LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?

LOL阿木木重做歸來,塞恩將被其搭車,劍聖開大可無視碰撞體積!LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?
2 個回答
残影游戏
2019-04-12

【關注殘影遊戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊LOL測試服的一些最新改動】

隨著LOL9.7版本的上線,測試服也開始最新一期的測試,像阿木木的重做就在其中。木木作為一位相當古老的英雄,其技能機制在目前的版本中漸漸變得過於簡單,隨著遊戲節奏的加快,爆發英雄的增多,木木已經脫離了往日的地位,他的重做並不意外。相對的,劍聖也是一位老英雄了,不過他的巔峰時期已經過去,設計師對其一直都是小改小鬧,一起來看一下這兩位的最新改動吧!

LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?

阿木木改動:被動的真實傷害由10%變為13%;Q技能冷卻時間由16-14-12-10-8變為12-11-10-9-8,新增機制:在木木到達目標所在地點之前,倘若目標進行了移動,木木會跟隨他移動。(最大移動距離2000碼)這些改動最主要的還是Q技能的跟隨,大致的意思就是,如果你在Q中敵方英雄時,但是還未飛到對面臉上,這時對面用閃現,或者是EZ的E,狼人的大招等等位移技能時,你會跟隨他們一同移動。注意,木木Q技能的眩暈依舊是存在的。舉幾個特例:塞恩開大免控,所以木木Q中他時,木木將會搭上塞恩的順風車,隨其一直移動,直至貼臉後停止。

LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?

劍聖改動:劍聖主要是為大招增加了一個機制,在開啟大招後,劍聖將直接無視單位碰撞體積。以往劍聖開大追人被小兵卡位一事將成為歷史,這對於劍聖玩家來說是一個不錯的改動。殘影劍聖也玩了幾百場了,對於這個被動還是挺喜歡的。不過在以往的遊戲中,有一件裝備也能令其達到這個效果,那就是綠叉。只要550碼以內有敵方單位,就能無視碰撞體積。這樣一改的話,感覺自綠叉被改後,這件裝備對劍聖的作用再次減小了。

LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?

對於這兩個英雄的改動,殘影感覺都不錯。首先,木木這英雄靠的就是貼身,Q技能這樣改就像是給了木木一個簡易的蔚的大招,貼身概率大增。後續跟上控制也將變得更加簡單,但是還是要看Q的準度,Q不中再強也無用!不過殘影倒是覺得木木這樣改動還是不治本,現在的版本普遍節奏加快,高爆發高輸出的局勢令木木站不住腳,不從這方面入手還是不行的。另外,這個改動還可能造成一個變向的發展,那就是木木被強制帶入敵方包圍區域,直接被集火,這就得看各位的操作了。

LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?

劍聖的這個改動說有用,但卻沒有大用,劍聖追擊能力絕對是不弱的,Q技能可以完美規避這些影響。但是說沒用卻也不盡然,殘影就曾多次強塔被小兵卡位到心態爆炸。綜合全局來看,這至少還算是一個加強,還是能夠接受的。除了劍聖之外,殘影還記得魚人的被動也是無視碰撞體積,大家還知道哪些呢?歡迎在下方留言哦!

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饭团游戏君
2019-04-13

哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。

LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?
隨著版本的更新,英雄聯盟測試服又開始搞事情了,在最新一次的更新中,阿木木q技能原來在命中敵人之後,如果敵人移動,阿木木也不能隨敵人而移動而移動,而這一次的改動中,設計師叫阿木木的q技能改為可跟隨目標移動,這一改動對阿木木來說是一件大好事,如果這個改動正式上線,以後被阿木木q中的敵人就只能認命了,管你什麼位移一律逃不過阿木木的繃帶。除此之外阿木木的被動詛咒之觸傷害從真實傷害10%提高到13%,q技能的CD也從16 14 12 10 8s降低為12 11 10 9 8s,不知道這一套組合拳能不能將阿木木從英雄聯盟的冷板凳上錘起來。

有玩家還做了一個很有趣的測試,阿木木用q來搭老司機塞恩的車,通過GIF圖我們可以看到,阿木木q中開大之後的塞恩,會一直跟隨著塞恩直到他停下來。
LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?

關於劍聖的改動,說起來也不算什麼大改動,就是給劍聖的大招添加了一個被動“無視體積碰撞”就是原來綠叉的被動,但隨著版本更新,綠叉的被動也被改的面目全非,我想設計師之所以給劍聖大招添加這個被動,是自己在玩劍聖的時候開大撞到小兵堆裡去感到很難受吧,如果這個改動能夠在正式服上線,對劍聖來說又是一次不錯的小加強。
LOL阿木木重做歸來,Q可跟隨目標移動,劍聖開大將無視碰撞體積,這改動如何?

最後說說飯糰君我自己的看法,個人感覺這兩個改動都非常不錯,阿木木得到了合理性的增強,劍聖大招的新被動也非常不錯,但從聯盟一貫的尿性來看,對阿木木的改動如果想在正式服上線估計還會再做修改,13%的真實傷害十有八九會被改回10%,對q技能的改動,跟隨敵方英雄的改動肯定會保留下來,至於冷卻CD的縮減還得看設計師的心情,至於劍聖大招的改動,這個無視碰撞體積的被動不算過分吧,這個被動應該會被保留。

大家覺得這次測試服的改動怎麼樣呢?可以在評論區留下你們的想法呀。

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