英雄聯盟中ADC中期怎麼打?

9 個回答
krystal丶涛
2019-08-05

很開心,能看起小弟,讓小弟來回答這個問題!

ADC中期怎麼打

針對這個問題,也簡單、也很複雜!

第一點

前期線上穩住。在路人局中,下路經常會被打麻將!所以線上要做好眼,多跟自己打野溝通,掌握對面打野位置,好好補刀,不要被當提款機,這樣才會有中期!

第二點

不管是自己下路塔被推掉,還是對面的塔被推掉!都應該去中路發育,讓中單是邊線帶!因為adc發育時間長,一般中期裝備還沒成型,所以來到中路快速補發育而且能夠快速支援(千萬不要因為下路塔被推了而不去中路跟節奏,非要單人推掉下路塔才選擇跟節奏。因為你單人推塔很容易被抓,而且中路少人就更接不了對面的推進,這是重點)。畢竟adc是團戰發動機,後期傷害還是要adc來打!

第三點

合理的出裝。例如卡沙、ez、韋屌絲這類ad既能出ad也能出ap還能走混傷。所以要提前考慮出裝,將輸出最大化!

很開心,能看起小弟,讓小弟來回答這個問題!

ADC中期怎麼打

針對這個問題,也簡單、也很複雜!

第一點

前期線上穩住。在路人局中,下路經常會被打麻將!所以線上要做好眼,多跟自己打野溝通,掌握對面打野位置,好好補刀,不要被當提款機,這樣才會有中期!

第二點

不管是自己下路塔被推掉,還是對面的塔被推掉!都應該去中路發育,讓中單是邊線帶!因為adc發育時間長,一般中期裝備還沒成型,所以來到中路快速補發育而且能夠快速支援(千萬不要因為下路塔被推了而不去中路跟節奏,非要單人推掉下路塔才選擇跟節奏。因為你單人推塔很容易被抓,而且中路少人就更接不了對面的推進,這是重點)。畢竟adc是團戰發動機,後期傷害還是要adc來打!

第三點

合理的出裝。例如卡沙、ez、韋屌絲這類ad既能出ad也能出ap還能走混傷。所以要提前考慮出裝,將輸出最大化!

很開心,能看起小弟,讓小弟來回答這個問題!

ADC中期怎麼打

針對這個問題,也簡單、也很複雜!

第一點

前期線上穩住。在路人局中,下路經常會被打麻將!所以線上要做好眼,多跟自己打野溝通,掌握對面打野位置,好好補刀,不要被當提款機,這樣才會有中期!

第二點

不管是自己下路塔被推掉,還是對面的塔被推掉!都應該去中路發育,讓中單是邊線帶!因為adc發育時間長,一般中期裝備還沒成型,所以來到中路快速補發育而且能夠快速支援(千萬不要因為下路塔被推了而不去中路跟節奏,非要單人推掉下路塔才選擇跟節奏。因為你單人推塔很容易被抓,而且中路少人就更接不了對面的推進,這是重點)。畢竟adc是團戰發動機,後期傷害還是要adc來打!

第三點

合理的出裝。例如卡沙、ez、韋屌絲這類ad既能出ad也能出ap還能走混傷。所以要提前考慮出裝,將輸出最大化!

很開心,能看起小弟,讓小弟來回答這個問題!

ADC中期怎麼打

針對這個問題,也簡單、也很複雜!

第一點

前期線上穩住。在路人局中,下路經常會被打麻將!所以線上要做好眼,多跟自己打野溝通,掌握對面打野位置,好好補刀,不要被當提款機,這樣才會有中期!

第二點

不管是自己下路塔被推掉,還是對面的塔被推掉!都應該去中路發育,讓中單是邊線帶!因為adc發育時間長,一般中期裝備還沒成型,所以來到中路快速補發育而且能夠快速支援(千萬不要因為下路塔被推了而不去中路跟節奏,非要單人推掉下路塔才選擇跟節奏。因為你單人推塔很容易被抓,而且中路少人就更接不了對面的推進,這是重點)。畢竟adc是團戰發動機,後期傷害還是要adc來打!

第三點

合理的出裝。例如卡沙、ez、韋屌絲這類ad既能出ad也能出ap還能走混傷。所以要提前考慮出裝,將輸出最大化!

第4點

這點應該放在第3點講,但我還是拿出來講!現在adc出裝有個尷尬的點,從s8的嵐切強勢開始就有這個問題!在adc後期,復活節、吸血裝、破甲裝的尷尬選擇!比如女警為例子:無盡、電刀、火炮、攻速鞋、復活甲出完之後就得考慮是出吸血還是破甲,出水銀吸血不夠,出破甲又沒有吸血。所以這點就得考自己得經驗去選擇,搭配天賦!

很開心,能看起小弟,讓小弟來回答這個問題!

ADC中期怎麼打

針對這個問題,也簡單、也很複雜!

第一點

前期線上穩住。在路人局中,下路經常會被打麻將!所以線上要做好眼,多跟自己打野溝通,掌握對面打野位置,好好補刀,不要被當提款機,這樣才會有中期!

第二點

不管是自己下路塔被推掉,還是對面的塔被推掉!都應該去中路發育,讓中單是邊線帶!因為adc發育時間長,一般中期裝備還沒成型,所以來到中路快速補發育而且能夠快速支援(千萬不要因為下路塔被推了而不去中路跟節奏,非要單人推掉下路塔才選擇跟節奏。因為你單人推塔很容易被抓,而且中路少人就更接不了對面的推進,這是重點)。畢竟adc是團戰發動機,後期傷害還是要adc來打!

第三點

合理的出裝。例如卡沙、ez、韋屌絲這類ad既能出ad也能出ap還能走混傷。所以要提前考慮出裝,將輸出最大化!

第4點

這點應該放在第3點講,但我還是拿出來講!現在adc出裝有個尷尬的點,從s8的嵐切強勢開始就有這個問題!在adc後期,復活節、吸血裝、破甲裝的尷尬選擇!比如女警為例子:無盡、電刀、火炮、攻速鞋、復活甲出完之後就得考慮是出吸血還是破甲,出水銀吸血不夠,出破甲又沒有吸血。所以這點就得考自己得經驗去選擇,搭配天賦!

第5點

團戰思路明確,不衝動,能打誰打誰,跟輔助配合完整,不拉開陣型,走位要細膩,敢打敢拼!

第6點

心態放好,這才是最重要的!

我是玉米
2019-08-05

1:首先ADC在下路 必須要和輔助控制好小龍,現在當小龍成為一個累加的BUFF以後,小龍的作用一定程度上得到了很大的提升 ADC在前中期需要做的就是與打野輔助配合爭取拿下第一條龍(一龍的作用不用多說了吧,打野控制的好的話可以接下來的幾條龍全部控住)

這裡借草莓一句話,當對面4條龍的時候 這把已經很難打了,因為對面可以在小龍處無限逼團。

2:發育,對於ADC來說,無時無刻不是發育的時候,中期看局勢 野區好像要開始打起來了,就過去,離太遠就別去了,算好時間 路上時間夠的話 收個石頭人啊,三狼什麼的,這都是細節。還有團戰要是不是馬上要去的話 先把兵線帶過去再去團,首先加了自己經濟,還能磨對面防禦塔的血,讓對面損失小兵,而且小兵過河後能夠提供視野有利於掌控全局(高分adc都有的一個小習慣)

3。小規模團戰,中期的小規模團戰,ADC很強勢,首先人數少,先說ADC面對把 中期一般團戰為3到4人,ADC與輔助好機油一起走是肯定的,1.那麼與後期團戰比起來突進少了 但是保護力度不變(一般都是輔助保護ADC來著的把),所以ADC的生存能力強與後期,2.坦克,如果對面有坦克的話,坦克在中期的防禦不是那麼高 ADC點坦克還是很痛的,所以ADC在中期小規模團戰中屬於強勢時期。

ADC的哲學三大疑問 團戰的時候:

誰能切我? 我能打誰?

團戰結束後:

我能做點什麼?(這時候中期團戰後一般是拿龍 入侵對方野區,推塔 這時候團戰前的兵線作用就起來了

團戰贏了 我方視野好 無論是拿龍還是入侵野區都有不錯的保障,點塔的時候也能有兵線的支持

團戰輸了 我方視野好 對面想來拿龍或者入侵野區比較有風險 能夠等復活後反打一波,而且兵線好,對方在死亡倒計時的時候最多把兵線推過來 至於點塔,呵呵。要是對面很剛直接頂塔了 那當我沒說 這時候果斷反打

中期團戰ADC優先輸出,不管隊友什麼的 人頭什麼的 先殺對自己威脅最大的。

突進和ADC先打誰? 突進,他不死 你就死

坦克和ADC先打誰? ADC ,輸出高血薄

突進和坦克先打誰?突進,威脅很大

突進和Timor先打誰?Timor 團戰可以輸Timor必須死

余生很长何必慌张zz
2019-08-05

ADC中期還是看段位和對面的陣容,比如某些會隱身的英雄,像獅子狗螳螂什麼的就算裝備比你差,也肯定會很輕鬆的秒你,所以如果是優勢,下路推完一塔,就去遊走支援,做好視野,畢竟,我也是被獅子狗殺過14次的ADC啊,參團的話,儘量OB適當做件肉裝,比如冰錘什麼的,好,OK了


ADC中期還是看段位和對面的陣容,比如某些會隱身的英雄,像獅子狗螳螂什麼的就算裝備比你差,也肯定會很輕鬆的秒你,所以如果是優勢,下路推完一塔,就去遊走支援,做好視野,畢竟,我也是被獅子狗殺過14次的ADC啊,參團的話,儘量OB適當做件肉裝,比如冰錘什麼的,好,OK了


剑来qaq
2019-08-05

打夠 2801就足夠了 宇宙第一ad也就2800


打夠 2801就足夠了 宇宙第一ad也就2800


川信小峰峰
2019-08-06

發育,抓人,最重要要活下來

两把AK横着走
2019-08-05

要麼發育,要麼跟團打架。切莫一人剛

喵喵动画屋
2019-08-05

不打架的時候一定要發育!

小龙虾视频0
2019-08-05

補兵發育,靈活掌握賽場節奏,及時參團保證自己的輸出。

明贵59424856
2019-08-05

adc中期可以適當的遊走,打法。偶爾支援中路跟上路。

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