和平精英SS3賽初,或有成群“暴躁玩家”被封號,集中在王牌段位以下,你有什麼看法?

3 個回答
游戏震惊部
2019-08-30

為了增加遊戲內玩家每天的活躍程度,大多數遊戲都會設置競賽機制,特別是具備電競特質遊戲都會有段位賽制!和平精英這樣的FPS遊戲,同樣也會植入這麼個機制,不顧跟其他遊戲不同地方,段位的升級也會伴隨各種激勵,同時賽區的排名會成為玩家相互炫耀的資本。

為了增加遊戲內玩家每天的活躍程度,大多數遊戲都會設置競賽機制,特別是具備電競特質遊戲都會有段位賽制!和平精英這樣的FPS遊戲,同樣也會植入這麼個機制,不顧跟其他遊戲不同地方,段位的升級也會伴隨各種激勵,同時賽區的排名會成為玩家相互炫耀的資本。

不過每個賽季在結束後,都會進行賽季段位的重置,這對於一個賽季打到很多高段位玩家來說,無疑是最心痛的時刻,但段位越高在重置後,下個賽季的排名依舊會靠前,這樣匹配的隊友難度也不會變化太大,自然在每個賽季都會有玩家衝段保留最好戰績。

為了增加遊戲內玩家每天的活躍程度,大多數遊戲都會設置競賽機制,特別是具備電競特質遊戲都會有段位賽制!和平精英這樣的FPS遊戲,同樣也會植入這麼個機制,不顧跟其他遊戲不同地方,段位的升級也會伴隨各種激勵,同時賽區的排名會成為玩家相互炫耀的資本。

不過每個賽季在結束後,都會進行賽季段位的重置,這對於一個賽季打到很多高段位玩家來說,無疑是最心痛的時刻,但段位越高在重置後,下個賽季的排名依舊會靠前,這樣匹配的隊友難度也不會變化太大,自然在每個賽季都會有玩家衝段保留最好戰績。

九月賽季開賽前夕“暴躁老哥”傾巢出動作弊,正常玩家受到影響

但玩家在玩過這麼久和平精英後,想必也是非常清楚每個賽末會出現一種特殊情況,這個特殊情況就是有一些有排名的玩家賬戶,會突然被清為熱血青銅段位的情況,發生這種問題多半都是被封號的結果,而發生這種原因主要還是一些玩家太過暴躁,並不安分遵守遊戲規則。

為了增加遊戲內玩家每天的活躍程度,大多數遊戲都會設置競賽機制,特別是具備電競特質遊戲都會有段位賽制!和平精英這樣的FPS遊戲,同樣也會植入這麼個機制,不顧跟其他遊戲不同地方,段位的升級也會伴隨各種激勵,同時賽區的排名會成為玩家相互炫耀的資本。

不過每個賽季在結束後,都會進行賽季段位的重置,這對於一個賽季打到很多高段位玩家來說,無疑是最心痛的時刻,但段位越高在重置後,下個賽季的排名依舊會靠前,這樣匹配的隊友難度也不會變化太大,自然在每個賽季都會有玩家衝段保留最好戰績。

九月賽季開賽前夕“暴躁老哥”傾巢出動作弊,正常玩家受到影響

但玩家在玩過這麼久和平精英後,想必也是非常清楚每個賽末會出現一種特殊情況,這個特殊情況就是有一些有排名的玩家賬戶,會突然被清為熱血青銅段位的情況,發生這種問題多半都是被封號的結果,而發生這種原因主要還是一些玩家太過暴躁,並不安分遵守遊戲規則。

所謂不守遊戲規則,其實就是對遊戲的平衡進行破壞,大多數是為了SS2賽季末尾還沒有完成“精英手冊”裡的激勵,為了能在短時間內拿到,尋找一些捷徑來達到目的,也就是所謂的作弊,段位不但在短時間快速上升,這也同時破壞了其他玩家的遊戲體驗,因為他們快速上升段位的同時,也會導致同時間衝段位的正常玩家,賽末段位不升反而還掉落。

為了增加遊戲內玩家每天的活躍程度,大多數遊戲都會設置競賽機制,特別是具備電競特質遊戲都會有段位賽制!和平精英這樣的FPS遊戲,同樣也會植入這麼個機制,不顧跟其他遊戲不同地方,段位的升級也會伴隨各種激勵,同時賽區的排名會成為玩家相互炫耀的資本。

不過每個賽季在結束後,都會進行賽季段位的重置,這對於一個賽季打到很多高段位玩家來說,無疑是最心痛的時刻,但段位越高在重置後,下個賽季的排名依舊會靠前,這樣匹配的隊友難度也不會變化太大,自然在每個賽季都會有玩家衝段保留最好戰績。

九月賽季開賽前夕“暴躁老哥”傾巢出動作弊,正常玩家受到影響

但玩家在玩過這麼久和平精英後,想必也是非常清楚每個賽末會出現一種特殊情況,這個特殊情況就是有一些有排名的玩家賬戶,會突然被清為熱血青銅段位的情況,發生這種問題多半都是被封號的結果,而發生這種原因主要還是一些玩家太過暴躁,並不安分遵守遊戲規則。

所謂不守遊戲規則,其實就是對遊戲的平衡進行破壞,大多數是為了SS2賽季末尾還沒有完成“精英手冊”裡的激勵,為了能在短時間內拿到,尋找一些捷徑來達到目的,也就是所謂的作弊,段位不但在短時間快速上升,這也同時破壞了其他玩家的遊戲體驗,因為他們快速上升段位的同時,也會導致同時間衝段位的正常玩家,賽末段位不升反而還掉落。

遊戲運營SS3賽季清理作弊者,直接回歸原點重新開始

出現這種情況遊戲運營必然會加大制裁力度,所以賽初經常就會看這些暴躁玩家直接從遊戲中消失現象,而且和平精英現在也為遊戲生命週期能夠延長,從正式上線後就一直處於非常高頻率打擊作弊玩家,甚至為了告誡那些準備的作弊的玩家不要試圖嘗試,不然就是3650天的大禮送上!而近期對SS3賽季作弊的玩家,遊戲運營方面也是下了狠手,這回封號的公告中出現了兩個更加具體內容,一個是該遊戲玩家所在的平臺,接著就是的被懲罰的玩家遊戲段位,並且還具體到段位分數。

為了增加遊戲內玩家每天的活躍程度,大多數遊戲都會設置競賽機制,特別是具備電競特質遊戲都會有段位賽制!和平精英這樣的FPS遊戲,同樣也會植入這麼個機制,不顧跟其他遊戲不同地方,段位的升級也會伴隨各種激勵,同時賽區的排名會成為玩家相互炫耀的資本。

不過每個賽季在結束後,都會進行賽季段位的重置,這對於一個賽季打到很多高段位玩家來說,無疑是最心痛的時刻,但段位越高在重置後,下個賽季的排名依舊會靠前,這樣匹配的隊友難度也不會變化太大,自然在每個賽季都會有玩家衝段保留最好戰績。

九月賽季開賽前夕“暴躁老哥”傾巢出動作弊,正常玩家受到影響

但玩家在玩過這麼久和平精英後,想必也是非常清楚每個賽末會出現一種特殊情況,這個特殊情況就是有一些有排名的玩家賬戶,會突然被清為熱血青銅段位的情況,發生這種問題多半都是被封號的結果,而發生這種原因主要還是一些玩家太過暴躁,並不安分遵守遊戲規則。

所謂不守遊戲規則,其實就是對遊戲的平衡進行破壞,大多數是為了SS2賽季末尾還沒有完成“精英手冊”裡的激勵,為了能在短時間內拿到,尋找一些捷徑來達到目的,也就是所謂的作弊,段位不但在短時間快速上升,這也同時破壞了其他玩家的遊戲體驗,因為他們快速上升段位的同時,也會導致同時間衝段位的正常玩家,賽末段位不升反而還掉落。

遊戲運營SS3賽季清理作弊者,直接回歸原點重新開始

出現這種情況遊戲運營必然會加大制裁力度,所以賽初經常就會看這些暴躁玩家直接從遊戲中消失現象,而且和平精英現在也為遊戲生命週期能夠延長,從正式上線後就一直處於非常高頻率打擊作弊玩家,甚至為了告誡那些準備的作弊的玩家不要試圖嘗試,不然就是3650天的大禮送上!而近期對SS3賽季作弊的玩家,遊戲運營方面也是下了狠手,這回封號的公告中出現了兩個更加具體內容,一個是該遊戲玩家所在的平臺,接著就是的被懲罰的玩家遊戲段位,並且還具體到段位分數。

並且從中發現被封玩家的段位,基本是集中在了白銀到王牌段位之間,因為對封號的段位分進行了歸類,其中3000~4000分的段位100人中佔據了70%,2000~3000分的不到10%,4000~4200分有15%,剩餘的那些可能就是你們在全區排行榜突然看到消失的無敵戰神段位玩家,但平臺顯示中企鵝的封號數量超過了80%,這也就說這些經常作弊的玩家,很有可能都是一些低齡玩家群體。

為了增加遊戲內玩家每天的活躍程度,大多數遊戲都會設置競賽機制,特別是具備電競特質遊戲都會有段位賽制!和平精英這樣的FPS遊戲,同樣也會植入這麼個機制,不顧跟其他遊戲不同地方,段位的升級也會伴隨各種激勵,同時賽區的排名會成為玩家相互炫耀的資本。

不過每個賽季在結束後,都會進行賽季段位的重置,這對於一個賽季打到很多高段位玩家來說,無疑是最心痛的時刻,但段位越高在重置後,下個賽季的排名依舊會靠前,這樣匹配的隊友難度也不會變化太大,自然在每個賽季都會有玩家衝段保留最好戰績。

九月賽季開賽前夕“暴躁老哥”傾巢出動作弊,正常玩家受到影響

但玩家在玩過這麼久和平精英後,想必也是非常清楚每個賽末會出現一種特殊情況,這個特殊情況就是有一些有排名的玩家賬戶,會突然被清為熱血青銅段位的情況,發生這種問題多半都是被封號的結果,而發生這種原因主要還是一些玩家太過暴躁,並不安分遵守遊戲規則。

所謂不守遊戲規則,其實就是對遊戲的平衡進行破壞,大多數是為了SS2賽季末尾還沒有完成“精英手冊”裡的激勵,為了能在短時間內拿到,尋找一些捷徑來達到目的,也就是所謂的作弊,段位不但在短時間快速上升,這也同時破壞了其他玩家的遊戲體驗,因為他們快速上升段位的同時,也會導致同時間衝段位的正常玩家,賽末段位不升反而還掉落。

遊戲運營SS3賽季清理作弊者,直接回歸原點重新開始

出現這種情況遊戲運營必然會加大制裁力度,所以賽初經常就會看這些暴躁玩家直接從遊戲中消失現象,而且和平精英現在也為遊戲生命週期能夠延長,從正式上線後就一直處於非常高頻率打擊作弊玩家,甚至為了告誡那些準備的作弊的玩家不要試圖嘗試,不然就是3650天的大禮送上!而近期對SS3賽季作弊的玩家,遊戲運營方面也是下了狠手,這回封號的公告中出現了兩個更加具體內容,一個是該遊戲玩家所在的平臺,接著就是的被懲罰的玩家遊戲段位,並且還具體到段位分數。

並且從中發現被封玩家的段位,基本是集中在了白銀到王牌段位之間,因為對封號的段位分進行了歸類,其中3000~4000分的段位100人中佔據了70%,2000~3000分的不到10%,4000~4200分有15%,剩餘的那些可能就是你們在全區排行榜突然看到消失的無敵戰神段位玩家,但平臺顯示中企鵝的封號數量超過了80%,這也就說這些經常作弊的玩家,很有可能都是一些低齡玩家群體。

個人認為:和平精英處理這些賽初就想作弊的玩家,無非也就是為了遊戲的可持續發展,而這麼嚴格的懲罰和處理,主要就是因為FPS類遊戲的太容易作弊了,很多FPS類遊戲在防禦方面甚至趕不上被作弊著更新的速度,導致遊戲直接衰變落寞,而這回不僅此強化了監控,同時也提供出兩個新的封號數據,是為了給玩家交代封號最嚴重的是那些個段位和平臺,要讓玩家自覺維護遊戲平衡,不然要付出相應的遊戲代價,現在僅此是封賬戶,要是作弊持續嚴重下去,可能就要對硬件封停進行處理了。

八桂甲天下
2019-08-31

其實王牌好簡單 ,簡單到怎麼說,作弊只是那些虛偽的人,吃雞遊戲裡面要,敢打,會打,不怕死,拉槍線,不要害怕別人發現你,當你落地成盒千萬次,你就會覺得其實那些能殺你的人,也沒有什麼厲害之處 ,心裡很重要,當你怕了就會慌,容易死。


其實王牌好簡單 ,簡單到怎麼說,作弊只是那些虛偽的人,吃雞遊戲裡面要,敢打,會打,不怕死,拉槍線,不要害怕別人發現你,當你落地成盒千萬次,你就會覺得其實那些能殺你的人,也沒有什麼厲害之處 ,心裡很重要,當你怕了就會慌,容易死。


刀疤飞解说
2019-08-31

個人覺得,從新手到王牌的進階經驗。

首先大家會講槍法的重要性。

個人覺得還是心理素質過硬。有些人聽到腳步就會害怕,恐懼,不知所措。

然後只要你聽腳步知道對方的位置,做好準備,提前亮槍。其實就很容易了。

再一個就是要會利用戰場元素,比如人機會吸引真人的到來,人機會擾亂敵人的判斷。

對位置的熟悉等等。

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