dota的輔助到底怎麼玩?

LOL助能打到鑽石,為什麼dota根本就沒有存在感?dota的輔助到底怎麼玩?
10 個回答
NGA玩家社区
2017-09-01

DOTA2裡的輔助和lol輔助的玩法是有很大不同的,這是基於兩個遊戲在機制上的不同決定的。在這裡就根據題主所提的問題,對dota2裡輔助怎麼玩做一個全方位的答疑解惑。

dota的輔助到底怎麼玩?


團戰總是保不住大哥怎麼辦

作為輔助,要清楚自己的定位是四還是五。如果是四號位的話,在前期團戰時,很可能需要打先手,中後期團戰可能要去斷對面後排的技能,打亂對面陣型也算一種變相的保人,當前版本的強勢四號位如夜魔、小牛、土貓、小強團戰中基本都是這樣的玩法;如果是五號位,自身有反手救人技能,例如戴澤的薄葬,就儘量站在我方陣線的最後面,團戰不要露頭,確保自己能放出技能且不死。若自身沒有反手技能,就儘量出推推棒、微光披風這類輔助道具,道具救人有時往往能產生奇效。

另外最重要的一點,就是和隊友溝通好,一般情況下不要越塔殺人,撤退的時候不要跑的太散,因為5號位一般機動性很差,而大哥都相對靈活,很容易因為施法距離的限制救不到人,因此保持好陣型在團戰中尤為重要。


沒有資源見人被秒

Dota2裡輔助沒人權,資源不給分,是很正常的現象。在低分局很多輔助解決這個問題的方式就是不買眼、憋毒瘤手。然而,在大多數情況下,這種方法治標不治本,經濟轉化戰鬥力太少,團戰更容易死,經濟也更難積累。

輔助前期最好通過拉野來發育,對於經驗的需求也遠遠高於經濟。中期要多主動開霧,並且開霧時身上多帶一點眼,即使不能殺人也可以做一些位置很好的眼位,避免之後自己去插眼被殺,平常收一些塔前線,蹭一下大哥刷野的經驗,儘量跟在大哥身邊,死的少經濟就好累積,特別是有加錢天賦的輔助英雄。

Dota2的輔助想要打好,還是非常不容易的,畢竟要在資源很少的前提下,還要發揮出很大的作用,以上所說的這些,只是輔助玩法的冰山一角,之後如果有機會,我會慢慢補充的。

纛獭
2017-03-11

Dota2中的輔助是一個特別神奇而且很重要的位置!

首先不說輔助,談談其他的位置!

一號位,也就是核心位置,遊戲中後期取勝的關鍵點,不過現在Dota2的野路子有點多,所以我還是簡單點講講——一號位就是團隊第一吸金者得到的錢轉化的戰鬥力能比其他位置高!在前期經常需要一個或兩個輔助在線上幫忙,中期開團勝算不大的不能去參團。

二號位,就是LOL中的中單,不過也有一些不同的地方!①Dota2的二號位不一定在中路,不知道是不是我理解有誤,偶爾會發現有些陣容會放一個一號位類型的英雄在中路(龍騎,劍聖),而這種類型的陣容往往靠其他路的英雄帶節奏,我把這種中單理解為偽二抗壓型中單(個人理解)!②Dota2中的二號位也有很多種類型,比如需要輔助多保護的影魔,時常miss的屠夫,可以全球支援的卡爾,控符型的鍊金……③Dota2的二號位往往是團隊的第一節奏點,前中期打架第一指揮官,輔助應多配合己方中單的節奏,注意對方中單的節奏(插眼,報miss,打反手),二號位也是後期勝利的一大保障,所以輔助不能隨意二號位的搶資源(人頭)

三號位,是團戰製造者,他們需要有控制(必須),資源佔有率一般,正常是在一定時間段內做出質變裝(比如斧王的跳刀)!是團隊開團的先手(需要有較快的反應力與較強的判斷力)。在中期後當團隊斷了節奏後,三號位需要果敢站出來擔當團隊節奏點!在團隊進入劣勢後,三號位顯得尤其重要,一個好的先手或者一波漂亮反打很容易能贏回局面。總得來說,三號位不能是新手!

四號位與五號位都是醬油位(輔助),他們的區別在於金錢的佔有率,打四號位的醬油要比五號位醬油有錢!Dota中輔助分為很多種,有單遊,雙遊,輸出型,控制型,奶媽型,反手型……接下來就是重點了!Dota輔助該怎麼玩?!

  1. 陣容的需要決定輔助的搭配。選輔助是要注意陣容的需要,打輔助的玩家有懂得看陣容,不同的陣容要拿對應的英雄,點對應的技能,走對應的路線,買對應的裝備(對應是什麼?自己領會
  2. 開局學會預測局勢。在開局時就應該明白己方的優勢與劣勢,做好視野的掌控!掌控視野,並不代表時刻看到對方英雄位置,也不表示地圖要有兩個己方假眼,而是順應陣容的節奏,是刷錢還是推進或者開霧打架……這些都有不同的眼位及插眼的時間段(所以輔助有時要把眼省下來)
  3. 輔助是前期的節奏點。專注於整張地圖同時保住大哥(一號位),Dota的前期幾乎是輔助的表演時間,該遊走就遊走,該壓制就壓制,同時盡力別讓己方一號位別被壓制,並且適當發育自己(打打野,收收危險的兵線)
  4. 開團要保住大哥。輔助就是為大哥而活的!
  5. 控制自己不必要的死亡次數。大哥刷錢時別亂跑!輔助不能覺得無聊就到處逛逛。
  6. 時刻支援。輔助在外必須要帶TP而且只能在必要時才使用(不包括輔助自己的發育)!
  7. 順應團隊節奏。前期自己該帶節奏就要帶節奏,中期打架必須到,後期緊跟團隊節奏點!
  8. ……
最後,能擔任團隊輔助的人必須是“老玩家”只要有經驗的,懂得陣容,局勢,掌控視野的玩家才可以成為一名專業的輔助!意思跟明切,新手玩家應該多去熟悉遊戲,當你可以合格地擔任其他三個位置後你才能最大地提高自身輔助水平。

此僅代表本人的個人見解,如有不符之處請各大網友教導。

冯兹罗贝登
2017-03-11

lol幾本分路都是2-1-1-1 輔助下路保人無解肥 打穿下路 對線給壓力 做保護眼 我很少見輔助去gank的(也可能是因為段位不高 因為我也只是偶爾陪朋友玩 不自己玩)但是不管怎麼說lol玩家可能沒玩過dota 所以感覺輔助做的比較多 等你玩了dota的時候 你會感覺 這個遊戲不是人玩的 dota分路 有2-1-1-1 2-2-1 3-1-1 輔助出門包j包眼 dota真假眼都是要錢的 對線幫大哥點人 幫大哥反補控兵線 對方過來就點他 點到他掛機不能混經驗為止 不行就跟他換血 都互相點殘 輔助買遺產送野死回泉水。兵線控不住就去拉野控兵線 總之 兵線不能過半場 要保證到我方大哥五級的時候 對方列單最多兩級 然後買5兩個輔助去gank 如果對線期崩了 沒壓倒人就給大哥做現眼保護大哥不死 輔助去gank中下兩路 在gank期間還要幫大哥屯野 一個野點屯個三四波野 這個是必須的 不管是中單來清理 還是大哥來清理 野點的野必須要有2-3波以上 讓大哥在線上崩盤的情況下 經濟不落後 如果大哥是好人 那麼他清野的時候你可以站旁邊混經驗 如果他壓制的比較狠 那麼你連經驗都不能吃 自己想辦法去混等級 大哥死了買tp 大哥沒血 輔助回家的時候給大哥帶大藥輔助身上不能有裝備 鞋 護腕 真眼 假眼 5 這些都是你輔助格子裡必須帶的 後期可以出個推推 最主要的也是推大哥 保護大哥的 dota的眼是最難做的 特別是dota1 dota2還好 放眼的時候有個眼的範圍提示 dota1不一樣 插眼不給你範圍提示 要根據自己的經驗 和平時的實驗 知道眼做哪範圍會廣 看見敵人的動向 和保護自己人的安全 還不容易被對方排到 一組假眼150 真眼200 假眼cd好想是六分鐘吧 差錯一個少75塊 最重要的是cd六分鐘 視野如果被對面壓制 那麼你們連家門都出不去了 你要知道150塊錢看著不多 但是輔助一生都在噸大哥 保大哥 買5抓人 買真眼排事業 根本沒有打錢的機會 後期你有兩個大件已經很了不起了。 還有輔助前期最重要的是在gank和殺人的時候 你一個技能沒放好 或者技能跟隊友技能沒有鏈接好 你就不會再有第二次釋放技能的機會了 因為dota前期特別缺藍 也就只能放1-2個技能 lol前期技能快 還不費藍 補兵都用技能 你dota1前期用技能基本是在逃跑 殺人 或者救大哥的時候 大哥補刀也是一刀一刀的補 用技能補刀那是列單做的 因為實在沒辦法混 只能用技能甩兩個刀 總之輔助就是買J 變鳥 買假眼根據經驗和場上的局勢做進攻眼和防守眼 買真眼幫大哥排事業 幫大哥屯野 買5帶隊友抓人 蹲大哥 關鍵時刻吸引火力 保大哥不死自己獻身 當然我說的是dota1 如果有機會 你們還可以瞭解下我認為非常難的列單三號位怎麼打 自己1v3 還要不死 還要有等級 中期還要帶節奏

游久电竞
2017-03-06

兩個遊戲都玩過,LOL曾經用輔助上分到鑽石。DOTA2水平不高,但是經常打輔助。

如果說兩個遊戲的輔助有什麼不同,那可能就是LOL的輔助經常會

你說過你LOL輔助上分簡單,很大一部分原因是因為LOL的節奏比DOTA2快。

一旦打穿一路,很容易滾起來雪球。輔助只要技能放到位就可以了,視野再多個版本的改動後現在也不僅僅是輔助一個人做的了。

而在DOTA2裡,因為其遊戲特性,輔助即便在任何時間都要做視野和保命裝。同時,DOTA2中的英雄技能,即便到了最後一分鐘也會有用。甚至一些保命裝的使用得當,會改變整場戰局。這些都是LOL中不存在的。

dota的輔助到底怎麼玩?

比如前段時間SLI上,FY的輔助拉比克逆天操作帶隊走向勝利。

但是在LOL裡,因為技能會受到AP和AD加成。所以輔助越到後期,他的傷害就越低。這也是為什麼LOL永遠只有C位出彩。為什麼匹配中玩輔助的人這麼少。

你玩LOL轉DOTA2,肯定會很不方便。因為你需要一直做視野,帶節奏,反蹲,甚至開團。這些通常都是LOL中打野做的,打一段時間就好了。

平头哥无所畏惧666
2017-03-06

講道理,兩個遊戲我都玩,LOL的輔助不是人玩的,遇到會玩的ad還好,不會的話就會出現吵架,然後這把基本輸了一半,刀塔我玩輔助蠻多的,第一,要看陣容選人,不能光看線上的大哥,要看整體,最好要有遊走能力,第二,眼位,開局的最好帶個真假眼,線上給一個,開局就馬上去優勢路野區,路人不會tp插眼,所以一般能反到,還有對中路的眼,這個太多了幾句話說不完,中後期的視野,霧。第三,節奏,先保大哥打出優勢,最好能把對面壓去打野壓出經驗區,不過現在三號位一般做不到,然後去中路遊走,帶tp隨時支援。跟二三四號位打架,第四,團戰不同英雄作用不一樣,可以提供重要控制,可以保大哥二哥輸出,團戰一定要真眼,現在幾乎把把有隱刀,也有可以去賣的,一句話,團戰能把技能放完。有能力的出個推推風杖跳刀啥的。第五,猥瑣發育,收一些大哥不收或者收不到的資源,最好有清兵能力,保證等級。第六,別憋大件!!!!!!有錢多買眼,輸了不背鍋,暫時就想到這麼多

滴血十天大红神
2017-03-11

樓主你聽我一言,我從DOTA2200分轉lol,電一,光打輔助 創造了讓我同學震驚的記錄,30級之後3個月電一鑽4,可以說,lol的輔助位很簡單,插眼遊走接控補刀封走位抗傷害,這幾點做到4點便是一個合格的好輔助。但是DOTA不一樣 這是一個全民C的遊戲 雖然不至於像地下城與勇士那種奶爸一個錘子傷害比主C還高的現象,但是你看 我們常規的輔助英雄(額有點不準,不同人不同看法),龍騎先知什麼的,都屬於那種看似只能加buff的英雄,但是,有了幾件裝備之後傷害和核心C差的不多 這就是DOTA的屬性值的問題,lol的屬性值過於單一,英雄擁有了一點基本不可能有另一點,而你看神奇的龍騎,出上4件肉裝,根據自己喜好做個輸出(不同人不同喜好不同情形,不做推薦),基本團戰就是爸爸,DOTA你想安穩的輔助不可能,有一次我們2400+的大神說想黑科技,屠夫打輔助(鉤子確實準的一比……),讓我們在前期有點優勢,但是對面大娜迦偷發育起來了,我們這大神……單擼擼死了大娜迦……DOTA裡面因為黃點這個神奇的東西還有一些因人而異的裝備,導致全民都有輸出,在我最後打的幾盤裡面,我們隊大神說,輔助是啥?就是那種披著弱雞皮1打5的坑貨……

十八号曾人
2017-03-10

🤔作為dota老玩家,不是大神,如果你是新人讓我帶你,我會選擇中路,讓你打打輔助,因為我能教你買買眼變變鳥,插在哪裡之類日常工作,並不是說輔助沒有用,只是說5號位輔助有些事情是短時間嘴上能教的,其他位置不行。你做大哥我教你補刀麼,告訴你計算小兵血量就行,你真的能做到麼,大神也都是從孫子輩一步步過來的😂。

輔助不是那麼簡單,我沒玩過lol,不清楚細節,但是Dota老司機基本上哪個位置都可以打的,不是說我就專業輔助其他不會,那我告訴你,你輔助一定打不好。熟悉dota1的人都知道,冰女是初始攻擊低,快趕上炸彈了,補刀需要比較好的功底才行,dota裡輔助不是說不補刀,是找一些大哥買裝備或者回家間隙來補刀,要的是補刀成功率,比如說吧,輔助跟大哥說,需要200買個鞋子,大哥基本上會讓你補幾個,也就補幾個而已,前期讓你一波兵,做夢都會笑醒,有的都基本不讓的,那你還能裸奔麼,塔下刀,瞅著大哥沒機會補了,你才來,要不就拉拉野野,沒有好的功底,都搶不過小兵,上面只是輔助的冰山一角。

Dota裡輔助不存在裸奔即專業一說,不是說你勤勤懇懇讓資源,買眼變鳥,就是專業的輔助,你也需要裝備,前期鞋子要有吧,中期最少幾個拳頭或者骨灰戰鼓之類的吧,後期保命裝要有一件吧,基本上魔杖用到死了。開團一般就是開場秒脆皮控制,大哥位基本不會給你機會的,輔助要做的保護大哥秒對面輔助,控制對面,還不能被別人第一時間控制集火,這是不好把握的。

以上僅供參考,路人中任何事情都能發生,老衲當年遇到矮子40分鐘風杖,散失,至今還記得。前線風聲水起,一看大哥淚流滿面

乾坤52
2017-03-13

dota沒有輔助這個說法,應該叫一號位,二號位一直到五號位,這是根據他們發揮最大作用所需要的資源來區分的,而且不是四五號位的英雄就代表後期能力弱,只是有某些缺陷不適合當一二號位,比方說大魚人,這是個神裝單挑很厲害的英雄,裝備好的話一個追著兩個打都沒問題,而且還自帶加速和主動控制,但是他的缺陷是打錢太慢了,正常局一般跳刀推推bkb就到頭了,根本沒法出到神裝,但是他能力又很突出,所以一般當三號位打,就是需要一定經濟才能發揮作用的位置。

而像巫妖冰女lion之類的就是基本不需要經濟就能發揮比較大的作用,一般有個兩千多出個跳就夠了,其它經濟都需要用來買眼,所以一般定位五號位。

二號位一般都是高爆發,而且中期就能打出海量輸出來的英雄,並且有不弱的後期能力,需要比較多的經濟,但是這類英雄往往自保能力比較弱,比如影魔,火女等,他們最適合可以快速龜縮進塔下的中路安全發育。

四號位是因為跟五號定位比較模糊,四號位發育得不好需要隨時轉五號位,反之亦然。四號位一般也是帶控的英雄,他們在野隊號稱野區吸血鬼,四號位發育得很好也可以轉三號位。

一號位一般由物理核心承擔,也就是敏捷英雄,這些英雄的特點是每件裝備都能提高他們的輸出能力,而且提升幅度很大,他們需要能力均衡,有比較高的爆發,有不弱的保命能力,這點很重要,因為這意味著他們往往有比較好的輸出環境,這是他們跟二號位最大的不同,而且打錢的能力還要比較強,或者輸出環境逆天比如幽鬼,被控都有輸出的這種。一號位一般前期比較弱,需要隊友保起來。

dota中的裝備跟lol區別很大的一點是有些裝備的通用性太強了,任何人出都有用,比如羊刀,比如bkb,比如大根,次一點的吹風和推推,跳刀等,所以其實每個位置都需要經濟,但是這是沒法平衡的,所以dota的四五號位要帶節奏,打架來提升自己的經濟,還要去收大哥收不了的錢,抓住一切空閒發育,千萬不要窮的只有鞋子,那就相當於你們少一個人,有些時候關鍵裝備要出來了可以讓別人買下眼。

安兹乌拉恭
2017-08-07

DOTA我就兩個位置玩的最好應該就是輔助和大哥了。因此可以從兩個角度來說。

單從輔助的角度來說,團戰保大哥僅僅是很小很小的一方面。路人輔助首先要做的事是包雞包眼。大哥敢去野區或者兵線放心刷錢,說明你的眼插到位了,中單能看到有人來幹他說明你的眼插到位了,這都是存在感。幫忙拉拉野,線上給大哥帶補給幫忙緩解壓力,這些都很重要。如果平時讓大哥和隊友們打順了,根本不用考慮團戰要怎麼保大哥這種無聊的事情。

再說說團戰保大哥,這個我覺得比較看英雄的。比如說你選個戴澤,不信你保不住。我玩戴澤的時候順風經常四個隊友都空血一個也不慌,雖然我很慌但這也是對我的信任。神諭也不錯。小精靈應該也不錯不過我不太會這個英雄。可以看看TI他們都選什麼樣的輔助。保大哥僅僅是一種輔助,團戰開大,偵查兵,都是輔助的。

從大哥的角度來說,前期輔助插個防Gank 眼我就很開心了。如果線上壓力比較大,到無所謂保不保我,我慫著你們能時不時游過來幫我殺他們一個人出出氣就很開心了。如果線上壓力不大輔助可以幫我拉拉野簡直心花怒放。中後期如果順風那輔助只要不浪不送死就行,開團時不要保我,保自己,或者保衝臉的。如果逆風,視野太重要了,這時候大哥要能找錢又不被幹的難度比較大,全依賴於視野了。這些做好了我就不怨輔助什麼了。

最後說說一秒躺。首先你大招扔出去躺就躺了沒事。然後其實很多情況一把風杖就能解決問題。然後就是注意站位,不要被衝臉一下控制住一堆人,不要被切後排的人輕鬆鎖定到你的位置。應該就OK了。

清秋晚人
2017-09-01

如果你對遊戲理解不夠就不要瞎逼逼,沒人會在意你的想法,只有傻逼才會說刀塔輔助沒有存在感。

首先刀塔裡面的進攻大部分都是由輔助發起的,特別是前期佔線的時候,刀塔的輔助從一級就開始幹人,從頭幹到尾。在這條線上沒有機會可以去其他路幹,有人被抓可以tp支援,可以做的事情太多了,lol輔助能幹什麼?自己清楚。

其次,基於刀塔裝備功能的多樣性,到中期打架的時候,不管是抓人還是打團,輔助有關鍵裝備可以瞬間扭轉轉戰局,起到決定性作用,而且逃命道具很多,在被大哥切的時候可以通過道具周旋拉扯,尋找機會。

第三點,刀塔輔助一般技能都有控制,刀塔機制控制時間都比較長,就算後期沒有裝備還有控制效果,一個鞋子,一個跳刀可以打到最後,不需要裝備支撐也能打到最後,只要切入時機適合,照樣可以起很大作用。

所以提出這個問題的傻逼根本就不知道什麼叫存在感,輔助上磚石叫存在感強?就是一個笑話。nb戰隊的卡卡還輔助上九千分呢,哪個厲害?lol輔助可以做哪些事情自己心裡沒點逼數嗎?除了看大哥打錢還有什麼?

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