王者榮耀最近打排位或是巔峰賽,連勝6局左右就開始460卡頓,是elo機制制裁嗎?

10 個回答
唐唐荣耀
2019-08-02

我可以100%的告訴你,這絕對是王者榮耀的制裁局!

根據王者榮耀ELO匹配機制,連勝之後,系統便會認為你的真實實力較高,一旦確認,便會給你安排制裁局來終結你的連勝!

我可以100%的告訴你,這絕對是王者榮耀的制裁局!

根據王者榮耀ELO匹配機制,連勝之後,系統便會認為你的真實實力較高,一旦確認,便會給你安排制裁局來終結你的連勝!



Elo匹配機制是如何制裁連勝玩家的?

制裁第一式:匹配兩個勝率為30%的佛系玩家

當你5連勝的時候,王者榮耀系統便會認為你是較高水準玩家,起碼走位沒問題,出裝沒問題,熟練掌握基本的套路,這時候,系統就會給你匹配兩個勝率很低的玩家,而且是佛系玩家,就是動不動選擇妲己,安琪拉的那種,全局躲在塔下,AAA的清理兵線,不會支援上單,也不會支援打野位,只會躲在後面丟個技能趕緊撤退。

佛系玩家全局的死亡次數很少,你想舉報他可能不會成功。其次佛系玩家捨不得用大招,因為他覺得大招是用來保命的,只有在危險時刻才是用大招。

佛系玩家的出裝套路非常古板,舉個例子,一個佛系玩家,使用妲己走中路,妲己連招一般是先手二技能頂住敵人,然後大招過去收割,如果敵人沒死,再補一技能!

每次遇到佛系妲己,本人的心情都難以撫平,明明對方殘血,身邊沒兵線也沒隊友,佛系妲己偏偏要使用先手二技能然後大招,我很納悶:為什麼不直接甩出大招?

如果是我,看到對方殘血,身邊沒兵線,沒隊友,我會直接甩大招,鬼才先二技能然後大招。

我可以100%的告訴你,這絕對是王者榮耀的制裁局!

根據王者榮耀ELO匹配機制,連勝之後,系統便會認為你的真實實力較高,一旦確認,便會給你安排制裁局來終結你的連勝!



Elo匹配機制是如何制裁連勝玩家的?

制裁第一式:匹配兩個勝率為30%的佛系玩家

當你5連勝的時候,王者榮耀系統便會認為你是較高水準玩家,起碼走位沒問題,出裝沒問題,熟練掌握基本的套路,這時候,系統就會給你匹配兩個勝率很低的玩家,而且是佛系玩家,就是動不動選擇妲己,安琪拉的那種,全局躲在塔下,AAA的清理兵線,不會支援上單,也不會支援打野位,只會躲在後面丟個技能趕緊撤退。

佛系玩家全局的死亡次數很少,你想舉報他可能不會成功。其次佛系玩家捨不得用大招,因為他覺得大招是用來保命的,只有在危險時刻才是用大招。

佛系玩家的出裝套路非常古板,舉個例子,一個佛系玩家,使用妲己走中路,妲己連招一般是先手二技能頂住敵人,然後大招過去收割,如果敵人沒死,再補一技能!

每次遇到佛系妲己,本人的心情都難以撫平,明明對方殘血,身邊沒兵線也沒隊友,佛系妲己偏偏要使用先手二技能然後大招,我很納悶:為什麼不直接甩出大招?

如果是我,看到對方殘血,身邊沒兵線,沒隊友,我會直接甩大招,鬼才先二技能然後大招。



制裁第二式:匹配四個勝率為30%的佛系玩家

當你十連勝的時候,系統鐵定認為你是高水平玩家,呵呵,接下來好戲來了,給你匹配4個地勝率玩家,這時候,你不是五打五,而是一打九。我想,鑽石以上,只有夢淚才能贏吧。

這種情況下你是改變不了局勢的,能做的就是6分鐘以後點下投降。再打下去沒有任何意義,被人按在地上摩擦,那種感覺不酸爽,至少我不喜歡。

制裁第三式:匹配掛機隊友

連勝之後的制裁局還包括掛機,有時候很詭異,明明是順風局,打著打著,有隊友便會莫名其妙的掛機了。等對方拆完所有的防禦塔,掛機隊友有莫名其妙的上線了,打的很努力,然而,然並卵!

鑽石段位以上,遇到掛機隊友基本上很難翻盤,有時候,掛機的不是一個人,而是兩個人,遇到這種情況,玩家只能認栽。估計這種情況,單排玩家經常遇到。

制裁第四式:460伺候

我覺得突然460絕對不是網絡問題,拿我自己來說,家裡的寬帶200M,路由器是沒有任何問題,但是,有時候打團戰的時候,突然460,等團戰結束後,一切正常,我就納悶了,怎麼這麼巧?為什麼打匹配的時候沒有這種情況?偏偏是排位的時候?

制裁第五式:降低英雄相關屬性

這種情況也很常見,大家有沒有發現,同樣的英雄,同樣的出裝,但是,在有些對局中就是打不出傷害。拿我自己來說,我的鎧每次都帶禍源銘文,在遊戲中,只要出了黑切,打脆皮那是很簡單的事,但是在有的對局中,,非常詭異:明明黑切、宗師之力都出來了,就是打不出暴擊!死活不暴擊!

尤其是暴擊機率這一塊,絕對有問題,因為是機率,打出暴擊正常,打不出也很正常!最終的解釋權在天美那裡,我們玩家只能靠走位和運氣了。

我可以100%的告訴你,這絕對是王者榮耀的制裁局!

根據王者榮耀ELO匹配機制,連勝之後,系統便會認為你的真實實力較高,一旦確認,便會給你安排制裁局來終結你的連勝!



Elo匹配機制是如何制裁連勝玩家的?

制裁第一式:匹配兩個勝率為30%的佛系玩家

當你5連勝的時候,王者榮耀系統便會認為你是較高水準玩家,起碼走位沒問題,出裝沒問題,熟練掌握基本的套路,這時候,系統就會給你匹配兩個勝率很低的玩家,而且是佛系玩家,就是動不動選擇妲己,安琪拉的那種,全局躲在塔下,AAA的清理兵線,不會支援上單,也不會支援打野位,只會躲在後面丟個技能趕緊撤退。

佛系玩家全局的死亡次數很少,你想舉報他可能不會成功。其次佛系玩家捨不得用大招,因為他覺得大招是用來保命的,只有在危險時刻才是用大招。

佛系玩家的出裝套路非常古板,舉個例子,一個佛系玩家,使用妲己走中路,妲己連招一般是先手二技能頂住敵人,然後大招過去收割,如果敵人沒死,再補一技能!

每次遇到佛系妲己,本人的心情都難以撫平,明明對方殘血,身邊沒兵線也沒隊友,佛系妲己偏偏要使用先手二技能然後大招,我很納悶:為什麼不直接甩出大招?

如果是我,看到對方殘血,身邊沒兵線,沒隊友,我會直接甩大招,鬼才先二技能然後大招。



制裁第二式:匹配四個勝率為30%的佛系玩家

當你十連勝的時候,系統鐵定認為你是高水平玩家,呵呵,接下來好戲來了,給你匹配4個地勝率玩家,這時候,你不是五打五,而是一打九。我想,鑽石以上,只有夢淚才能贏吧。

這種情況下你是改變不了局勢的,能做的就是6分鐘以後點下投降。再打下去沒有任何意義,被人按在地上摩擦,那種感覺不酸爽,至少我不喜歡。

制裁第三式:匹配掛機隊友

連勝之後的制裁局還包括掛機,有時候很詭異,明明是順風局,打著打著,有隊友便會莫名其妙的掛機了。等對方拆完所有的防禦塔,掛機隊友有莫名其妙的上線了,打的很努力,然而,然並卵!

鑽石段位以上,遇到掛機隊友基本上很難翻盤,有時候,掛機的不是一個人,而是兩個人,遇到這種情況,玩家只能認栽。估計這種情況,單排玩家經常遇到。

制裁第四式:460伺候

我覺得突然460絕對不是網絡問題,拿我自己來說,家裡的寬帶200M,路由器是沒有任何問題,但是,有時候打團戰的時候,突然460,等團戰結束後,一切正常,我就納悶了,怎麼這麼巧?為什麼打匹配的時候沒有這種情況?偏偏是排位的時候?

制裁第五式:降低英雄相關屬性

這種情況也很常見,大家有沒有發現,同樣的英雄,同樣的出裝,但是,在有些對局中就是打不出傷害。拿我自己來說,我的鎧每次都帶禍源銘文,在遊戲中,只要出了黑切,打脆皮那是很簡單的事,但是在有的對局中,,非常詭異:明明黑切、宗師之力都出來了,就是打不出暴擊!死活不暴擊!

尤其是暴擊機率這一塊,絕對有問題,因為是機率,打出暴擊正常,打不出也很正常!最終的解釋權在天美那裡,我們玩家只能靠走位和運氣了。



相信很多玩家都有這種體驗:同樣的銘文,同樣的出裝順序,順風局幾乎刀刀暴擊,一刀一個脆皮,逆風局,刀刀不暴擊,兩刀也切不死小魯班(沒有肉裝,也沒有名刀等保命裝)。有人說存在經濟差,但是,我要說的是敵我雙方都已經6神裝,經濟差已經毫無意義。

最後,我只能說:

1、天美是爸爸。充點錢,買個皮膚,或許就能贏!

2、能不單排就別單排!

搞笑轩
2019-08-03

這個問題應該不是的 460主要還是你的手機信號不好或者無線網絡卡頓 。

一般的來講王者榮耀的機制是你連勝以後系統認定你的技術高於同段位的玩家,會自動給你匹配一些高段位的玩家或者跟你技術相差無幾的玩家,並不是因為你連勝去觸動你的網絡,這根本就不沾邊,大家應該都體驗過連勝的場數越多發現越來越難打,隊友也越來越坑,其實並不是隊友不行,而是系統給你匹配了一些高端玩家,比如上賽季的王者或者前幾個賽季的王者,這些玩家雖然端位不高,但是技術已經遠超同段位了,所以大家都會覺得越來越難甚至連勝總是被終結。

王者榮耀算是比較公平的遊戲了,相比槍戰王者和飛車這些氪金遊戲來說要好的多,不氪金照樣可以玩的很好。

再次聲明連勝被終結跟王者榮耀機制沒有關係,而是網絡出現了問題。

若有不足,請大佬指點。。。。


這個問題應該不是的 460主要還是你的手機信號不好或者無線網絡卡頓 。

一般的來講王者榮耀的機制是你連勝以後系統認定你的技術高於同段位的玩家,會自動給你匹配一些高段位的玩家或者跟你技術相差無幾的玩家,並不是因為你連勝去觸動你的網絡,這根本就不沾邊,大家應該都體驗過連勝的場數越多發現越來越難打,隊友也越來越坑,其實並不是隊友不行,而是系統給你匹配了一些高端玩家,比如上賽季的王者或者前幾個賽季的王者,這些玩家雖然端位不高,但是技術已經遠超同段位了,所以大家都會覺得越來越難甚至連勝總是被終結。

王者榮耀算是比較公平的遊戲了,相比槍戰王者和飛車這些氪金遊戲來說要好的多,不氪金照樣可以玩的很好。

再次聲明連勝被終結跟王者榮耀機制沒有關係,而是網絡出現了問題。

若有不足,請大佬指點。。。。



這個問題應該不是的 460主要還是你的手機信號不好或者無線網絡卡頓 。

一般的來講王者榮耀的機制是你連勝以後系統認定你的技術高於同段位的玩家,會自動給你匹配一些高段位的玩家或者跟你技術相差無幾的玩家,並不是因為你連勝去觸動你的網絡,這根本就不沾邊,大家應該都體驗過連勝的場數越多發現越來越難打,隊友也越來越坑,其實並不是隊友不行,而是系統給你匹配了一些高端玩家,比如上賽季的王者或者前幾個賽季的王者,這些玩家雖然端位不高,但是技術已經遠超同段位了,所以大家都會覺得越來越難甚至連勝總是被終結。

王者榮耀算是比較公平的遊戲了,相比槍戰王者和飛車這些氪金遊戲來說要好的多,不氪金照樣可以玩的很好。

再次聲明連勝被終結跟王者榮耀機制沒有關係,而是網絡出現了問題。

若有不足,請大佬指點。。。。



阿亮说电竞
2019-08-02

走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀排位賽可以讓玩家在操作水平上有一定的提升,但是有時候你會發覺遇到神一樣的隊友,也會遇到豬一樣的隊友,贏得很輕鬆,輸的也很容易,甚至出現了460網絡延遲卡頓的問題,到底問題出在哪裡,我們一起來分析下!



首先王者榮耀的匹配機制問題不得不說真的就是一個大問題,玩的不錯的多排玩家上分都會覺得很輕鬆,但是卻很少去打單排,絕大多數玩家都有這樣一個體會,就是自己所處的段位一直在原地打轉,上分上不去,非常的難打,有時候碰到局勢非常的穩,直接順風碾壓,系統會根據你每把的表現進行記錄,假如說你把把mvp系統絕對會給你安排幾個豬隊友降低你勝率,就算你再能打,五打五的塔防遊戲沒有隊友的支持一樣是輸。


遊戲中如果單排打的很順達到6連以上的勝場記錄這時候你就得留心了,系統會根據你的連勝紀錄給你安排與你實力相近的對手,甚至是超越該段位的王者玩家與你對局,所以你會覺得為什麼有時候會很難打,遇到的對手怎麼這麼強而我方隊友各個非常的菜,這時候最好的作法就是去打打匹配輸幾場再去打排位可能會好打點!

走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀排位賽可以讓玩家在操作水平上有一定的提升,但是有時候你會發覺遇到神一樣的隊友,也會遇到豬一樣的隊友,贏得很輕鬆,輸的也很容易,甚至出現了460網絡延遲卡頓的問題,到底問題出在哪裡,我們一起來分析下!



首先王者榮耀的匹配機制問題不得不說真的就是一個大問題,玩的不錯的多排玩家上分都會覺得很輕鬆,但是卻很少去打單排,絕大多數玩家都有這樣一個體會,就是自己所處的段位一直在原地打轉,上分上不去,非常的難打,有時候碰到局勢非常的穩,直接順風碾壓,系統會根據你每把的表現進行記錄,假如說你把把mvp系統絕對會給你安排幾個豬隊友降低你勝率,就算你再能打,五打五的塔防遊戲沒有隊友的支持一樣是輸。


遊戲中如果單排打的很順達到6連以上的勝場記錄這時候你就得留心了,系統會根據你的連勝紀錄給你安排與你實力相近的對手,甚至是超越該段位的王者玩家與你對局,所以你會覺得為什麼有時候會很難打,遇到的對手怎麼這麼強而我方隊友各個非常的菜,這時候最好的作法就是去打打匹配輸幾場再去打排位可能會好打點!

關鍵的一點就是460的問題,460的問題一直是玩家覺得體驗最差的,打團的時候如果460是因為手機配置問題那沒話說,不過如果不是手機問題也會出現這個問題這就不能怪玩家了,那麼既然不是我們玩家的問題的話那肯定是遊戲的問題了,遊戲勝率過高,數據太顯眼容易引起系統的制裁,遊戲的匹配機制大家都知道會把我們的數據平衡在百分50左右,一旦你數據過高,引起系統檢測,會通過你後面的對局逐漸制裁降低勝率,不知道你們發現了嗎?

單排上分問題技術一回事,匹配又是一回事,你的技術水平再高也會給你匹配個更強的對手,說不定匹配的對手裡面有可能個別混雜著王者級別電腦人也說不定,你們覺得呢?

走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀排位賽可以讓玩家在操作水平上有一定的提升,但是有時候你會發覺遇到神一樣的隊友,也會遇到豬一樣的隊友,贏得很輕鬆,輸的也很容易,甚至出現了460網絡延遲卡頓的問題,到底問題出在哪裡,我們一起來分析下!



首先王者榮耀的匹配機制問題不得不說真的就是一個大問題,玩的不錯的多排玩家上分都會覺得很輕鬆,但是卻很少去打單排,絕大多數玩家都有這樣一個體會,就是自己所處的段位一直在原地打轉,上分上不去,非常的難打,有時候碰到局勢非常的穩,直接順風碾壓,系統會根據你每把的表現進行記錄,假如說你把把mvp系統絕對會給你安排幾個豬隊友降低你勝率,就算你再能打,五打五的塔防遊戲沒有隊友的支持一樣是輸。


遊戲中如果單排打的很順達到6連以上的勝場記錄這時候你就得留心了,系統會根據你的連勝紀錄給你安排與你實力相近的對手,甚至是超越該段位的王者玩家與你對局,所以你會覺得為什麼有時候會很難打,遇到的對手怎麼這麼強而我方隊友各個非常的菜,這時候最好的作法就是去打打匹配輸幾場再去打排位可能會好打點!

關鍵的一點就是460的問題,460的問題一直是玩家覺得體驗最差的,打團的時候如果460是因為手機配置問題那沒話說,不過如果不是手機問題也會出現這個問題這就不能怪玩家了,那麼既然不是我們玩家的問題的話那肯定是遊戲的問題了,遊戲勝率過高,數據太顯眼容易引起系統的制裁,遊戲的匹配機制大家都知道會把我們的數據平衡在百分50左右,一旦你數據過高,引起系統檢測,會通過你後面的對局逐漸制裁降低勝率,不知道你們發現了嗎?

單排上分問題技術一回事,匹配又是一回事,你的技術水平再高也會給你匹配個更強的對手,說不定匹配的對手裡面有可能個別混雜著王者級別電腦人也說不定,你們覺得呢?

喜歡我的回答給個關注唄。

太阳之子清梦
2019-08-01

你想多了吧?王者榮耀是個公平公正的遊戲,不可能給你六連勝,就讓你卡,我還九連勝呢,最後一局,天美有沒有我讓卡?所以你不用擔心卡的話,你手機的問題,你只要和平常一樣就可以一直勝利的,因為王榮耀從來沒有聽到過連勝收紙裁的所以是因為你手機的網太卡了,所以嗎?你就好好弄吧

王者狄大人
2019-08-02

哈嘍大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!


我覺得這並不是系統的制裁,說到這個elo,大家都經常玩遊戲,也經常看到這三個字母,但是具體是什麼意思,估計還有很多玩家不太清楚,曾經王者榮耀策劃具體的介紹過elo,這裡就不過多複雜的介紹了,簡單一點來說,就是我們在遊戲裡面,根據我們的勝率以及勝場數以及個人的MVP數量,就是整個的對局情況
,系統會給我們一個評估,也就是我們經常說的隱藏分數,這個就是根據系統計算得出來的。

哈嘍大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!


我覺得這並不是系統的制裁,說到這個elo,大家都經常玩遊戲,也經常看到這三個字母,但是具體是什麼意思,估計還有很多玩家不太清楚,曾經王者榮耀策劃具體的介紹過elo,這裡就不過多複雜的介紹了,簡單一點來說,就是我們在遊戲裡面,根據我們的勝率以及勝場數以及個人的MVP數量,就是整個的對局情況
,系統會給我們一個評估,也就是我們經常說的隱藏分數,這個就是根據系統計算得出來的。

基本上這類的遊戲都會有自己的elo算法,其實我覺得具體可以參考巔峰賽,我們都知道巔峰賽每個人都有自己的分數,而每次匹配的時候,雙方的巔峰賽綜合分數是相差不多的,這個也就是整個隊伍的綜合實力。

哈嘍大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!


我覺得這並不是系統的制裁,說到這個elo,大家都經常玩遊戲,也經常看到這三個字母,但是具體是什麼意思,估計還有很多玩家不太清楚,曾經王者榮耀策劃具體的介紹過elo,這裡就不過多複雜的介紹了,簡單一點來說,就是我們在遊戲裡面,根據我們的勝率以及勝場數以及個人的MVP數量,就是整個的對局情況
,系統會給我們一個評估,也就是我們經常說的隱藏分數,這個就是根據系統計算得出來的。

基本上這類的遊戲都會有自己的elo算法,其實我覺得具體可以參考巔峰賽,我們都知道巔峰賽每個人都有自己的分數,而每次匹配的時候,雙方的巔峰賽綜合分數是相差不多的,這個也就是整個隊伍的綜合實力。

在我們平常排位的時候,如果我們連勝的過多,你的隱藏分數就會很高,你再次匹配的時候,匹配到的隊友實力就會越弱,我們在連勝的時候,都有一個感覺,連勝的多了,會發現對手特別的強,而連跪多了,也會匹配到比較弱的對手。

哈嘍大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!


我覺得這並不是系統的制裁,說到這個elo,大家都經常玩遊戲,也經常看到這三個字母,但是具體是什麼意思,估計還有很多玩家不太清楚,曾經王者榮耀策劃具體的介紹過elo,這裡就不過多複雜的介紹了,簡單一點來說,就是我們在遊戲裡面,根據我們的勝率以及勝場數以及個人的MVP數量,就是整個的對局情況
,系統會給我們一個評估,也就是我們經常說的隱藏分數,這個就是根據系統計算得出來的。

基本上這類的遊戲都會有自己的elo算法,其實我覺得具體可以參考巔峰賽,我們都知道巔峰賽每個人都有自己的分數,而每次匹配的時候,雙方的巔峰賽綜合分數是相差不多的,這個也就是整個隊伍的綜合實力。

在我們平常排位的時候,如果我們連勝的過多,你的隱藏分數就會很高,你再次匹配的時候,匹配到的隊友實力就會越弱,我們在連勝的時候,都有一個感覺,連勝的多了,會發現對手特別的強,而連跪多了,也會匹配到比較弱的對手。

連勝6局,開始出現460卡頓等情況,並不是系統的制裁,這個肯定是因為你長時間玩遊戲,手機發熱或者是網絡不好才造成的,460卡頓等情況出現,和系統的制裁是沒有關係的。你們覺得呢?

哈嘍大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!


我覺得這並不是系統的制裁,說到這個elo,大家都經常玩遊戲,也經常看到這三個字母,但是具體是什麼意思,估計還有很多玩家不太清楚,曾經王者榮耀策劃具體的介紹過elo,這裡就不過多複雜的介紹了,簡單一點來說,就是我們在遊戲裡面,根據我們的勝率以及勝場數以及個人的MVP數量,就是整個的對局情況
,系統會給我們一個評估,也就是我們經常說的隱藏分數,這個就是根據系統計算得出來的。

基本上這類的遊戲都會有自己的elo算法,其實我覺得具體可以參考巔峰賽,我們都知道巔峰賽每個人都有自己的分數,而每次匹配的時候,雙方的巔峰賽綜合分數是相差不多的,這個也就是整個隊伍的綜合實力。

在我們平常排位的時候,如果我們連勝的過多,你的隱藏分數就會很高,你再次匹配的時候,匹配到的隊友實力就會越弱,我們在連勝的時候,都有一個感覺,連勝的多了,會發現對手特別的強,而連跪多了,也會匹配到比較弱的對手。

連勝6局,開始出現460卡頓等情況,並不是系統的制裁,這個肯定是因為你長時間玩遊戲,手機發熱或者是網絡不好才造成的,460卡頓等情況出現,和系統的制裁是沒有關係的。你們覺得呢?

侯哥戏游记
2019-08-01

經常被制裁已經習慣了 50左右都連不上技能 斷技能 有時沒感覺卡 但就是沒有手感 換個小號馬上就變好了 結論不要操作太優秀了 感覺打的太好了抓緊去送幾個人頭 不然天美要關注你了

xjh666666
2019-08-03

連勝後,被安排的服服帖帖的,一點都沒脾氣,直接退遊


連勝後,被安排的服服帖帖的,一點都沒脾氣,直接退遊


用户96991506998
2019-08-03

昨天排位,我呂布跳大,呂布的大被打斷跟正常,以前被打斷雖然沒跳出來起碼地上還有光圈效果,昨天啥都沒有,這個大被打斷的太詭異了,對手是個甄姬。哪個大神給解釋下?

照猫画葫芦
2019-08-01

你這都太正常了。我給你說個段子,小鳥打到紅BUFF那裡直接卡住讓野怪打死了。連續兩次的情況,你覺得這是不是bug?🌝🌝🌝🌝

渐渐的懂了698
2019-08-01

網速顯示460,但是一點不卡,然後控制不了英雄,英雄自己去塔下送死,死了後立刻好了,然後瞬間被翻盤

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