被時代遺忘的經典街機《龍吼》都有哪些比較驚豔的超必殺?

3 個回答
街机时代
2019-07-05

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

→↘↓↙←→+A

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

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埃裡阿斯

最大的十分之一

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愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

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埃裡阿斯

最大的十分之一

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愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

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安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

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埃裡阿斯

最大的十分之一

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愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

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安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

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埃裡阿斯

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愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

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安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

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愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

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安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

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安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

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安妮

交叉之刃

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奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

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《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

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交叉之刃

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奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

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吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

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安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

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愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

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安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

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比利

MAX 背後閃光

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吉米

MAX 槍擊

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金剛

特殊身體壓殺

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卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

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愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

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愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

瓊斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

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不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

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愛麗絲

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安妮

交叉之刃

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奧尼

MAX 血腥的混亂

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比利

MAX 背後閃光

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吉米

MAX 槍擊

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金剛

特殊身體壓殺

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卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

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皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

瓊斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

索尼婭

仁慈保護

↓↘→↓↘→+C

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《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

→↘↓↙←→+A

愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

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皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

瓊斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

索尼婭

仁慈保護

↓↘→↓↘→+C

其實龍吼中的每個超必殺都是和劇情息息相關的,但是因為這是外傳類遊戲,因此劇情當年並沒有被玩家們重視起來。同時因為遊戲沒有火起來,相關的劇情也沒有得到延伸,比較可惜。

BOSS的超必殺

約翰

黑龍之怒

↓↘→↘↓↙←+C

從出招到結束一直都是攻擊判定,幾乎是無敵的一招。

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

→↘↓↙←→+A

愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

瓊斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

索尼婭

仁慈保護

↓↘→↓↘→+C

其實龍吼中的每個超必殺都是和劇情息息相關的,但是因為這是外傳類遊戲,因此劇情當年並沒有被玩家們重視起來。同時因為遊戲沒有火起來,相關的劇情也沒有得到延伸,比較可惜。

BOSS的超必殺

約翰

黑龍之怒

↓↘→↘↓↙←+C

從出招到結束一直都是攻擊判定,幾乎是無敵的一招。

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

→↘↓↙←→+A

愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

瓊斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

索尼婭

仁慈保護

↓↘→↓↘→+C

其實龍吼中的每個超必殺都是和劇情息息相關的,但是因為這是外傳類遊戲,因此劇情當年並沒有被玩家們重視起來。同時因為遊戲沒有火起來,相關的劇情也沒有得到延伸,比較可惜。

BOSS的超必殺

約翰

黑龍之怒

↓↘→↘↓↙←+C

從出招到結束一直都是攻擊判定,幾乎是無敵的一招。

阿波波

地殺

近身→↘↓↙←→↘↓↙←+C

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

→↘↓↙←→+A

愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

瓊斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

索尼婭

仁慈保護

↓↘→↓↘→+C

其實龍吼中的每個超必殺都是和劇情息息相關的,但是因為這是外傳類遊戲,因此劇情當年並沒有被玩家們重視起來。同時因為遊戲沒有火起來,相關的劇情也沒有得到延伸,比較可惜。

BOSS的超必殺

約翰

黑龍之怒

↓↘→↘↓↙←+C

從出招到結束一直都是攻擊判定,幾乎是無敵的一招。

阿波波

地殺

近身→↘↓↙←→↘↓↙←+C

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

→↘↓↙←→+A

愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

瓊斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

索尼婭

仁慈保護

↓↘→↓↘→+C

其實龍吼中的每個超必殺都是和劇情息息相關的,但是因為這是外傳類遊戲,因此劇情當年並沒有被玩家們重視起來。同時因為遊戲沒有火起來,相關的劇情也沒有得到延伸,比較可惜。

BOSS的超必殺

約翰

黑龍之怒

↓↘→↘↓↙←+C

從出招到結束一直都是攻擊判定,幾乎是無敵的一招。

阿波波

地殺

近身→↘↓↙←→↘↓↙←+C

這個阿波波大家應該是比較熟悉的吧?什麼不認識?

沒錯,下圖中的阿波波和《龍吼》中的這個阿波波都是一個人物。畫風是不是變得太大了點。

街機遊戲《龍吼》和《狼之印記》很多玩家傻傻分不清楚,因為這兩款遊戲都是街機時代末期的作品,而且畫質和操作都是非常類似的。其實區分也是比較簡單的,《龍吼》是《雙截龍》系列的相關外傳作品,而《狼之印記》是《餓狼傳說》系列的相關外傳作品。這兩款遊戲有一個最無奈的共同點:生不逢時。要是都提前五年發行的話,說不定就沒有《月華劍士》《侍魂》之類的遊戲什麼事了。

《龍吼》當年應該沒有在遊戲廳出現過,因為發行時間比較靠後一般的遊戲廳也來不及上架。如果出現的話應該也是在電玩城之類的地方吧!遊戲的難度比較大,主要是人機對戰的時候CPU的AI比較高,玩家們還沒上手就被打得潰不成軍了。就連一二關都是難度比較大的。

不過遊戲中的超必殺還是非常不錯的,指令簡單和拳皇差不多,每個人物都有:超必殺、MAX超必殺和合體必殺。

今天,小編就為大家帶來《龍吼》中每個人物的MAX超必殺演示,看看哪些比較深入人心吧!

埃裡阿斯

最大的十分之一

→↘↓↙←→+A

愛麗絲

MAX 紅色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

奧尼

MAX 血腥的混亂

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背後閃光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 槍擊

↓↙←↙→+C

金剛

特殊身體壓殺

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

卡珊蒂亞

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜爾

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龍拳奧義飛龍

↓↙←↙↓↘→+D

皮皮

衝刺爆發

↓↘→↓↘→+C

普帕

無罪

按住D三十秒

瓊斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

索尼婭

仁慈保護

↓↘→↓↘→+C

其實龍吼中的每個超必殺都是和劇情息息相關的,但是因為這是外傳類遊戲,因此劇情當年並沒有被玩家們重視起來。同時因為遊戲沒有火起來,相關的劇情也沒有得到延伸,比較可惜。

BOSS的超必殺

約翰

黑龍之怒

↓↘→↘↓↙←+C

從出招到結束一直都是攻擊判定,幾乎是無敵的一招。

阿波波

地殺

近身→↘↓↙←→↘↓↙←+C

這個阿波波大家應該是比較熟悉的吧?什麼不認識?

沒錯,下圖中的阿波波和《龍吼》中的這個阿波波都是一個人物。畫風是不是變得太大了點。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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原創文章,謝絕轉載

勞資上綫全球停网
2019-07-05

這一招估計大家都是比較熟悉的,因為在《侍魂4》《月華劍士》《傲劍狂刀》中都曾經出現過類似的連舞技能。

CD擊中對手之後,就可以根據按鍵的提示打出各種連段,然而這僅僅是一個開始而已。

連舞之後,還可以接各種必殺和超必殺。玩家可以根據對手被擊飛的程度、場景中的障礙物來衡量確定下一步的連段應該怎麼連才能最大程度的打出HIT。

另外,人物還有空中連舞技能,需要玩家在擊中對手之後跳起來再接著輸入指令。空中連舞能打出來的後續連段也是比較多的,就看玩家的技術如何把握了。

合體必殺

合體必殺這一招在很多遊戲中都是出現過的,估計不少玩家印象最深的應該就是《漫畫英雄大戰卡普空》《街霸X鐵拳》《正義私立學院》這類遊戲吧!

這款遊戲中的合體必殺比較簡單,玩家使用下前+BC就可以打出一段連擊,然後會將對手打飛出去,這時候另外一個人物就會上場,玩家只需要再次使用下前+BC就可以打出合體必殺了。

有意思的是,每個人物都有兩種合體必殺,和專門的人配對的話,打出來的合體必殺效果是最好的,得心應手。但要是和其他人一起打出來的話,擊打的效果就完全不同了。

比利和琳在遊戲中是一對,因此打出來的合體必殺比較驚豔。

要是比利和其他人合作,打出來的合體必殺效果看上去就沒有那麼華麗了。就是兩人夾擊對手的效果。

一發逆轉系統

這應該是遊戲最創新的地方了,玩家可以將一個人的血量給另外一個人。承接了血量之後,還能追加兩格能量哦!不過獻血的人就算是退場了,本局宣佈輸。這是在最後關頭迫不得已的情況下使用的方式。

玩家長按ABCD就能觸發:一發逆轉系統

要是獻身的人能量是三格滿的,血量也是滿的。那麼承接的人將會享受滿血的待遇,並額外得到兩個能量。就算之前能量是三格滿的,也能突破上限得到伍格能量。

最終BOSS

這款遊戲其實還有不少值得稱道的地方,這在之後的文章中我們再來慢慢研究吧!

俞都不会玩游戏
2019-07-04

我只知道納什的


必殺技:穿針引線

納什的傳球就是得分的代名詞,異曲而同工。即便在狹小的空間、身體失去平衡的情況下,納什依舊能準確的把球傳到隊友手裡化為得分。他和斯塔德邁爾的擋拆讓人們防不勝防,對手防不住的倒不是小霸王的進攻,而是納什神出鬼沒、穿針引線的傳球功夫。

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