怎麼看待騰訊遊戲和網易遊戲?

不知道從什麼時候開始,身邊人玩的遊戲不是網易就是騰訊的。好像大家都很有默契的認為國產遊戲不是騰訊就是網易,連我本人也這麼認為。怎麼看待騰訊遊戲和網易遊戲?怎麼看待騰訊遊戲和網易遊戲?
6 個回答
青花54759311
2017-10-08

騰訊和網易,來看看各家比較人氣的網遊和手遊列表。

騰訊網遊:《天涯明月刀》《流放之路》《英雄聯盟》《上古世紀》《劍靈》《怪物獵人》

網易網遊:暴雪系列,西遊系列,天下系列。

騰訊出品的,質量高的不少,運營後口碑急速下滑的更多,策劃垃圾,把端遊往頁遊運營模式上引,毒瘤,可惜了鬥戰神和天涯兩個優秀原創IP。

網易出品的,有好有壞,好口碑居多,暴雪,西遊,天下系列,口碑一直不錯,網易代理的都不錯,自研網遊比不上騰訊,騰訊的自研確實下功夫開發了。

端遊,網易對騰訊得分:6比4。

騰訊手遊:傳奇世界,軒轅劍,仙劍,皇室戰爭,農藥。

網易手遊,陰陽師,第五人格,魔天記,迷你西遊,祕境對決,率土之濱等等。

騰訊陣營分類明顯,純休閒和騙氪,沒有一款手遊能讓人打高分,所有手遊都是套路騙氪。

網易,手遊這幾年一直堅持創新創意,無論是代理還是自研,比如魔天記,祕境對決,光遇,邊境之旅,花語月,遊戲無論是故事創意價值觀品質都很高,個人認為完全是把騰訊陣營吊起來打。

騰訊手遊陣營像低俗騙氪頁遊,氪金就是老大,價值觀不爽就是幹。

網易手遊主題各有千秋,價值觀也比較正,氪金也不一定是老大,也就是平民能有好的遊戲體驗,且自己就是願意氪,給崽兒買衣服~*^_^*

手遊,網易對騰訊,9比1吊起來打。

短梦无凭
2017-10-08

都是垃圾半斤八兩

。騰訊靠代理了一些遊戲圈錢至今。代理的遊戲有些遊戲性還可以,自研的遊戲也有不錯的作品,不過都因為圈錢的運營策略淪為了垃圾。
怎麼看待騰訊遊戲和網易遊戲?

網易遊戲,圈錢的能力不比騰訊差,甚至有過之,當然了,代理的暴雪遊戲不在此列。網易遊戲靠著鼻祖級的大話夢幻活到今天,後面開發的遊戲遊戲性都很差,以至於到今天談到網易遊戲代表作還是大話夢幻,後面天諭龍劍天下之類的全是垃圾,尤其是最近新出的龍魂時刻,遊戲蠢得讓人哭笑不得。網易後期自研的遊戲有個特點,基本都是日韓風的遊戲,然而這些遊戲僅僅畫風是日韓風,日韓遊戲好玩的地方一點沒有學到,說白了就是畫虎不成反類犬。
怎麼看待騰訊遊戲和網易遊戲?

如果要把網易遊戲和騰訊遊戲做個比較的話,拋開各自代理的遊戲不談,在研發能力上騰訊比網易強了不少,起碼騰訊還有個天刀證明了研發能力,雖然被圈錢策略毀了,但網易有什麼,拿的出手的還是很久以前的大話夢幻,別和我說什麼天下天諭之類的但凡玩過幾款不錯的遊戲的人也不會說這倆遊戲好。
怎麼看待騰訊遊戲和網易遊戲?

從圈錢上說,騰訊也比網易要“仁義”,很多人津津樂道的說騰訊遊戲充錢就能變強,而網易遊戲充了錢也不一定變強還要看運氣,有的人因此就覺得網易比騰訊“良心”,因為充錢了也不見得變強。其實並非如此,反而是網易比騰訊更無恥,因為氪金的大佬們總會變強的,無非是衝的多與少的問題,運氣再差多衝一些總會得到想要的,並不會因此拉不開與普通玩家的差距,慘的是那些充錢了,但沒有衝很多的正常玩家,對他們來說“充了錢也不一定變強”就很致命了,反觀騰訊遊戲,充了錢或多或少都有點提升,這不是很“公道”麼。

綜上所述,其實兩家公司都挺垃圾的,但相對來講騰訊更好一點。

流云140767490
2017-10-09

兩家其實代理自創的良品遊戲均有,不過網易代理的只有暴雪而已,代理的意思是隻運營遊戲。

騰訊遊戲多休閒,這也是人數較多的一個重要原因,面向大眾。以中國遊戲現在唯一先進的吸金能力聞名於世,然而是它常年為遊戲界龍頭的原因,中國廠商鈦度都不低。角色扮演類遊戲鈦度最明顯,它不鈦金會卡一段時間的劇情,鈦金就變強,鈦金體驗較好,鈦度低的人較友好,非土豪不明白土豪想法,但土豪在免費遊戲裡體驗都尚佳。

再說網易,由於代理單一突出了自研遊戲。長期遊戲界老二最近才翻身,有騰訊吸引輿論壓力。顯得比騰訊強很多,但實際不然。它遊戲多為肝度遊戲,面向小眾,由於角色扮演類較多總體上鈦度更大,就角色扮演類而言,不鈦金卡的時間較長,鈦金不一定變強,體驗較差只,增加了鈦金上限和變強下線,對鈦度低的人不友好,土豪則區別不大,因人而異。說土豪不一定比平民強的人,不是傻,就是別有用心,幾百幾千能叫土豪?土豪最少上萬,而上萬即便在網易一定會變強!

總結土豪在網易能欺負更大比例的人,在騰訊能欺負更多的人。騰訊更大眾,大量時間玩遊戲的人少,所以休閒遊戲一定大眾,然而休閒遊戲不一定是連連看類,這是遊戲系統設計的問題。可憐人窮遊戲裡也窮,玩moba等競技類或者付費類吧,這類較公平,休閒類也行然而感覺暮氣沉沉。

喷斗士
2017-10-08

騰訊和網易只是吸收並且壯大了巨人征途的套路而已,巨人征途的套路靈感我懷疑來源於傳奇私服。

騰訊遊戲以前只是做一些小遊戲,收一點皮膚或者美化的錢,後來“師夷長技以制夷”做出了很多遊戲,最主要就是花錢買裝備。裝備不靠打而靠砸,砸是要用RMB的。

網易遊戲,我個人感覺在2010年以前特別有良心,它給平民可以生存的空間,遊戲做的有特色有新意,平民不敢說可以擊殺土豪,但是可以通過遊戲機制戲耍土豪。但是一切的一切都隨著丁磊養豬而終結了,我懷疑是丁磊發現自己終究是商人不是為遊戲而生。2010年以後的網易遊戲也是瘋狂圈錢,比騰訊有過之而無不及。

以上兩家公司一個依託於QQ用戶,一個依託於夢幻西遊魔獸世界基礎用戶,這倆公司在中國佔據了網遊PC端85%的收入,遊戲做的好麼?我感覺真的一般,只是在比誰投的錢多。

迷你世界是垃圾
2017-10-09

騰訊只是坑一點,只有快下架的遊戲才會讓你充很多錢,而且侵權也很少,但是網易就不止是坑了,各種抽獎,充值的錢比騰訊多,代理遊戲還鎖區,各種侵權(例如侵權forge),更不要臉

大话二号
2017-10-08

這麼說吧,雖然兩個遊戲公司都要花錢,但是我更喜歡網易,騰訊的遊戲是逼你花錢,想玩下去,不花錢不行,花了錢你就牛。網易的遊戲是不花錢也能玩下去,不會太難受,但是,你花個幾百一千的,和不花錢的差不多,想要和平民拉開差距,一萬左右差不多,而且你花了錢,說不定還不如運氣好的不花錢玩家

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