魔獸世界裡,部落聯盟在野外碰到時有什麼不成文的規則嗎?

10 個回答
叨叨叨叨叨哔叨
2019-08-17

大家好!我是牧young人 一個沉迷遊戲的大叔

魔獸世界一款經典的MMORPG遊戲,也是一款把mmorpg推行頂峰的神作

大家好!我是牧young人 一個沉迷遊戲的大叔

魔獸世界一款經典的MMORPG遊戲,也是一款把mmorpg推行頂峰的神作


其中最經典的設計:

第一:副本系統

副本系統就是讓大型boss不在出現在野外,而是單獨出現一個位面讓玩家挑戰,從最初的5人本,10本到後來的25人本 40人本!然後副本系統的等級劃分,讓玩家能夠更好的獲得遊戲的提升!

第二:陣營系統

遊戲第一次分為2大陣營:部落和聯盟

大家好!我是牧young人 一個沉迷遊戲的大叔

魔獸世界一款經典的MMORPG遊戲,也是一款把mmorpg推行頂峰的神作


其中最經典的設計:

第一:副本系統

副本系統就是讓大型boss不在出現在野外,而是單獨出現一個位面讓玩家挑戰,從最初的5人本,10本到後來的25人本 40人本!然後副本系統的等級劃分,讓玩家能夠更好的獲得遊戲的提升!

第二:陣營系統

遊戲第一次分為2大陣營:部落和聯盟

部落是以獸人為首,主城坐落在奧格瑞瑪

聯盟是以人類為首,主城坐落在暴風城

第三:PVP系統

PVP系統可以說是由陣營系統衍生出來的,有不同信仰就有戰爭,部落信仰聖光,聯盟小編就不知道了!畢竟沒玩過!

暴雪做的好的地方就在於她沒有強制玩家選擇PVP ,所以在選擇服務器的時候,如果喜歡PVP的就選擇PVP服務器,如果不喜歡那麼就選擇PVE!

PVP系統也分為:1戰場系統 2競技場 3野外PVP

前2者是不管什麼服務器都能體驗 !而野外PVP只有只PVP服務器在能體驗

而當你選擇PVP服務器的時候,就註定部落聯盟在野外一定相遇,

Gloomywinter
2019-03-09

猶記得曾經的70年代,安戈洛環形山裡,一人是為了加點暴擊苦練剝皮的聯盟人類法師,一人是為了完成狩獵任務苦苦殺怪的部落血精靈聖騎。

法師剛剛滿級,騎著小馬滿地找怪,聖騎還在練級,背後跟了一群尖牙利爪,兩人迎頭相遇,一陣暴風雪降下,法師下馬,剝皮,聖騎坐在一旁吃喝補給,兩人毫無溝通,因為語言不通。待地上無皮可剝,聖騎掄起大錘撲向旁邊的小怪,法師手起冰槍落,小怪倒地,繼續剝皮。

聖騎心領神會,開開心心去找怪,法師跟著小號刷剝皮,聖騎砍一刀就跑,法師兩冰槍撂倒,配合默契。

可惜刷的太嗨,法師TAB切怪目標變的太快,一隻冰槍飛過,聖騎應聲倒地,法師一驚,迅速清怪坐在墳旁等聖騎,小騎士跑屍歸來聊天框輸入了\cry,法師一臉無奈,只能跟著\cry,雙雙哭過一場,繼續刷怪,直到法師剝皮不再長點,騎士小怪刷完,各自打出個\拜拜。

那個年代,有人雙法無限羊小號找樂子,有人殺小號守屍最後被人開著大號反守一波,也有人沒事幹在野外插棋被對方陣營盜賊暗算,那個年代的WOWER早已成家生娃,早就沒了在YY裡胡喊亂叫的精力。

忽然想上線再看看倉庫裡那堆賣不出去的附魔材料了。

調皮的小怪獸
2019-08-19

魔獸PVP讓我遇見最噁心的事,我當時玩的服務器是聯盟少部落多所以聯盟很受部落的打壓,不過呢部落小白比較多,打戰場部落被打的很慘,我記得是我72 3 獵人級在苔風平原升級,被一個79級DK偷襲,當時我是刷的一身S4套裝,DK是出生的套裝,結局很自然被反殺,其實呢既然選擇PVP那就應該享受他的樂趣,結果在我們騎飛行坐騎對峙的時候他居然罵我,雖然語言不通很明顯的這個部落DK在罵我,自此以後我對PVP很噁心。

杨柳飘絮
2019-08-18

一般是打招呼示好的不殺,灰名小號不殺,碰到正在與敵方陣營打架的必定上去幫忙。盜賊遠遠的看到你依舊不潛行,一般表示無意打架,若是早早地潛行一般是要找事。獵人遠遠的標記你肯定要開戰。一般來說,見到敵對陣營的玩家依舊開怪正常做任務的,表示無心打架,當然不排除某些心機婊。

一个壮汉
2019-08-17

規矩?完全看遇上的兩個人是什麼想法,都沒想法就沒事兒。

有一個有想法,整點事兒,那另一個就不得不也有想法。

一旦兩個人都有了想法,那就有可能造成一大票人都有想法。

一大票人有想法,那就可能一個地區混戰。

一個地區混戰就有可能相互屠城,一屠城就有可能卡頓。

一卡頓,服務器壓力一大,就有可能那啥了!

所以有想法是一件很危險的事情。

不成文的規定就是在對面有想法之前,送他去見天使姐姐。

可以完美避免一場服務器崩潰。

對,非常完美!

微凉秋陌
2019-03-01

《魔獸世界》在開啟PVP的情況下,部落和聯盟玩家野外遭遇的不成文規則?那便是沒有規則!敵對陣營在PVP的模式下相遇,出現的“規則”或者說局面,完全取決於是遇到的哪類玩家,而且這些類型不同的玩家基本不分部落或者聯盟,也就出現不是規則的規則。

不殺小號,只跟勢均力敵的對手打架

不管是部落或者聯盟,都有大量的這種玩家,他們的規則就是:在野外遇到敵對陣營的玩家,如果是不滿級的小號,基本會默默的路過,留給對方的只有忐忑。滿級玩家也會首先看血量,如果裝備相差太遠的,依然只是路過。但一旦遇到裝備跟自己相差無幾的,就是亮劍,PVP就此開始,打個昏天地暗。

《魔獸世界》在開啟PVP的情況下,部落和聯盟玩家野外遭遇的不成文規則?那便是沒有規則!敵對陣營在PVP的模式下相遇,出現的“規則”或者說局面,完全取決於是遇到的哪類玩家,而且這些類型不同的玩家基本不分部落或者聯盟,也就出現不是規則的規則。

不殺小號,只跟勢均力敵的對手打架

不管是部落或者聯盟,都有大量的這種玩家,他們的規則就是:在野外遇到敵對陣營的玩家,如果是不滿級的小號,基本會默默的路過,留給對方的只有忐忑。滿級玩家也會首先看血量,如果裝備相差太遠的,依然只是路過。但一旦遇到裝備跟自己相差無幾的,就是亮劍,PVP就此開始,打個昏天地暗。

不殺小號,遇到敵對滿級玩家,先打為敬

遵守這類規則的玩家也很多,一樣不殺小號,但只要你是滿級的,遇到就會被他“悶棍”,不管他打不打的過你。打得過嘲諷守屍都有可能,打不過則基本自己跑的遠遠,這類玩家的經常出現在論壇,比如:今天遇到個鐵頭,我並不想PVP,他卻先出手打我,卻被我反殺。這樣的玩家熱愛PVP,規則就是遇到就是幹。

《魔獸世界》在開啟PVP的情況下,部落和聯盟玩家野外遭遇的不成文規則?那便是沒有規則!敵對陣營在PVP的模式下相遇,出現的“規則”或者說局面,完全取決於是遇到的哪類玩家,而且這些類型不同的玩家基本不分部落或者聯盟,也就出現不是規則的規則。

不殺小號,只跟勢均力敵的對手打架

不管是部落或者聯盟,都有大量的這種玩家,他們的規則就是:在野外遇到敵對陣營的玩家,如果是不滿級的小號,基本會默默的路過,留給對方的只有忐忑。滿級玩家也會首先看血量,如果裝備相差太遠的,依然只是路過。但一旦遇到裝備跟自己相差無幾的,就是亮劍,PVP就此開始,打個昏天地暗。

不殺小號,遇到敵對滿級玩家,先打為敬

遵守這類規則的玩家也很多,一樣不殺小號,但只要你是滿級的,遇到就會被他“悶棍”,不管他打不打的過你。打得過嘲諷守屍都有可能,打不過則基本自己跑的遠遠,這類玩家的經常出現在論壇,比如:今天遇到個鐵頭,我並不想PVP,他卻先出手打我,卻被我反殺。這樣的玩家熱愛PVP,規則就是遇到就是幹。

殺小號,守屍,但絕不敢惹滿級號

以這類規則在野外逛的玩家,部落聯盟中都比較少存在。他們喜歡殺小號,野外遇到做任務的小號,基本逃不了他的魔掌,甚至可以花半天時間跟隨你,小號殺手。一般喜歡殺小號的,都是遇到滿級號,不管對方裝備如何,只會遠遠的躲開,躲不開的也會給人一種無辜小綿羊的感覺。但只要滿級號一離開,遇到小號就立馬褪去羊皮換上狼皮。

《魔獸世界》在開啟PVP的情況下,部落和聯盟玩家野外遭遇的不成文規則?那便是沒有規則!敵對陣營在PVP的模式下相遇,出現的“規則”或者說局面,完全取決於是遇到的哪類玩家,而且這些類型不同的玩家基本不分部落或者聯盟,也就出現不是規則的規則。

不殺小號,只跟勢均力敵的對手打架

不管是部落或者聯盟,都有大量的這種玩家,他們的規則就是:在野外遇到敵對陣營的玩家,如果是不滿級的小號,基本會默默的路過,留給對方的只有忐忑。滿級玩家也會首先看血量,如果裝備相差太遠的,依然只是路過。但一旦遇到裝備跟自己相差無幾的,就是亮劍,PVP就此開始,打個昏天地暗。

不殺小號,遇到敵對滿級玩家,先打為敬

遵守這類規則的玩家也很多,一樣不殺小號,但只要你是滿級的,遇到就會被他“悶棍”,不管他打不打的過你。打得過嘲諷守屍都有可能,打不過則基本自己跑的遠遠,這類玩家的經常出現在論壇,比如:今天遇到個鐵頭,我並不想PVP,他卻先出手打我,卻被我反殺。這樣的玩家熱愛PVP,規則就是遇到就是幹。

殺小號,守屍,但絕不敢惹滿級號

以這類規則在野外逛的玩家,部落聯盟中都比較少存在。他們喜歡殺小號,野外遇到做任務的小號,基本逃不了他的魔掌,甚至可以花半天時間跟隨你,小號殺手。一般喜歡殺小號的,都是遇到滿級號,不管對方裝備如何,只會遠遠的躲開,躲不開的也會給人一種無辜小綿羊的感覺。但只要滿級號一離開,遇到小號就立馬褪去羊皮換上狼皮。

所以說,玩魔獸世界,開啟PVP的狀態下,野外遇到敵對陣營的玩家,基本沒什麼公認的規則。只有對方或者自己內心所遵守的規則,也算的上是不成文的規則。陣營之中,遵守什麼規則的人都有,不分聯盟或者部落,只看你遇到的是什麼樣的玩家。

自细就善变
2019-03-31

在我的記憶裡。當年的魔獸啊。只有一條規矩。“唔系你死就係我翻唔到屋企。嚟喇!”玩FS半藍就坐地板,地板時永遠頂著盾。快睡著了都能分辨是被偷襲還是被伏擊。是冰環還是閃爍。抱歉。那個時候就是這樣的。殺人和被殺的理由就一個。誰更強。

qzuser1490671
2019-03-01

戰爭模式打一個任務怪,先站兩山頭,哪邊人多哪邊先打,打完了再撤退。

看見己方人少自動離開,小心被殺。

一般不會有人主動打你,除了那個25人頭任務。

一般先集火戰士,德魯伊,術士,牧師,薩滿最後消滅死騎,盜賊,法師,獵人,惡魔獵手

想噁心別人不要殺他,一直追著他,慢慢殺。

明末哥
2019-02-26

你要玩PVE的話,我想不成文也成文了。如果是PVP,根本就沒成文這一說,總會有找茬的人,不管是誰。反正互相也進行不了罵戰,就看誰能槓過誰。不過大部分為了完成任務的話,可能還是不會PK的,一般都是無聊或是手癢才下手。

但是記住一點,在利益面前,沒有安全一說。一旦開打基本就是把對方打服,打下線為止。

白银末裔78637520
2019-08-18

幹就完了,哪來那麼多磨磨唧唧的。不過素質pvp還是要的,守屍體殺小號什麼的終究是自己心智不成熟的表現

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