《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

10 個回答
梧桐MVP时刻
2019-06-29

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

眾所周知,自從《刺激戰場》5月8日更新為《和平精英》以來,至今已經有50天的時間了,在這50天裡《和平精英》可以說飽受爭議,《和平精英》對於《刺激戰場》的改動可以說是翻天覆地,從遊戲機制到遊戲內的道具模型,都進行了巨大的改動。

但是好在光子積極的聽取了玩家的意見,並且進行了多次的修改,像核心吐槽的前五提示、道具模型、出生島這些都有了明顯的改善,盛夏狂歡版本中又將經典的光效調了回來,打擊感瞬間上升了一個檔次。《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

但是即便是《和平精英》已經回調到了《刺激戰場》90%的程度,但是依舊有很多玩家表示並不買賬。只因為信號區和電池這一遊戲機制仍然未能回調到《刺激戰場》的模式。如今的信號區並不會掉血,而是按照安全區的範圍減少玩家的信號值,信號值降到零時,玩家將直接被淘汰/倒地,玩家只有用電池才能夠增加信號值。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

《刺激戰場》是《絕地求生》端遊的手遊版,一直打著官方正版手遊的旗號,而全新的《和平精英》並沒有延續“官方正版手遊”這一宣傳標語。而是用“騰訊自研反恐軍事競賽體驗手遊”。所以《和平精英》的信號區和電池設定與《絕地求生》端遊不同就可以理解了。《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

但是對於很多玩家來講,打藥跑毒的玩法已經深入人心,尤其是從端游過來的玩家,對於信號區打電池的設定實在是難以適應。相信很多玩家都曾有過這樣的經歷,身背醫療箱、急救包、腎上腺素和功能飲料,卻因為沒有電池而遺憾的被信號區淘汰。《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

如果說信號區的模型不能更改,機制是否能夠改回去?電池確實是又佔揹包又捨不得扔,關鍵時刻為了找電池更是絞盡腦汁。

信號區設定除了電池以外,受擊設定也讓很多玩家深惡痛絕。尤其是在千辛萬苦掐在信號歸零的前一秒衝進安全區的一瞬間,突然遭遇和敵人剛槍的局面,此時由於自身信號值不足,導致受擊加深未能剛過對手,實在是讓人懊惱。

本期話題:你覺得《和平精英》讓你最不舒適的改動是什麼?

真好解说
2019-06-29

首先我們要知道,《和平精英》有哪些重點設定?

1、前五提示框

我朋友抱怨說,“我不開心。”

我問,“為什麼?”

我朋友說道,“就像我去麵館吃麵,吃到一半,老闆就問我,你走不走?”

“噗嗤……”我當時笑了。

的確,和平經驗的這個設定很多餘,玩家正享受遊戲的過程,結果一個提示框彈出來,問你要不要退出遊戲?《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

2、玩家被擊敗之後

《刺激戰場》之前的版本是,玩家被擊敗之後,直接消失!

這也是讓玩家稱讚的一個地方:沒有多餘動作,乾淨利落!

但是後來,《和平精英》上線,新增了一個動作,玩家被擊敗之後,還得從地上爬起來,蹲在盒子上,對‘殺了’他的玩家揮手告別?

“咋地?敵人把我‘殺’了,我還得謝謝他啊?”我的朋友跟我抱怨道。

“這是禮貌。”我解說道。

想了想,我又閉上了嘴,貌似這個解釋也太牽強。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

3、刺激戰場,經典出生島迴歸

《和平精英》剛上線的時候,為了留住玩家,繪製了很多超豪華戰機,還有戰機起飛的呼嘯聲,伴隨在耳邊。《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

然而,令光子驚訝的是:如此超級豪華陣容,玩家卻並不買賬。

最終,迫於玩家的強烈要求,光子換回了‘墜機’的戰場情景。

我當時也不明白,後來我想通了。

“有一種東西叫情懷。”

墜機的畫面,突顯戰爭的殘酷,顯得更加的真實。

況且,這個畫面一直陪伴了玩家一年半的時間,哪能說改就改呢?《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

4、電池

這又是一個多餘的設定,我到現在都沒有適應。

玩《刺激戰場》一年多時間,我覺得之前的設定‘乾淨利落’,而現在的‘電池’顯然有些多餘。

血量就血量,還整出個信號值,‘信號值越低,承受的血量值傷害就越高’。很簡單的規則,弄的越來越複雜了。《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

談談我的看法:大道至簡

刺激戰場能擁有2億玩家,是因為適應各種年齡段的玩家,無論學生還是上班族,小到五歲,大到二三十歲,甚至四五十歲的玩家都能玩,為什麼?兩個字:簡單。

《和平精英》上線,我希望這款遊戲能越來越簡單,因為簡單容易上手。

討論

大家喜歡現在的《和平精英》,還是之前的《刺激戰場》呢?歡迎評論。

原創手打不易,您的每一個評論,都是對我的支持。我是真好,愛你們。

和平精英表哥游戏
2019-06-28

6月25號,和平精英更新了新的版本,加上近段時間以來更新的很多內容,和平精英已經回調了《刺激戰場》的90%內容設置,可玩家們還不滿意和平精英的這些改動,原因是什麼尼?

玩家們最關心的幾個舊版內容沒有回調。

電池問題

電池這個“特殊”道具自從和平精英上線以來,一直被玩家詬病的物品,依然堅挺的躺在和平精英的揹包中,許多玩家也多次吐槽,在跑毒圈的時候,既要注重血量,還得注意時間,給玩家造成了負擔,同時,電池的出現,削弱了飲料和止痛藥存在的價值,讓這些物品產生了衝突。
《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

“電池”機制涉及到遊戲機制的問題,如果取消,估計遊戲得重新過審。所以電池應該很難取消

打擊效果“綠煙”

這段時間的回調,光子不但去掉了聽著有點彆扭的語音提示,同時迴歸了舊版的快捷語音提示。還把“綠煙”效果迴歸,只是唯一不足,在“綠煙”的效果之中還加入了光效,給玩家的感覺總是有點奇怪。打擊感降低不少。
《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

通過兩個月的回調更新,和平精英已經迴歸90%的刺激戰場,把跪地再見的造型去掉了。但是玩家們最在意的“電池”還堅挺著,這應該是玩家們不滿意的主要原因。

如果還有哪裡滿意的地方,可以評論在下方喔!
《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

游戏震惊部
2019-06-28

這裡是遊戲震驚部,《和平精英》上線已有兩月,在這段時間內更新頻率超過了以往任何一個時間段,主要還是玩家對改動後的遊戲內容表示不滿,倒是很多玩家跑去了亞服,為了讓玩家迴歸,《和平精英》可以說是大刀闊斧的將“原版”迴歸!《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

當前《和平精英》新版本“盛夏狂歡”,已經將90%的內容還原到位,不管是那個讓玩家吐槽的揮手告別,那是聽不慣的語音,以及不適應的空軍基地,畫質和擊打感都已經恢復到原來差不多的狀態,但是玩家依舊不認同!《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

原版90%的內容僅部分改動

其中不認同的原因就是修改的不完整,雖然揮手告別的這個設定已經替換了成了“綠煙”,但並沒有在被淘汰後直接成為盒子,送盒動作沒有刪除,依舊會造成多補槍的情況,淘汰字眼也移除。《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

接著就是前五勝利提示,還沒改動之前該提示影響到玩家遊戲提要較多,被玩家戲稱為“光子勸退前五”,這回前五提示的全畫面已經被改成了小方框,放置在了左上角的位置,並且還出現了自動確定計時,但玩家還是感覺很礙眼!《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

然後就是所謂的“綠血”設定迴歸,打擊感雖然有上升,但實際並沒有感覺有多少,原版的擊打感雖然是冒綠煙,但並沒有嚴重的光效,這次雖然增加了兩個內容樣式,但光效依舊影響視覺!《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

重點設定“電池”不刪除

以上這些內容的改動,其實也是玩家花了好多的時間,去給遊戲運營反饋過,才有了每個設定50%的改動結果,雖然不完全!但對一些玩家來說已經夠了,不過一些玩家依舊無法認同這些改動,其中有一個重點設定已經沒有得到修改,那就是“信號圈電池”!《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

關於這個信號圈電池,要改動回原版本較為困難,因為涉及到了遊戲機制,如果要改的遊戲要重新過審,但電池設定影響遊戲體驗確實存在,首先就是以往的戰術不能使用了,電池信號減弱後會造成更大的傷害,特別在圈外進行對戰的時候,不僅要考慮信號的衰弱,同時還要查看自己的血量,電池又佔用揹包,所以這個設定問題很大,正在國際服的玩家表示《和平精英》什麼時候改掉這個“信號圈電池”就什麼時候迴歸。

GAME情报局
2019-06-28

如今,騰訊吃雞遊戲《和平精英》上線已經有快2個月的時間了,而在這段時間裡,玩家們對這款遊戲的態度也發生了天翻地覆的改變,從最初的吐槽到如今的接受,現在的《和平精英》也終於再次迴歸到了大家記憶中的那個吃雞遊戲。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

大家都知道,在《和平精英》剛剛上線的時候,光子為了能夠讓這款遊戲安全過審,將很多經典元素進行了修改,比如海島出生地的改變、綠血取消、玩家被殺死後揮手說再見等等,都讓玩家們相當吐槽,認為已經和《絕地求生》端游完全不一樣了。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

而隨著兩個月的逐漸調整,現在的《和平精英》也逐漸將這些設定改了回去,可以說如今的新版本有90%的內容都和之前的《刺激戰場》一樣。但是即便如此,依舊有很多玩家不滿意,認為光子根本沒有刪除重點內容,都只是將一些無關緊要的東西改了。那麼是什麼重點內容沒調整讓玩家們這麼不滿意呢?

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

對於吃雞玩家們來說,在吃雞遊戲裡最經典的一個元素就是毒圈的設定了,當自己處在毒圈時,就會持續不斷的掉血,當血量掉沒的時候自己也會被淘汰。而很多人也喜歡囤藥,然後在決賽圈裡拼藥,可以說誰的藥多,誰就能吃雞。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

不過,這一經典元素如今被光子改成了“信號圈”,並且還增加了一個“信號電池”的東西,當玩家處於信號圈外的時候,信號值就會不斷的降低,而信號值越低,玩家所承受到的傷害也就越大,當信號值降為0的時候,就會被淘汰。而唯一能夠補充信號值的東西,那就是“信號電池”和“補給箱”了。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

也正因為這個討人厭的設置沒改回去,所以哪怕《和平精英》改了90%,都依舊被玩家非常吐槽。不過這也沒有辦法,畢竟這種機制在遊戲裡是最重要的,也是《和平精英》能夠過審的最大因素,因此哪怕不被玩家所接受,也無法再改回去了,而玩家也只能去接受這種事實,不能再像以前一樣隨意在信號圈外待著了。

WanGame
2019-06-29

和平精英這款遊戲到目前位置已經出現兩個月了,前幾天騰訊公佈的和平精英DAU短時間內已經突破了5000w+,確實是讓玩家們震驚了一番,不過很多玩家們也都清楚,在和平精英之前存在的版本是刺激戰場,本來刺激戰場的玩家就非常多,和平精英能創造這個數值的DAU也是意料之中了。不過在和平精英剛出現的時候卻遭到了非常多玩家的爭議,大部分原因就是剛剛更新的內容。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

受到最大爭議的就是遊戲剛剛跟新後的擊殺機制,在原本的遊戲對戰過程中,玩家們將敵方擊殺後,被擊殺者並不會和之前一樣立馬死亡,而是禮貌性的拿出自己背後的盒子,然後擺出揮手的動作同時頭頂還會出現淘汰的大字樣。這個動作出現後很多玩家表示到非常不理解光子這次的更新內容,已經被淘汰了還要禮貌的迴應敵人,而且淘汰字樣的存在還會讓附近的敵人發現,還容易暴露敵人的位置。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

其次就是電池了,這個東西不少玩家都覺得有點兒多餘,在遊戲中既然有了血條存在還要信號值幹嘛?這就偏向於新手或者是中等水平的玩家了,高端的玩家覺得在毒圈的時候減少生命值更加刺激,有了信號值存在後就方便了玩家們通過毒圈,到達安全區後並不影響他們的生命值,還可以重新戰鬥。

《和平精英》新版本90%原內容迴歸,玩家仍不滿意改動,因不刪除重點設置,你如何看?

其實光子在新版本中的多種操作都有點兒讓人摸不清楚,說實話還真的是多餘,可能對那些不熟悉遊戲的玩家比較方便,但是對於經常玩這款遊戲的玩家真是沒什麼用!

炫垣
2019-06-28

關了吧,傷害中國青少年的東西。有毒。

東MeAmerican
2019-06-29

最有效的改動光子不知道但是一般人知道,那就是遊戲名稱“和平精英”改為原來的“絕地求生刺激戰場”。

瞎J儿名字难取
2019-06-28

什麼?電池精英?

布一班的大叔
2019-06-28

為什麼不能理解騰訊一點,還能玩就該感謝這些設置

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