王者榮耀猴子巔峰賽勝率公佈,只有41%勝率,你還認為它強勢嗎?

2 個回答
召唤师秋龙
2019-08-07

猴子依舊強勢,巔峰賽的勝率並不能代表英雄的真正強度,評判一個英雄強不強勢應該還是要從大部分玩家體驗來說吧?

不知道是錯覺還是什麼,我感覺這個神話人物齊天大聖,在每個遊戲中都挺厲害的,像在王者榮耀中他也是元老級的人物了。但儘管過了這麼多個賽季,孫悟空無論是勝率還是平常遊戲中的地位,都是偏高的。

猴子依舊強勢,巔峰賽的勝率並不能代表英雄的真正強度,評判一個英雄強不強勢應該還是要從大部分玩家體驗來說吧?

不知道是錯覺還是什麼,我感覺這個神話人物齊天大聖,在每個遊戲中都挺厲害的,像在王者榮耀中他也是元老級的人物了。但儘管過了這麼多個賽季,孫悟空無論是勝率還是平常遊戲中的地位,都是偏高的。

就目前而言,孫悟空是唯一一個出場率超40%的英雄,而且他的勝率還是較高的52%,目前勝率排名第六。這是從全部分路全部段位中得出來的結論,可見猴子對於大部分玩家而言是多麼強勢。

強勢原因

猴子本身是靠強化普攻打暴擊傷害吃飯的,他的三個技能都是為普攻增加一定的加成效果,可以說只放技能的話估計猴子是最弱的了。

猴子依舊強勢,巔峰賽的勝率並不能代表英雄的真正強度,評判一個英雄強不強勢應該還是要從大部分玩家體驗來說吧?

不知道是錯覺還是什麼,我感覺這個神話人物齊天大聖,在每個遊戲中都挺厲害的,像在王者榮耀中他也是元老級的人物了。但儘管過了這麼多個賽季,孫悟空無論是勝率還是平常遊戲中的地位,都是偏高的。

就目前而言,孫悟空是唯一一個出場率超40%的英雄,而且他的勝率還是較高的52%,目前勝率排名第六。這是從全部分路全部段位中得出來的結論,可見猴子對於大部分玩家而言是多麼強勢。

強勢原因

猴子本身是靠強化普攻打暴擊傷害吃飯的,他的三個技能都是為普攻增加一定的加成效果,可以說只放技能的話估計猴子是最弱的了。

猴子的一技能可以擋掉絕大部分的英雄技能,即使是張良的大招也能夠稍微擋一下才被控住,至於東皇太一的大招就沒辦法了。不過能做到這種程度的技能可謂是頂尖級的了,這也是猴子在團戰或者反殺中的關鍵技能。

猴子依舊強勢,巔峰賽的勝率並不能代表英雄的真正強度,評判一個英雄強不強勢應該還是要從大部分玩家體驗來說吧?

不知道是錯覺還是什麼,我感覺這個神話人物齊天大聖,在每個遊戲中都挺厲害的,像在王者榮耀中他也是元老級的人物了。但儘管過了這麼多個賽季,孫悟空無論是勝率還是平常遊戲中的地位,都是偏高的。

就目前而言,孫悟空是唯一一個出場率超40%的英雄,而且他的勝率還是較高的52%,目前勝率排名第六。這是從全部分路全部段位中得出來的結論,可見猴子對於大部分玩家而言是多麼強勢。

強勢原因

猴子本身是靠強化普攻打暴擊傷害吃飯的,他的三個技能都是為普攻增加一定的加成效果,可以說只放技能的話估計猴子是最弱的了。

猴子的一技能可以擋掉絕大部分的英雄技能,即使是張良的大招也能夠稍微擋一下才被控住,至於東皇太一的大招就沒辦法了。不過能做到這種程度的技能可謂是頂尖級的了,這也是猴子在團戰或者反殺中的關鍵技能。


再就是他的二技能,這不是一個普攻的一段位移,它還可以通過敵方小兵、英雄以及野怪來進行二段跳,追人也好逃跑也罷都是非常好使的。至於大招,也就是一個群控技能另外為後面的普攻增加輸出。

巔峰賽勝率低的原因

單從技能上來看,猴子的三個技能都是非常不錯的,至少不算差。然而有人覺得猴子不行的原因,最主要的就是他的傷害不穩定,就去前面說的一樣,猴子是靠暴擊打傷害的,雖然前期就自帶20%暴擊率,但儘管你後面有足夠的裝備支持之後,相對於100%也還會有些許差距。

猴子依舊強勢,巔峰賽的勝率並不能代表英雄的真正強度,評判一個英雄強不強勢應該還是要從大部分玩家體驗來說吧?

不知道是錯覺還是什麼,我感覺這個神話人物齊天大聖,在每個遊戲中都挺厲害的,像在王者榮耀中他也是元老級的人物了。但儘管過了這麼多個賽季,孫悟空無論是勝率還是平常遊戲中的地位,都是偏高的。

就目前而言,孫悟空是唯一一個出場率超40%的英雄,而且他的勝率還是較高的52%,目前勝率排名第六。這是從全部分路全部段位中得出來的結論,可見猴子對於大部分玩家而言是多麼強勢。

強勢原因

猴子本身是靠強化普攻打暴擊傷害吃飯的,他的三個技能都是為普攻增加一定的加成效果,可以說只放技能的話估計猴子是最弱的了。

猴子的一技能可以擋掉絕大部分的英雄技能,即使是張良的大招也能夠稍微擋一下才被控住,至於東皇太一的大招就沒辦法了。不過能做到這種程度的技能可謂是頂尖級的了,這也是猴子在團戰或者反殺中的關鍵技能。


再就是他的二技能,這不是一個普攻的一段位移,它還可以通過敵方小兵、英雄以及野怪來進行二段跳,追人也好逃跑也罷都是非常好使的。至於大招,也就是一個群控技能另外為後面的普攻增加輸出。

巔峰賽勝率低的原因

單從技能上來看,猴子的三個技能都是非常不錯的,至少不算差。然而有人覺得猴子不行的原因,最主要的就是他的傷害不穩定,就去前面說的一樣,猴子是靠暴擊打傷害的,雖然前期就自帶20%暴擊率,但儘管你後面有足夠的裝備支持之後,相對於100%也還會有些許差距。

特別是對於一些臉黑的玩家來說,不出暴擊的猴子就真的是超級兵了,我想這也是為什麼猴子在巔峰賽和職業聯賽中不太受歡迎的重要原因吧。

不過巔峰賽歸巔峰賽,終歸還是要回到大部分玩家視野的,在前面的數據中猴子可是T0級別的高位英雄,他不強勢誰強勢呢?

原創不易,感謝每一個粉絲的陪伴,更多王者榮耀相關資訊,歡迎關注召喚師秋龍!

游戏小瓜瓜
2019-08-06

也許在很多玩家的眼中猴子絕對算得上是一個超標的英雄,超標的地方主要體現在英雄擁有高爆發的傷害,再加上一技能可以抵消很多傷害,這足以讓猴子這個英雄可以隨意的抓很多脆皮,基本上一套直接帶走,而且在王者榮耀的總勝率排名當中,猴子,這個英雄的出場率和勝率都是非常的高,詳情可以看下圖!

也許在很多玩家的眼中猴子絕對算得上是一個超標的英雄,超標的地方主要體現在英雄擁有高爆發的傷害,再加上一技能可以抵消很多傷害,這足以讓猴子這個英雄可以隨意的抓很多脆皮,基本上一套直接帶走,而且在王者榮耀的總勝率排名當中,猴子,這個英雄的出場率和勝率都是非常的高,詳情可以看下圖!

在上圖當中,我們可以看到王者榮耀官方將這個英雄的定位為t0的刺客打野,勝率達到了52%,出場率率也有40%多,算得上是王者峽谷當中出場率和勝率非常高的一位英雄,尤其是出場率沒有任何英雄超過他,而這也就導致了很多玩家認為猴子這個英雄超標了,畢竟官方都這樣公佈了相應的數據。

可是大家偏偏沒有想到猴子這個英雄其實在巔峰賽當中並沒有那麼強勢,主要就是低端局的玩家比較多,而處於巔峰賽當中的玩家比較少,所以猴子這個英雄在低端局就看起來那麼無腦罷了!

也許在很多玩家的眼中猴子絕對算得上是一個超標的英雄,超標的地方主要體現在英雄擁有高爆發的傷害,再加上一技能可以抵消很多傷害,這足以讓猴子這個英雄可以隨意的抓很多脆皮,基本上一套直接帶走,而且在王者榮耀的總勝率排名當中,猴子,這個英雄的出場率和勝率都是非常的高,詳情可以看下圖!

在上圖當中,我們可以看到王者榮耀官方將這個英雄的定位為t0的刺客打野,勝率達到了52%,出場率率也有40%多,算得上是王者峽谷當中出場率和勝率非常高的一位英雄,尤其是出場率沒有任何英雄超過他,而這也就導致了很多玩家認為猴子這個英雄超標了,畢竟官方都這樣公佈了相應的數據。

可是大家偏偏沒有想到猴子這個英雄其實在巔峰賽當中並沒有那麼強勢,主要就是低端局的玩家比較多,而處於巔峰賽當中的玩家比較少,所以猴子這個英雄在低端局就看起來那麼無腦罷了!

對此,小編就說一下自己的看法吧!其實猴子這個英雄很容易被針對的,尤其是前期的時候,如果被對方進入野區反野的話,尤其是碰到像裴擒虎這種入侵型的打野英雄,那麼猴子這個英雄想要發育就非常的難,而對於沒有發育起來的猴子,相信很多玩家都知道基本上就是擺設,而這時候基本上就是拼臉了,27%的暴擊率多暴兩次就起飛,臉黑一次沒爆就涼了!

也許在很多玩家的眼中猴子絕對算得上是一個超標的英雄,超標的地方主要體現在英雄擁有高爆發的傷害,再加上一技能可以抵消很多傷害,這足以讓猴子這個英雄可以隨意的抓很多脆皮,基本上一套直接帶走,而且在王者榮耀的總勝率排名當中,猴子,這個英雄的出場率和勝率都是非常的高,詳情可以看下圖!

在上圖當中,我們可以看到王者榮耀官方將這個英雄的定位為t0的刺客打野,勝率達到了52%,出場率率也有40%多,算得上是王者峽谷當中出場率和勝率非常高的一位英雄,尤其是出場率沒有任何英雄超過他,而這也就導致了很多玩家認為猴子這個英雄超標了,畢竟官方都這樣公佈了相應的數據。

可是大家偏偏沒有想到猴子這個英雄其實在巔峰賽當中並沒有那麼強勢,主要就是低端局的玩家比較多,而處於巔峰賽當中的玩家比較少,所以猴子這個英雄在低端局就看起來那麼無腦罷了!

對此,小編就說一下自己的看法吧!其實猴子這個英雄很容易被針對的,尤其是前期的時候,如果被對方進入野區反野的話,尤其是碰到像裴擒虎這種入侵型的打野英雄,那麼猴子這個英雄想要發育就非常的難,而對於沒有發育起來的猴子,相信很多玩家都知道基本上就是擺設,而這時候基本上就是拼臉了,27%的暴擊率多暴兩次就起飛,臉黑一次沒爆就涼了!

還有就是高端局中必須處理好很多細節,熟練利用跳棍,有些玩家玩猴子就會二技能跳一下,殊不知還好存棍的技巧啦,中期二技能cd在4秒左右,存一棒拉動視野,觀察敵方站位,利用提前存一棒敲打兵線,此時二技能cd已好,二技能利用兵線到達敵方c位,秒敲三棒!並且猴子手速過快,在敲棍一瞬間銜接別的技能就會導致棍丟失傷害等等這都是我們需要注意的問題。

也許在很多玩家的眼中猴子絕對算得上是一個超標的英雄,超標的地方主要體現在英雄擁有高爆發的傷害,再加上一技能可以抵消很多傷害,這足以讓猴子這個英雄可以隨意的抓很多脆皮,基本上一套直接帶走,而且在王者榮耀的總勝率排名當中,猴子,這個英雄的出場率和勝率都是非常的高,詳情可以看下圖!

在上圖當中,我們可以看到王者榮耀官方將這個英雄的定位為t0的刺客打野,勝率達到了52%,出場率率也有40%多,算得上是王者峽谷當中出場率和勝率非常高的一位英雄,尤其是出場率沒有任何英雄超過他,而這也就導致了很多玩家認為猴子這個英雄超標了,畢竟官方都這樣公佈了相應的數據。

可是大家偏偏沒有想到猴子這個英雄其實在巔峰賽當中並沒有那麼強勢,主要就是低端局的玩家比較多,而處於巔峰賽當中的玩家比較少,所以猴子這個英雄在低端局就看起來那麼無腦罷了!

對此,小編就說一下自己的看法吧!其實猴子這個英雄很容易被針對的,尤其是前期的時候,如果被對方進入野區反野的話,尤其是碰到像裴擒虎這種入侵型的打野英雄,那麼猴子這個英雄想要發育就非常的難,而對於沒有發育起來的猴子,相信很多玩家都知道基本上就是擺設,而這時候基本上就是拼臉了,27%的暴擊率多暴兩次就起飛,臉黑一次沒爆就涼了!

還有就是高端局中必須處理好很多細節,熟練利用跳棍,有些玩家玩猴子就會二技能跳一下,殊不知還好存棍的技巧啦,中期二技能cd在4秒左右,存一棒拉動視野,觀察敵方站位,利用提前存一棒敲打兵線,此時二技能cd已好,二技能利用兵線到達敵方c位,秒敲三棒!並且猴子手速過快,在敲棍一瞬間銜接別的技能就會導致棍丟失傷害等等這都是我們需要注意的問題。

至於在低端局當中為何猴子這個英雄會勝率這麼高?主要有兩個方面:

第一個方面基本的操作並不難,尤其是在低端局當中,不需要掌握非常精準的操作,更不需要對細節處理得特別好,只要會抓脆皮基本上都算得上是一個好的猴子。

第二個方面就是低端局當中很多對面的玩家意識不夠好,一般會讓猴子這個英雄發育得非常快,不知道去反野或者是阻止猴子的發育啦。

也許在很多玩家的眼中猴子絕對算得上是一個超標的英雄,超標的地方主要體現在英雄擁有高爆發的傷害,再加上一技能可以抵消很多傷害,這足以讓猴子這個英雄可以隨意的抓很多脆皮,基本上一套直接帶走,而且在王者榮耀的總勝率排名當中,猴子,這個英雄的出場率和勝率都是非常的高,詳情可以看下圖!

在上圖當中,我們可以看到王者榮耀官方將這個英雄的定位為t0的刺客打野,勝率達到了52%,出場率率也有40%多,算得上是王者峽谷當中出場率和勝率非常高的一位英雄,尤其是出場率沒有任何英雄超過他,而這也就導致了很多玩家認為猴子這個英雄超標了,畢竟官方都這樣公佈了相應的數據。

可是大家偏偏沒有想到猴子這個英雄其實在巔峰賽當中並沒有那麼強勢,主要就是低端局的玩家比較多,而處於巔峰賽當中的玩家比較少,所以猴子這個英雄在低端局就看起來那麼無腦罷了!

對此,小編就說一下自己的看法吧!其實猴子這個英雄很容易被針對的,尤其是前期的時候,如果被對方進入野區反野的話,尤其是碰到像裴擒虎這種入侵型的打野英雄,那麼猴子這個英雄想要發育就非常的難,而對於沒有發育起來的猴子,相信很多玩家都知道基本上就是擺設,而這時候基本上就是拼臉了,27%的暴擊率多暴兩次就起飛,臉黑一次沒爆就涼了!

還有就是高端局中必須處理好很多細節,熟練利用跳棍,有些玩家玩猴子就會二技能跳一下,殊不知還好存棍的技巧啦,中期二技能cd在4秒左右,存一棒拉動視野,觀察敵方站位,利用提前存一棒敲打兵線,此時二技能cd已好,二技能利用兵線到達敵方c位,秒敲三棒!並且猴子手速過快,在敲棍一瞬間銜接別的技能就會導致棍丟失傷害等等這都是我們需要注意的問題。

至於在低端局當中為何猴子這個英雄會勝率這麼高?主要有兩個方面:

第一個方面基本的操作並不難,尤其是在低端局當中,不需要掌握非常精準的操作,更不需要對細節處理得特別好,只要會抓脆皮基本上都算得上是一個好的猴子。

第二個方面就是低端局當中很多對面的玩家意識不夠好,一般會讓猴子這個英雄發育得非常快,不知道去反野或者是阻止猴子的發育啦。

總之,我們不要以為在王者榮耀官方公佈的勝率當中猴子這個英雄很高,所以就應該削弱,而應該從高端局和低端局對比一下,然後再做出相應的決定。

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