不是被BAN最多的一個角色了,此前快樂風那一直都是被BAN的最多的一個角色但是現在快樂風男的被BAN已經比不上海男了,這裡的海男指的就是派克,這個英雄現在已經登上了被BAN第一的位置,至於風男的BAN率下滑其實是可以理解的。

風男已經出了很多年了,現在玩家已經摸清楚了很多英雄是可以剋制住風男的,所以不管是對面還是自家一般BAN的比較少了,派克BAN率上到了第一其實是因為派克這個英雄這個版本太強勢了而已,如果不把派克BAN了的話,那麼他給隊友帶來的收益將會是非常巨大,這個就和派克的賞金機制有關係了。

現在風男其實還是有很多玩家在玩的,相應的其實有很多英雄的機制也開始向風男靠齊了,比如說新版的女刀鋒,如果能Q起來的話那快樂的感覺是不比風男差到哪裡去的,而風男還是有自己的侷限性的,手段後期打團有點不好發揮,這些限制也導致了風男在高分段上場的機會是越來越少了。

岛上小民mrsorry
2019-09-17

關於lol中亞索這個英雄,玩普通匹配的時候幾乎90%的局都會出現,但是往往是我方亞索0-5開局,哈哈,別不信,我打匹配的時候很少見我方亞索強的,也可能是我菜,匹配到的亞索菜。

關於派克這個英雄,確實很強,能勾,有隱身,關鍵它的大還能放好幾次,團戰開的好的話,收割能力無敵。估計這也是他被禁的原因吧!在輔助英雄有鉤子且有控制的當中,只有派克傷害最高,相比機器,泰坦錘石來說派克不僅僅是一個輔助,還能打成ADC!歐洲隊伍最愛用這個英雄,而且斬起來拿到人頭後會越來越強!希望世界賽上也能看到他大放異彩!


關於lol中亞索這個英雄,玩普通匹配的時候幾乎90%的局都會出現,但是往往是我方亞索0-5開局,哈哈,別不信,我打匹配的時候很少見我方亞索強的,也可能是我菜,匹配到的亞索菜。

關於派克這個英雄,確實很強,能勾,有隱身,關鍵它的大還能放好幾次,團戰開的好的話,收割能力無敵。估計這也是他被禁的原因吧!在輔助英雄有鉤子且有控制的當中,只有派克傷害最高,相比機器,泰坦錘石來說派克不僅僅是一個輔助,還能打成ADC!歐洲隊伍最愛用這個英雄,而且斬起來拿到人頭後會越來越強!希望世界賽上也能看到他大放異彩!



關於lol中亞索這個英雄,玩普通匹配的時候幾乎90%的局都會出現,但是往往是我方亞索0-5開局,哈哈,別不信,我打匹配的時候很少見我方亞索強的,也可能是我菜,匹配到的亞索菜。

關於派克這個英雄,確實很強,能勾,有隱身,關鍵它的大還能放好幾次,團戰開的好的話,收割能力無敵。估計這也是他被禁的原因吧!在輔助英雄有鉤子且有控制的當中,只有派克傷害最高,相比機器,泰坦錘石來說派克不僅僅是一個輔助,還能打成ADC!歐洲隊伍最愛用這個英雄,而且斬起來拿到人頭後會越來越強!希望世界賽上也能看到他大放異彩!



电竞易大师
2019-09-17

亞索被不被禁不知道,反正沒把我都要禁莫甘娜,或者錘石!!!


亞索被不被禁不知道,反正沒把我都要禁莫甘娜,或者錘石!!!


相關推薦

推薦中...