王者榮耀如何出裝才是正確出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

7 個回答
菜篮子爱林妹妹
2019-08-28

王者榮耀如何出裝才是正確的出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

王者榮耀這個遊戲有經濟優勢的話,那麼打起來就特別輕鬆。有了經濟才能買得起足夠的裝備,有裝備才能發揮出英雄的特性。那麼怎麼出裝,才是正確的,怎麼出裝能夠把經濟最大化呢?

學會出性價比的高的小件裝備

王者榮耀裝備最便宜的都得1700起步吧,那麼在我們沒有這麼多經濟的時候,是不是要一直憋到經濟足夠才去購買呢?答案肯定是錯誤的。一些裝備合成途徑裡,有很多性價比超高的小件,這些小件能將我們經濟利用的最大化,這樣肯定就是正確的出裝了。

1.戰士,刺客,射手,類性價比超高的小件

戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。

王者榮耀如何出裝才是正確的出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

王者榮耀這個遊戲有經濟優勢的話,那麼打起來就特別輕鬆。有了經濟才能買得起足夠的裝備,有裝備才能發揮出英雄的特性。那麼怎麼出裝,才是正確的,怎麼出裝能夠把經濟最大化呢?

學會出性價比的高的小件裝備

王者榮耀裝備最便宜的都得1700起步吧,那麼在我們沒有這麼多經濟的時候,是不是要一直憋到經濟足夠才去購買呢?答案肯定是錯誤的。一些裝備合成途徑裡,有很多性價比超高的小件,這些小件能將我們經濟利用的最大化,這樣肯定就是正確的出裝了。

1.戰士,刺客,射手,類性價比超高的小件

戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



隕星價格只要1080金幣,卻能提供45點物理攻擊力,10%的冷卻縮減,60點物理穿透。一千來塊錢就可以擁有這麼多屬性,而且每條屬性都特別棒。性價比超高,並且隕星還可以靈活的合成暗影戰斧或者碎星錘。

王者榮耀如何出裝才是正確的出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

王者榮耀這個遊戲有經濟優勢的話,那麼打起來就特別輕鬆。有了經濟才能買得起足夠的裝備,有裝備才能發揮出英雄的特性。那麼怎麼出裝,才是正確的,怎麼出裝能夠把經濟最大化呢?

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王者榮耀裝備最便宜的都得1700起步吧,那麼在我們沒有這麼多經濟的時候,是不是要一直憋到經濟足夠才去購買呢?答案肯定是錯誤的。一些裝備合成途徑裡,有很多性價比超高的小件,這些小件能將我們經濟利用的最大化,這樣肯定就是正確的出裝了。

1.戰士,刺客,射手,類性價比超高的小件

戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



隕星價格只要1080金幣,卻能提供45點物理攻擊力,10%的冷卻縮減,60點物理穿透。一千來塊錢就可以擁有這麼多屬性,而且每條屬性都特別棒。性價比超高,並且隕星還可以靈活的合成暗影戰斧或者碎星錘。


衝能拳套價格只要550金幣,能提供15%的暴擊率。要知道10個禍源銘文也才16%的暴擊率呀。這15點暴擊率可以讓你配合銘文輕鬆打出暴擊。性價比高的難以想象,在你想要合成無盡或者宗師的時候,不妨點出一個衝能拳套試試,效果一定讓你很滿意。

王者榮耀如何出裝才是正確的出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

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1.戰士,刺客,射手,類性價比超高的小件

戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



隕星價格只要1080金幣,卻能提供45點物理攻擊力,10%的冷卻縮減,60點物理穿透。一千來塊錢就可以擁有這麼多屬性,而且每條屬性都特別棒。性價比超高,並且隕星還可以靈活的合成暗影戰斧或者碎星錘。


衝能拳套價格只要550金幣,能提供15%的暴擊率。要知道10個禍源銘文也才16%的暴擊率呀。這15點暴擊率可以讓你配合銘文輕鬆打出暴擊。性價比高的難以想象,在你想要合成無盡或者宗師的時候,不妨點出一個衝能拳套試試,效果一定讓你很滿意。

狂暴雙刃價格只要890金幣,可以提供15%攻擊速度,10%暴擊率,5%移速。狂暴雙刃是合成閃電匕首和影刃的主要小件。在射手想要出這兩件裝備的時候,可以先出狂暴雙刃這個小件,一定可以讓你迅速發育起來。

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戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



隕星價格只要1080金幣,卻能提供45點物理攻擊力,10%的冷卻縮減,60點物理穿透。一千來塊錢就可以擁有這麼多屬性,而且每條屬性都特別棒。性價比超高,並且隕星還可以靈活的合成暗影戰斧或者碎星錘。


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狂暴雙刃價格只要890金幣,可以提供15%攻擊速度,10%暴擊率,5%移速。狂暴雙刃是合成閃電匕首和影刃的主要小件。在射手想要出這兩件裝備的時候,可以先出狂暴雙刃這個小件,一定可以讓你迅速發育起來。

穿雲弓價格只要1100金幣,可以提供40點物理攻擊力,10%攻速,10%物理穿透(遠程英雄使用效果翻倍)。這個裝備是合成破曉的主要小件,是一個弱化版的破曉,價格只需破曉的三分之一不到,性價比也是很高的。

王者榮耀如何出裝才是正確的出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

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戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



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衝能拳套價格只要550金幣,能提供15%的暴擊率。要知道10個禍源銘文也才16%的暴擊率呀。這15點暴擊率可以讓你配合銘文輕鬆打出暴擊。性價比高的難以想象,在你想要合成無盡或者宗師的時候,不妨點出一個衝能拳套試試,效果一定讓你很滿意。

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穿雲弓價格只要1100金幣,可以提供40點物理攻擊力,10%攻速,10%物理穿透(遠程英雄使用效果翻倍)。這個裝備是合成破曉的主要小件,是一個弱化版的破曉,價格只需破曉的三分之一不到,性價比也是很高的。

速擊之槍價格只要890金幣,可以提供25%攻速,普攻傷害提升30點,遠程英雄使用效果翻倍。這個裝備可以用來合成純淨蒼穹和末世。890的價格就可以擁有25攻速和不俗的被動,值得射手先出。

2.法師類性價比超高的小件

法師一般出裝都會出痛苦面具,虛無法杖以及吸血書,聖盃等。以下的小件,你先出的話可以讓你經濟最大化。

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戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



隕星價格只要1080金幣,卻能提供45點物理攻擊力,10%的冷卻縮減,60點物理穿透。一千來塊錢就可以擁有這麼多屬性,而且每條屬性都特別棒。性價比超高,並且隕星還可以靈活的合成暗影戰斧或者碎星錘。


衝能拳套價格只要550金幣,能提供15%的暴擊率。要知道10個禍源銘文也才16%的暴擊率呀。這15點暴擊率可以讓你配合銘文輕鬆打出暴擊。性價比高的難以想象,在你想要合成無盡或者宗師的時候,不妨點出一個衝能拳套試試,效果一定讓你很滿意。

狂暴雙刃價格只要890金幣,可以提供15%攻擊速度,10%暴擊率,5%移速。狂暴雙刃是合成閃電匕首和影刃的主要小件。在射手想要出這兩件裝備的時候,可以先出狂暴雙刃這個小件,一定可以讓你迅速發育起來。

穿雲弓價格只要1100金幣,可以提供40點物理攻擊力,10%攻速,10%物理穿透(遠程英雄使用效果翻倍)。這個裝備是合成破曉的主要小件,是一個弱化版的破曉,價格只需破曉的三分之一不到,性價比也是很高的。

速擊之槍價格只要890金幣,可以提供25%攻速,普攻傷害提升30點,遠程英雄使用效果翻倍。這個裝備可以用來合成純淨蒼穹和末世。890的價格就可以擁有25攻速和不俗的被動,值得射手先出。

2.法師類性價比超高的小件

法師一般出裝都會出痛苦面具,虛無法杖以及吸血書,聖盃等。以下的小件,你先出的話可以讓你經濟最大化。

血族之書價格只要1240,可以提供75點法師攻擊,10%冷卻縮減,20%法術吸血。吸血書也才是25%的吸血,這個裝備居然直接提供了20%的吸血,假如你玩的法師需要吸血書,一定先出血族之書這個小件!

王者榮耀如何出裝才是正確的出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

王者榮耀這個遊戲有經濟優勢的話,那麼打起來就特別輕鬆。有了經濟才能買得起足夠的裝備,有裝備才能發揮出英雄的特性。那麼怎麼出裝,才是正確的,怎麼出裝能夠把經濟最大化呢?

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戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



隕星價格只要1080金幣,卻能提供45點物理攻擊力,10%的冷卻縮減,60點物理穿透。一千來塊錢就可以擁有這麼多屬性,而且每條屬性都特別棒。性價比超高,並且隕星還可以靈活的合成暗影戰斧或者碎星錘。


衝能拳套價格只要550金幣,能提供15%的暴擊率。要知道10個禍源銘文也才16%的暴擊率呀。這15點暴擊率可以讓你配合銘文輕鬆打出暴擊。性價比高的難以想象,在你想要合成無盡或者宗師的時候,不妨點出一個衝能拳套試試,效果一定讓你很滿意。

狂暴雙刃價格只要890金幣,可以提供15%攻擊速度,10%暴擊率,5%移速。狂暴雙刃是合成閃電匕首和影刃的主要小件。在射手想要出這兩件裝備的時候,可以先出狂暴雙刃這個小件,一定可以讓你迅速發育起來。

穿雲弓價格只要1100金幣,可以提供40點物理攻擊力,10%攻速,10%物理穿透(遠程英雄使用效果翻倍)。這個裝備是合成破曉的主要小件,是一個弱化版的破曉,價格只需破曉的三分之一不到,性價比也是很高的。

速擊之槍價格只要890金幣,可以提供25%攻速,普攻傷害提升30點,遠程英雄使用效果翻倍。這個裝備可以用來合成純淨蒼穹和末世。890的價格就可以擁有25攻速和不俗的被動,值得射手先出。

2.法師類性價比超高的小件

法師一般出裝都會出痛苦面具,虛無法杖以及吸血書,聖盃等。以下的小件,你先出的話可以讓你經濟最大化。

血族之書價格只要1240,可以提供75點法師攻擊,10%冷卻縮減,20%法術吸血。吸血書也才是25%的吸血,這個裝備居然直接提供了20%的吸血,假如你玩的法師需要吸血書,一定先出血族之書這個小件!

魅影面罩價格只要1020,可以提供10點法術攻擊,300點最大生命值75點法術穿透。魅影面罩是合成痛苦面具好虛無法杖必備的小件。你先出這個小件可以提前享受到穿透的效果。

王者榮耀如何出裝才是正確的出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

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戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



隕星價格只要1080金幣,卻能提供45點物理攻擊力,10%的冷卻縮減,60點物理穿透。一千來塊錢就可以擁有這麼多屬性,而且每條屬性都特別棒。性價比超高,並且隕星還可以靈活的合成暗影戰斧或者碎星錘。


衝能拳套價格只要550金幣,能提供15%的暴擊率。要知道10個禍源銘文也才16%的暴擊率呀。這15點暴擊率可以讓你配合銘文輕鬆打出暴擊。性價比高的難以想象,在你想要合成無盡或者宗師的時候,不妨點出一個衝能拳套試試,效果一定讓你很滿意。

狂暴雙刃價格只要890金幣,可以提供15%攻擊速度,10%暴擊率,5%移速。狂暴雙刃是合成閃電匕首和影刃的主要小件。在射手想要出這兩件裝備的時候,可以先出狂暴雙刃這個小件,一定可以讓你迅速發育起來。

穿雲弓價格只要1100金幣,可以提供40點物理攻擊力,10%攻速,10%物理穿透(遠程英雄使用效果翻倍)。這個裝備是合成破曉的主要小件,是一個弱化版的破曉,價格只需破曉的三分之一不到,性價比也是很高的。

速擊之槍價格只要890金幣,可以提供25%攻速,普攻傷害提升30點,遠程英雄使用效果翻倍。這個裝備可以用來合成純淨蒼穹和末世。890的價格就可以擁有25攻速和不俗的被動,值得射手先出。

2.法師類性價比超高的小件

法師一般出裝都會出痛苦面具,虛無法杖以及吸血書,聖盃等。以下的小件,你先出的話可以讓你經濟最大化。

血族之書價格只要1240,可以提供75點法師攻擊,10%冷卻縮減,20%法術吸血。吸血書也才是25%的吸血,這個裝備居然直接提供了20%的吸血,假如你玩的法師需要吸血書,一定先出血族之書這個小件!

魅影面罩價格只要1020,可以提供10點法術攻擊,300點最大生命值75點法術穿透。魅影面罩是合成痛苦面具好虛無法杖必備的小件。你先出這個小件可以提前享受到穿透的效果。





破碎聖盃價格只要800金幣,可以提供80點法術攻擊,5%冷卻縮減,每5s回藍+20。破碎聖盃是聖盃的核心小件,800塊的價格你買不了吃虧買不了上當。

3.防禦類性價比超高小件



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王者榮耀這個遊戲有經濟優勢的話,那麼打起來就特別輕鬆。有了經濟才能買得起足夠的裝備,有裝備才能發揮出英雄的特性。那麼怎麼出裝,才是正確的,怎麼出裝能夠把經濟最大化呢?

學會出性價比的高的小件裝備

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1.戰士,刺客,射手,類性價比超高的小件

戰士和刺客輸出裝一般都是:暗影戰斧,碎星錘,無盡戰刃,宗師之力。射手除了以上裝備還會出一些攻速暴擊裝備,這些裝備最便宜的都要2000+,在對決裡一口氣憋到2000+金幣是等不及的。如果你先出這些小件,一定可以讓你輸出更高。



隕星價格只要1080金幣,卻能提供45點物理攻擊力,10%的冷卻縮減,60點物理穿透。一千來塊錢就可以擁有這麼多屬性,而且每條屬性都特別棒。性價比超高,並且隕星還可以靈活的合成暗影戰斧或者碎星錘。


衝能拳套價格只要550金幣,能提供15%的暴擊率。要知道10個禍源銘文也才16%的暴擊率呀。這15點暴擊率可以讓你配合銘文輕鬆打出暴擊。性價比高的難以想象,在你想要合成無盡或者宗師的時候,不妨點出一個衝能拳套試試,效果一定讓你很滿意。

狂暴雙刃價格只要890金幣,可以提供15%攻擊速度,10%暴擊率,5%移速。狂暴雙刃是合成閃電匕首和影刃的主要小件。在射手想要出這兩件裝備的時候,可以先出狂暴雙刃這個小件,一定可以讓你迅速發育起來。

穿雲弓價格只要1100金幣,可以提供40點物理攻擊力,10%攻速,10%物理穿透(遠程英雄使用效果翻倍)。這個裝備是合成破曉的主要小件,是一個弱化版的破曉,價格只需破曉的三分之一不到,性價比也是很高的。

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2.法師類性價比超高的小件

法師一般出裝都會出痛苦面具,虛無法杖以及吸血書,聖盃等。以下的小件,你先出的話可以讓你經濟最大化。

血族之書價格只要1240,可以提供75點法師攻擊,10%冷卻縮減,20%法術吸血。吸血書也才是25%的吸血,這個裝備居然直接提供了20%的吸血,假如你玩的法師需要吸血書,一定先出血族之書這個小件!

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破碎聖盃價格只要800金幣,可以提供80點法術攻擊,5%冷卻縮減,每5s回藍+20。破碎聖盃是聖盃的核心小件,800塊的價格你買不了吃虧買不了上當。

3.防禦類性價比超高小件



守護者之鎧價格730金幣,可以提供210點物理防禦,受到傷害後會減少攻擊者15%攻速,持續3s。性價比最高的防禦裝!上單,坦克首選出裝,物超美,價超廉!而且它還可以靈活的去合成極寒風暴或者不祥徵兆!

王者榮耀如何出裝才是正確的出裝,怎樣出裝能夠把經濟作用最大化?

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衝能拳套價格只要550金幣,能提供15%的暴擊率。要知道10個禍源銘文也才16%的暴擊率呀。這15點暴擊率可以讓你配合銘文輕鬆打出暴擊。性價比高的難以想象,在你想要合成無盡或者宗師的時候,不妨點出一個衝能拳套試試,效果一定讓你很滿意。

狂暴雙刃價格只要890金幣,可以提供15%攻擊速度,10%暴擊率,5%移速。狂暴雙刃是合成閃電匕首和影刃的主要小件。在射手想要出這兩件裝備的時候,可以先出狂暴雙刃這個小件,一定可以讓你迅速發育起來。

穿雲弓價格只要1100金幣,可以提供40點物理攻擊力,10%攻速,10%物理穿透(遠程英雄使用效果翻倍)。這個裝備是合成破曉的主要小件,是一個弱化版的破曉,價格只需破曉的三分之一不到,性價比也是很高的。

速擊之槍價格只要890金幣,可以提供25%攻速,普攻傷害提升30點,遠程英雄使用效果翻倍。這個裝備可以用來合成純淨蒼穹和末世。890的價格就可以擁有25攻速和不俗的被動,值得射手先出。

2.法師類性價比超高的小件

法師一般出裝都會出痛苦面具,虛無法杖以及吸血書,聖盃等。以下的小件,你先出的話可以讓你經濟最大化。

血族之書價格只要1240,可以提供75點法師攻擊,10%冷卻縮減,20%法術吸血。吸血書也才是25%的吸血,這個裝備居然直接提供了20%的吸血,假如你玩的法師需要吸血書,一定先出血族之書這個小件!

魅影面罩價格只要1020,可以提供10點法術攻擊,300點最大生命值75點法術穿透。魅影面罩是合成痛苦面具好虛無法杖必備的小件。你先出這個小件可以提前享受到穿透的效果。





破碎聖盃價格只要800金幣,可以提供80點法術攻擊,5%冷卻縮減,每5s回藍+20。破碎聖盃是聖盃的核心小件,800塊的價格你買不了吃虧買不了上當。

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守護者之鎧價格730金幣,可以提供210點物理防禦,受到傷害後會減少攻擊者15%攻速,持續3s。性價比最高的防禦裝!上單,坦克首選出裝,物超美,價超廉!而且它還可以靈活的去合成極寒風暴或者不祥徵兆!

熔鍊之心價格900金幣,可以提供700最大生命值,每秒對身邊300範圍內的敵人造成一定法術傷害。這是紅蓮斗篷的核心小件,也是一個弱化版的紅蓮斗篷,性價比也是很高的。值得一出!

根據對面英雄調整出裝

很多人玩王者都會有固定的出裝,但是這些出裝在有些時候不一定能夠是最正確的。我們要根據對面英雄來靈活的變換出裝。

當對面有真實傷害英雄時,你的防禦裝對他們來說是沒用的,所以儘可能的出防禦和血量都增加的裝備。比如你備戰裝備是極寒風暴,你實際出裝就要換成不祥徵兆比較好。

當對面英雄比較肉的時候,你出碎星錘肯定要比暗影戰斧好;你出無盡肯定要比宗師好;你出碎星錘肯定要比出破曉更快打出穿透。

梧桐MVP时刻
2019-08-28

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》每場對局中,每位英雄都只能購買六件裝備,但是出裝與出裝也有所不同,初級玩家只會按照系統推薦出裝,稍微高級一點的會從高端玩家那裡調整一下出裝套路。但是如何做到針對出裝,又改如何將經濟作用最大化,試著學習一下下面這幾個套路。

制裁之刃和夢魘之牙是王者峽谷中最具針對性的兩件裝備,在王者峽谷中有將近一半的英雄都有回覆能力,而制裁之刃和夢魘之牙的重傷被動就可以極大的剋制這些回覆英雄。學會出制裁夢魘也是針對出裝最基本的常識。

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《王者榮耀》每場對局中,每位英雄都只能購買六件裝備,但是出裝與出裝也有所不同,初級玩家只會按照系統推薦出裝,稍微高級一點的會從高端玩家那裡調整一下出裝套路。但是如何做到針對出裝,又改如何將經濟作用最大化,試著學習一下下面這幾個套路。

制裁之刃和夢魘之牙是王者峽谷中最具針對性的兩件裝備,在王者峽谷中有將近一半的英雄都有回覆能力,而制裁之刃和夢魘之牙的重傷被動就可以極大的剋制這些回覆英雄。學會出制裁夢魘也是針對出裝最基本的常識。

如今的版本中,射手依舊強勢,上單戰士仍舊處於水生火熱之中,補兵、搶蟹、守塔都建立在一頓毒打之上,而此時在按照先出鞋子再出暗影戰斧的順序的話,那線上抗壓就很困難了。此時上單戰士最佳的出裝應該選擇先出守護者之鎧,守護者之鎧這件裝備性價比非常之高,尤其是在初期對抗射手時,守護者之鎧可以發揮出遠大於730金幣的效果。同樣的道理還適用在隕星這些高性價比小件上。

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《王者榮耀》每場對局中,每位英雄都只能購買六件裝備,但是出裝與出裝也有所不同,初級玩家只會按照系統推薦出裝,稍微高級一點的會從高端玩家那裡調整一下出裝套路。但是如何做到針對出裝,又改如何將經濟作用最大化,試著學習一下下面這幾個套路。

制裁之刃和夢魘之牙是王者峽谷中最具針對性的兩件裝備,在王者峽谷中有將近一半的英雄都有回覆能力,而制裁之刃和夢魘之牙的重傷被動就可以極大的剋制這些回覆英雄。學會出制裁夢魘也是針對出裝最基本的常識。

如今的版本中,射手依舊強勢,上單戰士仍舊處於水生火熱之中,補兵、搶蟹、守塔都建立在一頓毒打之上,而此時在按照先出鞋子再出暗影戰斧的順序的話,那線上抗壓就很困難了。此時上單戰士最佳的出裝應該選擇先出守護者之鎧,守護者之鎧這件裝備性價比非常之高,尤其是在初期對抗射手時,守護者之鎧可以發揮出遠大於730金幣的效果。同樣的道理還適用在隕星這些高性價比小件上。

最後就是在小件的出裝順序方面,舉兩個最簡單的例子,泣血之刃最大的用處就是為英雄提升回覆能力,而在小件的出裝順序方面410金幣的吸血之鐮比250金幣的鐵劍性價比要高的多。無盡戰刃也是同理,+15%暴擊率的衝能拳套性價比要比兩把鐵劍要高很多,所以出裝不要一味的能出就出,有時候寧可多攢一兩百金幣,也要選擇性價比更高的配件。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》每場對局中,每位英雄都只能購買六件裝備,但是出裝與出裝也有所不同,初級玩家只會按照系統推薦出裝,稍微高級一點的會從高端玩家那裡調整一下出裝套路。但是如何做到針對出裝,又改如何將經濟作用最大化,試著學習一下下面這幾個套路。

制裁之刃和夢魘之牙是王者峽谷中最具針對性的兩件裝備,在王者峽谷中有將近一半的英雄都有回覆能力,而制裁之刃和夢魘之牙的重傷被動就可以極大的剋制這些回覆英雄。學會出制裁夢魘也是針對出裝最基本的常識。

如今的版本中,射手依舊強勢,上單戰士仍舊處於水生火熱之中,補兵、搶蟹、守塔都建立在一頓毒打之上,而此時在按照先出鞋子再出暗影戰斧的順序的話,那線上抗壓就很困難了。此時上單戰士最佳的出裝應該選擇先出守護者之鎧,守護者之鎧這件裝備性價比非常之高,尤其是在初期對抗射手時,守護者之鎧可以發揮出遠大於730金幣的效果。同樣的道理還適用在隕星這些高性價比小件上。

最後就是在小件的出裝順序方面,舉兩個最簡單的例子,泣血之刃最大的用處就是為英雄提升回覆能力,而在小件的出裝順序方面410金幣的吸血之鐮比250金幣的鐵劍性價比要高的多。無盡戰刃也是同理,+15%暴擊率的衝能拳套性價比要比兩把鐵劍要高很多,所以出裝不要一味的能出就出,有時候寧可多攢一兩百金幣,也要選擇性價比更高的配件。

如果你能將梧桐上述的三點出裝技巧活學活用,在學會閱讀陣容,合理的調換出裝和出裝順序,那麼你絕對可以將你手中的金幣發揮出最大的作用。

超子痲
2019-08-28

正確出裝,這個比較複雜。要看你在什麼位置,對線的是什麼英雄,比如戰士,還是法師,一般玩家會選擇系統出裝,或者大神出裝,如果你對線的是純物理陣容,大神出裝裡面讓你買魔女斗篷,你就沒有必要出了,如果對面有典韋,阿柯等暴力英雄建議出反傷刺甲,所以大家現在應該明白出裝也是看陣容,和針對對方所選英雄而定的,不需要刻板的 固定的去選擇,靈活運用你可以發現有奇效,

至於裝備經濟最大化,你選擇針對對方的裝備,你死的機率變小了,參加一次團戰即便你沒有殺人只有助攻也是有錢給你的。不死就是經濟最大化,不死你就有助攻,可以多殺幾個兵,多清幾組野怪你的經濟就會大於敵方和我方的英雄,

最後總結就是出針對敵方的裝備,保證不死 。就可以經濟最大化。


正確出裝,這個比較複雜。要看你在什麼位置,對線的是什麼英雄,比如戰士,還是法師,一般玩家會選擇系統出裝,或者大神出裝,如果你對線的是純物理陣容,大神出裝裡面讓你買魔女斗篷,你就沒有必要出了,如果對面有典韋,阿柯等暴力英雄建議出反傷刺甲,所以大家現在應該明白出裝也是看陣容,和針對對方所選英雄而定的,不需要刻板的 固定的去選擇,靈活運用你可以發現有奇效,

至於裝備經濟最大化,你選擇針對對方的裝備,你死的機率變小了,參加一次團戰即便你沒有殺人只有助攻也是有錢給你的。不死就是經濟最大化,不死你就有助攻,可以多殺幾個兵,多清幾組野怪你的經濟就會大於敵方和我方的英雄,

最後總結就是出針對敵方的裝備,保證不死 。就可以經濟最大化。



正確出裝,這個比較複雜。要看你在什麼位置,對線的是什麼英雄,比如戰士,還是法師,一般玩家會選擇系統出裝,或者大神出裝,如果你對線的是純物理陣容,大神出裝裡面讓你買魔女斗篷,你就沒有必要出了,如果對面有典韋,阿柯等暴力英雄建議出反傷刺甲,所以大家現在應該明白出裝也是看陣容,和針對對方所選英雄而定的,不需要刻板的 固定的去選擇,靈活運用你可以發現有奇效,

至於裝備經濟最大化,你選擇針對對方的裝備,你死的機率變小了,參加一次團戰即便你沒有殺人只有助攻也是有錢給你的。不死就是經濟最大化,不死你就有助攻,可以多殺幾個兵,多清幾組野怪你的經濟就會大於敵方和我方的英雄,

最後總結就是出針對敵方的裝備,保證不死 。就可以經濟最大化。




正確出裝,這個比較複雜。要看你在什麼位置,對線的是什麼英雄,比如戰士,還是法師,一般玩家會選擇系統出裝,或者大神出裝,如果你對線的是純物理陣容,大神出裝裡面讓你買魔女斗篷,你就沒有必要出了,如果對面有典韋,阿柯等暴力英雄建議出反傷刺甲,所以大家現在應該明白出裝也是看陣容,和針對對方所選英雄而定的,不需要刻板的 固定的去選擇,靈活運用你可以發現有奇效,

至於裝備經濟最大化,你選擇針對對方的裝備,你死的機率變小了,參加一次團戰即便你沒有殺人只有助攻也是有錢給你的。不死就是經濟最大化,不死你就有助攻,可以多殺幾個兵,多清幾組野怪你的經濟就會大於敵方和我方的英雄,

最後總結就是出針對敵方的裝備,保證不死 。就可以經濟最大化。





正確出裝,這個比較複雜。要看你在什麼位置,對線的是什麼英雄,比如戰士,還是法師,一般玩家會選擇系統出裝,或者大神出裝,如果你對線的是純物理陣容,大神出裝裡面讓你買魔女斗篷,你就沒有必要出了,如果對面有典韋,阿柯等暴力英雄建議出反傷刺甲,所以大家現在應該明白出裝也是看陣容,和針對對方所選英雄而定的,不需要刻板的 固定的去選擇,靈活運用你可以發現有奇效,

至於裝備經濟最大化,你選擇針對對方的裝備,你死的機率變小了,參加一次團戰即便你沒有殺人只有助攻也是有錢給你的。不死就是經濟最大化,不死你就有助攻,可以多殺幾個兵,多清幾組野怪你的經濟就會大於敵方和我方的英雄,

最後總結就是出針對敵方的裝備,保證不死 。就可以經濟最大化。






正確出裝,這個比較複雜。要看你在什麼位置,對線的是什麼英雄,比如戰士,還是法師,一般玩家會選擇系統出裝,或者大神出裝,如果你對線的是純物理陣容,大神出裝裡面讓你買魔女斗篷,你就沒有必要出了,如果對面有典韋,阿柯等暴力英雄建議出反傷刺甲,所以大家現在應該明白出裝也是看陣容,和針對對方所選英雄而定的,不需要刻板的 固定的去選擇,靈活運用你可以發現有奇效,

至於裝備經濟最大化,你選擇針對對方的裝備,你死的機率變小了,參加一次團戰即便你沒有殺人只有助攻也是有錢給你的。不死就是經濟最大化,不死你就有助攻,可以多殺幾個兵,多清幾組野怪你的經濟就會大於敵方和我方的英雄,

最後總結就是出針對敵方的裝備,保證不死 。就可以經濟最大化。






大飞游戏Time
2019-08-27

Hello,大家好,我是大飛,很高興又見到你。

齊白石說“學我者生,像我者死!”,這句話對於王者榮耀的玩家來說,在提升競技水平上有很大的作用。學而不可不知!

Hello,大家好,我是大飛,很高興又見到你。

齊白石說“學我者生,像我者死!”,這句話對於王者榮耀的玩家來說,在提升競技水平上有很大的作用。學而不可不知!

很多王者榮耀玩家,在練習和學習一個英雄的時候,會照搬大神、主播、國服玩家的出裝和銘文,然而他們在實戰當中的表現,卻不盡人意。這就是學而不知的下場。
上圖,就是職業選手諸葛亮的出裝,出裝模板大家都會模仿,但是為什麼這樣出?出裝應該有什麼樣的過程,很多玩家是摸不透的。
照搬英雄銘文和出裝的玩家,通常來說掌握不了,一個英雄的精髓。所以,在實戰當中,我們要有自己的出裝思路,出裝順序,不要著急合成大件,這樣才能把經濟的作用最大化。

300金幣能幹嘛?改善手感作用大!

Hello,大家好,我是大飛,很高興又見到你。

齊白石說“學我者生,像我者死!”,這句話對於王者榮耀的玩家來說,在提升競技水平上有很大的作用。學而不可不知!

很多王者榮耀玩家,在練習和學習一個英雄的時候,會照搬大神、主播、國服玩家的出裝和銘文,然而他們在實戰當中的表現,卻不盡人意。這就是學而不知的下場。
上圖,就是職業選手諸葛亮的出裝,出裝模板大家都會模仿,但是為什麼這樣出?出裝應該有什麼樣的過程,很多玩家是摸不透的。
照搬英雄銘文和出裝的玩家,通常來說掌握不了,一個英雄的精髓。所以,在實戰當中,我們要有自己的出裝思路,出裝順序,不要著急合成大件,這樣才能把經濟的作用最大化。

300金幣能幹嘛?改善手感作用大!

作為一個諸葛亮的愛好者,大飛多次覆盤關於諸葛亮的對局。對局當中,大飛發現,國服諸葛亮的前期出裝都會有一件不屬於本職業的裝備——學識寶石。
這件300金幣,不屬於法師的裝備,為什麼很多國服諸葛亮喜歡選擇呢?答案很簡單,學識寶石提供的移速,可以大幅優化英雄的使用手感,提高英雄的機動性,增加英雄的規避傷害能力,保證英雄的走位流暢。
300金幣的學識寶石,是提升移速性價比最高的裝備。很多國服選手,不管玩什麼職業都喜歡出一手學識寶石,來優化手感,提升性能來過度。只看國服大神的六神裝模板,是學不來這樣的出裝順序的。

小件裝備大作用,尤其沒有銘文的時候!

Hello,大家好,我是大飛,很高興又見到你。

齊白石說“學我者生,像我者死!”,這句話對於王者榮耀的玩家來說,在提升競技水平上有很大的作用。學而不可不知!

很多王者榮耀玩家,在練習和學習一個英雄的時候,會照搬大神、主播、國服玩家的出裝和銘文,然而他們在實戰當中的表現,卻不盡人意。這就是學而不知的下場。
上圖,就是職業選手諸葛亮的出裝,出裝模板大家都會模仿,但是為什麼這樣出?出裝應該有什麼樣的過程,很多玩家是摸不透的。
照搬英雄銘文和出裝的玩家,通常來說掌握不了,一個英雄的精髓。所以,在實戰當中,我們要有自己的出裝思路,出裝順序,不要著急合成大件,這樣才能把經濟的作用最大化。

300金幣能幹嘛?改善手感作用大!

作為一個諸葛亮的愛好者,大飛多次覆盤關於諸葛亮的對局。對局當中,大飛發現,國服諸葛亮的前期出裝都會有一件不屬於本職業的裝備——學識寶石。
這件300金幣,不屬於法師的裝備,為什麼很多國服諸葛亮喜歡選擇呢?答案很簡單,學識寶石提供的移速,可以大幅優化英雄的使用手感,提高英雄的機動性,增加英雄的規避傷害能力,保證英雄的走位流暢。
300金幣的學識寶石,是提升移速性價比最高的裝備。很多國服選手,不管玩什麼職業都喜歡出一手學識寶石,來優化手感,提升性能來過度。只看國服大神的六神裝模板,是學不來這樣的出裝順序的。

小件裝備大作用,尤其沒有銘文的時候!

在沒有銘文的時候,小件裝備的作用,是最大化的。舉個簡單的例子來說,當一個沒有銘文的韓信,在打野時,如果不優選吸血之鐮,那麼他的gank效率和清野速度將會直線下降,因為沒有銘文的韓信,做不到無傷打野。
韓信如此,其他的英雄,也是如此。沒有銘文的射手,在面對沒有銘文的戰士的時候,只要對方出了影忍之足,再稍微出幾個布甲或者一件守護者之鎧,這時的射手,就會被敵方玩弄於股掌。
沒有銘文的情況下,小件能夠把英雄的作用最大化發揮,有銘文的情況下也是如此。舉個簡單的例子來說,國服狂鐵雖然會出極寒風暴,而且極寒風暴的位置靠前,但是他們並不是先合成大件極寒風暴。他們有一個習慣就是先出6把鐵劍,把傷害堆積起來,把主動權握在自己手中。(6把鐵劍可以保證狂鐵的前期傷害,隨著經濟的增加,可以消耗成隕星、風暴巨劍)

3級輔助裝和打野裝有必要合成嗎?

Hello,大家好,我是大飛,很高興又見到你。

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很多王者榮耀玩家,在練習和學習一個英雄的時候,會照搬大神、主播、國服玩家的出裝和銘文,然而他們在實戰當中的表現,卻不盡人意。這就是學而不知的下場。
上圖,就是職業選手諸葛亮的出裝,出裝模板大家都會模仿,但是為什麼這樣出?出裝應該有什麼樣的過程,很多玩家是摸不透的。
照搬英雄銘文和出裝的玩家,通常來說掌握不了,一個英雄的精髓。所以,在實戰當中,我們要有自己的出裝思路,出裝順序,不要著急合成大件,這樣才能把經濟的作用最大化。

300金幣能幹嘛?改善手感作用大!

作為一個諸葛亮的愛好者,大飛多次覆盤關於諸葛亮的對局。對局當中,大飛發現,國服諸葛亮的前期出裝都會有一件不屬於本職業的裝備——學識寶石。
這件300金幣,不屬於法師的裝備,為什麼很多國服諸葛亮喜歡選擇呢?答案很簡單,學識寶石提供的移速,可以大幅優化英雄的使用手感,提高英雄的機動性,增加英雄的規避傷害能力,保證英雄的走位流暢。
300金幣的學識寶石,是提升移速性價比最高的裝備。很多國服選手,不管玩什麼職業都喜歡出一手學識寶石,來優化手感,提升性能來過度。只看國服大神的六神裝模板,是學不來這樣的出裝順序的。

小件裝備大作用,尤其沒有銘文的時候!

在沒有銘文的時候,小件裝備的作用,是最大化的。舉個簡單的例子來說,當一個沒有銘文的韓信,在打野時,如果不優選吸血之鐮,那麼他的gank效率和清野速度將會直線下降,因為沒有銘文的韓信,做不到無傷打野。
韓信如此,其他的英雄,也是如此。沒有銘文的射手,在面對沒有銘文的戰士的時候,只要對方出了影忍之足,再稍微出幾個布甲或者一件守護者之鎧,這時的射手,就會被敵方玩弄於股掌。
沒有銘文的情況下,小件能夠把英雄的作用最大化發揮,有銘文的情況下也是如此。舉個簡單的例子來說,國服狂鐵雖然會出極寒風暴,而且極寒風暴的位置靠前,但是他們並不是先合成大件極寒風暴。他們有一個習慣就是先出6把鐵劍,把傷害堆積起來,把主動權握在自己手中。(6把鐵劍可以保證狂鐵的前期傷害,隨著經濟的增加,可以消耗成隕星、風暴巨劍)

3級輔助裝和打野裝有必要合成嗎?

我們在看系統推薦的時候,所有的出裝模板都是六神裝的模板,這樣的模板如果學來,可能會影響到隊友,也可能影響自己所用英雄。
如果按照上圖系統推薦的出裝方案,玩輔助英雄的話,會導致輔助和輸出,以及其他職業的經濟分佈不均勻,不能把經濟合理化分配,同時因為單一簡單,也不能把輔助的作用發揮出來。徒有增益光環,沒有扛傷能力,沒有消耗能力,這樣的輔助是不稱職的。

夢淚的娜可露露這樣出裝!

Hello,大家好,我是大飛,很高興又見到你。

齊白石說“學我者生,像我者死!”,這句話對於王者榮耀的玩家來說,在提升競技水平上有很大的作用。學而不可不知!

很多王者榮耀玩家,在練習和學習一個英雄的時候,會照搬大神、主播、國服玩家的出裝和銘文,然而他們在實戰當中的表現,卻不盡人意。這就是學而不知的下場。
上圖,就是職業選手諸葛亮的出裝,出裝模板大家都會模仿,但是為什麼這樣出?出裝應該有什麼樣的過程,很多玩家是摸不透的。
照搬英雄銘文和出裝的玩家,通常來說掌握不了,一個英雄的精髓。所以,在實戰當中,我們要有自己的出裝思路,出裝順序,不要著急合成大件,這樣才能把經濟的作用最大化。

300金幣能幹嘛?改善手感作用大!

作為一個諸葛亮的愛好者,大飛多次覆盤關於諸葛亮的對局。對局當中,大飛發現,國服諸葛亮的前期出裝都會有一件不屬於本職業的裝備——學識寶石。
這件300金幣,不屬於法師的裝備,為什麼很多國服諸葛亮喜歡選擇呢?答案很簡單,學識寶石提供的移速,可以大幅優化英雄的使用手感,提高英雄的機動性,增加英雄的規避傷害能力,保證英雄的走位流暢。
300金幣的學識寶石,是提升移速性價比最高的裝備。很多國服選手,不管玩什麼職業都喜歡出一手學識寶石,來優化手感,提升性能來過度。只看國服大神的六神裝模板,是學不來這樣的出裝順序的。

小件裝備大作用,尤其沒有銘文的時候!

在沒有銘文的時候,小件裝備的作用,是最大化的。舉個簡單的例子來說,當一個沒有銘文的韓信,在打野時,如果不優選吸血之鐮,那麼他的gank效率和清野速度將會直線下降,因為沒有銘文的韓信,做不到無傷打野。
韓信如此,其他的英雄,也是如此。沒有銘文的射手,在面對沒有銘文的戰士的時候,只要對方出了影忍之足,再稍微出幾個布甲或者一件守護者之鎧,這時的射手,就會被敵方玩弄於股掌。
沒有銘文的情況下,小件能夠把英雄的作用最大化發揮,有銘文的情況下也是如此。舉個簡單的例子來說,國服狂鐵雖然會出極寒風暴,而且極寒風暴的位置靠前,但是他們並不是先合成大件極寒風暴。他們有一個習慣就是先出6把鐵劍,把傷害堆積起來,把主動權握在自己手中。(6把鐵劍可以保證狂鐵的前期傷害,隨著經濟的增加,可以消耗成隕星、風暴巨劍)

3級輔助裝和打野裝有必要合成嗎?

我們在看系統推薦的時候,所有的出裝模板都是六神裝的模板,這樣的模板如果學來,可能會影響到隊友,也可能影響自己所用英雄。
如果按照上圖系統推薦的出裝方案,玩輔助英雄的話,會導致輔助和輸出,以及其他職業的經濟分佈不均勻,不能把經濟合理化分配,同時因為單一簡單,也不能把輔助的作用發揮出來。徒有增益光環,沒有扛傷能力,沒有消耗能力,這樣的輔助是不稱職的。

夢淚的娜可露露這樣出裝!

夢淚的娜可露露是怎樣選擇出裝的呢?上圖就是前期出裝的雛形,我們可以發現,夢淚的選擇多是小件,這和他成型的大件模板,有很大的出入。
但是,為什麼夢淚會這樣出裝呢?首選打野小刀的道理,相信大家都懂,為什麼不先選合成成品靴子,是因為給自己一個選擇權,同時這樣出裝,可以保證英雄在前期的機動性,還可以把經濟合理化分配。選擇風暴巨劍,相信就比較容易理解了,娜可露露帶有百分比傷害,百分比傷害和物理攻擊數額有關,攻擊值越高,傷害則越高。
夢淚是這樣出裝的,雖然這種出裝有點非主流,但是它能最早的保證娜可露露實現“血條消失術”。如果按照傳統的套路來出裝的話,娜可露露的“血條消失術”會來得晚一些!

孫尚香先出隕星,不用先出暗影戰斧!

Hello,大家好,我是大飛,很高興又見到你。

齊白石說“學我者生,像我者死!”,這句話對於王者榮耀的玩家來說,在提升競技水平上有很大的作用。學而不可不知!

很多王者榮耀玩家,在練習和學習一個英雄的時候,會照搬大神、主播、國服玩家的出裝和銘文,然而他們在實戰當中的表現,卻不盡人意。這就是學而不知的下場。
上圖,就是職業選手諸葛亮的出裝,出裝模板大家都會模仿,但是為什麼這樣出?出裝應該有什麼樣的過程,很多玩家是摸不透的。
照搬英雄銘文和出裝的玩家,通常來說掌握不了,一個英雄的精髓。所以,在實戰當中,我們要有自己的出裝思路,出裝順序,不要著急合成大件,這樣才能把經濟的作用最大化。

300金幣能幹嘛?改善手感作用大!

作為一個諸葛亮的愛好者,大飛多次覆盤關於諸葛亮的對局。對局當中,大飛發現,國服諸葛亮的前期出裝都會有一件不屬於本職業的裝備——學識寶石。
這件300金幣,不屬於法師的裝備,為什麼很多國服諸葛亮喜歡選擇呢?答案很簡單,學識寶石提供的移速,可以大幅優化英雄的使用手感,提高英雄的機動性,增加英雄的規避傷害能力,保證英雄的走位流暢。
300金幣的學識寶石,是提升移速性價比最高的裝備。很多國服選手,不管玩什麼職業都喜歡出一手學識寶石,來優化手感,提升性能來過度。只看國服大神的六神裝模板,是學不來這樣的出裝順序的。

小件裝備大作用,尤其沒有銘文的時候!

在沒有銘文的時候,小件裝備的作用,是最大化的。舉個簡單的例子來說,當一個沒有銘文的韓信,在打野時,如果不優選吸血之鐮,那麼他的gank效率和清野速度將會直線下降,因為沒有銘文的韓信,做不到無傷打野。
韓信如此,其他的英雄,也是如此。沒有銘文的射手,在面對沒有銘文的戰士的時候,只要對方出了影忍之足,再稍微出幾個布甲或者一件守護者之鎧,這時的射手,就會被敵方玩弄於股掌。
沒有銘文的情況下,小件能夠把英雄的作用最大化發揮,有銘文的情況下也是如此。舉個簡單的例子來說,國服狂鐵雖然會出極寒風暴,而且極寒風暴的位置靠前,但是他們並不是先合成大件極寒風暴。他們有一個習慣就是先出6把鐵劍,把傷害堆積起來,把主動權握在自己手中。(6把鐵劍可以保證狂鐵的前期傷害,隨著經濟的增加,可以消耗成隕星、風暴巨劍)

3級輔助裝和打野裝有必要合成嗎?

我們在看系統推薦的時候,所有的出裝模板都是六神裝的模板,這樣的模板如果學來,可能會影響到隊友,也可能影響自己所用英雄。
如果按照上圖系統推薦的出裝方案,玩輔助英雄的話,會導致輔助和輸出,以及其他職業的經濟分佈不均勻,不能把經濟合理化分配,同時因為單一簡單,也不能把輔助的作用發揮出來。徒有增益光環,沒有扛傷能力,沒有消耗能力,這樣的輔助是不稱職的。

夢淚的娜可露露這樣出裝!

夢淚的娜可露露是怎樣選擇出裝的呢?上圖就是前期出裝的雛形,我們可以發現,夢淚的選擇多是小件,這和他成型的大件模板,有很大的出入。
但是,為什麼夢淚會這樣出裝呢?首選打野小刀的道理,相信大家都懂,為什麼不先選合成成品靴子,是因為給自己一個選擇權,同時這樣出裝,可以保證英雄在前期的機動性,還可以把經濟合理化分配。選擇風暴巨劍,相信就比較容易理解了,娜可露露帶有百分比傷害,百分比傷害和物理攻擊數額有關,攻擊值越高,傷害則越高。
夢淚是這樣出裝的,雖然這種出裝有點非主流,但是它能最早的保證娜可露露實現“血條消失術”。如果按照傳統的套路來出裝的話,娜可露露的“血條消失術”會來得晚一些!

孫尚香先出隕星,不用先出暗影戰斧!

三國版本更新,孫尚香勝率不降反升,這是為什麼呢?答案是暗影流類真傷打法的興起。現在,很多玩家在使用孫尚香的時候,都喜歡首選暗影戰斧。
大飛也是非常喜歡這樣的流派,不過大飛在出裝的時候,不會先選擇暗影戰斧,大飛的選擇是隕星,因為隕星的穿透,足夠使得孫尚香的傷害在前期接近真傷。
選擇了隕星,不合成暗影戰斧以後,我們可以通過省下來的經濟去合成光輝之劍(略僵持的對局)或者無盡戰刃(順風局最大化傷害)。這樣的選擇方式,大大縮短了孫尚香的疲軟期,保證了孫尚香的輸出。

一個會玩遊戲的玩家,在遊戲當中,是會按照經濟和對局狀況來選擇出裝的,他們有自己的出裝思路,出裝順序,而不是照搬模板。在後期的文章當中,我們會逐一講解,各個英雄的出裝順序和出裝思路。
本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注,我是大飛,我們下期再見!

众玩玩家
2019-08-28

正確出裝,就是要兼顧好輸出與防禦,同時成型最快,花錢少辦大事。具體到遊戲中該如何操作呢?出裝沒有定式,類似於遊戲的bp環節,要考量雙方來決定具體裝備。

開局的話出裝先考慮對線效果,對線物理可以先買幾個小護甲,對線法師可以先出些小魔抗,戰士射手之類如果技能用的多藍不夠買點回藍小件都是可以的。出裝思路就是提升對線強度,保障發育。

然後是考慮用裝備提升英雄節奏,輸出型英雄優先提升輸出能力,坦克和輔助優先提升坦度。裝備根據對面陣容選擇,比如對面坦度高的話,射手要提前做破曉,再做攻擊裝,不然在接團的節奏點你打不動前排,射手就發揮不出作用了。

還要考慮裝備時效,比如刺客先做個小破甲就夠用了,後期對面防禦上來了再合大破甲,不會造成經濟浪費。

擁有核心裝備後要考慮出防禦裝,提高容錯率。比如法師要做金身,刺客做名刀等。輸出裝和防禦裝的數量也不是固定的,根據對面整容和經濟情況決定。比如對面爆發輸出太高,你甚至要考慮出2到3件防禦裝,抗住了一輪爆發然後才能輸出。

裝備除了直接的數值加成之外很重要得一點就是功能性,像是減速,回血,護盾等。我們要利用這些特性來加強自身能力和針對敵方英雄。比如腿短的英雄出個冰脈能很好的粘著敵人。射手出逐日之弓更安全的輸出。

還有一點是裝備自身的時間特性,像末世前期出收益最大,法師帽子後期出收益大等等。

以上就是關於裝備的一些個人理解。

沐隋宝儿的嘚瑟生活
2019-08-28

樓上的對於出裝描述的很詳細了,既然接受了邀請我就簡單說一下,對於出裝很多人都是找的攻略看的大神出裝按部就班,其實即使是同一個英雄,根據技能出裝不同會呈現不同的打法,小白在看攻略時建議主要先了解裝備屬性,對於上中下路適合哪一個,根據自己的得情況選擇適合的路數,而出裝無所謂固定,肉裝,攻裝等看你想怎麼玩。而對於經濟的說法,網上很多大神對於出裝都有獨到的見解,我的意見是先了解自己喜歡玩什麼角色,再想想喜歡什麼樣的打發,再研究出裝經濟問題,然後再找相關攻略,隨著多玩找到適合自己的打法

菜鸟说QAQ
2019-08-28

樓上的對於出裝描述的很詳細了,既然接受了邀請我就簡單說一下,對於出裝很多人都是找的攻略看的大神出裝按部就班,其實即使是同一個英雄,根據技能出裝不同會呈現不同的打法,小白在看攻略時建議主要先了解裝備屬性,對於上中下路適合哪一個,根據自己的得情況選擇適合的路數,而出裝無所謂固定,肉裝,攻裝等看你想怎麼玩。而對於經濟的說法,網上很多大神對於出裝都有獨到的見解,我的意見是先了解自己喜歡玩什麼角色,再想想喜歡什麼樣的打發,再研究出裝經濟問題,然後再找相關攻略,隨著多玩找到適合自己的打法

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