DNF普雷開荒25C玩家極速下降,為什麼玩的25C人變少了呢?這是策劃導致的嗎?

DNF普雷開荒25C玩家極速下降,為什麼玩的25C人變少了呢?這是策劃導致的嗎?
2 個回答
吃瓜群众玩游戏
2019-06-10

DNF普雷開荒在即,玩家卻發現如今25C的人數越來越少了,現在普雷妮門口幾乎所有隊伍都在尋找優秀的25C,按理說純C職業天生就比25C職業少,鬼劍士五個職業裡只有兩個純C,並且劍魂修羅這樣玩家基數大,不應該找不到25C啊?DNF普雷開荒25C玩家極速下降,為什麼玩的25C人變少了呢?這是策劃導致的嗎?

不過仔細想想,除了鬼泣這樣強力的25C其餘的玩家大多都已經放棄了,這遊戲追求傷害,而不是隊伍搭配,以前有主C副C之說,現在只有輸出和奶這兩個職業,其餘的統稱為“混子”或者“醬油”。本來打團傷害就比純C低很多,職業平衡又加強純C,對25C則不管不顧,傷害差距越來越大,如此一想誰還會玩25C呢?

DNF普雷開荒25C玩家極速下降,為什麼玩的25C人變少了呢?這是策劃導致的嗎?

(修羅劍魂玩家棄坑很多)

多少人已經放棄了玩了很久的劍魂修羅?還有別的25C職業?吃不了三保,氪金再多也比不過純C,然後還被純C嘲諷“傷害低”。說實話,我累了,有人覺得打遊戲就是為了拿獎勵,不管過程如何,獎勵拿到就行了唄?但事實是這遊戲就是一個看傷害的遊戲,沒有配合可言,而策劃把這遊戲想的太複雜了,非要設定一個25C來幫純C提升傷害,忽略了25C玩家感受。DNF普雷開荒25C玩家極速下降,為什麼玩的25C人變少了呢?這是策劃導致的嗎?

(算不算最早的輔助技能?)

這個確實是策劃導致的,如果把紅眼變成25C試試,肯定有玩家不願意了,傷害減少那麼多,錢白衝了?同理你可以想想劍魂修羅,驅魔玩傢什麼感覺了。DNF普雷開荒25C玩家極速下降,為什麼玩的25C人變少了呢?這是策劃導致的嗎?

現在的25c確實沒有玩的必要了,鬼泣暫時很強,技能削了怎麼辦?只有純C才能一直強下去,要麼策劃就把25C徹底取消了全部變成純C,要麼每個人都能吃到3保,否則誰又願意花錢多,傷害少呢?

一看就有安全感
2019-06-12

這遊戲走極端了,我玩遊戲是為了體驗難度,鍛鍊手指嗎?我是為了打怪掉寶爽,pk國戰爽。安圖恩做裝備,那時候ss套少,大家有成就感。你現在ss爛大街,你就算畢業超五又能怎樣?還不是帶小號當司機?我花錢是為了來打工的?這遊戲完全沒用體現裝備價值的途徑。

現在唯一打寶圖就是眩惑塔,不過沒有門檻。希望策劃從眩惑塔的方向入手,多從遊戲機制上考慮考慮。外掛多,封號是一方面,遊戲機制漏洞才是大問題。比如打包本,出貨一週才能領取,7天審核期,發現科技直接封號。

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