LOL雲頂之弈改版“雙龍隕落”,虛空輸出改為真傷,玩家放棄龍爪作用,這是怎麼回事?

3 個回答
住在大豫
2019-08-08

我是大豫,我來回答。雲頂之弈的異界大陸中,龍族徹底被天道所削弱,遠古時期雙龍魔法免疫,任何法術攻擊都不會令龍族有絲毫損傷,但如今龍族被天道所忌,龍族魔法免疫被削弱,調整為免疫83%的魔法,也就是說雙龍後期依然存在被邪惡小法師一個大招秒殺的可能性。

我是大豫,我來回答。雲頂之弈的異界大陸中,龍族徹底被天道所削弱,遠古時期雙龍魔法免疫,任何法術攻擊都不會令龍族有絲毫損傷,但如今龍族被天道所忌,龍族魔法免疫被削弱,調整為免疫83%的魔法,也就是說雙龍後期依然存在被邪惡小法師一個大招秒殺的可能性。

龍族隕落

雲頂之弈大陸之中,強者林立,萬族鼎盛,在這強大的種族裡面,八大種族最為強大,他們分別是虛空、刺客、遊俠、貴族、約德爾人、極地、換形師、法師。這八大種族在雲頂之弈支配著任何陣容,其中八大種族裡面更有強者,他們都是性價比很高的棋子,比如龍女、德萊文、小法師、死歌、大蟲子得等,而其中龍女性價比最高,因為他可以湊成龍族免疫魔法,同時也可以給與護甲血量不怕物理攻擊,一個不怕魔法又不怕物理攻擊的龍女,很影響遊戲平衡,常常龍女一打五,被動挨打都能吃雞,這也是遊戲削弱龍族的原因之所在。

我是大豫,我來回答。雲頂之弈的異界大陸中,龍族徹底被天道所削弱,遠古時期雙龍魔法免疫,任何法術攻擊都不會令龍族有絲毫損傷,但如今龍族被天道所忌,龍族魔法免疫被削弱,調整為免疫83%的魔法,也就是說雙龍後期依然存在被邪惡小法師一個大招秒殺的可能性。

龍族隕落

雲頂之弈大陸之中,強者林立,萬族鼎盛,在這強大的種族裡面,八大種族最為強大,他們分別是虛空、刺客、遊俠、貴族、約德爾人、極地、換形師、法師。這八大種族在雲頂之弈支配著任何陣容,其中八大種族裡面更有強者,他們都是性價比很高的棋子,比如龍女、德萊文、小法師、死歌、大蟲子得等,而其中龍女性價比最高,因為他可以湊成龍族免疫魔法,同時也可以給與護甲血量不怕物理攻擊,一個不怕魔法又不怕物理攻擊的龍女,很影響遊戲平衡,常常龍女一打五,被動挨打都能吃雞,這也是遊戲削弱龍族的原因之所在。

虛空種族崛起

雖然雙龍很強大,但是弊端就是成型滿,等到陣容成型的時候,差不多半血了,因此排位中很少人押寶雙龍陣容,反倒是虛空陣容倒是受到大家青睞,主要陣容是虛空鬥士、虛空刺客等等。

我是大豫,我來回答。雲頂之弈的異界大陸中,龍族徹底被天道所削弱,遠古時期雙龍魔法免疫,任何法術攻擊都不會令龍族有絲毫損傷,但如今龍族被天道所忌,龍族魔法免疫被削弱,調整為免疫83%的魔法,也就是說雙龍後期依然存在被邪惡小法師一個大招秒殺的可能性。

龍族隕落

雲頂之弈大陸之中,強者林立,萬族鼎盛,在這強大的種族裡面,八大種族最為強大,他們分別是虛空、刺客、遊俠、貴族、約德爾人、極地、換形師、法師。這八大種族在雲頂之弈支配著任何陣容,其中八大種族裡面更有強者,他們都是性價比很高的棋子,比如龍女、德萊文、小法師、死歌、大蟲子得等,而其中龍女性價比最高,因為他可以湊成龍族免疫魔法,同時也可以給與護甲血量不怕物理攻擊,一個不怕魔法又不怕物理攻擊的龍女,很影響遊戲平衡,常常龍女一打五,被動挨打都能吃雞,這也是遊戲削弱龍族的原因之所在。

虛空種族崛起

雖然雙龍很強大,但是弊端就是成型滿,等到陣容成型的時候,差不多半血了,因此排位中很少人押寶雙龍陣容,反倒是虛空陣容倒是受到大家青睞,主要陣容是虛空鬥士、虛空刺客等等。

虛空鬥士傷害很強,陣容也比較穩健,成率很高,高端排位很常見,虛空刺客戰鬥力很強,尤其是中期秒殺比賽的能力很高,也是高端排位常見的套路,至於雙龍常見在黑鐵排位中,高端排位陣容成型滿就容易失敗。

版本改動

刺客羈絆全體削弱,但是刺客的能力增強了,惡魔整體羈絆削弱,抽藍能力降低到60%、雙龍削弱到魔免83%、元素使傷害繼續增強,尤其是冰女,一個技能可能要人命、騎士羈絆增強,羈絆惠及全隊、忍者加強攻擊、貴族加強回血以及雙抗、海島增強金幣。

我是大豫,我來回答。雲頂之弈的異界大陸中,龍族徹底被天道所削弱,遠古時期雙龍魔法免疫,任何法術攻擊都不會令龍族有絲毫損傷,但如今龍族被天道所忌,龍族魔法免疫被削弱,調整為免疫83%的魔法,也就是說雙龍後期依然存在被邪惡小法師一個大招秒殺的可能性。

龍族隕落

雲頂之弈大陸之中,強者林立,萬族鼎盛,在這強大的種族裡面,八大種族最為強大,他們分別是虛空、刺客、遊俠、貴族、約德爾人、極地、換形師、法師。這八大種族在雲頂之弈支配著任何陣容,其中八大種族裡面更有強者,他們都是性價比很高的棋子,比如龍女、德萊文、小法師、死歌、大蟲子得等,而其中龍女性價比最高,因為他可以湊成龍族免疫魔法,同時也可以給與護甲血量不怕物理攻擊,一個不怕魔法又不怕物理攻擊的龍女,很影響遊戲平衡,常常龍女一打五,被動挨打都能吃雞,這也是遊戲削弱龍族的原因之所在。

虛空種族崛起

雖然雙龍很強大,但是弊端就是成型滿,等到陣容成型的時候,差不多半血了,因此排位中很少人押寶雙龍陣容,反倒是虛空陣容倒是受到大家青睞,主要陣容是虛空鬥士、虛空刺客等等。

虛空鬥士傷害很強,陣容也比較穩健,成率很高,高端排位很常見,虛空刺客戰鬥力很強,尤其是中期秒殺比賽的能力很高,也是高端排位常見的套路,至於雙龍常見在黑鐵排位中,高端排位陣容成型滿就容易失敗。

版本改動

刺客羈絆全體削弱,但是刺客的能力增強了,惡魔整體羈絆削弱,抽藍能力降低到60%、雙龍削弱到魔免83%、元素使傷害繼續增強,尤其是冰女,一個技能可能要人命、騎士羈絆增強,羈絆惠及全隊、忍者加強攻擊、貴族加強回血以及雙抗、海島增強金幣。

增強攻速、虛空重做,由無視護甲改為真實傷害,無論是技能還是普攻,約德爾人削弱,3羈絆加強、6羈絆削弱。以上就是本文的全部內容,對此各位對雙龍有何看法,以及改動誰能成為鬥帝呢?歡迎點贊並關注,務必留言分享你的觀點。

游戏震惊部
2019-08-07

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈在9.15版本還未正式更新之前,“雙龍流”一直處於陣容鏈的最頂端位置,特別是近期的“換形龍和惡魔龍”更加是非常的難對,其中這種陣容的主要特點就是“100%魔法免疫”,這就導致了很難對該種陣容的後方造成直接傷害。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈在9.15版本還未正式更新之前,“雙龍流”一直處於陣容鏈的最頂端位置,特別是近期的“換形龍和惡魔龍”更加是非常的難對,其中這種陣容的主要特點就是“100%魔法免疫”,這就導致了很難對該種陣容的後方造成直接傷害。

同時雙龍流中的核心龍女職介是“換形師”,具備二段的變身能力,不僅可提高自身防禦能力,同時提高輸出傷害,三星滿裝備狀態根本打不動,要是在上個璐璐,基本是出於二階無敵,所以在9.15版該“雙龍羈絆”直接被削。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈在9.15版本還未正式更新之前,“雙龍流”一直處於陣容鏈的最頂端位置,特別是近期的“換形龍和惡魔龍”更加是非常的難對,其中這種陣容的主要特點就是“100%魔法免疫”,這就導致了很難對該種陣容的後方造成直接傷害。

同時雙龍流中的核心龍女職介是“換形師”,具備二段的變身能力,不僅可提高自身防禦能力,同時提高輸出傷害,三星滿裝備狀態根本打不動,要是在上個璐璐,基本是出於二階無敵,所以在9.15版該“雙龍羈絆”直接被削。

隕落的雙龍,大蟲真傷流將成新霸主

那本次更新具體的內容,先是讓雙龍削弱了雙龍17%的魔法免傷,同時對龍女變身後的護甲防禦直接削弱掉,這對法師陣容來說是一次間接強化,並且也讓惡魔流對付雙龍流有了基礎。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈在9.15版本還未正式更新之前,“雙龍流”一直處於陣容鏈的最頂端位置,特別是近期的“換形龍和惡魔龍”更加是非常的難對,其中這種陣容的主要特點就是“100%魔法免疫”,這就導致了很難對該種陣容的後方造成直接傷害。

同時雙龍流中的核心龍女職介是“換形師”,具備二段的變身能力,不僅可提高自身防禦能力,同時提高輸出傷害,三星滿裝備狀態根本打不動,要是在上個璐璐,基本是出於二階無敵,所以在9.15版該“雙龍羈絆”直接被削。

隕落的雙龍,大蟲真傷流將成新霸主

那本次更新具體的內容,先是讓雙龍削弱了雙龍17%的魔法免傷,同時對龍女變身後的護甲防禦直接削弱掉,這對法師陣容來說是一次間接強化,並且也讓惡魔流對付雙龍流有了基礎。

但有玩家對這個改動還是有點看法, 上個版本雖然雙龍作用強悍,但“惡魔流”對前期所有陣容的消耗也特別的大,特別是後期完全體的“劍魔”,完全有1打10的能力,這版本雖對惡魔羈絆做了調整改為了60%作用,但劍魔的職介是劍士的輸出完全不依賴這個羈絆作用,所以沒了雙龍跟劍魔對等抵消,後排被劍魔一個大三個脆皮就掛,輸出基本為真傷。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈在9.15版本還未正式更新之前,“雙龍流”一直處於陣容鏈的最頂端位置,特別是近期的“換形龍和惡魔龍”更加是非常的難對,其中這種陣容的主要特點就是“100%魔法免疫”,這就導致了很難對該種陣容的後方造成直接傷害。

同時雙龍流中的核心龍女職介是“換形師”,具備二段的變身能力,不僅可提高自身防禦能力,同時提高輸出傷害,三星滿裝備狀態根本打不動,要是在上個璐璐,基本是出於二階無敵,所以在9.15版該“雙龍羈絆”直接被削。

隕落的雙龍,大蟲真傷流將成新霸主

那本次更新具體的內容,先是讓雙龍削弱了雙龍17%的魔法免傷,同時對龍女變身後的護甲防禦直接削弱掉,這對法師陣容來說是一次間接強化,並且也讓惡魔流對付雙龍流有了基礎。

但有玩家對這個改動還是有點看法, 上個版本雖然雙龍作用強悍,但“惡魔流”對前期所有陣容的消耗也特別的大,特別是後期完全體的“劍魔”,完全有1打10的能力,這版本雖對惡魔羈絆做了調整改為了60%作用,但劍魔的職介是劍士的輸出完全不依賴這個羈絆作用,所以沒了雙龍跟劍魔對等抵消,後排被劍魔一個大三個脆皮就掛,輸出基本為真傷。

除了這點問題,還有就是對虛空鬥士的羈絆強化,可以說是完全加強了虛空的HP,並且改成了真傷輸出,其中擁有範圍技能的“大蟲子”虛空恐懼,依照AOE只能就能夠清理掉盤上9個脆皮,這也就是說前排裝備個龍爪防禦其實也沒用什麼用。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈在9.15版本還未正式更新之前,“雙龍流”一直處於陣容鏈的最頂端位置,特別是近期的“換形龍和惡魔龍”更加是非常的難對,其中這種陣容的主要特點就是“100%魔法免疫”,這就導致了很難對該種陣容的後方造成直接傷害。

同時雙龍流中的核心龍女職介是“換形師”,具備二段的變身能力,不僅可提高自身防禦能力,同時提高輸出傷害,三星滿裝備狀態根本打不動,要是在上個璐璐,基本是出於二階無敵,所以在9.15版該“雙龍羈絆”直接被削。

隕落的雙龍,大蟲真傷流將成新霸主

那本次更新具體的內容,先是讓雙龍削弱了雙龍17%的魔法免傷,同時對龍女變身後的護甲防禦直接削弱掉,這對法師陣容來說是一次間接強化,並且也讓惡魔流對付雙龍流有了基礎。

但有玩家對這個改動還是有點看法, 上個版本雖然雙龍作用強悍,但“惡魔流”對前期所有陣容的消耗也特別的大,特別是後期完全體的“劍魔”,完全有1打10的能力,這版本雖對惡魔羈絆做了調整改為了60%作用,但劍魔的職介是劍士的輸出完全不依賴這個羈絆作用,所以沒了雙龍跟劍魔對等抵消,後排被劍魔一個大三個脆皮就掛,輸出基本為真傷。

除了這點問題,還有就是對虛空鬥士的羈絆強化,可以說是完全加強了虛空的HP,並且改成了真傷輸出,其中擁有範圍技能的“大蟲子”虛空恐懼,依照AOE只能就能夠清理掉盤上9個脆皮,這也就是說前排裝備個龍爪防禦其實也沒用什麼用。

真傷破龍爪,護衛防禦消耗作用削弱,貴族羈絆崛起!

所以給了虛空真傷羈絆,這就讓很多防禦性裝備都廢了,真傷效果幾乎都直接攻擊本體,不過設計師也做了一些其他相應的調整,那也就是對騎士、護衛、貴族三個羈絆進行強化,所以之前玩家吐槽說防禦羈絆根本無效,特別是攜帶紅BUFF,前排基本直接破除!

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈在9.15版本還未正式更新之前,“雙龍流”一直處於陣容鏈的最頂端位置,特別是近期的“換形龍和惡魔龍”更加是非常的難對,其中這種陣容的主要特點就是“100%魔法免疫”,這就導致了很難對該種陣容的後方造成直接傷害。

同時雙龍流中的核心龍女職介是“換形師”,具備二段的變身能力,不僅可提高自身防禦能力,同時提高輸出傷害,三星滿裝備狀態根本打不動,要是在上個璐璐,基本是出於二階無敵,所以在9.15版該“雙龍羈絆”直接被削。

隕落的雙龍,大蟲真傷流將成新霸主

那本次更新具體的內容,先是讓雙龍削弱了雙龍17%的魔法免傷,同時對龍女變身後的護甲防禦直接削弱掉,這對法師陣容來說是一次間接強化,並且也讓惡魔流對付雙龍流有了基礎。

但有玩家對這個改動還是有點看法, 上個版本雖然雙龍作用強悍,但“惡魔流”對前期所有陣容的消耗也特別的大,特別是後期完全體的“劍魔”,完全有1打10的能力,這版本雖對惡魔羈絆做了調整改為了60%作用,但劍魔的職介是劍士的輸出完全不依賴這個羈絆作用,所以沒了雙龍跟劍魔對等抵消,後排被劍魔一個大三個脆皮就掛,輸出基本為真傷。

除了這點問題,還有就是對虛空鬥士的羈絆強化,可以說是完全加強了虛空的HP,並且改成了真傷輸出,其中擁有範圍技能的“大蟲子”虛空恐懼,依照AOE只能就能夠清理掉盤上9個脆皮,這也就是說前排裝備個龍爪防禦其實也沒用什麼用。

真傷破龍爪,護衛防禦消耗作用削弱,貴族羈絆崛起!

所以給了虛空真傷羈絆,這就讓很多防禦性裝備都廢了,真傷效果幾乎都直接攻擊本體,不過設計師也做了一些其他相應的調整,那也就是對騎士、護衛、貴族三個羈絆進行強化,所以之前玩家吐槽說防禦羈絆根本無效,特別是攜帶紅BUFF,前排基本直接破除!

這回更新中對騎士的格擋羈絆做了調整,其實從原來普攻傷害防禦最高為80點,改為同時隊伍共享最高55點真傷減弱,而貴族此前之前僅強化護甲能力,現在富裕了雙抗效果,所以貴族在這個版本中遇上法師流也不用怕了,火炮和羊刀上之後,天使這個英雄估計真的要起飛。

這裡是遊戲震驚部,雲頂之弈在9.15版本還未正式更新之前,“雙龍流”一直處於陣容鏈的最頂端位置,特別是近期的“換形龍和惡魔龍”更加是非常的難對,其中這種陣容的主要特點就是“100%魔法免疫”,這就導致了很難對該種陣容的後方造成直接傷害。

同時雙龍流中的核心龍女職介是“換形師”,具備二段的變身能力,不僅可提高自身防禦能力,同時提高輸出傷害,三星滿裝備狀態根本打不動,要是在上個璐璐,基本是出於二階無敵,所以在9.15版該“雙龍羈絆”直接被削。

隕落的雙龍,大蟲真傷流將成新霸主

那本次更新具體的內容,先是讓雙龍削弱了雙龍17%的魔法免傷,同時對龍女變身後的護甲防禦直接削弱掉,這對法師陣容來說是一次間接強化,並且也讓惡魔流對付雙龍流有了基礎。

但有玩家對這個改動還是有點看法, 上個版本雖然雙龍作用強悍,但“惡魔流”對前期所有陣容的消耗也特別的大,特別是後期完全體的“劍魔”,完全有1打10的能力,這版本雖對惡魔羈絆做了調整改為了60%作用,但劍魔的職介是劍士的輸出完全不依賴這個羈絆作用,所以沒了雙龍跟劍魔對等抵消,後排被劍魔一個大三個脆皮就掛,輸出基本為真傷。

除了這點問題,還有就是對虛空鬥士的羈絆強化,可以說是完全加強了虛空的HP,並且改成了真傷輸出,其中擁有範圍技能的“大蟲子”虛空恐懼,依照AOE只能就能夠清理掉盤上9個脆皮,這也就是說前排裝備個龍爪防禦其實也沒用什麼用。

真傷破龍爪,護衛防禦消耗作用削弱,貴族羈絆崛起!

所以給了虛空真傷羈絆,這就讓很多防禦性裝備都廢了,真傷效果幾乎都直接攻擊本體,不過設計師也做了一些其他相應的調整,那也就是對騎士、護衛、貴族三個羈絆進行強化,所以之前玩家吐槽說防禦羈絆根本無效,特別是攜帶紅BUFF,前排基本直接破除!

這回更新中對騎士的格擋羈絆做了調整,其實從原來普攻傷害防禦最高為80點,改為同時隊伍共享最高55點真傷減弱,而貴族此前之前僅強化護甲能力,現在富裕了雙抗效果,所以貴族在這個版本中遇上法師流也不用怕了,火炮和羊刀上之後,天使這個英雄估計真的要起飛。

所以按照現在這個版本的改動,應該就是弱裝備強羈絆的調整,而且越來越明確羈絆對陣容主核心的作用,可用來抵禦前中兩個時期,而裝備搭配現在對後期也至關重要,同時這也看的出來在9.16版來臨之前,設計師是有意引導玩家摸索羈絆跟羈絆之前交錯作用,因為新版本“海克斯科技”羈絆可直接在前期穿透掉裝備作用,這對不懂羈絆搭配只用裝備和人口吃前期的玩家非常不利。

不多说打钱
2019-08-08

別說了些版本貴族真的強


別說了些版本貴族真的強


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