雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?

雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?
6 個回答
烧仙草少年
2019-07-01

不知道這位作者經歷了什麼讓他對電競行業這麼痛恨,以至於甚至恨不得用他的那杆筆槍將電競錘進十八層地獄,對於他的言論小騷不想反駁,也不屑於反駁,一起都用等待著用事實去打他的臉吧!雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?最近電競圈內一件鬧的沸沸揚揚的事情估計就是某雜誌作者在微博上面公然diss電競行業並且同電競圈的粉絲公然開戰的事情了吧,這位作者措辭可以說及其激烈,用到“毒品販子”來形容電競行業從事者,甚至用各種骯髒的言語來diss電競圈的粉絲與電競行業從事者。雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?而後,電競圈內一位比較知名的大佬也是站了出來與這位作者剛了一波,隨後神通廣大的網友們也是找到了這位作者之前沉迷於遊戲中玩的很嗨的時候,可以說是十分的雙標了,不得不說任何人都逃脫不了真香定理,包括這位作者,可以說這一波雙標真的是把很多人給噁心到了。雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?小騷注意到了這位作者在回覆網友的評論中說到了這樣的一句話“楊超越的萬分之一都比你們這群垃圾湊在一起有價值”,這裡小騷不知道作者所謂的楊超越的價值體現在哪裡?是因為錦鯉的作用嗎?還是說因為楊超越為國爭光了呢?還是說楊超越每天很辛苦的訓練呢?亦或者是說楊超越為某些平臺某些省份的文化創娛產業,為某些公司增加了GDP的增加呢?

如果說是因為楊超越的上述因為讓這位作者值得特別讚揚的話,那麼小騷覺得電競圈內從事電競行業的職業選手一樣都不愛比楊超越做的要差,還是說這位作者只是一位舔狗呢?(ps:這裡沒有diss楊超越的意思,只是做個比較)

雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?上面說的為國爭光,去年的雅加達亞運會電競表演賽這個項目上面電競項目是奪得多個冠軍,我想也算是為國爭光吧,也算是證明了我國不僅在傳統體育賽事上面成績不錯,就算是在新興電競運動這個項目上面也不比其他國家差吧!雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?
而且目前國家也是承認了電子競技員和電子競技運營師這兩個職業的,那麼我想電子競技文化創匯在第三產業這一塊的收入目前也在逐漸的增加,電競這個產業鏈也逐漸的完整,在第三產業這一塊電子競技帶來的收入也不差吧。

那麼到底是什麼能讓這位作者對電競這麼痛恨呢? 還是說只是為了蹭熱度呢?小騷覺得後者應該更多一點吧!

闲余电竞馆
2019-07-01

近日有微博大v直言諷刺:電競是垃圾,你可以喜歡,我也尊重,但我永遠不會寫遊戲,永遠不會為這些毒品販子寫稿,這是我對這個世界做的貢獻。對於此雜誌昨晚的話語,閒餘電競館覺得不能一概而論,凡事都有兩面性,遊戲也有好壞之分。
雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?
現在互聯網的發達讓智能手機基本人手一臺,而手遊更是廣大中青少年用戶的手機必備app。沉迷遊戲確實是“精神毒品”,但使用得當確是解壓輕鬆娛樂休閒好去處。特別是廣大工作人員,下班休閒娛樂來一把遊戲可適當減緩工作精神壓力。但遊戲對於青少年學生用戶來說又是一把雙刃劍,沉迷遊戲傷身,會影響學習生活,容易造成學習成績大幅度下降,畢竟青少年用戶很難抵擋網絡遊戲世界的誘惑,連大部分成年人都控制不了,何況是個懵懂無知的少年呢。

雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?
再來說下目前的電競行業。新生的電子競技行業(電競)可以說是十分火爆,造就了非常多的就業崗位,也因此帶來了更多的就業機會,讓廣大從業人員找到了工作方向。如現在的主播,直播解說人員,電競俱樂部工作人員,電競選手,甚至於為電競行業服務的人員,這些種種,無不意味著遊戲已不僅僅是遊戲,更像是一條產業鏈,催生了各行各業的發展,如遊戲周邊等延伸產業。

雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?
以上所述不過是想說凡事都有利弊,不能只看到它的壞處而忽略了它好的一面,目前電競行業的經濟還是高速發展的,所帶來的稅收也是喜人的,而且還能帶來就業崗位,緩解部分人的就業壓力,目前部分高校也已推出電競專業,更是說明其得到了某些高校高層人士的理解和認可。所以說,電競有好怪,人亦如此,如何把握箇中的“度”看自己,釋放益腦。沉迷傷身。但青少年還是應以學習為重,怎樣的年紀專注怎樣的事情,少年時期還是好好珍惜校園時光,把心思花在學習上。
雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?最後,對於此雜誌作者的話語,個人覺得確實話過了。但言論自由,寫與不寫也是他個人意願,我們無需過於“敏感高潮”。

APP情报社
2019-07-01

這雜誌作者的厚黑學修煉得相當不錯啊。就這樣一條微博,瞬間火🔥了。

凡事總有利弊,現在太多小學生把遊戲看做比學習重要,家務也不幫忙做,脾氣也特別大。當然教育也不完全是遊戲的原因。

不管是競技遊戲,還是其他撇開收益而言。是讓 我們有了一種休閒的方式,也能夠挑戰個人的極限。以前沒有這麼豐富的遊戲的時候,大家就是打麻將、鬥地主。

當然,除了職業選手外,普通人還是要適可而止,就像開始界面的提示一樣
雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?

WanGame
2019-07-01

本週某雜誌的主筆的一條微博徹底火了,微博的原意是“我覺得電競是垃圾,你可以喜歡,我尊重你的喜歡,但我覺得那就是垃圾”,並且該作者直言電競從業者都是“毒販子”。消息一出瞬間火了,當天該條微博7000+評論,4000+轉發,1400+的點贊,當然了大部分還是評論還是嘲諷該作者用字遣詞太骯髒。

雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?

這件事真的是莫名其妙被炒了起來,也許是電競從業者和網友們的內心太敏感,大家對這條微博倒是反應過度了。在中國遊戲產業的歷史中從來都是在外部高壓壞境下步履維艱,艱難求生,僅僅是一個博主的言論有啥影響呢?提到遊戲,社會上的印象往往都是不好的一面。在父母眼中,遊戲像毒品,禍害著孩子的未來;在廠商眼中,遊戲是變現的道具;而遊戲在玩家眼中則如同藝術一樣,有著振奮人心的作用。在十年前遊戲一直被稱為是“電子海洛因”,那個時候很少能在公共場合看到和遊戲相關的海報或者產品,在學校的時候甚至老師是拿著棍子去娛樂場所守著玩街機的學生。

雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?

而時至今日算是遊戲市場的春天了,電競走進亞運會,直接變成體育競技的一部分,而遊戲的精髓就是競技,競技場上人聲鼎沸,還記得去年那句“IG牛逼嗎”?因此若是放在十年前,這位雜誌記者嘲諷電競從業者是“毒販子”可能反駁的人不會太多。但是現在是十年後,因為現在的電子遊戲能帶來鉅額利潤所以得到了重視。現在玩遊戲還是什麼見不得人的事情嗎?遊戲已經成為了我們日常生活的一部分,不管是單機遊戲、網絡遊戲、還是手遊,都是我們休閒娛樂時放鬆的一種方式。

雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?

那麼近幾年遊戲到底火爆到什麼程度了?根據數據統計。2016年騰訊遊戲註冊數手拉手可以繞地球20圈,2017年騰訊遊戲業務收入預計141.51億美元,同時17年也是手遊“王者榮耀”最火爆的時候,說是全民王者一點都不為過。同時在2017年3月又一款現象級的遊戲出現,即“吃雞遊戲”。最火爆的吃雞遊戲莫過於藍洞的“絕地求生”,該款遊戲連續10周霸佔Steam平臺的銷售周榜冠軍,要知道它甚至算不算上一款3A大作,到2017年底絕地求生銷量突破3000萬,累積收入44.8億RMB。

雜誌作者直言“電競是垃圾”,該怎麼評價他骯髒的言詞?

看到這些驚人的數據,還覺得電競是垃圾嗎?我們都希望看到遊戲成為生活的一部分,即使現實生活是大部分人並沒有太多的經歷花費在遊戲上,但是我想他們再次談起遊戲時,依舊會幸福得回味那段歲月。我喜歡現在的自己,我也懷念曾經的我們,那麼小主們的看法呢?

北斗天蓬
2019-07-02

這種遊戲好像沒玩過吧!

南斋ejjrjf
2019-07-01

你可不理會,把他們當成空氣

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