雲頂之弈9.15更新7套S級陣容,遊俠6法均有上榜,為何玩家還是執著於“虛空流?

4 個回答
蓝尾游戏解说
2019-08-12

我是藍尾,一位遊戲領域的創作者

英雄聯盟的雲頂之弈是我非常喜歡的一個模式,在這個模式中有很多的流派,我最喜歡的還是虛空流,而且在9.15的版本中,虛空的羈絆可以說是一個不小的加強,從原來的所有單位忽略50%的護甲,變成了現在的造成真實傷害。再者裡面的主要人物都加強了不少。卡薩丁,卡茲克,雷克塞,還有科加斯,基本都是大幅度加強,削弱的點幾乎可以忽略不計。而且技能也相對傷害增加了不少,再加上他們的羈絆效果,造成真實傷害!能想到有多恐怖嗎?血條嘩嘩的掉。我個人推薦的陣容就是:大蟲子(帶悠米),卡薩丁,挖掘機/卡茲克,露露,小法師,死歌,龍王。成型之後威力無窮!


我是藍尾,一位遊戲領域的創作者

英雄聯盟的雲頂之弈是我非常喜歡的一個模式,在這個模式中有很多的流派,我最喜歡的還是虛空流,而且在9.15的版本中,虛空的羈絆可以說是一個不小的加強,從原來的所有單位忽略50%的護甲,變成了現在的造成真實傷害。再者裡面的主要人物都加強了不少。卡薩丁,卡茲克,雷克塞,還有科加斯,基本都是大幅度加強,削弱的點幾乎可以忽略不計。而且技能也相對傷害增加了不少,再加上他們的羈絆效果,造成真實傷害!能想到有多恐怖嗎?血條嘩嘩的掉。我個人推薦的陣容就是:大蟲子(帶悠米),卡薩丁,挖掘機/卡茲克,露露,小法師,死歌,龍王。成型之後威力無窮!



我是藍尾,一位遊戲領域的創作者

英雄聯盟的雲頂之弈是我非常喜歡的一個模式,在這個模式中有很多的流派,我最喜歡的還是虛空流,而且在9.15的版本中,虛空的羈絆可以說是一個不小的加強,從原來的所有單位忽略50%的護甲,變成了現在的造成真實傷害。再者裡面的主要人物都加強了不少。卡薩丁,卡茲克,雷克塞,還有科加斯,基本都是大幅度加強,削弱的點幾乎可以忽略不計。而且技能也相對傷害增加了不少,再加上他們的羈絆效果,造成真實傷害!能想到有多恐怖嗎?血條嘩嘩的掉。我個人推薦的陣容就是:大蟲子(帶悠米),卡薩丁,挖掘機/卡茲克,露露,小法師,死歌,龍王。成型之後威力無窮!




我是藍尾,一位遊戲領域的創作者

英雄聯盟的雲頂之弈是我非常喜歡的一個模式,在這個模式中有很多的流派,我最喜歡的還是虛空流,而且在9.15的版本中,虛空的羈絆可以說是一個不小的加強,從原來的所有單位忽略50%的護甲,變成了現在的造成真實傷害。再者裡面的主要人物都加強了不少。卡薩丁,卡茲克,雷克塞,還有科加斯,基本都是大幅度加強,削弱的點幾乎可以忽略不計。而且技能也相對傷害增加了不少,再加上他們的羈絆效果,造成真實傷害!能想到有多恐怖嗎?血條嘩嘩的掉。我個人推薦的陣容就是:大蟲子(帶悠米),卡薩丁,挖掘機/卡茲克,露露,小法師,死歌,龍王。成型之後威力無窮!




圈圈圆圆圈圈2268
2019-08-12

要說雲頂之弈9.15版本中最熱門的陣容是誰,那麼肯定莫過於“虛空流”,全民虛空可不是開玩笑的,八個玩家有五個都是走的虛空流,你覺得難受不?

但是在近日官方統計的9.15版本中,最高的S級陣容排名中,我們可以看到,雖然虛空流獨佔了三個席位,但依舊有另外的遊俠陣容、法師陣容、德萊文的掛件等等上榜,那麼問題也就來了,既然S級的陣容這麼多,為什麼大家還非要一門心思的去追求什麼虛空流呢?走遊俠走6法難道不好嗎?

要說雲頂之弈9.15版本中最熱門的陣容是誰,那麼肯定莫過於“虛空流”,全民虛空可不是開玩笑的,八個玩家有五個都是走的虛空流,你覺得難受不?

但是在近日官方統計的9.15版本中,最高的S級陣容排名中,我們可以看到,雖然虛空流獨佔了三個席位,但依舊有另外的遊俠陣容、法師陣容、德萊文的掛件等等上榜,那麼問題也就來了,既然S級的陣容這麼多,為什麼大家還非要一門心思的去追求什麼虛空流呢?走遊俠走6法難道不好嗎?

答案:走其他流派的確不好……

其實9.15版本出來後,我也玩了很長一段時間的了,用虛空流吃過雞,也用遊俠吃過雞,改用賭狗槍吃過雞……但玩了很多陣容之後呢,給我最大的感受是,要想上分,還是得老老實實走虛空流!

並不是說其他陣容就真的不好,其實每一套陣容都有每一套的優勢,甚至現在大家都在爭搶虛空,而如果我們走其他流派的話,還能收穫意想不到的效果呢。但事實上卻並非如此,其他陣容雖然各有特色,可如果和虛空流相比的話,就會對比出巨大的劣勢。

要說雲頂之弈9.15版本中最熱門的陣容是誰,那麼肯定莫過於“虛空流”,全民虛空可不是開玩笑的,八個玩家有五個都是走的虛空流,你覺得難受不?

但是在近日官方統計的9.15版本中,最高的S級陣容排名中,我們可以看到,雖然虛空流獨佔了三個席位,但依舊有另外的遊俠陣容、法師陣容、德萊文的掛件等等上榜,那麼問題也就來了,既然S級的陣容這麼多,為什麼大家還非要一門心思的去追求什麼虛空流呢?走遊俠走6法難道不好嗎?

答案:走其他流派的確不好……

其實9.15版本出來後,我也玩了很長一段時間的了,用虛空流吃過雞,也用遊俠吃過雞,改用賭狗槍吃過雞……但玩了很多陣容之後呢,給我最大的感受是,要想上分,還是得老老實實走虛空流!

並不是說其他陣容就真的不好,其實每一套陣容都有每一套的優勢,甚至現在大家都在爭搶虛空,而如果我們走其他流派的話,還能收穫意想不到的效果呢。但事實上卻並非如此,其他陣容雖然各有特色,可如果和虛空流相比的話,就會對比出巨大的劣勢。

這裡我們就來說說虛空流最大的優點,大家都在追求的陣容必然有它強大的原因。

1、虛空流派過度更平滑,這是一套完美陣容的必備點,不然你後期再猛有用嗎?中期就給你踢出局了後期無敵又怎樣?

但虛空流就不一樣了,整套陣容除了大蟲子死歌算後期英雄外,其他的都是低費英雄,而即便是大蟲子和死歌,也都有各自可以替代的棋子,這就導致了一個現象的發生,當其他陣容還在露露追尋主C的時候你已經成型了,並且開始手握絕對優勢。

要說雲頂之弈9.15版本中最熱門的陣容是誰,那麼肯定莫過於“虛空流”,全民虛空可不是開玩笑的,八個玩家有五個都是走的虛空流,你覺得難受不?

但是在近日官方統計的9.15版本中,最高的S級陣容排名中,我們可以看到,雖然虛空流獨佔了三個席位,但依舊有另外的遊俠陣容、法師陣容、德萊文的掛件等等上榜,那麼問題也就來了,既然S級的陣容這麼多,為什麼大家還非要一門心思的去追求什麼虛空流呢?走遊俠走6法難道不好嗎?

答案:走其他流派的確不好……

其實9.15版本出來後,我也玩了很長一段時間的了,用虛空流吃過雞,也用遊俠吃過雞,改用賭狗槍吃過雞……但玩了很多陣容之後呢,給我最大的感受是,要想上分,還是得老老實實走虛空流!

並不是說其他陣容就真的不好,其實每一套陣容都有每一套的優勢,甚至現在大家都在爭搶虛空,而如果我們走其他流派的話,還能收穫意想不到的效果呢。但事實上卻並非如此,其他陣容雖然各有特色,可如果和虛空流相比的話,就會對比出巨大的劣勢。

這裡我們就來說說虛空流最大的優點,大家都在追求的陣容必然有它強大的原因。

1、虛空流派過度更平滑,這是一套完美陣容的必備點,不然你後期再猛有用嗎?中期就給你踢出局了後期無敵又怎樣?

但虛空流就不一樣了,整套陣容除了大蟲子死歌算後期英雄外,其他的都是低費英雄,而即便是大蟲子和死歌,也都有各自可以替代的棋子,這就導致了一個現象的發生,當其他陣容還在露露追尋主C的時候你已經成型了,並且開始手握絕對優勢。

2、即便拼到後期,除非你有裝備優勢,否則你還是打不過虛空流。這點很好理解,大蟲子狐狸搭配的雙C不僅對裝備需求低,而且還都是真實傷害,說道真實傷害真的是讓人頭皮發麻,任何的肉坦在虛空流面前都是弟弟。

所以有了這兩個原因之後呢,虛空流也就成全民流派,你可以不用,但你不得不承認他的變態,而且還得提一下,下個版本的虛空流依舊沒有削弱的趨向,所以要想上分,還得老老實實走虛空流。

云幕一点天
2019-08-13

你好,不請自來!

當前雲頂之弈9.15版本最熱門、最無奈的陣容當屬虛空流,小編嘗試多種的陣容來剋制虛空流,但效果都不太理想,像六極地和四遊俠的陣容也都是輸多贏少。有一句話說的好,“既然打不過,那就加入他們!”,也曾遇到一局瘋狂的遊戲,八人遊戲七虛空,從這一點看出虛空流是真的熱門因此總結了一下三點看法,觀點可能不完善,敬請點評!

你好,不請自來!

當前雲頂之弈9.15版本最熱門、最無奈的陣容當屬虛空流,小編嘗試多種的陣容來剋制虛空流,但效果都不太理想,像六極地和四遊俠的陣容也都是輸多贏少。有一句話說的好,“既然打不過,那就加入他們!”,也曾遇到一局瘋狂的遊戲,八人遊戲七虛空,從這一點看出虛空流是真的熱門因此總結了一下三點看法,觀點可能不完善,敬請點評!

1.陣容過渡容易、成型快

虛空四英雄,分別是螳螂1金幣、卡薩丁1金幣、雷克賽2金幣、大蟲子4金幣,在前四級容易湊成螳螂、卡薩丁和雷克賽為主的三虛空陣容,同時螳螂和卡薩丁很容易達到二星(在四級前)。以虛空三法做舉例,其中狼人1金幣、狐狸2金幣、璐璐2金幣,抽取英雄的難度不會很高,在前期有一星即可,二星就是比較胡的開局,在進入遊戲的第一輪選秀環節中,搶人以搶狐狸為主,像帶著大件、棒子和女神淚的狐狸是我們的第一選擇(開局進入遊戲已經打怪的玩家除外)。虛空三法對大棒的需求性的第一的,像在狐狸身上就需要兩件以上的大棒。虛空陣容在四級前可以以狐狸、狼人為主的狂野過渡,或者三虛空過渡,前期有其他二星英雄(德瑪、鐵男)都可以過渡,儘量的保持血量不會太低!

第二點以虛空流衍生出的虛空鬥刺和虛空鬥法兩大流派,在六人口的時候已經基本成型,虛空鬥刺:螳螂、獅子狗、派克(阿卡麗)、狼人、雷克賽、卡薩丁(大蟲子),六人口的框架主力已經成型,後續到七人口和八人口加上機器人、死歌這類的保證陣容更強力。虛空鬥法:卡薩丁、狐狸、璐璐、狼人、雷克賽、大蟲子(螳螂),在六人口以狐狸為C位,裝備以狐狸和大蟲子為優先,陣容已經成型,後續到七人口和八人口加上機器人、死歌(龍王),有天使可以拿天使,在有輸出、有保護、有控制、有肉上午“四有“青年的陣容下,基本進入前四吃爛分還是很容易的,在裝備拿到和爆出給力、英雄抽取多星級高的條件下,拿第一不在話下!

2.整備需求度相對較低

虛空流的另一點就是裝備需要比槍手、遊俠的需求量低,虛空流的核心裝備是大棒,所有玩虛空流的必爭之選就是大棒,以前在選秀階段的首搶是反曲之弓,現在大棒是首搶。虛空流的裝備在拿到女神淚、反曲之弓、負極斗篷、腰帶、大件、鎖子甲都可以為主要C位添加戰力,這也就導致了虛空流什麼裝備都可以用,能拿到自己最想要的最好,沒有拿到自己最想要也可以拿其他的。虛空鬥刺的C位獅子狗普遍認可的裝備是火炮+復活甲+飲血,六件裝備的需求有一定拿難度,但還是可以接受的;虛空鬥法的C位狐狸需要鬼書+復活甲+盧登(電刀、帽子)為主,其他裝備以大蟲子為輔,只要臉不是特別黑的情況下都可以拿到(小編在3—1只有一件成裝的基礎上都撐過去了)。

你好,不請自來!

當前雲頂之弈9.15版本最熱門、最無奈的陣容當屬虛空流,小編嘗試多種的陣容來剋制虛空流,但效果都不太理想,像六極地和四遊俠的陣容也都是輸多贏少。有一句話說的好,“既然打不過,那就加入他們!”,也曾遇到一局瘋狂的遊戲,八人遊戲七虛空,從這一點看出虛空流是真的熱門因此總結了一下三點看法,觀點可能不完善,敬請點評!

1.陣容過渡容易、成型快

虛空四英雄,分別是螳螂1金幣、卡薩丁1金幣、雷克賽2金幣、大蟲子4金幣,在前四級容易湊成螳螂、卡薩丁和雷克賽為主的三虛空陣容,同時螳螂和卡薩丁很容易達到二星(在四級前)。以虛空三法做舉例,其中狼人1金幣、狐狸2金幣、璐璐2金幣,抽取英雄的難度不會很高,在前期有一星即可,二星就是比較胡的開局,在進入遊戲的第一輪選秀環節中,搶人以搶狐狸為主,像帶著大件、棒子和女神淚的狐狸是我們的第一選擇(開局進入遊戲已經打怪的玩家除外)。虛空三法對大棒的需求性的第一的,像在狐狸身上就需要兩件以上的大棒。虛空陣容在四級前可以以狐狸、狼人為主的狂野過渡,或者三虛空過渡,前期有其他二星英雄(德瑪、鐵男)都可以過渡,儘量的保持血量不會太低!

第二點以虛空流衍生出的虛空鬥刺和虛空鬥法兩大流派,在六人口的時候已經基本成型,虛空鬥刺:螳螂、獅子狗、派克(阿卡麗)、狼人、雷克賽、卡薩丁(大蟲子),六人口的框架主力已經成型,後續到七人口和八人口加上機器人、死歌這類的保證陣容更強力。虛空鬥法:卡薩丁、狐狸、璐璐、狼人、雷克賽、大蟲子(螳螂),在六人口以狐狸為C位,裝備以狐狸和大蟲子為優先,陣容已經成型,後續到七人口和八人口加上機器人、死歌(龍王),有天使可以拿天使,在有輸出、有保護、有控制、有肉上午“四有“青年的陣容下,基本進入前四吃爛分還是很容易的,在裝備拿到和爆出給力、英雄抽取多星級高的條件下,拿第一不在話下!

2.整備需求度相對較低

虛空流的另一點就是裝備需要比槍手、遊俠的需求量低,虛空流的核心裝備是大棒,所有玩虛空流的必爭之選就是大棒,以前在選秀階段的首搶是反曲之弓,現在大棒是首搶。虛空流的裝備在拿到女神淚、反曲之弓、負極斗篷、腰帶、大件、鎖子甲都可以為主要C位添加戰力,這也就導致了虛空流什麼裝備都可以用,能拿到自己最想要的最好,沒有拿到自己最想要也可以拿其他的。虛空鬥刺的C位獅子狗普遍認可的裝備是火炮+復活甲+飲血,六件裝備的需求有一定拿難度,但還是可以接受的;虛空鬥法的C位狐狸需要鬼書+復活甲+盧登(電刀、帽子)為主,其他裝備以大蟲子為輔,只要臉不是特別黑的情況下都可以拿到(小編在3—1只有一件成裝的基礎上都撐過去了)。

3.虛空真實傷害爆炸,剋制站位集中

從當前的虛空流的陣容可以看得出來,大蟲子的爭搶尤為激烈,大蟲子的虛空一腳範圍廣,在佩戴裝備的基礎上配合自身的真實傷害就可以對大半英雄造成50%以上的傷害,一件輸出裝就已經可以秒一些脆皮的輸出了,比如遊俠類的幾位;由於大蟲子的一腳範圍很廣,對輸出位集中的陣容一腳下去非死即殘,在配合狐狸、死歌的輸出,一套下去基本帶走對面;大蟲子自身配合四鬥士的加700的血量,即使站在前排,也很難第一時間被秒。由此看出,有裝備的大蟲子只要放出大招給對面一兩個C位英雄上,再配合狐狸的輸出,基本很難輸了。

你好,不請自來!

當前雲頂之弈9.15版本最熱門、最無奈的陣容當屬虛空流,小編嘗試多種的陣容來剋制虛空流,但效果都不太理想,像六極地和四遊俠的陣容也都是輸多贏少。有一句話說的好,“既然打不過,那就加入他們!”,也曾遇到一局瘋狂的遊戲,八人遊戲七虛空,從這一點看出虛空流是真的熱門因此總結了一下三點看法,觀點可能不完善,敬請點評!

1.陣容過渡容易、成型快

虛空四英雄,分別是螳螂1金幣、卡薩丁1金幣、雷克賽2金幣、大蟲子4金幣,在前四級容易湊成螳螂、卡薩丁和雷克賽為主的三虛空陣容,同時螳螂和卡薩丁很容易達到二星(在四級前)。以虛空三法做舉例,其中狼人1金幣、狐狸2金幣、璐璐2金幣,抽取英雄的難度不會很高,在前期有一星即可,二星就是比較胡的開局,在進入遊戲的第一輪選秀環節中,搶人以搶狐狸為主,像帶著大件、棒子和女神淚的狐狸是我們的第一選擇(開局進入遊戲已經打怪的玩家除外)。虛空三法對大棒的需求性的第一的,像在狐狸身上就需要兩件以上的大棒。虛空陣容在四級前可以以狐狸、狼人為主的狂野過渡,或者三虛空過渡,前期有其他二星英雄(德瑪、鐵男)都可以過渡,儘量的保持血量不會太低!

第二點以虛空流衍生出的虛空鬥刺和虛空鬥法兩大流派,在六人口的時候已經基本成型,虛空鬥刺:螳螂、獅子狗、派克(阿卡麗)、狼人、雷克賽、卡薩丁(大蟲子),六人口的框架主力已經成型,後續到七人口和八人口加上機器人、死歌這類的保證陣容更強力。虛空鬥法:卡薩丁、狐狸、璐璐、狼人、雷克賽、大蟲子(螳螂),在六人口以狐狸為C位,裝備以狐狸和大蟲子為優先,陣容已經成型,後續到七人口和八人口加上機器人、死歌(龍王),有天使可以拿天使,在有輸出、有保護、有控制、有肉上午“四有“青年的陣容下,基本進入前四吃爛分還是很容易的,在裝備拿到和爆出給力、英雄抽取多星級高的條件下,拿第一不在話下!

2.整備需求度相對較低

虛空流的另一點就是裝備需要比槍手、遊俠的需求量低,虛空流的核心裝備是大棒,所有玩虛空流的必爭之選就是大棒,以前在選秀階段的首搶是反曲之弓,現在大棒是首搶。虛空流的裝備在拿到女神淚、反曲之弓、負極斗篷、腰帶、大件、鎖子甲都可以為主要C位添加戰力,這也就導致了虛空流什麼裝備都可以用,能拿到自己最想要的最好,沒有拿到自己最想要也可以拿其他的。虛空鬥刺的C位獅子狗普遍認可的裝備是火炮+復活甲+飲血,六件裝備的需求有一定拿難度,但還是可以接受的;虛空鬥法的C位狐狸需要鬼書+復活甲+盧登(電刀、帽子)為主,其他裝備以大蟲子為輔,只要臉不是特別黑的情況下都可以拿到(小編在3—1只有一件成裝的基礎上都撐過去了)。

3.虛空真實傷害爆炸,剋制站位集中

從當前的虛空流的陣容可以看得出來,大蟲子的爭搶尤為激烈,大蟲子的虛空一腳範圍廣,在佩戴裝備的基礎上配合自身的真實傷害就可以對大半英雄造成50%以上的傷害,一件輸出裝就已經可以秒一些脆皮的輸出了,比如遊俠類的幾位;由於大蟲子的一腳範圍很廣,對輸出位集中的陣容一腳下去非死即殘,在配合狐狸、死歌的輸出,一套下去基本帶走對面;大蟲子自身配合四鬥士的加700的血量,即使站在前排,也很難第一時間被秒。由此看出,有裝備的大蟲子只要放出大招給對面一兩個C位英雄上,再配合狐狸的輸出,基本很難輸了。

總結:

為了對付當前的虛空流,玩家們想出了各種辦法,小編我簡單說一下:

第一種:天胡流

第二種:成型六級地流

第三種:裝備足夠支撐的四遊俠三貴族兩暗影兩極地兩護衛流

第四種:繳械槍手流

你好,不請自來!

當前雲頂之弈9.15版本最熱門、最無奈的陣容當屬虛空流,小編嘗試多種的陣容來剋制虛空流,但效果都不太理想,像六極地和四遊俠的陣容也都是輸多贏少。有一句話說的好,“既然打不過,那就加入他們!”,也曾遇到一局瘋狂的遊戲,八人遊戲七虛空,從這一點看出虛空流是真的熱門因此總結了一下三點看法,觀點可能不完善,敬請點評!

1.陣容過渡容易、成型快

虛空四英雄,分別是螳螂1金幣、卡薩丁1金幣、雷克賽2金幣、大蟲子4金幣,在前四級容易湊成螳螂、卡薩丁和雷克賽為主的三虛空陣容,同時螳螂和卡薩丁很容易達到二星(在四級前)。以虛空三法做舉例,其中狼人1金幣、狐狸2金幣、璐璐2金幣,抽取英雄的難度不會很高,在前期有一星即可,二星就是比較胡的開局,在進入遊戲的第一輪選秀環節中,搶人以搶狐狸為主,像帶著大件、棒子和女神淚的狐狸是我們的第一選擇(開局進入遊戲已經打怪的玩家除外)。虛空三法對大棒的需求性的第一的,像在狐狸身上就需要兩件以上的大棒。虛空陣容在四級前可以以狐狸、狼人為主的狂野過渡,或者三虛空過渡,前期有其他二星英雄(德瑪、鐵男)都可以過渡,儘量的保持血量不會太低!

第二點以虛空流衍生出的虛空鬥刺和虛空鬥法兩大流派,在六人口的時候已經基本成型,虛空鬥刺:螳螂、獅子狗、派克(阿卡麗)、狼人、雷克賽、卡薩丁(大蟲子),六人口的框架主力已經成型,後續到七人口和八人口加上機器人、死歌這類的保證陣容更強力。虛空鬥法:卡薩丁、狐狸、璐璐、狼人、雷克賽、大蟲子(螳螂),在六人口以狐狸為C位,裝備以狐狸和大蟲子為優先,陣容已經成型,後續到七人口和八人口加上機器人、死歌(龍王),有天使可以拿天使,在有輸出、有保護、有控制、有肉上午“四有“青年的陣容下,基本進入前四吃爛分還是很容易的,在裝備拿到和爆出給力、英雄抽取多星級高的條件下,拿第一不在話下!

2.整備需求度相對較低

虛空流的另一點就是裝備需要比槍手、遊俠的需求量低,虛空流的核心裝備是大棒,所有玩虛空流的必爭之選就是大棒,以前在選秀階段的首搶是反曲之弓,現在大棒是首搶。虛空流的裝備在拿到女神淚、反曲之弓、負極斗篷、腰帶、大件、鎖子甲都可以為主要C位添加戰力,這也就導致了虛空流什麼裝備都可以用,能拿到自己最想要的最好,沒有拿到自己最想要也可以拿其他的。虛空鬥刺的C位獅子狗普遍認可的裝備是火炮+復活甲+飲血,六件裝備的需求有一定拿難度,但還是可以接受的;虛空鬥法的C位狐狸需要鬼書+復活甲+盧登(電刀、帽子)為主,其他裝備以大蟲子為輔,只要臉不是特別黑的情況下都可以拿到(小編在3—1只有一件成裝的基礎上都撐過去了)。

3.虛空真實傷害爆炸,剋制站位集中

從當前的虛空流的陣容可以看得出來,大蟲子的爭搶尤為激烈,大蟲子的虛空一腳範圍廣,在佩戴裝備的基礎上配合自身的真實傷害就可以對大半英雄造成50%以上的傷害,一件輸出裝就已經可以秒一些脆皮的輸出了,比如遊俠類的幾位;由於大蟲子的一腳範圍很廣,對輸出位集中的陣容一腳下去非死即殘,在配合狐狸、死歌的輸出,一套下去基本帶走對面;大蟲子自身配合四鬥士的加700的血量,即使站在前排,也很難第一時間被秒。由此看出,有裝備的大蟲子只要放出大招給對面一兩個C位英雄上,再配合狐狸的輸出,基本很難輸了。

總結:

為了對付當前的虛空流,玩家們想出了各種辦法,小編我簡單說一下:

第一種:天胡流

第二種:成型六級地流

第三種:裝備足夠支撐的四遊俠三貴族兩暗影兩極地兩護衛流

第四種:繳械槍手流

重點說一下,如何利用經濟和等級最大程度的刷到自己想要的英雄?

大家看一下上圖,是玩家測試得出的各星級英雄的總卡牌數,具有很大參考性。在當前全民虛空的版本,能抽到自己想要的英雄很重要,對於1星級的英雄,在4級和5級抽卡機率是最大的,比如槍手開局的小炮海盜流,為了追求三星級,利用海盜攢錢在六級前一波爆發,不能盲目的花錢抽卡,同時一金幣卡的總數是不變的,留意場上其他玩家的相同英雄卡牌,在合適的機會爆發抽卡;3金幣卡的小法在三星很無敵,抓住機會在7級爆發抽卡增加機率;在當前都搶大蟲子的情形下,前期在五級的情況下你可以抽到一隻大蟲子,這時候就需要攢錢快速升七,儘可能的搶先拿到二星大蟲子,這些都是時機的把握,在適當的時機做的最適當的事,切不可盲目抽卡,如果沒有抽到想要的英雄會導致局面更加崩盤,這才是排位上分之道!

當然,此方法對歐皇來說並不適用,懂得運營才會最大程度的提高自己的勝率,可憐的小編還在鉑金段位苦苦掙扎,就是一時失了智,望廣大玩家應以為戒!

碼字不易,覺得分析不錯請點贊!歡迎評論區交流觀點和看法!

ACG纤夫
2019-08-12

因為虛空遊實在是太強了。那個大蟲子後期一腳踩過去就是幾千的傷害,更不要說是養那些法師。或者說養刺客的話那個傷害更是爆炸的不得了,而且其許可有前期是比較好過的呢,因為前期有真實傷害,你也不需要去有什麼三貴族去過度。合成也比較平滑。要說唯一的缺點就是現在玩兒虛空的人太多了,容易搶不到三級的,就是搶不到金卡。

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