使命召喚手遊今天結束內測了,天美這次的表現讓你滿意嗎?

1 個回答
游戏老夫子
2019-06-07

今天,內測了十幾天的使命召喚手遊正式閉服了,這讓每天都習慣打一兩個小時的我有點失落,一時間還真找不到其他的好遊戲代替,而隔壁的和平精英自打上架之後就棄坑了,最主要的是在我看來目前的和平精英還真不是使命召喚手遊的對手。

使命召喚手遊今天結束內測了,天美這次的表現讓你滿意嗎?


說起使命召喚,遊戲玩家都不陌生,可以說它是過去十年最好玩的FPS遊戲之一,十五部作品也成全了動視,使之成為了最炙手可熱的遊戲開發商。

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但是在手遊爆發的這幾年裡,動視並沒有正八經的推出過一款相關的手遊,唯一的一個《使命召喚突擊隊》也因為市場表現不佳,而早已被淪為棄兒。

也許是動視把全部的精力都放在了端遊的開發上,幾大工作室也沒有開發手遊相關的經驗,於是這次動視選擇了跟騰訊合作,而騰訊派出的就是經驗豐富的天美工作室。

說實話,讓騰訊來做遊戲,可能很多人包括我自己並不看好,畢竟之前有過很多失敗的案例,製作出來的作品被大家看做是騙情懷、壓榨品牌價值、騙氪等等。

不過這一次,使命召喚手遊可以給騰訊正名了。

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遊戲的畫質表現非常驚豔,但前提是你需要有臺高性能的手機才能完全展示出來。人物的造型、槍械的建模、建築物的精細程度以及光影效果都能看出天美這次是用心了的。

遊戲的玩法上分為多人對戰和吃雞模式,其中個人比較喜歡對戰玩法,包括了:死鬥、佔點、大亂鬥等等,在加上幾分鐘一局的快節奏,玩的根本停不下來的節奏。

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吃雞模式純粹就是為了對抗和平精英的,相比後者的沉悶,使命召喚手遊的吃雞玩法更豐富,主要就是加入了類似R6的幹員模式。

不過這次內測也暴露出遊戲的一些BUG缺陷,比如:

武器的音效太差,如果能採用實錄的最好。

沒有破壞系統,特別是手雷爆炸的時候,不過這畢竟是手遊,受限於沒有強大的引擎。

更新之後出現過兩次比較嚴重的BUG,不過還好都及時的處理了,希望正式服之後天美能給力點。

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最後就是希望在國服正式上線以後,天美能夠良心點,不要像光子的和平精英那樣為了氪金搞些亂七八糟的東西出來。

這次,你會選擇挺這款使命召喚手遊嗎?

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