抖音等中國APP怎麼一下就在美國火了?

鳳凰網科技訊 北京時間4月29日消息,過去幾年,由部分中國大型科技公司開發的移動應用越來越受美國消費者的歡迎,凸顯出世界第二大經濟體的公司是如何向國內市場和亞洲以外地區擴張的。

移動應用研究公司Sensor Tower編制的數據顯示,今年第一季度,由中國公司或者中國投資者擔任大股東的公司開發的應用在美國的收入為6.748億美元,同比增長逾67%,在前100大應用總收入中的佔比為22%。Sensor Tower只統計了通過蘋果App Store、谷歌Play Store商店下載,收入排在前100位的應用。

儘管華為等公司在美國發展不順,但是中國科技公司已經成功擴張到了美國。

今年第一季度,爆紅應用抖音海外版TikTok是美國下載量第三高的應用,僅次於Facebook旗下消息應用Messenger和3D推球遊戲《Color Bump 3D》。TikTok由字節跳動科技公司開發,後者是中國估值最高的私營公司之一。

抖音等中國APP怎麼一下就在美國火了?

更換名稱和品牌

儘管該應用在美國使用了TikTok名稱,但是在中國知名度最高的名稱卻是抖音。更換名稱和品牌的做法已幫助中國應用贏得了美國用戶的歡迎。

"中國應用發行商越來越懂得什麼才能引發美國消費者的共鳴,不管是通過TikTok等應用在社交網絡領域開闢出一個新的小眾市場,還是藉助《絕地求生》手遊等大逃殺遊戲抓住西方玩家的熱門趨勢。"Sensor Tower數據分析師桑德斯·德蘭(Sanders Tran)表示。

"他們還已經大大加深了對於在美國獲取用戶的理解,這使得他們能夠開展遠遠更為有效的營銷活動。他們還利用龐大的支出來支持這些活動,常常位居Facebook和其他移動應用安裝網絡的廣告排行榜首位。"德蘭稱。

《絕地求生》手遊由中國最高市值公司騰訊開發。騰訊開發了iOS和Android版《絕地求生》。韓國公司Bluehole開發了原版《絕地求生》遊戲和主機、PC版。

許多美國用戶在使用這些應用時並不知道它們由中國公司或者中國所擁有的公司開發。專家稱,這是一種策略,是中國科技公司試圖在美國擴張時故意採用的一種策略。

"整體來看,美國用戶並不十分了解這些應用出自哪些開發商,"市場研究公司Counterpoint Research高級分析師漢尼什·巴蒂亞(Hanish Bhatia)表示,"對於這些應用來說,重要的是在高端市場連接用戶。因此,中國科技公司和應用正不斷努力擺脫中國標籤,想法是把他們定位成一家全球廠商。"

收購和投資

有趣的是,Sensor Tower的數據顯示,在第一季度美國前100大應用中,只有9款是中國應用,低於上年同期的14款。中國應用的下載量也出現了下滑,但是收入卻上漲了。

中國應用收入的增長受到了眾多成功遊戲的推動。《堡壘之夜》由Epic Games公司開發,但是騰訊持有40%的Epic股份,因此也被計入了Sensor Tower的分析中。今年第一季度,它是收入第七高的應用。其他熱門遊戲還包括《部落衝突》和《絕地求生》手遊。《部落衝突》由騰訊所擁有公司Supercell開發。

儘管TikTok通過更改品牌的方式提高美國吸引力,但是騰訊卻採取了不同的方法。包括微信在內的騰訊產品沒有在美國取得太大成功,但是騰訊卻通過收購和投資其它公司的策略,成功將遊戲產品帶到了美國。

"騰訊已經在大舉進軍西方,但是主要通過收購間接強行進入市場,"遊戲行業諮詢公司Kantan Games CEO瑟坎·託託(Serkan Toto)表示,"他們不是將自主內容帶到美國和歐洲,而是在本地投資最優質內容,維持不干預政策。"

相關推薦

推薦中...