盤點街機遊戲中的\

10 個回答
依可儿QiaoQiao
2019-03-20

回答請看鏈接http://mp.toutiao.com/preview_article/?pgc_id=6669964864808550919

盤點街機遊戲中的"四大名著",為何唯獨紅樓夢沒火

紅樓夢在街機遊戲中沒火,並不是說這部名著就比另外幾部矮了一頭,只是從故事情節來看,紅樓少了一些能讓遊戲發揮的空間。

首先來看看另外三部名著改編的眾多遊戲

1,最早的是capcom於1989年出品的吞食天地一代,是一款人馬合一的橫版過關遊戲,那款遊戲並沒有火起來,所以大多數朋友們可能沒有太多印象,可以算是最沒有存在感的一作三國志作品了

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2,在不算成功的一代之後,經過改良capcom迅速與1992年推出了吞食天地2—赤壁之戰,也就是被我們熟知的三國志2,這款遊戲推出了日文版,英文版,亞洲版等眾多版本,也的確在街機廳裡掀起一股遊玩狂潮

遊戲玩家可從關張趙黃魏五人中選用,可多人共同遊玩,關卡的設置以及打鬥時的獨有打擊感讓玩家愛不釋手。小遊戲吃包子簡直是街機廳老闆的噩夢,一邊搖把子一邊猛點按鈕,沒幾次估計機器就出問題了,所以一旦被老闆發現,輕則不準玩了,重則,嘿嘿,你們懂得!(小祕籍,吃包子往系統提示反方向轉把子吃的更快哦)

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3,緊接著猴哥帶著親友團來了!

1997年臺灣IGS推出了西遊釋厄傳,玩家可以從猴哥,八戒,沙僧,小龍女,白龍馬中選用,也可以多人協作遊玩。

作為一款動作遊戲,增加了RPG劇情,而且新增了女性角色,部分女性同胞和部分喜愛女性角色的男同胞也紛紛加入了進來,而且相較別的作品這款作品招數增多了,使遊戲更具有遊玩性。

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遊戲大火之後IGS趁熱推出了無數續作和外傳,但一直不如一代火熱

4,1999年IGS在西遊釋厄傳的內核升級完善,開發了另一款神作三國戰紀,遊戲也有RPG因素,可選用人數再次增多,玩家在打鬥之餘還可以用奧義天書釋放各種魔法,還新增了怒氣系統,相比三國志2,畫風更卡通一些,讓玩家耳目一新

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此後作品還有西遊釋厄傳及三國戰紀多個版本,但因當時街機市場已逐漸沒落,均未有太過亮眼的表現

5,水滸風雲傳

此遊戲本來為MD平臺遊戲,後被國內廠家移植到街機平臺,玩家可選用史進,扈三娘和李逵和敵人戰鬥,可多人共同遊玩,遊戲也有法寶道具等,遊戲模式較為多樣。

因本身不是街機平臺而是搬運遊戲,且我也的確沒有玩過,在此就不過多提啦

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6,水滸演武

這是由DATAEAST公司1995年開發製作的一款格鬥遊戲而非橫版過關遊戲,玩家可以從11人中選取自己喜愛的角色進行遊玩,遊戲推出之後並未起到想象中的熱度,且該公司於2003年倒閉……

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至於紅樓夢題材的遊戲,說實話我不僅沒有玩過,真的連資料素材都找不到,看到一位朋友說知道一個作品,並且自己畫了一幅圖,轉來大家感受一下。。。

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此遊戲據說是麻將遊戲,也是,我也的確想不到還能有什麼題材了,總不能做吵架題材吧?畢竟當時還沒有那麼多宮鬥題材的可借鑑。。。

再有就是,當時街機都是投幣的啊,打鬥類爽快又刺激,並且。。死得快,幣買的多,老闆才有錢賺啊,紅樓夢這種慢吞吞的,唉……必然在街機市場火不了好麼?

希望各位小夥伴有更多自己的經驗補充,特別是紅樓夢繫列的~

以上部分照片轉自網絡~

游戏老夫子
2019-03-20

四大名著中的西遊記、水滸傳、三國演義都是電影電視以及遊戲中的常客,改編的作品也是數不勝數,唯獨紅樓夢這部作品,很少見到它出現在遊戲當中,在節奏更快的街機遊戲中,就更難看到紅樓夢的身影了,這是為什麼呢?

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街機遊戲的特點

現在玩街機遊戲的人少了,小時候大家在街機廳裡都是排著隊玩,特別是那些熱門的遊戲,比如拳皇系列、恐龍快打、三國志、西遊釋厄傳等等,這些街機的周圍都是等著玩的小夥伴,如果你技術不好的話,很快就讓讓位給別人。

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可以看出,上面幾個遊戲的特點就是節奏快、玩起來比較熱鬧,能讓玩家們覺得玩的爽快,並且街機遊戲不能保存進度,玩家們來玩的話,必須一次性通關,不然下次還要從新開始玩才行。

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紅樓夢不適合街機

眾所周知,紅樓夢是一部愛情人情類型的小說,這個類型只適合改編成電視劇,而要改編成遊戲的話,戀愛類型的比較適合它,市面上也有幾部這樣的遊戲作品,而街機遊戲的特點前面講過,所以紅樓夢沒辦法改編成街機遊戲,在說了戲說不是胡說,改編不是亂編,就算改了,你會去玩嗎?

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好了,以上就是我個人的一些觀點,歡迎大家補充。

一朵老虎
2019-03-23

不怎麼玩遊戲,但是我覺得人各有所長,作品也是一樣。

每部作品都有它自己獨特的魅力所在,有的可能劇情很豐富,引人入勝,但有的可能更加偏向細節,如武打動作等。

面對不同的作品,當然不能用同一個標準去評定他們的“火”與“不火”,四大名著本身被我們譽為:四大名著,就代表了他們自身所蘊含的價值,可能有的就是不合適拍攝成遊戲,但不可否認他的文化價值。

當然,也不排除另外一個方面的原因,可能當今時長的遊戲市場上並沒有符合大眾的這樣一款“紅樓夢”的遊戲,能夠使大多數人喜愛。但是這與它是不是四大名著並無太大關係,無非是有些產品不符合現今大眾口味罷了。

C风马牛相及
2019-03-19

西遊記作為幾乎每個國人的童年,各種耳熟能詳的故事,可能很多人童年的夢想就是像孫悟空一樣除惡揚善斬妖除魔吧,然而現實生活的壓力,凡人並沒有這種能力,只能在遊戲中向自己心中的齊天大聖致敬

而紅樓夢作為一個比較文藝的書,很明顯是不能作為一個街機遊戲的,紅樓夢做街機不覺得太扯了嗎😂


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黑皮若愚
2019-03-19

紅樓不適合街機,不過可以做黃油,pc端有,自己去找。話說街機一般都是橫版過關、格鬥、(飛行)射擊類的,哪個跟紅樓沾邊?

琴言一二
2019-03-19

很難想象文學鉅著紅樓夢還能玩街機遊戲,在我的印象中街機遊戲至少得符合打怪升級的套路,怎麼也無法想象改成街機遊戲的紅樓夢要怎麼玩?這要能火才怪!

会打猎的狐狸
2019-03-19

街機遊戲,我也只玩過西遊釋厄傳,別的那三個也沒玩過啊,沒聽過,另外三部出過街機遊戲。而且紅樓夢作品本身底蘊深厚。還有專門研究它的紅學,作品本身也不適合改編成遊戲。

哈喽邓先生
2019-03-20

紅樓夢裡的故事情節,人物都不太適合街機遊戲的設定。需要很大腦洞改編!

雨晴烟晚8
2019-03-19

紅樓夢藝術性太強,大部分人不是很懂。

苦逼的柠檬
2019-03-19

紅樓夢不是不可以做遊戲,而是很難找特點,可以考慮做文字遊戲,但收入和下載量絕對不高

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