《拳皇97》中的五弱角色都有誰?誰完全不值得開發?誰有比較大的潛力?

《拳皇97》中的五弱角色都有誰?誰完全不值得開發?誰有比較大的潛力?《拳皇97》中的五弱角色都有誰?誰完全不值得開發?誰有比較大的潛力?
3 個回答
8090游戏迷
2019-07-24

拳皇97這個遊戲的平衡性做的不太好,有些角色過於強勢,而有些角色就弱的可憐了,當然了這個也不是絕對的,玩家水平的差異可以彌補一些不足,但如果是公平條件下,這些角色就會顯得笨手笨腳了,以下我說說我覺得最弱的幾個角色吧。

矢吹真吾

拳皇97這個遊戲的平衡性做的不太好,有些角色過於強勢,而有些角色就弱的可憐了,當然了這個也不是絕對的,玩家水平的差異可以彌補一些不足,但如果是公平條件下,這些角色就會顯得笨手笨腳了,以下我說說我覺得最弱的幾個角色吧。

矢吹真吾



在拳皇97中是初次登場,和八神一樣沒有隊伍收留挺可憐的,招式雖然看起來和草薙京很像,但實際效果差別非常大,偽荒咬傷害一般而且只有一段,速度也慢連招中用不上破綻也大,升龍也並沒有架招的設定很容易出現對倒的情況自己扣血反而比對方多,只有他的426B/D這個技能還略微強勢一點,距離遠收招快,傷害也高,由於他也是莽漢設定,運氣好經常會打出特別攻擊效果,就是敵方受攻擊後硬直特別大可以進行一些特別的連招,而這個又不穩定,所以對打的時候除非水平碾壓,不然是沒人會選用他的,沒有壓制能力,反擊能力也不強。

安迪

拳皇97這個遊戲的平衡性做的不太好,有些角色過於強勢,而有些角色就弱的可憐了,當然了這個也不是絕對的,玩家水平的差異可以彌補一些不足,但如果是公平條件下,這些角色就會顯得笨手笨腳了,以下我說說我覺得最弱的幾個角色吧。

矢吹真吾



在拳皇97中是初次登場,和八神一樣沒有隊伍收留挺可憐的,招式雖然看起來和草薙京很像,但實際效果差別非常大,偽荒咬傷害一般而且只有一段,速度也慢連招中用不上破綻也大,升龍也並沒有架招的設定很容易出現對倒的情況自己扣血反而比對方多,只有他的426B/D這個技能還略微強勢一點,距離遠收招快,傷害也高,由於他也是莽漢設定,運氣好經常會打出特別攻擊效果,就是敵方受攻擊後硬直特別大可以進行一些特別的連招,而這個又不穩定,所以對打的時候除非水平碾壓,不然是沒人會選用他的,沒有壓制能力,反擊能力也不強。

安迪



97中沒有98裡面設定好,連招不容易連,除非近身技打到,普通技判定不強,波的速度和距離都不如98,唯一的特殊技還不可以連招用,挺廢的,跳躍還有點飄,有點太高了😂,連招傷害也有限,只有低端局利用近身技和逆向多擇還可以玩出點花樣,高端局的話會被壓制的特別難受,大升龍破綻太大,中了還好不中就是死,沒有特別好的牽制技能。

鎮元齋

拳皇97這個遊戲的平衡性做的不太好,有些角色過於強勢,而有些角色就弱的可憐了,當然了這個也不是絕對的,玩家水平的差異可以彌補一些不足,但如果是公平條件下,這些角色就會顯得笨手笨腳了,以下我說說我覺得最弱的幾個角色吧。

矢吹真吾



在拳皇97中是初次登場,和八神一樣沒有隊伍收留挺可憐的,招式雖然看起來和草薙京很像,但實際效果差別非常大,偽荒咬傷害一般而且只有一段,速度也慢連招中用不上破綻也大,升龍也並沒有架招的設定很容易出現對倒的情況自己扣血反而比對方多,只有他的426B/D這個技能還略微強勢一點,距離遠收招快,傷害也高,由於他也是莽漢設定,運氣好經常會打出特別攻擊效果,就是敵方受攻擊後硬直特別大可以進行一些特別的連招,而這個又不穩定,所以對打的時候除非水平碾壓,不然是沒人會選用他的,沒有壓制能力,反擊能力也不強。

安迪



97中沒有98裡面設定好,連招不容易連,除非近身技打到,普通技判定不強,波的速度和距離都不如98,唯一的特殊技還不可以連招用,挺廢的,跳躍還有點飄,有點太高了😂,連招傷害也有限,只有低端局利用近身技和逆向多擇還可以玩出點花樣,高端局的話會被壓制的特別難受,大升龍破綻太大,中了還好不中就是死,沒有特別好的牽制技能。

鎮元齋



這個人物怎麼說,偶爾也會見到一些玩家玩的挺好的,但那都是少數,他的一些技能還算強勢,比較大的短板在他的跳躍上,太低太肉了,先手近身起跳還好,壓制能力強,如果距離遠或者同時起跳,被打下來的往往是他,地面上的普通技還算可以,必殺技噴火如果可以裸殺的話還是個不錯的技能,但在97中他的必殺技完全都是廢招了,連招連不上,裸殺不讓放,就留著反擊吧🤔。

比利

拳皇97這個遊戲的平衡性做的不太好,有些角色過於強勢,而有些角色就弱的可憐了,當然了這個也不是絕對的,玩家水平的差異可以彌補一些不足,但如果是公平條件下,這些角色就會顯得笨手笨腳了,以下我說說我覺得最弱的幾個角色吧。

矢吹真吾



在拳皇97中是初次登場,和八神一樣沒有隊伍收留挺可憐的,招式雖然看起來和草薙京很像,但實際效果差別非常大,偽荒咬傷害一般而且只有一段,速度也慢連招中用不上破綻也大,升龍也並沒有架招的設定很容易出現對倒的情況自己扣血反而比對方多,只有他的426B/D這個技能還略微強勢一點,距離遠收招快,傷害也高,由於他也是莽漢設定,運氣好經常會打出特別攻擊效果,就是敵方受攻擊後硬直特別大可以進行一些特別的連招,而這個又不穩定,所以對打的時候除非水平碾壓,不然是沒人會選用他的,沒有壓制能力,反擊能力也不強。

安迪



97中沒有98裡面設定好,連招不容易連,除非近身技打到,普通技判定不強,波的速度和距離都不如98,唯一的特殊技還不可以連招用,挺廢的,跳躍還有點飄,有點太高了😂,連招傷害也有限,只有低端局利用近身技和逆向多擇還可以玩出點花樣,高端局的話會被壓制的特別難受,大升龍破綻太大,中了還好不中就是死,沒有特別好的牽制技能。

鎮元齋



這個人物怎麼說,偶爾也會見到一些玩家玩的挺好的,但那都是少數,他的一些技能還算強勢,比較大的短板在他的跳躍上,太低太肉了,先手近身起跳還好,壓制能力強,如果距離遠或者同時起跳,被打下來的往往是他,地面上的普通技還算可以,必殺技噴火如果可以裸殺的話還是個不錯的技能,但在97中他的必殺技完全都是廢招了,連招連不上,裸殺不讓放,就留著反擊吧🤔。

比利



這個餓狼傳說中的經典角色在97中的表現太差了,難道是因為他有武器所以設定這麼弱嗎?架招收招是挺快,可傷害跟撓癢一樣是怎麼回事,火棍傷害還不錯,可太容易被對方用氣點閃過來反擊了破綻太大,升龍腿是個廢技能,竟然無法把敵人踢飛起來?這是越活越倒退了?對空也是一大弱點,沒有特別有效的防空手段,被擠牆角非常難受。

阪崎由莉

拳皇97這個遊戲的平衡性做的不太好,有些角色過於強勢,而有些角色就弱的可憐了,當然了這個也不是絕對的,玩家水平的差異可以彌補一些不足,但如果是公平條件下,這些角色就會顯得笨手笨腳了,以下我說說我覺得最弱的幾個角色吧。

矢吹真吾



在拳皇97中是初次登場,和八神一樣沒有隊伍收留挺可憐的,招式雖然看起來和草薙京很像,但實際效果差別非常大,偽荒咬傷害一般而且只有一段,速度也慢連招中用不上破綻也大,升龍也並沒有架招的設定很容易出現對倒的情況自己扣血反而比對方多,只有他的426B/D這個技能還略微強勢一點,距離遠收招快,傷害也高,由於他也是莽漢設定,運氣好經常會打出特別攻擊效果,就是敵方受攻擊後硬直特別大可以進行一些特別的連招,而這個又不穩定,所以對打的時候除非水平碾壓,不然是沒人會選用他的,沒有壓制能力,反擊能力也不強。

安迪



97中沒有98裡面設定好,連招不容易連,除非近身技打到,普通技判定不強,波的速度和距離都不如98,唯一的特殊技還不可以連招用,挺廢的,跳躍還有點飄,有點太高了😂,連招傷害也有限,只有低端局利用近身技和逆向多擇還可以玩出點花樣,高端局的話會被壓制的特別難受,大升龍破綻太大,中了還好不中就是死,沒有特別好的牽制技能。

鎮元齋



這個人物怎麼說,偶爾也會見到一些玩家玩的挺好的,但那都是少數,他的一些技能還算強勢,比較大的短板在他的跳躍上,太低太肉了,先手近身起跳還好,壓制能力強,如果距離遠或者同時起跳,被打下來的往往是他,地面上的普通技還算可以,必殺技噴火如果可以裸殺的話還是個不錯的技能,但在97中他的必殺技完全都是廢招了,連招連不上,裸殺不讓放,就留著反擊吧🤔。

比利



這個餓狼傳說中的經典角色在97中的表現太差了,難道是因為他有武器所以設定這麼弱嗎?架招收招是挺快,可傷害跟撓癢一樣是怎麼回事,火棍傷害還不錯,可太容易被對方用氣點閃過來反擊了破綻太大,升龍腿是個廢技能,竟然無法把敵人踢飛起來?這是越活越倒退了?對空也是一大弱點,沒有特別有效的防空手段,被擠牆角非常難受。

阪崎由莉



龍虎隊整個都是比較偏弱的,其中最弱的就是她了,想一下她的有效攻擊手段有哪些?好像大多都是普通技,連招只有靠敵人大破綻或者輕腳輕拳擊中後的大升龍,技能的破綻都太大了收招太慢,24腿和24拳都是,基本上是廢招了,只靠普通技的話,她的普通技又不算強,這麼弱也是理所當然的吧。

最後說說開發價值的問題,這個遊戲已經22年了,能開發的都開發完了,這些角色的弱勢也是大家公認的,不要盯著那些偶爾發揮不錯的對局去看,那證明不了什麼,所以娛樂玩玩就好,不要追求什麼弱者開發了。

王者天黑君
2019-01-23

提起拳皇遊戲相信是很多80後90後玩家們心中的第一格鬥遊戲。尤其是97版本當年更是在遊戲廳非常火爆。97這款遊戲的角色強弱是很分明的,有五強和五弱角色。那麼假如說這五弱角色被開發的話,他們哪個將會一躍成神呢?

提起拳皇遊戲相信是很多80後90後玩家們心中的第一格鬥遊戲。尤其是97版本當年更是在遊戲廳非常火爆。97這款遊戲的角色強弱是很分明的,有五強和五弱角色。那麼假如說這五弱角色被開發的話,他們哪個將會一躍成神呢?

在97版本中公認的五弱角色分別是,安迪、比利、阪崎由莉、鎮元齋、矢吹真吾。因為這五個角色做對比的話,雖然也能分出一個名次,不過從整體數據上和其他的角色做對比,都有致命的缺陷,所以就少有玩家玩他們,也很少有人去開發他們的打法,所以玩家們就普遍把他們歸為了一類。

提起拳皇遊戲相信是很多80後90後玩家們心中的第一格鬥遊戲。尤其是97版本當年更是在遊戲廳非常火爆。97這款遊戲的角色強弱是很分明的,有五強和五弱角色。那麼假如說這五弱角色被開發的話,他們哪個將會一躍成神呢?

在97版本中公認的五弱角色分別是,安迪、比利、阪崎由莉、鎮元齋、矢吹真吾。因為這五個角色做對比的話,雖然也能分出一個名次,不過從整體數據上和其他的角色做對比,都有致命的缺陷,所以就少有玩家玩他們,也很少有人去開發他們的打法,所以玩家們就普遍把他們歸為了一類。

這五個角色當中,如果說開發的話,矢吹真吾首先就是被排除在外的。因為在真吾這個遊戲角色的故事背景當中,是作為草薙京的徒弟登場的,一招一式都和草薙京很像。師傅草薙京一直到現在都不算一個特別強的角色(主要原因還是因為沒有指令投)。作為徒弟的真吾那就更加不用說了,再怎麼開發也不會太強勢。

提起拳皇遊戲相信是很多80後90後玩家們心中的第一格鬥遊戲。尤其是97版本當年更是在遊戲廳非常火爆。97這款遊戲的角色強弱是很分明的,有五強和五弱角色。那麼假如說這五弱角色被開發的話,他們哪個將會一躍成神呢?

在97版本中公認的五弱角色分別是,安迪、比利、阪崎由莉、鎮元齋、矢吹真吾。因為這五個角色做對比的話,雖然也能分出一個名次,不過從整體數據上和其他的角色做對比,都有致命的缺陷,所以就少有玩家玩他們,也很少有人去開發他們的打法,所以玩家們就普遍把他們歸為了一類。

這五個角色當中,如果說開發的話,矢吹真吾首先就是被排除在外的。因為在真吾這個遊戲角色的故事背景當中,是作為草薙京的徒弟登場的,一招一式都和草薙京很像。師傅草薙京一直到現在都不算一個特別強的角色(主要原因還是因為沒有指令投)。作為徒弟的真吾那就更加不用說了,再怎麼開發也不會太強勢。

剩下來的幾位,雖然各自都有各自的些許優點,比如說,阪崎尤莉靈活,比利攻擊範圍遠,拳腳上的牽制能力強。安迪的遠攻和小升龍,不過總體看來還是難以靠這些小優點,彌補自身的大缺陷的。也是深表遺憾。那麼這五弱的角色就剩下最後一位了,就是故事背景中,開山立派,武術宗師級別的鎮元齋了。

提起拳皇遊戲相信是很多80後90後玩家們心中的第一格鬥遊戲。尤其是97版本當年更是在遊戲廳非常火爆。97這款遊戲的角色強弱是很分明的,有五強和五弱角色。那麼假如說這五弱角色被開發的話,他們哪個將會一躍成神呢?

在97版本中公認的五弱角色分別是,安迪、比利、阪崎由莉、鎮元齋、矢吹真吾。因為這五個角色做對比的話,雖然也能分出一個名次,不過從整體數據上和其他的角色做對比,都有致命的缺陷,所以就少有玩家玩他們,也很少有人去開發他們的打法,所以玩家們就普遍把他們歸為了一類。

這五個角色當中,如果說開發的話,矢吹真吾首先就是被排除在外的。因為在真吾這個遊戲角色的故事背景當中,是作為草薙京的徒弟登場的,一招一式都和草薙京很像。師傅草薙京一直到現在都不算一個特別強的角色(主要原因還是因為沒有指令投)。作為徒弟的真吾那就更加不用說了,再怎麼開發也不會太強勢。

剩下來的幾位,雖然各自都有各自的些許優點,比如說,阪崎尤莉靈活,比利攻擊範圍遠,拳腳上的牽制能力強。安迪的遠攻和小升龍,不過總體看來還是難以靠這些小優點,彌補自身的大缺陷的。也是深表遺憾。那麼這五弱的角色就剩下最後一位了,就是故事背景中,開山立派,武術宗師級別的鎮元齋了。

鎮元齋這個角色雖然在故事劇情中很厲害,不過在實際遊戲當中玩家們普遍對他的印象都是比較弱的一個角色。因為鎮遠齋在拳腳上的判定弱,攻擊範圍也很近沒有太好的牽制技能。並且跑起來的移速比很多角色都慢,還有個關鍵的就是也沒有什麼華麗的連招,很難打出一套高傷害。

提起拳皇遊戲相信是很多80後90後玩家們心中的第一格鬥遊戲。尤其是97版本當年更是在遊戲廳非常火爆。97這款遊戲的角色強弱是很分明的,有五強和五弱角色。那麼假如說這五弱角色被開發的話,他們哪個將會一躍成神呢?

在97版本中公認的五弱角色分別是,安迪、比利、阪崎由莉、鎮元齋、矢吹真吾。因為這五個角色做對比的話,雖然也能分出一個名次,不過從整體數據上和其他的角色做對比,都有致命的缺陷,所以就少有玩家玩他們,也很少有人去開發他們的打法,所以玩家們就普遍把他們歸為了一類。

這五個角色當中,如果說開發的話,矢吹真吾首先就是被排除在外的。因為在真吾這個遊戲角色的故事背景當中,是作為草薙京的徒弟登場的,一招一式都和草薙京很像。師傅草薙京一直到現在都不算一個特別強的角色(主要原因還是因為沒有指令投)。作為徒弟的真吾那就更加不用說了,再怎麼開發也不會太強勢。

剩下來的幾位,雖然各自都有各自的些許優點,比如說,阪崎尤莉靈活,比利攻擊範圍遠,拳腳上的牽制能力強。安迪的遠攻和小升龍,不過總體看來還是難以靠這些小優點,彌補自身的大缺陷的。也是深表遺憾。那麼這五弱的角色就剩下最後一位了,就是故事背景中,開山立派,武術宗師級別的鎮元齋了。

鎮元齋這個角色雖然在故事劇情中很厲害,不過在實際遊戲當中玩家們普遍對他的印象都是比較弱的一個角色。因為鎮遠齋在拳腳上的判定弱,攻擊範圍也很近沒有太好的牽制技能。並且跑起來的移速比很多角色都慢,還有個關鍵的就是也沒有什麼華麗的連招,很難打出一套高傷害。

不過鎮元齋這個角色,有個特別的技能:醉管卷翁。這個技能的效果還是很強勁的,236A可以免疫對手的下盤攻擊,如果用 236C的指令,就變成了免疫角色的站攻擊和跳攻擊,並且醉管卷翁中還可以接蝶襲鮭魚。所以如果有玩家們如果能針對鎮元齋這個技能進行開發的話,相信鎮元齋就可以從五弱角色當中脫穎而出,雖然也不會成為太強勢的角色,但是還是有希望擺脫五弱之列的。

大家覺得《拳皇97》的五弱那個值得被開發,哪個完全沒潛力呢?歡迎在評論區留言交流哦。

电动车组织头目
2019-05-29

安迪還算可以,有指令投,升龍判定還不錯,

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