《魔獸世界》懷舊服開始的時候不會有副本鑰匙包,60級鑰匙不是1.12版本加入的嗎?

1 個回答
微凉秋陌
2019-08-17

《經典舊世》懷舊服眼看要上線了,喜歡懷舊的玩家期待心理應該越來越強烈了。現在的壓力測試和預創建角色,已經讓懷舊服提前火了一把,因為國服玩家的熱情,也不得不增加3個服務器,按現在玩家的表現,懷舊服還是很成功的。臨近上線,不少60級每個版本的機制改動,也是不少玩家所關心的,畢竟1.12版本跟以前的眾多小版本改動,有些是不大明確會不會在懷舊服裡面直接出現。

《經典舊世》懷舊服眼看要上線了,喜歡懷舊的玩家期待心理應該越來越強烈了。現在的壓力測試和預創建角色,已經讓懷舊服提前火了一把,因為國服玩家的熱情,也不得不增加3個服務器,按現在玩家的表現,懷舊服還是很成功的。臨近上線,不少60級每個版本的機制改動,也是不少玩家所關心的,畢竟1.12版本跟以前的眾多小版本改動,有些是不大明確會不會在懷舊服裡面直接出現。

在60級版本,比較讓玩家記憶深刻的應該就是不少副本的開門鑰匙了,作為進入副本的前提條件,副本的開門任務和鑰匙,都是前期必須接觸到的物品。副本鑰匙是個很好的設定,雖然後來取消了,但懷舊服一樣沿用60年代的鑰匙機制。這就有了另一個在懷舊服裡面還不明確的設定,就是副本鑰匙包,這個超級實用的機制。

《經典舊世》懷舊服眼看要上線了,喜歡懷舊的玩家期待心理應該越來越強烈了。現在的壓力測試和預創建角色,已經讓懷舊服提前火了一把,因為國服玩家的熱情,也不得不增加3個服務器,按現在玩家的表現,懷舊服還是很成功的。臨近上線,不少60級每個版本的機制改動,也是不少玩家所關心的,畢竟1.12版本跟以前的眾多小版本改動,有些是不大明確會不會在懷舊服裡面直接出現。

在60級版本,比較讓玩家記憶深刻的應該就是不少副本的開門鑰匙了,作為進入副本的前提條件,副本的開門任務和鑰匙,都是前期必須接觸到的物品。副本鑰匙是個很好的設定,雖然後來取消了,但懷舊服一樣沿用60年代的鑰匙機制。這就有了另一個在懷舊服裡面還不明確的設定,就是副本鑰匙包,這個超級實用的機制。

隨著版本階段的推進,副本鑰匙必然是會越來越多,而每個鑰匙佔用一格包包,這在有限的揹包格子條件下,每一格都是很珍貴的。所以,在60級的1.11版本,加入了鑰匙鏈的設定,讓副本鑰匙不再佔用普通揹包的空格。而且隨著等級的提升,會增加鑰匙鏈的容量,1級4格,到60級有12格的容量,永久性的副本鑰匙都直接裝在鑰匙鏈裡面。

《經典舊世》懷舊服眼看要上線了,喜歡懷舊的玩家期待心理應該越來越強烈了。現在的壓力測試和預創建角色,已經讓懷舊服提前火了一把,因為國服玩家的熱情,也不得不增加3個服務器,按現在玩家的表現,懷舊服還是很成功的。臨近上線,不少60級每個版本的機制改動,也是不少玩家所關心的,畢竟1.12版本跟以前的眾多小版本改動,有些是不大明確會不會在懷舊服裡面直接出現。

在60級版本,比較讓玩家記憶深刻的應該就是不少副本的開門鑰匙了,作為進入副本的前提條件,副本的開門任務和鑰匙,都是前期必須接觸到的物品。副本鑰匙是個很好的設定,雖然後來取消了,但懷舊服一樣沿用60年代的鑰匙機制。這就有了另一個在懷舊服裡面還不明確的設定,就是副本鑰匙包,這個超級實用的機制。

隨著版本階段的推進,副本鑰匙必然是會越來越多,而每個鑰匙佔用一格包包,這在有限的揹包格子條件下,每一格都是很珍貴的。所以,在60級的1.11版本,加入了鑰匙鏈的設定,讓副本鑰匙不再佔用普通揹包的空格。而且隨著等級的提升,會增加鑰匙鏈的容量,1級4格,到60級有12格的容量,永久性的副本鑰匙都直接裝在鑰匙鏈裡面。

那麼,現在的懷舊服會不會出現鑰匙鏈的機制,目前藍貼的解釋是,在懷舊服剛上線的時候,不會有副本鑰匙鏈,需要等後續的補丁更新才會加入鑰匙鏈。也就是現在懷舊服已經明確會有鑰匙鏈,但開服不會出現,後續會在什麼時候加入鑰匙鏈,這點倒是還未確定,因為每個階段和補丁的更新時間還未知,只知道的就是8.27正式開服。

《經典舊世》懷舊服眼看要上線了,喜歡懷舊的玩家期待心理應該越來越強烈了。現在的壓力測試和預創建角色,已經讓懷舊服提前火了一把,因為國服玩家的熱情,也不得不增加3個服務器,按現在玩家的表現,懷舊服還是很成功的。臨近上線,不少60級每個版本的機制改動,也是不少玩家所關心的,畢竟1.12版本跟以前的眾多小版本改動,有些是不大明確會不會在懷舊服裡面直接出現。

在60級版本,比較讓玩家記憶深刻的應該就是不少副本的開門鑰匙了,作為進入副本的前提條件,副本的開門任務和鑰匙,都是前期必須接觸到的物品。副本鑰匙是個很好的設定,雖然後來取消了,但懷舊服一樣沿用60年代的鑰匙機制。這就有了另一個在懷舊服裡面還不明確的設定,就是副本鑰匙包,這個超級實用的機制。

隨著版本階段的推進,副本鑰匙必然是會越來越多,而每個鑰匙佔用一格包包,這在有限的揹包格子條件下,每一格都是很珍貴的。所以,在60級的1.11版本,加入了鑰匙鏈的設定,讓副本鑰匙不再佔用普通揹包的空格。而且隨著等級的提升,會增加鑰匙鏈的容量,1級4格,到60級有12格的容量,永久性的副本鑰匙都直接裝在鑰匙鏈裡面。

那麼,現在的懷舊服會不會出現鑰匙鏈的機制,目前藍貼的解釋是,在懷舊服剛上線的時候,不會有副本鑰匙鏈,需要等後續的補丁更新才會加入鑰匙鏈。也就是現在懷舊服已經明確會有鑰匙鏈,但開服不會出現,後續會在什麼時候加入鑰匙鏈,這點倒是還未確定,因為每個階段和補丁的更新時間還未知,只知道的就是8.27正式開服。

60級的1.11版本已經算是蠻後期的版本了,按道理來說,現在的懷舊服既然沿用的1.12版本,應該在開服的時候就加入鑰匙鏈,第一階段的副本鑰匙也不算少,珍貴的揹包空格被副本鑰匙佔用,其實還是有很大影響的。但開服不會有鑰匙鏈,要等待後續補丁才加入,也是比較迷的解釋。

《經典舊世》懷舊服眼看要上線了,喜歡懷舊的玩家期待心理應該越來越強烈了。現在的壓力測試和預創建角色,已經讓懷舊服提前火了一把,因為國服玩家的熱情,也不得不增加3個服務器,按現在玩家的表現,懷舊服還是很成功的。臨近上線,不少60級每個版本的機制改動,也是不少玩家所關心的,畢竟1.12版本跟以前的眾多小版本改動,有些是不大明確會不會在懷舊服裡面直接出現。

在60級版本,比較讓玩家記憶深刻的應該就是不少副本的開門鑰匙了,作為進入副本的前提條件,副本的開門任務和鑰匙,都是前期必須接觸到的物品。副本鑰匙是個很好的設定,雖然後來取消了,但懷舊服一樣沿用60年代的鑰匙機制。這就有了另一個在懷舊服裡面還不明確的設定,就是副本鑰匙包,這個超級實用的機制。

隨著版本階段的推進,副本鑰匙必然是會越來越多,而每個鑰匙佔用一格包包,這在有限的揹包格子條件下,每一格都是很珍貴的。所以,在60級的1.11版本,加入了鑰匙鏈的設定,讓副本鑰匙不再佔用普通揹包的空格。而且隨著等級的提升,會增加鑰匙鏈的容量,1級4格,到60級有12格的容量,永久性的副本鑰匙都直接裝在鑰匙鏈裡面。

那麼,現在的懷舊服會不會出現鑰匙鏈的機制,目前藍貼的解釋是,在懷舊服剛上線的時候,不會有副本鑰匙鏈,需要等後續的補丁更新才會加入鑰匙鏈。也就是現在懷舊服已經明確會有鑰匙鏈,但開服不會出現,後續會在什麼時候加入鑰匙鏈,這點倒是還未確定,因為每個階段和補丁的更新時間還未知,只知道的就是8.27正式開服。

60級的1.11版本已經算是蠻後期的版本了,按道理來說,現在的懷舊服既然沿用的1.12版本,應該在開服的時候就加入鑰匙鏈,第一階段的副本鑰匙也不算少,珍貴的揹包空格被副本鑰匙佔用,其實還是有很大影響的。但開服不會有鑰匙鏈,要等待後續補丁才加入,也是比較迷的解釋。

總之,開服不會有副本鑰匙鏈,後續才增加,這點已經明確了。還有個問題就是,藍貼提到的是第一個補丁,應該不是第二階段的開放,也就是側面說明了,懷舊服除了6個大的階段,中間也會存在不少的補丁,這點還是值得關注的。

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