和平精英出現“滑鏟壓槍法”,靈敏度壓槍過時,該方法戰神段位正在偷練,你有何看法?

1 個回答
游戏震惊部
2019-08-26

將和平精英歸類到FPS類遊戲中是很多遊戲人的共識,但這款遊戲又並非純粹的FPS遊戲,從模式上的改變就定位了它的發展方向朝著多元化成長,其中經常對該遊戲描述就是“戰術策略”,這就說明了槍戰只不過是一個對抗的小內容,實際講究的還是如何進行策略,才是遊戲核心所在。

將和平精英歸類到FPS類遊戲中是很多遊戲人的共識,但這款遊戲又並非純粹的FPS遊戲,從模式上的改變就定位了它的發展方向朝著多元化成長,其中經常對該遊戲描述就是“戰術策略”,這就說明了槍戰只不過是一個對抗的小內容,實際講究的還是如何進行策略,才是遊戲核心所在。

那這就意味著純粹的加入槍械,以及出新地圖,都不能的讓這個“戰術”概念在遊戲中體現,那就必須增加一些新遊戲模式,包括能夠模擬真實環境中,人物會做出一些真實反映,所以後續加入進來“動作系統”就顯的額外重要。

將和平精英歸類到FPS類遊戲中是很多遊戲人的共識,但這款遊戲又並非純粹的FPS遊戲,從模式上的改變就定位了它的發展方向朝著多元化成長,其中經常對該遊戲描述就是“戰術策略”,這就說明了槍戰只不過是一個對抗的小內容,實際講究的還是如何進行策略,才是遊戲核心所在。

那這就意味著純粹的加入槍械,以及出新地圖,都不能的讓這個“戰術”概念在遊戲中體現,那就必須增加一些新遊戲模式,包括能夠模擬真實環境中,人物會做出一些真實反映,所以後續加入進來“動作系統”就顯的額外重要。

更加真實的操作,後續可能會重新考慮加入“屏息”操作

按照現在和平精英的情況,起初為了讓玩家能夠快速適應遊戲,簡化了很多操作內容,其中有一點就是“屏息”,這個動作其實是為了模擬人在瞄準的時候,會因為氣息而導致的鏡頭晃動,包括基瞄也是一樣,所以在真實環境中需要這樣的一個設定,才會讓遊戲更加有緊張的衝擊效果,那根據現在內容的不斷更新,手機配置也逐步跟上,相信該動作不久就會重新加載,這對於現在狙擊槍的瞄準可能影響很大。

將和平精英歸類到FPS類遊戲中是很多遊戲人的共識,但這款遊戲又並非純粹的FPS遊戲,從模式上的改變就定位了它的發展方向朝著多元化成長,其中經常對該遊戲描述就是“戰術策略”,這就說明了槍戰只不過是一個對抗的小內容,實際講究的還是如何進行策略,才是遊戲核心所在。

那這就意味著純粹的加入槍械,以及出新地圖,都不能的讓這個“戰術”概念在遊戲中體現,那就必須增加一些新遊戲模式,包括能夠模擬真實環境中,人物會做出一些真實反映,所以後續加入進來“動作系統”就顯的額外重要。

更加真實的操作,後續可能會重新考慮加入“屏息”操作

按照現在和平精英的情況,起初為了讓玩家能夠快速適應遊戲,簡化了很多操作內容,其中有一點就是“屏息”,這個動作其實是為了模擬人在瞄準的時候,會因為氣息而導致的鏡頭晃動,包括基瞄也是一樣,所以在真實環境中需要這樣的一個設定,才會讓遊戲更加有緊張的衝擊效果,那根據現在內容的不斷更新,手機配置也逐步跟上,相信該動作不久就會重新加載,這對於現在狙擊槍的瞄準可能影響很大。

動作系統更新,新賽季加入攀爬

然後就是關於新賽季會增加的“攀爬動作”,玩家基本上很清楚,在原本遊戲中很多玩家在遊戲還沒有更新動作系統時,就已經在遊戲中玩起了跑酷遊戲,隨後遊戲設計上線了一個翻牆動作後,導致了該類玩法的消失!

將和平精英歸類到FPS類遊戲中是很多遊戲人的共識,但這款遊戲又並非純粹的FPS遊戲,從模式上的改變就定位了它的發展方向朝著多元化成長,其中經常對該遊戲描述就是“戰術策略”,這就說明了槍戰只不過是一個對抗的小內容,實際講究的還是如何進行策略,才是遊戲核心所在。

那這就意味著純粹的加入槍械,以及出新地圖,都不能的讓這個“戰術”概念在遊戲中體現,那就必須增加一些新遊戲模式,包括能夠模擬真實環境中,人物會做出一些真實反映,所以後續加入進來“動作系統”就顯的額外重要。

更加真實的操作,後續可能會重新考慮加入“屏息”操作

按照現在和平精英的情況,起初為了讓玩家能夠快速適應遊戲,簡化了很多操作內容,其中有一點就是“屏息”,這個動作其實是為了模擬人在瞄準的時候,會因為氣息而導致的鏡頭晃動,包括基瞄也是一樣,所以在真實環境中需要這樣的一個設定,才會讓遊戲更加有緊張的衝擊效果,那根據現在內容的不斷更新,手機配置也逐步跟上,相信該動作不久就會重新加載,這對於現在狙擊槍的瞄準可能影響很大。

動作系統更新,新賽季加入攀爬

然後就是關於新賽季會增加的“攀爬動作”,玩家基本上很清楚,在原本遊戲中很多玩家在遊戲還沒有更新動作系統時,就已經在遊戲中玩起了跑酷遊戲,隨後遊戲設計上線了一個翻牆動作後,導致了該類玩法的消失!

不過在新賽季來臨後,遊戲中的跑酷運動將重新復活,玩家現在不僅能利用屋簷的小間隙將自己卡在房子之間,現在也能在屋頂上,借用彈跳力直接飛躍兩個屋子之間,再也不用害怕自己摔下去,因為這個攀爬作用就是為了此目的設計,所以以後作戰的時候,並一定需要從樓下攻樓,也可借用相鄰之間的屋子來回穿梭,給了遊戲更大的可玩性。

將和平精英歸類到FPS類遊戲中是很多遊戲人的共識,但這款遊戲又並非純粹的FPS遊戲,從模式上的改變就定位了它的發展方向朝著多元化成長,其中經常對該遊戲描述就是“戰術策略”,這就說明了槍戰只不過是一個對抗的小內容,實際講究的還是如何進行策略,才是遊戲核心所在。

那這就意味著純粹的加入槍械,以及出新地圖,都不能的讓這個“戰術”概念在遊戲中體現,那就必須增加一些新遊戲模式,包括能夠模擬真實環境中,人物會做出一些真實反映,所以後續加入進來“動作系統”就顯的額外重要。

更加真實的操作,後續可能會重新考慮加入“屏息”操作

按照現在和平精英的情況,起初為了讓玩家能夠快速適應遊戲,簡化了很多操作內容,其中有一點就是“屏息”,這個動作其實是為了模擬人在瞄準的時候,會因為氣息而導致的鏡頭晃動,包括基瞄也是一樣,所以在真實環境中需要這樣的一個設定,才會讓遊戲更加有緊張的衝擊效果,那根據現在內容的不斷更新,手機配置也逐步跟上,相信該動作不久就會重新加載,這對於現在狙擊槍的瞄準可能影響很大。

動作系統更新,新賽季加入攀爬

然後就是關於新賽季會增加的“攀爬動作”,玩家基本上很清楚,在原本遊戲中很多玩家在遊戲還沒有更新動作系統時,就已經在遊戲中玩起了跑酷遊戲,隨後遊戲設計上線了一個翻牆動作後,導致了該類玩法的消失!

不過在新賽季來臨後,遊戲中的跑酷運動將重新復活,玩家現在不僅能利用屋簷的小間隙將自己卡在房子之間,現在也能在屋頂上,借用彈跳力直接飛躍兩個屋子之間,再也不用害怕自己摔下去,因為這個攀爬作用就是為了此目的設計,所以以後作戰的時候,並一定需要從樓下攻樓,也可借用相鄰之間的屋子來回穿梭,給了遊戲更大的可玩性。

解鎖新技能“滑鏟壓槍法”,近戰基本無敵

除了這個遊戲中到時候還會更新一個叫做“戰術團隊競技”的新模式,這模式比原有團隊競技模式地圖大一些,同時還加入了一個“滑鏟動作”,其中有玩家利用這個動作,研究出來滑鏟壓槍方法,比調整槍械的靈敏度還好用,操作方法實際跟之前的拜佛槍差不多,玩家在接近敵人之前,使用滑鏟動作直接靠近,這個時候是出於無敵狀態,玩家只需要在起身的一瞬間開槍基瞄,射擊基本是無任何後坐力。

將和平精英歸類到FPS類遊戲中是很多遊戲人的共識,但這款遊戲又並非純粹的FPS遊戲,從模式上的改變就定位了它的發展方向朝著多元化成長,其中經常對該遊戲描述就是“戰術策略”,這就說明了槍戰只不過是一個對抗的小內容,實際講究的還是如何進行策略,才是遊戲核心所在。

那這就意味著純粹的加入槍械,以及出新地圖,都不能的讓這個“戰術”概念在遊戲中體現,那就必須增加一些新遊戲模式,包括能夠模擬真實環境中,人物會做出一些真實反映,所以後續加入進來“動作系統”就顯的額外重要。

更加真實的操作,後續可能會重新考慮加入“屏息”操作

按照現在和平精英的情況,起初為了讓玩家能夠快速適應遊戲,簡化了很多操作內容,其中有一點就是“屏息”,這個動作其實是為了模擬人在瞄準的時候,會因為氣息而導致的鏡頭晃動,包括基瞄也是一樣,所以在真實環境中需要這樣的一個設定,才會讓遊戲更加有緊張的衝擊效果,那根據現在內容的不斷更新,手機配置也逐步跟上,相信該動作不久就會重新加載,這對於現在狙擊槍的瞄準可能影響很大。

動作系統更新,新賽季加入攀爬

然後就是關於新賽季會增加的“攀爬動作”,玩家基本上很清楚,在原本遊戲中很多玩家在遊戲還沒有更新動作系統時,就已經在遊戲中玩起了跑酷遊戲,隨後遊戲設計上線了一個翻牆動作後,導致了該類玩法的消失!

不過在新賽季來臨後,遊戲中的跑酷運動將重新復活,玩家現在不僅能利用屋簷的小間隙將自己卡在房子之間,現在也能在屋頂上,借用彈跳力直接飛躍兩個屋子之間,再也不用害怕自己摔下去,因為這個攀爬作用就是為了此目的設計,所以以後作戰的時候,並一定需要從樓下攻樓,也可借用相鄰之間的屋子來回穿梭,給了遊戲更大的可玩性。

解鎖新技能“滑鏟壓槍法”,近戰基本無敵

除了這個遊戲中到時候還會更新一個叫做“戰術團隊競技”的新模式,這模式比原有團隊競技模式地圖大一些,同時還加入了一個“滑鏟動作”,其中有玩家利用這個動作,研究出來滑鏟壓槍方法,比調整槍械的靈敏度還好用,操作方法實際跟之前的拜佛槍差不多,玩家在接近敵人之前,使用滑鏟動作直接靠近,這個時候是出於無敵狀態,玩家只需要在起身的一瞬間開槍基瞄,射擊基本是無任何後坐力。

不過這個操作個人感覺是一個優化問題,應該後面會有相關的修復,要是沒有優化的話,那應該是默認的可操作技能,接著就是這回和平精英的體驗服測試在25號結束了,按照以前的測試周期,都沒有這次這次短暫,有較大的可能性是在新賽季開賽後,將會有更新的內容出現,應該是體驗中沒有的內容,另外的沙漠之鷹提前更新到遊戲中,玩家現在可以去尋找了,因為刷新機率低!

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