巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

5 個回答
Gogo游戏
2019-06-20

V社自走棋《刀塔霸業》的內測版從UI到建模到種類都要比《刀塔自走棋》強上太多,作為一箇中階《刀塔自走棋》的玩家來說,等V社的自走棋公測了我毫不猶豫會選擇轉戰《刀塔霸業》。並且V社的自走棋還會實現多平臺聯機,IOS端、安卓端、PC端,都可以在同一服務器中進行遊戲,這是最棒的,雖然名字聽起來像是某國產頁遊,但實際操作體驗是非常棒的。

與此同時拳頭的《英雄聯盟自走棋》也馬上要隨著版本更新加入到LOL的新模式中,基於龐大的用戶基數來說,它也會有一定的市場,但很難成為主流玩法。

那麼在這兩個大頭廠商的擠壓下,巨鳥多多還有市場嗎?可能會逐漸減少。

基於地圖來說,用的是《DOTA2》的人物、技能和機制,在《刀塔霸業》公測之後,更多的玩家會選擇轉戰。

而基於手游來說,其本身的反響並不大,在V社的手遊端出現之後可能更是難以維持溫飽。只能說可惜了,巨鳥多多想出了絕佳的創意卻沒有作出更好的商業選擇。

ZBT游戏社区
2019-06-18

  提到今年上半年最火爆的遊戲,不是宮崎老賊的《只狼:影逝二度》,也不是CA的《三國:全面戰爭》,更不是什麼P社的《統治者:羅馬》,而是《DOTA2》遊廊裡的一款小遊戲——《刀塔自走棋》。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  巨鳥多多的黃金時代

  

  在《刀塔自走棋》最火爆的時候,整個《Dota2》裡幾乎有近一半的玩家都在下棋,許多網友甚至調侃:“求求你們不要再玩Dota了,影響我們下棋了!”在那段時間裡,《Dota2》徹底淪為了自走棋啟動器,就連許多完全沒有接觸過刀塔的萌新小白都慕名而來,下10多個G的客戶端只為過兩把棋癮。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  那時,V社自家的《Artifact》雖然還沒涼透,但就玩家量級而言,《刀塔自走棋》已經可以吊打十個A牌了。

  真假刀牌之爭,最後民間小作坊笑到了最後,將V社七年磨一劍的野心之作《Artifact》爆的體無完膚。A牌的玩家數量從一開始的六萬出頭,一路跌到的如今的一百單八將,這樣的結局著實令人唏噓。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  A牌涼涼了之後,巨鳥多多和它的《刀塔自走棋》正式步入了黃金時代。背靠《Dota2》這座大山,加上趣味性十足的玩法,還有勤快的更新速度,《刀塔自走棋》在遊廊的訂閱量開始瘋狂增長,400萬,500萬,600萬......到了4月28日,《刀塔自走棋》訂閱人數正式突破800萬,日均活躍玩家更是達到了恐怖的30w+。就連V社的A牌設計師加菲都公開表示:還是自走棋比較讓我沉迷。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  不過,寄人籬下終究不是一個長久之計,流量和口碑是有了,但怎樣才能把它變成真金白銀呢?正當網易、騰訊等國內遊戲圈一線大佬蠢蠢欲動的時候,巨鳥多多卻把目光投向了並不怎麼出名的龍淵的身上。

  生不逢時的《多多自走棋》

  龍淵的量級雖然比不上幾個業界大佬,但旗下游戲的口碑都還算不錯,比較知名的有《萬象物語》、《核爆》、《無名之輩》等,TapTap上的玩家評分都在8分以上。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  選擇這樣一個合作伙伴聯手推出手遊,既能保證遊戲質量,又能保障自主權,巨鳥多多這一手可謂是一舉兩得。然而,自走棋手遊化的道路並不順利,從宣佈推出到限號內測,再到正式公測,玩家群體的吐槽和不滿聲幾乎一直沒斷過。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  在最初的版本,《自走棋》手遊與PC版的《刀塔自走棋》只有模型和棋子描述上的區別,其他諸如羈絆、職業等核心玩法一點都沒有變。解決了版權問題,《自走棋》手遊在某些方面就可以放開手腳了,什麼棋盤皮膚、傷害特效、聊天表情什麼的統統安排上,再搞個跟勇士令狀類似的棋士證書,這下可算是把手遊的必備要素給湊齊了。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  然而,隨著時間的推移,手遊的內容更新速度卻越來越追不上端遊,《刀塔自走棋》都出冰龍了,手遊卻還在神族摩擦,版本差了不止一點半點。內容跟不上,玩家失去新鮮感,留存率自然會直線下降。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  除了遊戲內容,還有手機機能的限制。在從PC端“移植”到手機端的時候,龍淵的CEO表示講給大家帶來一款原汁原味的自走棋遊戲。這也就意味著不管是玩法、操作模式還是遊戲節奏,都不會有所精簡,玩家需要捧著手機目不轉睛的花上半小時以上才能打完一局......且不說累不累眼,有這個時間體驗一局更緊張刺激的《刀塔自走棋》不是更好?

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  除了內部因素,外部市場對《自走棋》手遊也非常不友好。早在《自走棋》手遊開啟內測以前,在市場上已經出現了多款反響不錯的自走棋類遊戲,例如夢塔防、赤潮、決戰平安京等等。換句話說,《自走棋》在手遊市場已經屬於後來者,前面幾家已經憑藉著時間優勢吃掉了部分蛋糕。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  除了這些搞玩法抄襲(?)的友商,5月份《自走棋》還撞上了一個龐然大物,那就是集二次元、塔防、養成於一身的超硬核手遊——《明日方舟》。就在前幾天,5月份手遊氪金榜公佈,《明日方舟》月流水破6億,如果沒記錯的話,上一個引起全國轟動的二次元遊戲還是網易旗下的《陰陽師》。有了更可愛的阿米驢,那還要什麼自行車!(阿米婭:你們又要迫害我了吧。)

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  在這樣的大環境下,《自走棋》手遊能取得今天這個成績已經算是非常不錯了。5月29日,《自走棋》正式改名《多多自走棋》。6月11日,《多多自走棋》在E3PC展上宣佈,將在年內推出PC版本,並登陸Epic商店。巨鳥多多與V社,冰蛙和暴雪,可惜時代變了。

  V社的野望與悶聲發大財的拳頭

  A牌的暴死讓V社意識到一件事:為什麼我不繼續做一個有錢的廢物呢?看著腳邊殷勤工作的冰蛙,V社就有了收巨鳥多多為己用的想法,你幫我打工,我把你扶正,豈不美哉?

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  然而,巨鳥多多也不是傻子,如果失去了自主權,那不就淪為G胖手底下的長工了嗎?收購這事沒得談,您還是另請高明吧。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  在合(shou)作(gou)方面,兩家公司是毫無疑問的談崩了。不過,在其他事宜上,雙方應該是達成了一些共識。Z君在這裡瞎猜一波:巨鳥多多把自走棋的玩法和創意統統兜“售”給V社,相對應的,V社要對偷賣糖果的事假裝看不見,兩家各憑本事搞自走棋模式的遊戲,看誰能笑到最後。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  6月13日,《刀塔霸業》正式開啟內測,所有購買TI9小紫本的玩家均可搶先體驗。僅僅不到一天的時間,《刀塔自走棋》的活躍玩家數量就跌到了10萬以下。等到正式版上線,這個數字恐怕會更加慘不忍睹。在這種情況下,也難怪《多多自走棋》選擇叛逃到Epic平臺了。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  V社有自己的野心,隔壁默默搞“搬運”的小透明拳頭公司也開始悶聲發大財。在E3遊戲展上,《英雄聯盟》宣佈推出新模式“英雄戰棋”,說白了,就是把《DOTA2》裡的英雄換成了LOL。此外,“英雄戰棋”還將在未來推出電競項目,將自走棋模式長期運營下去。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  和V社、拳頭這樣體量的公司一比,巨鳥多多一下子就變成了小鳥夕夕,不管是宣傳手段還是研發能力都差了一大截。等到兩家大公司的自走棋遊戲正式上線,《多多自走棋》怕是要在夾縫中艱難求生了。三足鼎立?不存在的,就算有,那也是老任的《寶可夢》宣佈加入自走棋戰場,《多多自走棋》還很難做到與幾個大佬同臺競爭。

  巨鳥多多的刀塔自走棋近況怎麼樣了?

  截止目前,《刀塔自走棋》的訂閱總量約在890萬左右,離九百萬訂閱可以說只有一步之遙。然而,在服務器地震和友商“狙擊”的雙重打擊下,這最後一步卻走得異常艱難。在夾縫中求生的巨鳥多多和它的自走棋還能火多久?就讓我們拭目以待吧。

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大学生说游戏
2019-06-19

個人觀點,很危險,非常危險。

首先我還在玩,手遊堡壘段位。

但是我覺得多多做的不太好,或者說它在市場層面遠沒有被圍剿中的危機感......傲慢又怠惰。 他染上了好多遊戲創業公司急於變現的短時和焦慮,而且目前看,毫無自覺。

多多最近一次更新大的是本子系統..... 還有大量的皮膚,棋盤,表情......一看就是為後續付費鋪路的 但回過頭來講,新機制,新英雄,新物品,它多久沒做了?

手遊和端遊的版本差距不僅沒縮小,還越來越大了....... 兩個很重要的問題多多感覺一直不上心

1.玩家的流失問題

2.服務器的穩定性

聽上去好像有點衝突,但是實際上不是的。我覺得多多應該更關注玩家的留存率,留存時間,和一定累計時長後的留存率......現階段的同時在線人數並不代表什麼,你怎麼知道自己教育的用戶最後不是給別人做嫁衣呢?而且現在已經很多別人都穿走了!!!!你tap評分都比人家低一截你自己看不見麼??!!!

非常簡單的問題就是,在競品繁多,而且V社又已經官方下場的當下。等玩家度過了學習期,度過了興趣門檻時,體驗才是遊戲的核心抓人要素了。都是一樣的玩法,它為什麼,憑什麼還要堅持玩你的自走棋?為什麼不去玩更好的品質的。

或者我乾脆迴游廊玩最新最全的。

我的堡壘段位朋友都開始嚴重下滑遊戲時間,或者摩拳擦掌準備去玩V社的了......

只想有手遊的載體優勢和『正版』的名頭贏得市場的,不是蠢是什麼

人家度假社都能一個星期爆肝各種更新,你和我說手遊狂戰斧等了2個月都不能合成,天天拿一些數據上的150→200的更新忽悠我。你當我不懂公司開發是麼?你幾個月來從開放下載到現在,更新了多少遊戲性,心裡沒逼數麼?

毒慕南枝
2019-06-19

在經過長時間的製作後多多自走棋開始內測,但是內測需要碼,導致吊足了胃口的玩家有一部分直接有種被玩弄的感覺,這個時候眾多網遊也紛紛開發出了自走棋模式。而且多多自走棋有一個很大的弊端就是交互性很差,沒有好友系統的支持導致他的受眾群增長和IP火爆程度不匹配,如果是和騰訊合作的話,多多自走棋應該會達到一個新的高度。現在V設也將自走棋獨立了出來,而且體驗極好,當刀塔霸業公測的時候應該是可以和爐石相媲美。

天上泼翔
2019-06-18

  

  巨鳥多多的黃金時代

  

  在《刀塔自走棋》最火爆的時候,整個《Dota2》裡幾乎有近一半的玩家都在下棋,許多網友甚至調侃:“求求你們不要再玩Dota了,影響我們下棋了!”在那段時間裡,《Dota2》徹底淪為了自走棋啟動器,就連許多完全沒有接觸過刀塔的萌新小白都慕名而來,下10多個G的客戶端只為過兩把棋癮。

  

  那時,V社自家的《Artifact》雖然還沒涼透,但就玩家量級而言,《刀塔自走棋》已經可以吊打十個A牌了。

  真假刀牌之爭,最後民間小作坊笑到了最後,將V社七年磨一劍的野心之作《Artifact》爆的體無完膚。A牌的玩家數量從一開始的六萬出頭,一路跌到的如今的一百單八將,這樣的結局著實令人唏噓。

  

  A牌涼涼了之後,巨鳥多多和它的《刀塔自走棋》正式步入了黃金時代。背靠《Dota2》這座大山,加上趣味性十足的玩法,還有勤快的更新速度,《刀塔自走棋》在遊廊的訂閱量開始瘋狂增長,400萬,500萬,600萬......到了4月28日,《刀塔自走棋》訂閱人數正式突破800萬,日均活躍玩家更是達到了恐怖的30w+。就連V社的A牌設計師加菲都公開表示:還是自走棋比較讓我沉迷。

  

  不過,寄人籬下終究不是一個長久之計,流量和口碑是有了,但怎樣才能把它變成真金白銀呢?正當網易、騰訊等國內遊戲圈一線大佬蠢蠢欲動的時候,巨鳥多多卻把目光投向了並不怎麼出名的龍淵的身上。

  生不逢時的《多多自走棋》

  龍淵的量級雖然比不上幾個業界大佬,但旗下游戲的口碑都還算不錯,比較知名的有《萬象物語》、《核爆》、《無名之輩》等,TapTap上的玩家評分都在8分以上。

  

  選擇這樣一個合作伙伴聯手推出手遊,既能保證遊戲質量,又能保障自主權,巨鳥多多這一手可謂是一舉兩得。然而,自走棋手遊化的道路並不順利,從宣佈推出到限號內測,再到正式公測,玩家群體的吐槽和不滿聲幾乎一直沒斷過。

  

  在最初的版本,《自走棋》手遊與PC版的《刀塔自走棋》只有模型和棋子描述上的區別,其他諸如羈絆、職業等核心玩法一點都沒有變。解決了版權問題,《自走棋》手遊在某些方面就可以放開手腳了,什麼棋盤皮膚、傷害特效、聊天表情什麼的統統安排上,再搞個跟勇士令狀類似的棋士證書,這下可算是把手遊的必備要素給湊齊了。

  

  然而,隨著時間的推移,手遊的內容更新速度卻越來越追不上端遊,《刀塔自走棋》都出冰龍了,手遊卻還在神族摩擦,版本差了不止一點半點。內容跟不上,玩家失去新鮮感,留存率自然會直線下降。

  

  除了遊戲內容,還有手機機能的限制。在從PC端“移植”到手機端的時候,龍淵的CEO表示講給大家帶來一款原汁原味的自走棋遊戲。這也就意味著不管是玩法、操作模式還是遊戲節奏,都不會有所精簡,玩家需要捧著手機目不轉睛的花上半小時以上才能打完一局......且不說累不累眼,有這個時間體驗一局更緊張刺激的《刀塔自走棋》不是更好?

  

  除了內部因素,外部市場對《自走棋》手遊也非常不友好。早在《自走棋》手遊開啟內測以前,在市場上已經出現了多款反響不錯的自走棋類遊戲,例如夢塔防、赤潮、決戰平安京等等。換句話說,《自走棋》在手遊市場已經屬於後來者,前面幾家已經憑藉著時間優勢吃掉了部分蛋糕。

  

  除了這些搞玩法抄襲(?)的友商,5月份《自走棋》還撞上了一個龐然大物,那就是集二次元、塔防、養成於一身的超硬核手遊——《明日方舟》。就在前幾天,5月份手遊氪金榜公佈,《明日方舟》月流水破6億,如果沒記錯的話,上一個引起全國轟動的二次元遊戲還是網易旗下的《陰陽師》。有了更可愛的阿米驢,那還要什麼自行車!(阿米婭:你們又要迫害我了吧。)

  

  在這樣的大環境下,《自走棋》手遊能取得今天這個成績已經算是非常不錯了。5月29日,《自走棋》正式改名《多多自走棋》。6月11日,《多多自走棋》在E3PC展上宣佈,將在年內推出PC版本,並登陸Epic商店。巨鳥多多與V社,冰蛙和暴雪,可惜時代變了。

  V社的野望與悶聲發大財的拳頭

  A牌的暴死讓V社意識到一件事:為什麼我不繼續做一個有錢的廢物呢?看著腳邊殷勤工作的冰蛙,V社就有了收巨鳥多多為己用的想法,你幫我打工,我把你扶正,豈不美哉?

  

  然而,巨鳥多多也不是傻子,如果失去了自主權,那不就淪為G胖手底下的長工了嗎?收購這事沒得談,您還是另請高明吧。

  

  在合(shou)作(gou)方面,兩家公司是毫無疑問的談崩了。不過,在其他事宜上,雙方應該是達成了一些共識。Z君在這裡瞎猜一波:巨鳥多多把自走棋的玩法和創意統統兜“售”給V社,相對應的,V社要對偷賣糖果的事假裝看不見,兩家各憑本事搞自走棋模式的遊戲,看誰能笑到最後。

  

  6月13日,《刀塔霸業》正式開啟內測,所有購買TI9小紫本的玩家均可搶先體驗。僅僅不到一天的時間,《刀塔自走棋》的活躍玩家數量就跌到了10萬以下。等到正式版上線,這個數字恐怕會更加慘不忍睹。在這種情況下,也難怪《多多自走棋》選擇叛逃到Epic平臺了。

  

  V社有自己的野心,隔壁默默搞“搬運”的小透明拳頭公司也開始悶聲發大財。在E3遊戲展上,《英雄聯盟》宣佈推出新模式“英雄戰棋”,說白了,就是把《DOTA2》裡的英雄換成了LOL。此外,“英雄戰棋”還將在未來推出電競項目,將自走棋模式長期運營下去。

  

  和V社、拳頭這樣體量的公司一比,巨鳥多多一下子就變成了小鳥夕夕,不管是宣傳手段還是研發能力都差了一大截。等到兩家大公司的自走棋遊戲正式上線,《多多自走棋》怕是要在夾縫中艱難求生了。三足鼎立?不存在的,就算有,那也是老任的《寶可夢》宣佈加入自走棋戰場,《多多自走棋》還很難做到與幾個大佬同臺競爭。

  

  截止目前,《刀塔自走棋》的訂閱總量約在890萬左右,離九百萬訂閱可以說只有一步之遙。然而,在服務器地震和友商“狙擊”的雙重打擊下,這最後一步卻走得異常艱難。在夾縫中求生的巨鳥多多和它的自走棋還能火多久?就讓我們拭目以待吧。

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