王者榮耀單排卡在星耀了,把把MVP但就是贏不了,怎麼才能擺脫elo機制的制裁?

5 個回答
静海君
2019-07-21

你好,早上單排之前14星,單排一天13星的我在此,就讓我來幫你排憂解難吧。


把把mvp就是贏不了,這個感覺我相信大多數人都有。我也不例外。

你好,早上單排之前14星,單排一天13星的我在此,就讓我來幫你排憂解難吧。


把把mvp就是贏不了,這個感覺我相信大多數人都有。我也不例外。
我早上王者14星開始單排,結果連敗四把,每把都是用盡全力去打,無奈隊友要麼搶位置,要麼送人頭,要麼掛機。

反正就是你怎麼打都不行,就算你數據再好,可能迎接你的還是一個輸字,因為己方可能除了你以外其他人的數據都是負的~


那我們應該怎麼樣才能擺脫elo的制裁,順利的上分成功呢?

你好,早上單排之前14星,單排一天13星的我在此,就讓我來幫你排憂解難吧。


把把mvp就是贏不了,這個感覺我相信大多數人都有。我也不例外。
我早上王者14星開始單排,結果連敗四把,每把都是用盡全力去打,無奈隊友要麼搶位置,要麼送人頭,要麼掛機。

反正就是你怎麼打都不行,就算你數據再好,可能迎接你的還是一個輸字,因為己方可能除了你以外其他人的數據都是負的~


那我們應該怎麼樣才能擺脫elo的制裁,順利的上分成功呢?


首先:連敗絕對不要繼續打


你看我,雖然是四連敗,但是第二把和第四把,如果不是隊友故意送人頭,真的是很有機會拿下的,因為我打野節奏很好。

那麼關鍵點在哪呢?輸了以後,如果連敗有了兩把,我是真的不建議你繼續打。

越打越輸,越輸越打,這是很多玩家的共性。

連敗兩把就休息會,我就是按照這個節奏來的,只要連敗兩把。

或者說,是明明是大優勢,但是由於隊友送,導致一波被翻盤,遇到這種局,我都勸大家停一下,別打了,因為這個時候,大家的心態肯定都特別差,已經打紅眼了,怎麼打都是輸。

你好,早上單排之前14星,單排一天13星的我在此,就讓我來幫你排憂解難吧。


把把mvp就是贏不了,這個感覺我相信大多數人都有。我也不例外。
我早上王者14星開始單排,結果連敗四把,每把都是用盡全力去打,無奈隊友要麼搶位置,要麼送人頭,要麼掛機。

反正就是你怎麼打都不行,就算你數據再好,可能迎接你的還是一個輸字,因為己方可能除了你以外其他人的數據都是負的~


那我們應該怎麼樣才能擺脫elo的制裁,順利的上分成功呢?


首先:連敗絕對不要繼續打


你看我,雖然是四連敗,但是第二把和第四把,如果不是隊友故意送人頭,真的是很有機會拿下的,因為我打野節奏很好。

那麼關鍵點在哪呢?輸了以後,如果連敗有了兩把,我是真的不建議你繼續打。

越打越輸,越輸越打,這是很多玩家的共性。

連敗兩把就休息會,我就是按照這個節奏來的,只要連敗兩把。

或者說,是明明是大優勢,但是由於隊友送,導致一波被翻盤,遇到這種局,我都勸大家停一下,別打了,因為這個時候,大家的心態肯定都特別差,已經打紅眼了,怎麼打都是輸。


其次:如果確定要輸了,不妨讓數據難看一點


elo機制說白了就是,如果你數據好,就默認你為大神,你就需要帶著坑隊友去贏。

如果你輸了,你的數據還特別好,那系統還是默認你為大神玩家,還是會給你匹配垃圾隊友,還是讓你一打五,你說你咋贏!

所以,如果隊友送,掛機,明擺贏不了了,多死幾次,千萬不要拿敗方mvp,除了好看,一點用都沒有。

你好,早上單排之前14星,單排一天13星的我在此,就讓我來幫你排憂解難吧。


把把mvp就是贏不了,這個感覺我相信大多數人都有。我也不例外。
我早上王者14星開始單排,結果連敗四把,每把都是用盡全力去打,無奈隊友要麼搶位置,要麼送人頭,要麼掛機。

反正就是你怎麼打都不行,就算你數據再好,可能迎接你的還是一個輸字,因為己方可能除了你以外其他人的數據都是負的~


那我們應該怎麼樣才能擺脫elo的制裁,順利的上分成功呢?


首先:連敗絕對不要繼續打


你看我,雖然是四連敗,但是第二把和第四把,如果不是隊友故意送人頭,真的是很有機會拿下的,因為我打野節奏很好。

那麼關鍵點在哪呢?輸了以後,如果連敗有了兩把,我是真的不建議你繼續打。

越打越輸,越輸越打,這是很多玩家的共性。

連敗兩把就休息會,我就是按照這個節奏來的,只要連敗兩把。

或者說,是明明是大優勢,但是由於隊友送,導致一波被翻盤,遇到這種局,我都勸大家停一下,別打了,因為這個時候,大家的心態肯定都特別差,已經打紅眼了,怎麼打都是輸。


其次:如果確定要輸了,不妨讓數據難看一點


elo機制說白了就是,如果你數據好,就默認你為大神,你就需要帶著坑隊友去贏。

如果你輸了,你的數據還特別好,那系統還是默認你為大神玩家,還是會給你匹配垃圾隊友,還是讓你一打五,你說你咋贏!

所以,如果隊友送,掛機,明擺贏不了了,多死幾次,千萬不要拿敗方mvp,除了好看,一點用都沒有。


再其次,我發現手機一燙,就別繼續玩了


這是我最近剛發現的,手機如果燙了以後,隊友都跟二傻子一樣。

我在想是不是系統就是不想你贏,先物理勸退,結果玩家太熱情,手機燙沒事,就是要玩,沒辦法,就給大家匹配一些很菜的玩家了!


最後:如果卡著贏不了,不妨去匹配輸幾把


雖然這個方法不道德,但是真的挺管用。匹配輸幾把,數據不要好看,不要難看。

只要輸了就行,你再去排位,勝率就會好很多。大家可以去試一試,真的挺管用哦。

你好,早上單排之前14星,單排一天13星的我在此,就讓我來幫你排憂解難吧。


把把mvp就是贏不了,這個感覺我相信大多數人都有。我也不例外。
我早上王者14星開始單排,結果連敗四把,每把都是用盡全力去打,無奈隊友要麼搶位置,要麼送人頭,要麼掛機。

反正就是你怎麼打都不行,就算你數據再好,可能迎接你的還是一個輸字,因為己方可能除了你以外其他人的數據都是負的~


那我們應該怎麼樣才能擺脫elo的制裁,順利的上分成功呢?


首先:連敗絕對不要繼續打


你看我,雖然是四連敗,但是第二把和第四把,如果不是隊友故意送人頭,真的是很有機會拿下的,因為我打野節奏很好。

那麼關鍵點在哪呢?輸了以後,如果連敗有了兩把,我是真的不建議你繼續打。

越打越輸,越輸越打,這是很多玩家的共性。

連敗兩把就休息會,我就是按照這個節奏來的,只要連敗兩把。

或者說,是明明是大優勢,但是由於隊友送,導致一波被翻盤,遇到這種局,我都勸大家停一下,別打了,因為這個時候,大家的心態肯定都特別差,已經打紅眼了,怎麼打都是輸。


其次:如果確定要輸了,不妨讓數據難看一點


elo機制說白了就是,如果你數據好,就默認你為大神,你就需要帶著坑隊友去贏。

如果你輸了,你的數據還特別好,那系統還是默認你為大神玩家,還是會給你匹配垃圾隊友,還是讓你一打五,你說你咋贏!

所以,如果隊友送,掛機,明擺贏不了了,多死幾次,千萬不要拿敗方mvp,除了好看,一點用都沒有。


再其次,我發現手機一燙,就別繼續玩了


這是我最近剛發現的,手機如果燙了以後,隊友都跟二傻子一樣。

我在想是不是系統就是不想你贏,先物理勸退,結果玩家太熱情,手機燙沒事,就是要玩,沒辦法,就給大家匹配一些很菜的玩家了!


最後:如果卡著贏不了,不妨去匹配輸幾把


雖然這個方法不道德,但是真的挺管用。匹配輸幾把,數據不要好看,不要難看。

只要輸了就行,你再去排位,勝率就會好很多。大家可以去試一試,真的挺管用哦。


我是靜海君。謝謝大家支持!

頭條有關於典韋、東皇、虞姬、亞瑟、莊周等英雄的多篇3000字長文,手把手教大家上王者,喜歡可以關注我哦

小路玩游戏
2019-08-17

遊戲把把輸但是確實mvp,想擺脫elo機制的制裁?我想你需要“演”一下。

遊戲把把輸但是確實mvp,想擺脫elo機制的制裁?我想你需要“演”一下。

  1. 先說一下elo機制:elo機制又被稱為隱藏分機制,這個機制通過計算你遊戲內的局內表現、參團率、抗傷率、傷害,賦予你一個隱藏的分值,然後再通過這個分值,來為你匹配分配隊友,匹配會使雙方玩家的總隱藏分保持一致,總的來說這個機制跟巔峰賽的積分機制差不多,只不過隱藏分機制計算的範圍更廣一些,更細化一些。我們再通過一個例子來加深這個機制的印象:假設你的初始隱藏分都為100,通過幾局遊戲之後,你的隱藏分將會發生變化,怎麼變化呢?一局遊戲輸了,你的隱藏分會扣,贏了也會加,不過在加的具體數值上又會有著變化,贏的一方都會加,不過贏的一方表現好的玩家肯定比表現差的加得多,同理,敗方也是同樣的情況,敗方mvp扣的分肯定比表現差的玩家扣得少,這樣如果你把把表現優良,你的隱藏分就會逐漸上升。匹配的隊友隱藏分也會跟你差不多,或者差很多,但是你們雙方的總隱藏分是一樣

    遊戲把把輸但是確實mvp,想擺脫elo機制的制裁?我想你需要“演”一下。

    1. 先說一下elo機制:elo機制又被稱為隱藏分機制,這個機制通過計算你遊戲內的局內表現、參團率、抗傷率、傷害,賦予你一個隱藏的分值,然後再通過這個分值,來為你匹配分配隊友,匹配會使雙方玩家的總隱藏分保持一致,總的來說這個機制跟巔峰賽的積分機制差不多,只不過隱藏分機制計算的範圍更廣一些,更細化一些。我們再通過一個例子來加深這個機制的印象:假設你的初始隱藏分都為100,通過幾局遊戲之後,你的隱藏分將會發生變化,怎麼變化呢?一局遊戲輸了,你的隱藏分會扣,贏了也會加,不過在加的具體數值上又會有著變化,贏的一方都會加,不過贏的一方表現好的玩家肯定比表現差的加得多,同理,敗方也是同樣的情況,敗方mvp扣的分肯定比表現差的玩家扣得少,這樣如果你把把表現優良,你的隱藏分就會逐漸上升。匹配的隊友隱藏分也會跟你差不多,或者差很多,但是你們雙方的總隱藏分是一樣

    2. 說了這個機制,我們就會明白題主說的問題了,假設題主跟一位玩家的初始隱藏分一致,都處於鑽五的段位,幾局遊戲之後雙方的段位都到達了鑽石四,雙方的段位相同隱藏分卻不同,題主這樣的表現肯定比那些表現差的玩家的隱藏分高,你們的隱藏分就不一致了。還有就是每個段位的隱藏分總值有一定的數值題主這樣的情況就是隱藏分超出這個段位了,如果你的隱藏分比其他人高,你的隊友影藏分就會低一些,這樣雙方隱藏分才會一樣,但是如果你的對手沒有像你這樣玩家,他們的隱藏分都基本上差不多,就會造成對面水平一致,你方水平卻參差不齊的局面。王者榮耀是五個人的遊戲,五個凡人有機會打贏一神帶五坑,之後這個“神”就會有題主這樣把把輸卻都是mvp的經歷。

      遊戲把把輸但是確實mvp,想擺脫elo機制的制裁?我想你需要“演”一下。

      1. 先說一下elo機制:elo機制又被稱為隱藏分機制,這個機制通過計算你遊戲內的局內表現、參團率、抗傷率、傷害,賦予你一個隱藏的分值,然後再通過這個分值,來為你匹配分配隊友,匹配會使雙方玩家的總隱藏分保持一致,總的來說這個機制跟巔峰賽的積分機制差不多,只不過隱藏分機制計算的範圍更廣一些,更細化一些。我們再通過一個例子來加深這個機制的印象:假設你的初始隱藏分都為100,通過幾局遊戲之後,你的隱藏分將會發生變化,怎麼變化呢?一局遊戲輸了,你的隱藏分會扣,贏了也會加,不過在加的具體數值上又會有著變化,贏的一方都會加,不過贏的一方表現好的玩家肯定比表現差的加得多,同理,敗方也是同樣的情況,敗方mvp扣的分肯定比表現差的玩家扣得少,這樣如果你把把表現優良,你的隱藏分就會逐漸上升。匹配的隊友隱藏分也會跟你差不多,或者差很多,但是你們雙方的總隱藏分是一樣

      2. 說了這個機制,我們就會明白題主說的問題了,假設題主跟一位玩家的初始隱藏分一致,都處於鑽五的段位,幾局遊戲之後雙方的段位都到達了鑽石四,雙方的段位相同隱藏分卻不同,題主這樣的表現肯定比那些表現差的玩家的隱藏分高,你們的隱藏分就不一致了。還有就是每個段位的隱藏分總值有一定的數值題主這樣的情況就是隱藏分超出這個段位了,如果你的隱藏分比其他人高,你的隊友影藏分就會低一些,這樣雙方隱藏分才會一樣,但是如果你的對手沒有像你這樣玩家,他們的隱藏分都基本上差不多,就會造成對面水平一致,你方水平卻參差不齊的局面。王者榮耀是五個人的遊戲,五個凡人有機會打贏一神帶五坑,之後這個“神”就會有題主這樣把把輸卻都是mvp的經歷。

      3. 所以怎麼解決這個局面呢?最好的辦法就是“演”,當然這個演並不是叫你掛機當演員,而是說你需要收一下你的鋒芒。通過收你的鋒芒,降低你的隱藏分才是王道,具體操作就是能躺的局絕不carry。這樣你的隱藏分加得不會太多,扣又照常扣,隱藏分自然而然就下來了。有的人想劍走偏鋒,故意輸掉比賽掉隱藏分,我是不建議也不推薦玩家這樣,因為故意輸掉比賽很容易被系統發現,扣分被檢舉揭發哭都沒地方哭去,還有就是你故意輸還不如用盡全力再輸好,用盡全力輸你的段位積分加的多,最後你也能通過段位積分上分的。
      以上就是我的觀點了,你有什麼好的建議或者意見嗎?歡迎留言討論。

保护我方小书包
2019-07-21

具體看你停留在原段位多久了。

如果是三五天,可能是你狀態暫時不佳,沒有搞清楚為什麼會輸;

也可能是你真的遇到水平比較低的隊友,導致被坑了幾天;

這兩種情況都可以過幾天再打,這幾天可以打一下匹配放鬆放鬆

但是如果你一個星期以上沒有上分了,那隻能說明你遇到瓶頸了。上不去分就是因為你的水平就那麼高。

畢竟三五天可能是狀態不好,或者匹配的坑貨隊友。但總不能一星期以上都是這個原因吧?

沒有別的解釋,原因就是你水平就這麼高。

這是很多星耀鑽石段位的人不願意相信的事實,總是怪隊友。

十局八局mvp贏不了可能是隊友坑,一直mvp贏不了那就真的有問題了。特別是很多戰士坦克位置的英雄,往往無腦上導致混了很多傷害和承傷和助攻,卻導致了自己成為了團滅發動機。

這種情況系統可能給你mvp,實際上卻是你坑了隊友了。

當然,題主實際情況如何我也不確定。

只是隨意舉例說明一下,每個位置都有每個位置的問題。

如果題主一個星期以上沒有上分了,這種情況,我建議你:

1.換英雄。

不要再老是玩那幾個英雄,換幾個玩玩很可能會發現更適合你上分的英雄。你可以先到匹配裡練練先。

2.實在不行換換位置也行。

3.多看看網上的攻略。看看高分段的巔峰賽學習一下。還有看看職業比賽,看看人傢什麼情況下拿龍,兵線怎樣運營,逆風如果翻盤等等。

像官方解說的那幾個水平雖然談不上多高,但是對於星耀段位而言還是很有幫助的。

沐辰游戏菌
2019-07-21

王者榮耀中的匹配機制一直深受玩家詬病,在兩個玩家擁有相同段位前提的情況下,二人的技術卻很可能天差地別。

像一些玩的好的玩家,即便把把超神、Carry,但天美的匹配機制為了平衡雙方隊伍實力,把你的隱藏分偷偷“均分”給了坑隊友,對面則是五個實力中等的對手,這樣雙方的實力就基本對等了。

王者榮耀中的匹配機制一直深受玩家詬病,在兩個玩家擁有相同段位前提的情況下,二人的技術卻很可能天差地別。

像一些玩的好的玩家,即便把把超神、Carry,但天美的匹配機制為了平衡雙方隊伍實力,把你的隱藏分偷偷“均分”給了坑隊友,對面則是五個實力中等的對手,這樣雙方的實力就基本對等了。

舉個例子,如果按照1-10劃分玩家實力。假設我的遊戲實力是10,四名隊友們的實力是3-5,而五個對手的實力都在7左右。


雖然你能保證壓制一兩個敵人,但是其他的隊友恐怕就不行了,這就是天美匹配機制的一大弊端!它無法讓玩家真正享受到公平的遊戲環境


所以既然無法改變ELO機制,我們就需要通過改變自己來尋找出路。

王者榮耀中的匹配機制一直深受玩家詬病,在兩個玩家擁有相同段位前提的情況下,二人的技術卻很可能天差地別。

像一些玩的好的玩家,即便把把超神、Carry,但天美的匹配機制為了平衡雙方隊伍實力,把你的隱藏分偷偷“均分”給了坑隊友,對面則是五個實力中等的對手,這樣雙方的實力就基本對等了。

舉個例子,如果按照1-10劃分玩家實力。假設我的遊戲實力是10,四名隊友們的實力是3-5,而五個對手的實力都在7左右。


雖然你能保證壓制一兩個敵人,但是其他的隊友恐怕就不行了,這就是天美匹配機制的一大弊端!它無法讓玩家真正享受到公平的遊戲環境


所以既然無法改變ELO機制,我們就需要通過改變自己來尋找出路。


最慣用的方法相信大家都有所瞭解,那就是“不拿MVP、保持低評分”,如果你的對局表現太突出,那麼系統就會在下一局給你匹配坑隊友;反之,如果你的表現不那麼突出,甚至可以說有些“混”,那麼你躺著都能贏。


只要評分低,系統就會默認為你的技術次,要麼會給你匹配同樣技術次的對手,要麼就會給你匹配技術高的隊友。


王者榮耀中的匹配機制一直深受玩家詬病,在兩個玩家擁有相同段位前提的情況下,二人的技術卻很可能天差地別。

像一些玩的好的玩家,即便把把超神、Carry,但天美的匹配機制為了平衡雙方隊伍實力,把你的隱藏分偷偷“均分”給了坑隊友,對面則是五個實力中等的對手,這樣雙方的實力就基本對等了。

舉個例子,如果按照1-10劃分玩家實力。假設我的遊戲實力是10,四名隊友們的實力是3-5,而五個對手的實力都在7左右。


雖然你能保證壓制一兩個敵人,但是其他的隊友恐怕就不行了,這就是天美匹配機制的一大弊端!它無法讓玩家真正享受到公平的遊戲環境


所以既然無法改變ELO機制,我們就需要通過改變自己來尋找出路。


最慣用的方法相信大家都有所瞭解,那就是“不拿MVP、保持低評分”,如果你的對局表現太突出,那麼系統就會在下一局給你匹配坑隊友;反之,如果你的表現不那麼突出,甚至可以說有些“混”,那麼你躺著都能贏。


只要評分低,系統就會默認為你的技術次,要麼會給你匹配同樣技術次的對手,要麼就會給你匹配技術高的隊友。


第二招就是“多帶線、少拿人頭”


系統鑑定你實力的標準很大程度上取決於你的KDA數據(人頭比)還有參團率以及輸出貢獻率,所以你要做的就是少打團、多帶線,能把人頭給隊友就送給隊友。做一名會偷塔、會偷經濟、會斷線的兵線運營小能手。推薦玩一些暗信、盤古之類的英雄。


王者榮耀中的匹配機制一直深受玩家詬病,在兩個玩家擁有相同段位前提的情況下,二人的技術卻很可能天差地別。

像一些玩的好的玩家,即便把把超神、Carry,但天美的匹配機制為了平衡雙方隊伍實力,把你的隱藏分偷偷“均分”給了坑隊友,對面則是五個實力中等的對手,這樣雙方的實力就基本對等了。

舉個例子,如果按照1-10劃分玩家實力。假設我的遊戲實力是10,四名隊友們的實力是3-5,而五個對手的實力都在7左右。


雖然你能保證壓制一兩個敵人,但是其他的隊友恐怕就不行了,這就是天美匹配機制的一大弊端!它無法讓玩家真正享受到公平的遊戲環境


所以既然無法改變ELO機制,我們就需要通過改變自己來尋找出路。


最慣用的方法相信大家都有所瞭解,那就是“不拿MVP、保持低評分”,如果你的對局表現太突出,那麼系統就會在下一局給你匹配坑隊友;反之,如果你的表現不那麼突出,甚至可以說有些“混”,那麼你躺著都能贏。


只要評分低,系統就會默認為你的技術次,要麼會給你匹配同樣技術次的對手,要麼就會給你匹配技術高的隊友。


第二招就是“多帶線、少拿人頭”


系統鑑定你實力的標準很大程度上取決於你的KDA數據(人頭比)還有參團率以及輸出貢獻率,所以你要做的就是少打團、多帶線,能把人頭給隊友就送給隊友。做一名會偷塔、會偷經濟、會斷線的兵線運營小能手。推薦玩一些暗信、盤古之類的英雄。


這第三招叫“窮寇莫追”。

如果敵人被打殘,看兵線情況可以決定是否放他走,比起一個人頭的經濟,帶線和磨塔的收益會更高,因為敵人主動回城再加上回到線上浪費的時候剛好能錯過一波兵線。此消彼長之下,敵人的經濟就會被拉開,中期你的單帶能力將佔據絕對主動。


當然,讓你降低評分標準並不意味著鼓勵你成為一名混子,而是在合理利用匹配機制的規則下給自己的賬號解毒,畢竟打好兵線的運營也是非常重要的因素。


否則,憑什麼有的玩家單排把把輸出最高MVP、把把輸?憑什麼有的人把把躺,把把抱大腿就能贏?單排玩家招誰惹誰了?

哇你后面有飞碟
2019-07-21

很多人不管對方什麼英雄就是喜歡玩自己想玩的,不注意陣容搭配,這樣你一個人很難拯救隊伍,除非你非常牛,一個人打爆幾個人。其實想贏很吃陣容,缺少控制就要補團控,風箏流就選保護後排好的,反之一樣,對方風箏流選孫臏嬴政這些,就不需要選斷手英雄。希望能幫到你,王者這個遊戲就是團隊遊戲,陣容往往搭配最重要。

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