為什麼“絕地求生”這個遊戲的熱度,開始下滑了?

為什麼“絕地求生”這個遊戲的熱度,開始下滑了?為什麼“絕地求生”這個遊戲的熱度,開始下滑了?
10 個回答
彭少说电竞
2019-07-25

說今天很高興為大家解答這道題,這道題最關鍵要從幾下幾個點,開始說明,

這道題的觀點只存在自己的個人意見,希望今天的回答能對大家有所幫助是其他遊戲給不了的。然而因為遊戲爆紅,

帶來的服務器卡頓,外掛增多,藍洞公司的不作為,以及國服遲遲不上線,又

有很多競爭對手(堡壘之夜、武俠乂)等其他原因中最重要的一點就是:大家對吃雞這個模式的新鮮感已經過即便大家

不能在電腦上體驗,手機上也可以感受一二,直接就導致了端遊玩家的

偷玩游戏的刀四点
2019-11-16

吃雞這個模式,在當時對於大部分人來說都是很新鮮的,畢竟整局遊戲下來只有一個人可以得到勝利,殺人和吃雞帶來的快感可以說是其他遊戲給不了的。

然而因為遊戲爆紅,帶來的服務器卡頓,外掛增多,藍洞公司的不作為,以及國服遲遲不上線,又有很多競爭對手(堡壘之夜、武俠乂)等其他原因中最重要的一點就是:

大家對吃雞這個模式的新鮮感已經過去

即便大家不能在電腦上體驗,手機上也可以感受一二,直接就導致了端遊玩家的持續下滑,另外比較重要的一點:

絕地求生比賽的觀賞性較差

遊戲本身的機參賽者眾多,不適合像其他競技類比賽全局OB。這也就導致了比賽沒有人看,大部分遊戲玩家都是從媒體那裡獲得比賽結果,或者看看選手的個人OB,這就導致絕地求生不能像英雄聯盟一樣通過世界賽保持較高的熱度。

吃雞這個模式,在當時對於大部分人來說都是很新鮮的,畢竟整局遊戲下來只有一個人可以得到勝利,殺人和吃雞帶來的快感可以說是其他遊戲給不了的。

然而因為遊戲爆紅,帶來的服務器卡頓,外掛增多,藍洞公司的不作為,以及國服遲遲不上線,又有很多競爭對手(堡壘之夜、武俠乂)等其他原因中最重要的一點就是:

大家對吃雞這個模式的新鮮感已經過去

即便大家不能在電腦上體驗,手機上也可以感受一二,直接就導致了端遊玩家的持續下滑,另外比較重要的一點:

絕地求生比賽的觀賞性較差

遊戲本身的機參賽者眾多,不適合像其他競技類比賽全局OB。這也就導致了比賽沒有人看,大部分遊戲玩家都是從媒體那裡獲得比賽結果,或者看看選手的個人OB,這就導致絕地求生不能像英雄聯盟一樣通過世界賽保持較高的熱度。

吃雞這個模式,在當時對於大部分人來說都是很新鮮的,畢竟整局遊戲下來只有一個人可以得到勝利,殺人和吃雞帶來的快感可以說是其他遊戲給不了的。

然而因為遊戲爆紅,帶來的服務器卡頓,外掛增多,藍洞公司的不作為,以及國服遲遲不上線,又有很多競爭對手(堡壘之夜、武俠乂)等其他原因中最重要的一點就是:

大家對吃雞這個模式的新鮮感已經過去

即便大家不能在電腦上體驗,手機上也可以感受一二,直接就導致了端遊玩家的持續下滑,另外比較重要的一點:

絕地求生比賽的觀賞性較差

遊戲本身的機參賽者眾多,不適合像其他競技類比賽全局OB。這也就導致了比賽沒有人看,大部分遊戲玩家都是從媒體那裡獲得比賽結果,或者看看選手的個人OB,這就導致絕地求生不能像英雄聯盟一樣通過世界賽保持較高的熱度。

如果說國服以後開了,估計會有小幅度回升,但不會太大。因為新鮮注入的玩家,可以說沒有多少了,不排除有部分貪新鮮的,但是他們寧可玩手遊也不想玩端遊。而貪新鮮呢基本都是三分鐘熱度的人,熱度頂多就個把月。在去年這麼火,想玩的大多數都去網吧、自己電腦下載來體驗過了。畢竟一個曾經在線人數峰值幾百萬的遊戲很多都是來自中國。

WanGame
2019-10-30

端遊的絕地求生熱度可能會下滑,但是手遊的刺激戰場並沒有,依舊是下一款現象級的遊戲。而端遊遊戲熱度下滑也正常,畢竟出來快兩年了,FPS遊戲能支撐到現在已經很不錯了。

端遊的絕地求生熱度可能會下滑,但是手遊的刺激戰場並沒有,依舊是下一款現象級的遊戲。而端遊遊戲熱度下滑也正常,畢竟出來快兩年了,FPS遊戲能支撐到現在已經很不錯了。

絕地求生現在面臨著外掛和服務器不穩定的雙重打擊,僅僅一個外掛就勸退了很多玩家,當然了外掛在亞服是最為猖狂。雖然遊戲並不能完全消滅外掛,但是藍洞對外掛的打擊力度著實令人心寒,如今即將實行的“硬件禁封”策略能否有效的打擊外掛也不得而知,因此外掛造成的玩家流失是目前最主要的原因。

其次遊戲出來已經快兩年了,遊戲內的模式玩家們也玩膩了,雖然藍洞也在即將更新新的對戰模式,但是總體而言還是換湯不換藥,很難讓絕地求生重新回到一年前的巔峰狀態。

端遊的絕地求生熱度可能會下滑,但是手遊的刺激戰場並沒有,依舊是下一款現象級的遊戲。而端遊遊戲熱度下滑也正常,畢竟出來快兩年了,FPS遊戲能支撐到現在已經很不錯了。

絕地求生現在面臨著外掛和服務器不穩定的雙重打擊,僅僅一個外掛就勸退了很多玩家,當然了外掛在亞服是最為猖狂。雖然遊戲並不能完全消滅外掛,但是藍洞對外掛的打擊力度著實令人心寒,如今即將實行的“硬件禁封”策略能否有效的打擊外掛也不得而知,因此外掛造成的玩家流失是目前最主要的原因。

其次遊戲出來已經快兩年了,遊戲內的模式玩家們也玩膩了,雖然藍洞也在即將更新新的對戰模式,但是總體而言還是換湯不換藥,很難讓絕地求生重新回到一年前的巔峰狀態。

最後就是LOL的全球總決賽令玩家們又迴歸到玩moba遊戲的浪潮中,即使有的玩家不玩LOL,但是他們還是會堅持看比賽。說到底還是LOL佔據端遊第一的寶座,畢竟玩家們已經認同了它的遊戲文化,絕地求生和它相比還是有很大差距的。

那麼小主們更喜歡玩LOL還是PUBG?歡迎大家積極留言評論!

大电竞
2019-08-29

不管是什麼遊戲,都必須要經歷的一個階段,就是從研發到面世,面世之後,運氣好的話,熱度迅速上升,然後逐漸走向衰落,運氣不好的在面世之後不久就走向衰落,甚至遊戲遊戲連面世都沒辦法做到,直接在公司內部就給斃掉了。所以絕地求生,作為遊戲的之一,自然也難逃這個命運的輪迴。

不管是什麼遊戲,都必須要經歷的一個階段,就是從研發到面世,面世之後,運氣好的話,熱度迅速上升,然後逐漸走向衰落,運氣不好的在面世之後不久就走向衰落,甚至遊戲遊戲連面世都沒辦法做到,直接在公司內部就給斃掉了。所以絕地求生,作為遊戲的之一,自然也難逃這個命運的輪迴。

絕地求生,一開始之所以這麼火爆,很大一部分是他在玩法方面的創新,在絕地求生之前,很少有一款遊戲是類似的大逃殺玩法,把這麼多人叫進地圖裡面去,通過搜索物資及到其他人,搜刮裝備,最終讓自己成為最後倖存的那一個。這種玩法在當時是非常新穎的,一開始是由遊戲主播發現,並且在直播中玩這款遊戲,然後熱度迅速上升,直到騰訊把它引入作為手遊,熱度應該也是在那段時間是夠達到遊戲的頂峰。

一開始電腦版的絕地求生對於電腦配置還比較高,同時又需要steam賬號體系,所以大家都只能去網吧玩,或者是去直播間裡面看主播玩,等騰訊推出手遊版之後,進一步拉低了這個遊戲的門檻,大家只要有一部手機就可以在手機上面吃雞了。

不管是什麼遊戲,都必須要經歷的一個階段,就是從研發到面世,面世之後,運氣好的話,熱度迅速上升,然後逐漸走向衰落,運氣不好的在面世之後不久就走向衰落,甚至遊戲遊戲連面世都沒辦法做到,直接在公司內部就給斃掉了。所以絕地求生,作為遊戲的之一,自然也難逃這個命運的輪迴。

絕地求生,一開始之所以這麼火爆,很大一部分是他在玩法方面的創新,在絕地求生之前,很少有一款遊戲是類似的大逃殺玩法,把這麼多人叫進地圖裡面去,通過搜索物資及到其他人,搜刮裝備,最終讓自己成為最後倖存的那一個。這種玩法在當時是非常新穎的,一開始是由遊戲主播發現,並且在直播中玩這款遊戲,然後熱度迅速上升,直到騰訊把它引入作為手遊,熱度應該也是在那段時間是夠達到遊戲的頂峰。

一開始電腦版的絕地求生對於電腦配置還比較高,同時又需要steam賬號體系,所以大家都只能去網吧玩,或者是去直播間裡面看主播玩,等騰訊推出手遊版之後,進一步拉低了這個遊戲的門檻,大家只要有一部手機就可以在手機上面吃雞了。

但是隨著時間的推進,這種玩法對於現在的玩家看來已經不是當初的那個獨創的玩法了,現在很多遊戲在吃雞大逃殺玩法的基礎上,加入了各種各樣豐富的元素變化。比如說把遊戲卡通化,比如從第一視角移到第三視角,解決暈眩的問題,甚至融入了omba玩法,沙盒玩法,加入了迷霧模式等等。這些微創新在原有的刺激模式下又做了進一步的改進,導致現在的吃雞手遊已經不再是絕地求生,一家獨大,有很多風格各異的吃雞手遊,等著玩家去發掘。

不管是什麼遊戲,都必須要經歷的一個階段,就是從研發到面世,面世之後,運氣好的話,熱度迅速上升,然後逐漸走向衰落,運氣不好的在面世之後不久就走向衰落,甚至遊戲遊戲連面世都沒辦法做到,直接在公司內部就給斃掉了。所以絕地求生,作為遊戲的之一,自然也難逃這個命運的輪迴。

絕地求生,一開始之所以這麼火爆,很大一部分是他在玩法方面的創新,在絕地求生之前,很少有一款遊戲是類似的大逃殺玩法,把這麼多人叫進地圖裡面去,通過搜索物資及到其他人,搜刮裝備,最終讓自己成為最後倖存的那一個。這種玩法在當時是非常新穎的,一開始是由遊戲主播發現,並且在直播中玩這款遊戲,然後熱度迅速上升,直到騰訊把它引入作為手遊,熱度應該也是在那段時間是夠達到遊戲的頂峰。

一開始電腦版的絕地求生對於電腦配置還比較高,同時又需要steam賬號體系,所以大家都只能去網吧玩,或者是去直播間裡面看主播玩,等騰訊推出手遊版之後,進一步拉低了這個遊戲的門檻,大家只要有一部手機就可以在手機上面吃雞了。

但是隨著時間的推進,這種玩法對於現在的玩家看來已經不是當初的那個獨創的玩法了,現在很多遊戲在吃雞大逃殺玩法的基礎上,加入了各種各樣豐富的元素變化。比如說把遊戲卡通化,比如從第一視角移到第三視角,解決暈眩的問題,甚至融入了omba玩法,沙盒玩法,加入了迷霧模式等等。這些微創新在原有的刺激模式下又做了進一步的改進,導致現在的吃雞手遊已經不再是絕地求生,一家獨大,有很多風格各異的吃雞手遊,等著玩家去發掘。

而吃雞手游到現在,其實並沒有多大的變化,只不過是增加了裝備更新的地圖而已,所以玩家自然自然會比較膩。而對於騰訊的司機來說,最大的優勢還是在於社交體系,雖然自己不喜歡吃雞,但時不時還是會有朋友邀請你開黑,這是他目前最大的壁壘。

良人游戏解说
2019-05-28

大嘎好,我係只痴雞不吃雞的良人!喜歡我的問答可以關注點贊分享奧!

為什麼絕地求生這個遊戲,熱度開始下滑了?

絕地求生這款遊戲這兩年可謂是火遍了全國,在中國的熱度絕對算是最高的,中國上到中年玩家,下到小學玩家,名氣可與英雄聯盟相抗衡。那為什麼絕地求生的熱度開始漸漸的下滑了呢?

首先第一點。絕地求生是一款自由射擊遊戲,在中國,只要是射擊遊戲裡絕對有外掛。絕地求生同樣也逃不了這個噩運,要知道,一個遊戲一旦出現了外掛氾濫的時候那將說明這個遊戲的好日子到頭了。絕地求生就是一個案例,絕地求生的外掛很是猖狂,無論在哪個國家的服務器都很囂張。一旦玩家遇到過幾次外掛就完全不想再玩了,這直接的導致絕地求生失去了一部分的玩家。

再一個就是絕地求生是一款射擊遊戲。而射擊遊戲在中國的市場雖然還是很大的,特別像絕地求生這種新規則的射擊遊戲給玩家們帶來了很多的快感。但是畢竟只是射擊遊戲,在中國射擊遊戲很難持續的火下去,人氣都會從巔峰時期慢慢的衰敗,像絕地求生這種一時火爆的遊戲持續不了多久的。射擊遊戲一旦玩的時間久了就會感覺厭倦了,所以這也是人氣下降的一點原因。

絕地求生人氣下滑完全在意料之中,任何一款很火的遊戲都有巔峰時期和衰敗時期。一款遊戲不可能火一輩子的,雖然說現在人氣下滑了,但是也影響不到絕地求生是目前最火的一款遊戲。

好了各位,今天的問答到這裡結束了。喜歡的朋友記得關注,評論,轉發奧!感謝大家的收看!我們下期不見

霜之轮回
2019-04-28

  

  絕地求生自橫空出世以來,熱度就一直站在遊戲界中的最頂端,所謂的下滑也紙是出於一小部分玩家的熱情降低,遊戲本來就應該是玩家們的自由選擇,看類了電視劇也會總想看看綜藝節目的,但是回過頭你還是會去看自己在追的電視劇,關於遊戲的機制與遊戲性,大逃殺的各種類型也是層出不窮,現在《堡壘之夜》迎頭趕上了國外的熱度,然而就經驗而談,很快還是會被絕地求生所趕超,回想10年出現的半條命系列,從科幻,西部,甚至到龍珠都有著更豐富的遊戲體驗。

  絕地求生自橫空出世以來,熱度就一直站在遊戲界中的最頂端,所謂的下滑也紙是出於一小部分玩家的熱情降低,遊戲本來就應該是玩家們的自由選擇,看類了電視劇也會總想看看綜藝節目的,但是回過頭你還是會去看自己在追的電視劇,關於遊戲的機制與遊戲性,大逃殺的各種類型也是層出不窮,現在《堡壘之夜》迎頭趕上了國外的熱度,然而就經驗而談,很快還是會被絕地求生所趕超,回想10年出現的半條命系列,從科幻,西部,甚至到龍珠都有著更豐富的遊戲體驗。

  然而如今的仍被大家津津樂道的還是隻有CS這一款警匪射擊類遊戲一種,在飛速發展的現在遊戲市場,科幻題材的作品越來越司空見慣,盲目的迎合玩家們對遊戲的幻想,沒有能夠讓人印象特別深刻的作品,大家都在慢慢靠近真實。

  絕地求生自橫空出世以來,熱度就一直站在遊戲界中的最頂端,所謂的下滑也紙是出於一小部分玩家的熱情降低,遊戲本來就應該是玩家們的自由選擇,看類了電視劇也會總想看看綜藝節目的,但是回過頭你還是會去看自己在追的電視劇,關於遊戲的機制與遊戲性,大逃殺的各種類型也是層出不窮,現在《堡壘之夜》迎頭趕上了國外的熱度,然而就經驗而談,很快還是會被絕地求生所趕超,回想10年出現的半條命系列,從科幻,西部,甚至到龍珠都有著更豐富的遊戲體驗。

  然而如今的仍被大家津津樂道的還是隻有CS這一款警匪射擊類遊戲一種,在飛速發展的現在遊戲市場,科幻題材的作品越來越司空見慣,盲目的迎合玩家們對遊戲的幻想,沒有能夠讓人印象特別深刻的作品,大家都在慢慢靠近真實。

  VR遊戲的發展速度也總有一天會替代PC端遊,當真正有了《頭號玩家》電影裡一樣的遊戲模式,在一款遊戲中就能完美體驗所有幻想擁有的遊戲方式,遊戲也即將被統一,重要的是真實感,在不斷更新的絕地求生中,玩家們所期待的也是越發真實的體驗,與團隊配合的合作意識體驗,接近真實的火拼槍戰,以及官方作者對於遊戲性的苛刻要求,都是能夠讓你想繼續下去的理由。

  絕地求生自橫空出世以來,熱度就一直站在遊戲界中的最頂端,所謂的下滑也紙是出於一小部分玩家的熱情降低,遊戲本來就應該是玩家們的自由選擇,看類了電視劇也會總想看看綜藝節目的,但是回過頭你還是會去看自己在追的電視劇,關於遊戲的機制與遊戲性,大逃殺的各種類型也是層出不窮,現在《堡壘之夜》迎頭趕上了國外的熱度,然而就經驗而談,很快還是會被絕地求生所趕超,回想10年出現的半條命系列,從科幻,西部,甚至到龍珠都有著更豐富的遊戲體驗。

  然而如今的仍被大家津津樂道的還是隻有CS這一款警匪射擊類遊戲一種,在飛速發展的現在遊戲市場,科幻題材的作品越來越司空見慣,盲目的迎合玩家們對遊戲的幻想,沒有能夠讓人印象特別深刻的作品,大家都在慢慢靠近真實。

  VR遊戲的發展速度也總有一天會替代PC端遊,當真正有了《頭號玩家》電影裡一樣的遊戲模式,在一款遊戲中就能完美體驗所有幻想擁有的遊戲方式,遊戲也即將被統一,重要的是真實感,在不斷更新的絕地求生中,玩家們所期待的也是越發真實的體驗,與團隊配合的合作意識體驗,接近真實的火拼槍戰,以及官方作者對於遊戲性的苛刻要求,都是能夠讓你想繼續下去的理由。

  對於處於安逸中的國內玩家來說,殘酷的遊戲機制更能引起對於遊戲的熱愛,總是嚷著說掛太多了,棄坑了,太卡了,延遲,自瞄等等等等不平衡時,卻又因為隊友的一句吃雞啊,重新登錄帳號繼續投入緊張刺激的戰鬥中,不難看到,國服的上線與否,對於絕地求生這款遊戲的熱愛,大家也都不會降低,也談不上如何挽回,無論如何,我都會在機場等你。

  絕地求生自橫空出世以來,熱度就一直站在遊戲界中的最頂端,所謂的下滑也紙是出於一小部分玩家的熱情降低,遊戲本來就應該是玩家們的自由選擇,看類了電視劇也會總想看看綜藝節目的,但是回過頭你還是會去看自己在追的電視劇,關於遊戲的機制與遊戲性,大逃殺的各種類型也是層出不窮,現在《堡壘之夜》迎頭趕上了國外的熱度,然而就經驗而談,很快還是會被絕地求生所趕超,回想10年出現的半條命系列,從科幻,西部,甚至到龍珠都有著更豐富的遊戲體驗。

  然而如今的仍被大家津津樂道的還是隻有CS這一款警匪射擊類遊戲一種,在飛速發展的現在遊戲市場,科幻題材的作品越來越司空見慣,盲目的迎合玩家們對遊戲的幻想,沒有能夠讓人印象特別深刻的作品,大家都在慢慢靠近真實。

  VR遊戲的發展速度也總有一天會替代PC端遊,當真正有了《頭號玩家》電影裡一樣的遊戲模式,在一款遊戲中就能完美體驗所有幻想擁有的遊戲方式,遊戲也即將被統一,重要的是真實感,在不斷更新的絕地求生中,玩家們所期待的也是越發真實的體驗,與團隊配合的合作意識體驗,接近真實的火拼槍戰,以及官方作者對於遊戲性的苛刻要求,都是能夠讓你想繼續下去的理由。

  對於處於安逸中的國內玩家來說,殘酷的遊戲機制更能引起對於遊戲的熱愛,總是嚷著說掛太多了,棄坑了,太卡了,延遲,自瞄等等等等不平衡時,卻又因為隊友的一句吃雞啊,重新登錄帳號繼續投入緊張刺激的戰鬥中,不難看到,國服的上線與否,對於絕地求生這款遊戲的熱愛,大家也都不會降低,也談不上如何挽回,無論如何,我都會在機場等你。

特玩游戏网
2019-01-16

(1)絕地從今年上半年開始就開始在網上火起來了,各大主播也都有在播這個遊戲,無數玩家也投身到這個遊戲中,不得不說,這個遊戲確實有它的魅力,高度仿真的遊戲模式,無論是遊戲裡面的房子還是車輛,還是槍械,都非常貼近現實讓人一玩遊戲就會喜歡上它,當時網吧裡面基本上玩絕地求生的人,就和英雄聯盟最火的時候一樣。

(2)在國外剛開始火的時候這個遊戲還是非常好玩的,但是這個遊戲一進入中國後,就不可避免的陷入一個魔咒,那就是外掛的出現,在中國只要是有人玩的遊戲就會有外掛,更不要說這個絕地求生這麼火的遊戲了,在中國這個遊戲火了一段時間後外掛開始慢慢等我出現了,剛開始的時候還好,外掛比較少,但是後來外掛就逐漸增加了,基本上每一局都會有外掛出現,各種各樣等我外掛,像什麼透視,穿牆,增加移動速度,這都是比較正常的了,好有那種遁地,橡皮果實掛,飛天掛,縮小掛等等,層出不窮,一時之間遊戲被各種神仙(外掛)統治,這種現象的出現造成了大量玩家的流逝,也有一部分玩家也去購買外掛,這種噁心循環使得更多的玩家放棄這個遊戲 玩家流逝的情況越來越嚴重,這些外掛對玩家的遊戲熱度也造成了很大的影響。

(3)遊戲公司如果不能制止這種外掛橫行的場面的話,我想這個遊戲的熱度還會持續下降,因為玩家都被外掛打跑了。

(1)絕地從今年上半年開始就開始在網上火起來了,各大主播也都有在播這個遊戲,無數玩家也投身到這個遊戲中,不得不說,這個遊戲確實有它的魅力,高度仿真的遊戲模式,無論是遊戲裡面的房子還是車輛,還是槍械,都非常貼近現實讓人一玩遊戲就會喜歡上它,當時網吧裡面基本上玩絕地求生的人,就和英雄聯盟最火的時候一樣。

(2)在國外剛開始火的時候這個遊戲還是非常好玩的,但是這個遊戲一進入中國後,就不可避免的陷入一個魔咒,那就是外掛的出現,在中國只要是有人玩的遊戲就會有外掛,更不要說這個絕地求生這麼火的遊戲了,在中國這個遊戲火了一段時間後外掛開始慢慢等我出現了,剛開始的時候還好,外掛比較少,但是後來外掛就逐漸增加了,基本上每一局都會有外掛出現,各種各樣等我外掛,像什麼透視,穿牆,增加移動速度,這都是比較正常的了,好有那種遁地,橡皮果實掛,飛天掛,縮小掛等等,層出不窮,一時之間遊戲被各種神仙(外掛)統治,這種現象的出現造成了大量玩家的流逝,也有一部分玩家也去購買外掛,這種噁心循環使得更多的玩家放棄這個遊戲 玩家流逝的情況越來越嚴重,這些外掛對玩家的遊戲熱度也造成了很大的影響。

(3)遊戲公司如果不能制止這種外掛橫行的場面的話,我想這個遊戲的熱度還會持續下降,因為玩家都被外掛打跑了。

老任的游戏生活
2019-01-07

感謝邀請,《絕地求生》熱度略有下滑跟外掛、服務器都有很大關係。

外掛

感謝邀請,《絕地求生》熱度略有下滑跟外掛、服務器都有很大關係。

外掛

絕地求生的團隊死鬥模式是目前最火的遊戲模式,但是藍洞在反外掛機制上卻始終沒有多大進展,甚至說已經明說了沒有能力來有效的打擊外掛,外掛的作者實在是太厲害了這類的言辭。

服務器

感謝邀請,《絕地求生》熱度略有下滑跟外掛、服務器都有很大關係。

外掛

絕地求生的團隊死鬥模式是目前最火的遊戲模式,但是藍洞在反外掛機制上卻始終沒有多大進展,甚至說已經明說了沒有能力來有效的打擊外掛,外掛的作者實在是太厲害了這類的言辭。

服務器

服務器問題也是受影響。也經常有人說,《絕地求生》真賺翻了。98+30。我挺好奇的就找了個朋友問,不是隻賣98麼?30哪來的?朋友說30是加速器的錢。這也是Steam或者說海外的端遊或有多人聯機模式遊戲的通病,大多在國內沒有架設服務器。國內玩家如果想聯機進行遊戲只能用VPN來鏈接國外的服務器。導致延遲很高。藍洞給人感覺是對服務器始終沒有進行優化。甚至用加速器進遊戲仍然會延遲很高。近期更新為正式服後,延遲現象仍然沒有改善。

遊戲BUG

經常在遊戲內碰到各種莫名其妙的BUG。比如莫名卡在某地點出不來;車撞倒不明物體直接爆炸等等原因,更新到正式服後雖說這種現象有所減少,但是不少玩家還是碰到BUG,甚至拿來做搞笑視頻。

遊戲優化

感謝邀請,《絕地求生》熱度略有下滑跟外掛、服務器都有很大關係。

外掛

絕地求生的團隊死鬥模式是目前最火的遊戲模式,但是藍洞在反外掛機制上卻始終沒有多大進展,甚至說已經明說了沒有能力來有效的打擊外掛,外掛的作者實在是太厲害了這類的言辭。

服務器

服務器問題也是受影響。也經常有人說,《絕地求生》真賺翻了。98+30。我挺好奇的就找了個朋友問,不是隻賣98麼?30哪來的?朋友說30是加速器的錢。這也是Steam或者說海外的端遊或有多人聯機模式遊戲的通病,大多在國內沒有架設服務器。國內玩家如果想聯機進行遊戲只能用VPN來鏈接國外的服務器。導致延遲很高。藍洞給人感覺是對服務器始終沒有進行優化。甚至用加速器進遊戲仍然會延遲很高。近期更新為正式服後,延遲現象仍然沒有改善。

遊戲BUG

經常在遊戲內碰到各種莫名其妙的BUG。比如莫名卡在某地點出不來;車撞倒不明物體直接爆炸等等原因,更新到正式服後雖說這種現象有所減少,但是不少玩家還是碰到BUG,甚至拿來做搞笑視頻。

遊戲優化

感謝邀請,《絕地求生》熱度略有下滑跟外掛、服務器都有很大關係。

外掛

絕地求生的團隊死鬥模式是目前最火的遊戲模式,但是藍洞在反外掛機制上卻始終沒有多大進展,甚至說已經明說了沒有能力來有效的打擊外掛,外掛的作者實在是太厲害了這類的言辭。

服務器

服務器問題也是受影響。也經常有人說,《絕地求生》真賺翻了。98+30。我挺好奇的就找了個朋友問,不是隻賣98麼?30哪來的?朋友說30是加速器的錢。這也是Steam或者說海外的端遊或有多人聯機模式遊戲的通病,大多在國內沒有架設服務器。國內玩家如果想聯機進行遊戲只能用VPN來鏈接國外的服務器。導致延遲很高。藍洞給人感覺是對服務器始終沒有進行優化。甚至用加速器進遊戲仍然會延遲很高。近期更新為正式服後,延遲現象仍然沒有改善。

遊戲BUG

經常在遊戲內碰到各種莫名其妙的BUG。比如莫名卡在某地點出不來;車撞倒不明物體直接爆炸等等原因,更新到正式服後雖說這種現象有所減少,但是不少玩家還是碰到BUG,甚至拿來做搞笑視頻。

遊戲優化

藍洞在《絕地求生》公測及正式上線期間對進行過很多次的調整,每次的更新內容裡幾乎必帶遊戲畫質的優化,但是更新之後並沒有帶來顯著的提升。不少玩家也不得不降低畫質來換取更高的流暢度。但是降低畫質並沒有對優化遊戲有很大的幫助,很多選項降低後並沒有帶來顯著的效果。

=================================================================

遊戲是好遊戲,但是上述這些原因是導致官服用戶流失的主要原因,當然還有一部分玩家是在等著騰訊代理的國內服上線,畢竟一款網遊不光是遊戲好,延遲穩定才能獲得比較平衡的遊戲體驗。

我是老任,希望這個回答你滿意。可以關注我的頭條號:老任的遊戲生活

謝謝。

游戏人蝶公子
2019-01-17

絕地求生的熱度開始下滑了嗎?嚇得我趕緊跑去網吧看了一眼,好傢伙全網吧就幾個人在玩LOL和地下城,其餘人在玩絕地求生,你跟我說熱度下滑了?

絕地求生的熱度開始下滑了嗎?嚇得我趕緊跑去網吧看了一眼,好傢伙全網吧就幾個人在玩LOL和地下城,其餘人在玩絕地求生,你跟我說熱度下滑了?

作為一個常年混跡在遊戲領域的老司機覺得,絕地求生的熱度並沒有下滑,只是發展空間佔時受阻而已。絕地求生是這幾年唯一一款有潛力超過LOL的遊戲,就算它真的下滑了,有人也會讓它火起來。

絕地求生的熱度開始下滑了嗎?嚇得我趕緊跑去網吧看了一眼,好傢伙全網吧就幾個人在玩LOL和地下城,其餘人在玩絕地求生,你跟我說熱度下滑了?

作為一個常年混跡在遊戲領域的老司機覺得,絕地求生的熱度並沒有下滑,只是發展空間佔時受阻而已。絕地求生是這幾年唯一一款有潛力超過LOL的遊戲,就算它真的下滑了,有人也會讓它火起來。

馬雲是公認的牛人,曾發話這輩子不進入遊戲領域,因為他覺得遊戲害了下一代。但最近馬雲改變了這一態度,開始向遊戲進軍了。說白了就是在戰略上對麻花騰進行阻擊!

絕地求生的熱度開始下滑了嗎?嚇得我趕緊跑去網吧看了一眼,好傢伙全網吧就幾個人在玩LOL和地下城,其餘人在玩絕地求生,你跟我說熱度下滑了?

作為一個常年混跡在遊戲領域的老司機覺得,絕地求生的熱度並沒有下滑,只是發展空間佔時受阻而已。絕地求生是這幾年唯一一款有潛力超過LOL的遊戲,就算它真的下滑了,有人也會讓它火起來。

馬雲是公認的牛人,曾發話這輩子不進入遊戲領域,因為他覺得遊戲害了下一代。但最近馬雲改變了這一態度,開始向遊戲進軍了。說白了就是在戰略上對麻花騰進行阻擊!

而馬雲投資的遊戲就跟絕地求生的比賽有關,具體是什麼?感興趣的朋友可以去網上查一下。我相信馬雲的眼光不會錯。

目前阻擋絕地求生前進的腳步主要有兩點,1)老生常談的問題 外掛,2)紅衣軍。

絕地求生的熱度開始下滑了嗎?嚇得我趕緊跑去網吧看了一眼,好傢伙全網吧就幾個人在玩LOL和地下城,其餘人在玩絕地求生,你跟我說熱度下滑了?

作為一個常年混跡在遊戲領域的老司機覺得,絕地求生的熱度並沒有下滑,只是發展空間佔時受阻而已。絕地求生是這幾年唯一一款有潛力超過LOL的遊戲,就算它真的下滑了,有人也會讓它火起來。

馬雲是公認的牛人,曾發話這輩子不進入遊戲領域,因為他覺得遊戲害了下一代。但最近馬雲改變了這一態度,開始向遊戲進軍了。說白了就是在戰略上對麻花騰進行阻擊!

而馬雲投資的遊戲就跟絕地求生的比賽有關,具體是什麼?感興趣的朋友可以去網上查一下。我相信馬雲的眼光不會錯。

目前阻擋絕地求生前進的腳步主要有兩點,1)老生常談的問題 外掛,2)紅衣軍。

國服絕地求生上線後你將再也看不到外掛,英雄聯盟就是最好的例子。麻花騰肯定會加大對外掛的打擊,因為他知道誰搶佔了吃雞市場,誰在今後的三年裡將決定遊戲領域的發展。紅衣軍是被迫成立的,一但國服上線這一問題也將得到解決!

所以:絕地求生的熱度並沒有下滑!

朱ZANG
2019-03-01

其實個人覺得這個遊戲的熱度開始下滑了,在絕地求生剛出來那會,我玩英雄聯盟都匹配不到人,大家都去吃雞去了。

但是隨著新鮮感過去了,慢慢地不少人就失去了玩這個遊戲的熱情,除此之外,遊戲裡的外掛屢禁不止,給玩家帶來了很不好的遊戲體驗。還有,吃雞這個遊戲要求的配置比較高,基本上都是去網吧玩,不像其他遊戲那樣比較親民。

還有一點就是,你會發現現在的賽事的關注度還是英雄聯盟穩居第一,即使是已經不玩遊戲的人,也還是會去關注,相比之下,吃雞的比賽缺乏觀賞性,並沒多少人去觀看。

其實個人覺得這個遊戲的熱度開始下滑了,在絕地求生剛出來那會,我玩英雄聯盟都匹配不到人,大家都去吃雞去了。

但是隨著新鮮感過去了,慢慢地不少人就失去了玩這個遊戲的熱情,除此之外,遊戲裡的外掛屢禁不止,給玩家帶來了很不好的遊戲體驗。還有,吃雞這個遊戲要求的配置比較高,基本上都是去網吧玩,不像其他遊戲那樣比較親民。

還有一點就是,你會發現現在的賽事的關注度還是英雄聯盟穩居第一,即使是已經不玩遊戲的人,也還是會去關注,相比之下,吃雞的比賽缺乏觀賞性,並沒多少人去觀看。

其實個人覺得這個遊戲的熱度開始下滑了,在絕地求生剛出來那會,我玩英雄聯盟都匹配不到人,大家都去吃雞去了。

但是隨著新鮮感過去了,慢慢地不少人就失去了玩這個遊戲的熱情,除此之外,遊戲裡的外掛屢禁不止,給玩家帶來了很不好的遊戲體驗。還有,吃雞這個遊戲要求的配置比較高,基本上都是去網吧玩,不像其他遊戲那樣比較親民。

還有一點就是,你會發現現在的賽事的關注度還是英雄聯盟穩居第一,即使是已經不玩遊戲的人,也還是會去關注,相比之下,吃雞的比賽缺乏觀賞性,並沒多少人去觀看。

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