小時候遊戲廳裡都有哪些過關的遊戲比較經典?

6 個回答
8090游戏迷
2019-09-11

小時候在街機廳裡我最喜歡玩的就是動作闖關遊戲,那些飛機啊射擊的遊戲一碰就死,太浪費遊戲幣了,以下說說我喜歡玩的那些街機闖關遊戲吧。

名將

小時候在街機廳裡我最喜歡玩的就是動作闖關遊戲,那些飛機啊射擊的遊戲一碰就死,太浪費遊戲幣了,以下說說我喜歡玩的那些街機闖關遊戲吧。

名將



這個遊戲算是我正式步入街機廳所玩的遊戲,以前只是零零碎碎的去過,從這個遊戲開始我就成為常客了,那是一個暑假,我一個同學拿著從家裡枕頭下“撿”的300塊錢,帶我們四個同學玩了一個假期😂,名將這個遊戲那時候真的沒少玩,假期過去以後,我已經可以一個幣單打通關了,用木乃伊,別的角色不行,這個應該也是最早的四打機了吧,人多非常熱鬧刺激,一般都是兩臺機子擺在一起連線的,只要一塊基板就可以,老闆應該也挺樂意這種遊戲的吧。

龍王戰士

小時候在街機廳裡我最喜歡玩的就是動作闖關遊戲,那些飛機啊射擊的遊戲一碰就死,太浪費遊戲幣了,以下說說我喜歡玩的那些街機闖關遊戲吧。

名將



這個遊戲算是我正式步入街機廳所玩的遊戲,以前只是零零碎碎的去過,從這個遊戲開始我就成為常客了,那是一個暑假,我一個同學拿著從家裡枕頭下“撿”的300塊錢,帶我們四個同學玩了一個假期😂,名將這個遊戲那時候真的沒少玩,假期過去以後,我已經可以一個幣單打通關了,用木乃伊,別的角色不行,這個應該也是最早的四打機了吧,人多非常熱鬧刺激,一般都是兩臺機子擺在一起連線的,只要一塊基板就可以,老闆應該也挺樂意這種遊戲的吧。

龍王戰士



龍王戰士好像是支持三打的吧?可一般街機廳都是雙打的,三打多出一個機臺,還只能一個人玩有點浪費資源,而且這個遊戲也不太適合人多,人多了會有點亂,雙打我都覺得難受,我喜歡單打選魔法師或者弓箭手,攻擊距離都比近戰的選的多,法師傷害高,距離適中,護身符會有機率觸發保護機制,被打了只掉一絲血,弓箭手移動速度快,攻擊距離最遠,幾乎整版,威力略弱一些但長度足以彌補了,其他都是帶盾牌的角色,防禦不太容易觸發,手也太短了不怎麼受歡迎。

圓桌騎士

小時候在街機廳裡我最喜歡玩的就是動作闖關遊戲,那些飛機啊射擊的遊戲一碰就死,太浪費遊戲幣了,以下說說我喜歡玩的那些街機闖關遊戲吧。

名將



這個遊戲算是我正式步入街機廳所玩的遊戲,以前只是零零碎碎的去過,從這個遊戲開始我就成為常客了,那是一個暑假,我一個同學拿著從家裡枕頭下“撿”的300塊錢,帶我們四個同學玩了一個假期😂,名將這個遊戲那時候真的沒少玩,假期過去以後,我已經可以一個幣單打通關了,用木乃伊,別的角色不行,這個應該也是最早的四打機了吧,人多非常熱鬧刺激,一般都是兩臺機子擺在一起連線的,只要一塊基板就可以,老闆應該也挺樂意這種遊戲的吧。

龍王戰士



龍王戰士好像是支持三打的吧?可一般街機廳都是雙打的,三打多出一個機臺,還只能一個人玩有點浪費資源,而且這個遊戲也不太適合人多,人多了會有點亂,雙打我都覺得難受,我喜歡單打選魔法師或者弓箭手,攻擊距離都比近戰的選的多,法師傷害高,距離適中,護身符會有機率觸發保護機制,被打了只掉一絲血,弓箭手移動速度快,攻擊距離最遠,幾乎整版,威力略弱一些但長度足以彌補了,其他都是帶盾牌的角色,防禦不太容易觸發,手也太短了不怎麼受歡迎。

圓桌騎士



非常獨特的中世紀題材,裡面的防禦是最重要的操作,防禦成功以後人物會無敵一小會,印象最深的是特定地點砍雙獎單獎還有魔杖了,不過那時候只知道第三關開頭的地方,其他地方的隱藏獎勵那完全都是看運氣了,此時大家都還不知道這個遊戲的獎勵觸發機制,後來在網上看到有玩家給這個遊戲研究透了,每個地方的最高獎勵都能打的出來,條件還都是挺苛刻的,也不知道誰給研究的,第二關魔杖就能吃滿,真是太恐怖了,當年要是學會這些估計會被別人當成神😂。

恐龍快打

小時候在街機廳裡我最喜歡玩的就是動作闖關遊戲,那些飛機啊射擊的遊戲一碰就死,太浪費遊戲幣了,以下說說我喜歡玩的那些街機闖關遊戲吧。

名將



這個遊戲算是我正式步入街機廳所玩的遊戲,以前只是零零碎碎的去過,從這個遊戲開始我就成為常客了,那是一個暑假,我一個同學拿著從家裡枕頭下“撿”的300塊錢,帶我們四個同學玩了一個假期😂,名將這個遊戲那時候真的沒少玩,假期過去以後,我已經可以一個幣單打通關了,用木乃伊,別的角色不行,這個應該也是最早的四打機了吧,人多非常熱鬧刺激,一般都是兩臺機子擺在一起連線的,只要一塊基板就可以,老闆應該也挺樂意這種遊戲的吧。

龍王戰士



龍王戰士好像是支持三打的吧?可一般街機廳都是雙打的,三打多出一個機臺,還只能一個人玩有點浪費資源,而且這個遊戲也不太適合人多,人多了會有點亂,雙打我都覺得難受,我喜歡單打選魔法師或者弓箭手,攻擊距離都比近戰的選的多,法師傷害高,距離適中,護身符會有機率觸發保護機制,被打了只掉一絲血,弓箭手移動速度快,攻擊距離最遠,幾乎整版,威力略弱一些但長度足以彌補了,其他都是帶盾牌的角色,防禦不太容易觸發,手也太短了不怎麼受歡迎。

圓桌騎士



非常獨特的中世紀題材,裡面的防禦是最重要的操作,防禦成功以後人物會無敵一小會,印象最深的是特定地點砍雙獎單獎還有魔杖了,不過那時候只知道第三關開頭的地方,其他地方的隱藏獎勵那完全都是看運氣了,此時大家都還不知道這個遊戲的獎勵觸發機制,後來在網上看到有玩家給這個遊戲研究透了,每個地方的最高獎勵都能打的出來,條件還都是挺苛刻的,也不知道誰給研究的,第二關魔杖就能吃滿,真是太恐怖了,當年要是學會這些估計會被別人當成神😂。

恐龍快打



卡普空的過關遊戲手感一直都是最棒的,恐龍快打也是如此,他們的遊戲用喜歡給角色加上一兩種特殊技能,大多都是下上,按攻擊這種吧,太複雜的也不合適,這個遊戲打擊感非常好,當年在街機廳也是搶手貨,後來熱度下去了,開始有盜版商開發一些亂七八糟的版本,什麼換人版,無限彈藥版,有點類似吞食天地三劍聖那種改版吧,也是再次消費一下殘餘熱度吧。

三國戰紀和西遊記

小時候在街機廳裡我最喜歡玩的就是動作闖關遊戲,那些飛機啊射擊的遊戲一碰就死,太浪費遊戲幣了,以下說說我喜歡玩的那些街機闖關遊戲吧。

名將



這個遊戲算是我正式步入街機廳所玩的遊戲,以前只是零零碎碎的去過,從這個遊戲開始我就成為常客了,那是一個暑假,我一個同學拿著從家裡枕頭下“撿”的300塊錢,帶我們四個同學玩了一個假期😂,名將這個遊戲那時候真的沒少玩,假期過去以後,我已經可以一個幣單打通關了,用木乃伊,別的角色不行,這個應該也是最早的四打機了吧,人多非常熱鬧刺激,一般都是兩臺機子擺在一起連線的,只要一塊基板就可以,老闆應該也挺樂意這種遊戲的吧。

龍王戰士



龍王戰士好像是支持三打的吧?可一般街機廳都是雙打的,三打多出一個機臺,還只能一個人玩有點浪費資源,而且這個遊戲也不太適合人多,人多了會有點亂,雙打我都覺得難受,我喜歡單打選魔法師或者弓箭手,攻擊距離都比近戰的選的多,法師傷害高,距離適中,護身符會有機率觸發保護機制,被打了只掉一絲血,弓箭手移動速度快,攻擊距離最遠,幾乎整版,威力略弱一些但長度足以彌補了,其他都是帶盾牌的角色,防禦不太容易觸發,手也太短了不怎麼受歡迎。

圓桌騎士



非常獨特的中世紀題材,裡面的防禦是最重要的操作,防禦成功以後人物會無敵一小會,印象最深的是特定地點砍雙獎單獎還有魔杖了,不過那時候只知道第三關開頭的地方,其他地方的隱藏獎勵那完全都是看運氣了,此時大家都還不知道這個遊戲的獎勵觸發機制,後來在網上看到有玩家給這個遊戲研究透了,每個地方的最高獎勵都能打的出來,條件還都是挺苛刻的,也不知道誰給研究的,第二關魔杖就能吃滿,真是太恐怖了,當年要是學會這些估計會被別人當成神😂。

恐龍快打



卡普空的過關遊戲手感一直都是最棒的,恐龍快打也是如此,他們的遊戲用喜歡給角色加上一兩種特殊技能,大多都是下上,按攻擊這種吧,太複雜的也不合適,這個遊戲打擊感非常好,當年在街機廳也是搶手貨,後來熱度下去了,開始有盜版商開發一些亂七八糟的版本,什麼換人版,無限彈藥版,有點類似吞食天地三劍聖那種改版吧,也是再次消費一下殘餘熱度吧。

三國戰紀和西遊記



這是街機廳末期時代我最喜歡玩的遊戲了,西遊記其實打擊感很差的,連續用拳攻擊就能感受的到,三國戰記打擊感做的還是挺好的,這兩個遊戲都是國產題材,設定上也特別豐富,還都是四打機,遊戲難度不高,一個幣能玩上一小時,所以非常受歡迎,就是假期時候搶個位置挺難的,得排隊等上半天,兩個遊戲都有一些經典的bug,三國戰紀裡面可以定天書,西遊記裡面可以卡版,掙分,都算得上是良性的bug吧,增添了很多玩法。

AGamer
2019-09-07

謝邀


小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那麼有血槽的闖關類遊戲自然是首選,那麼筆者下面推薦一些經典的過關類遊戲


三國戰紀

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。

謝邀


小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那麼有血槽的闖關類遊戲自然是首選,那麼筆者下面推薦一些經典的過關類遊戲


三國戰紀

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。

三國志

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

謝邀


小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那麼有血槽的闖關類遊戲自然是首選,那麼筆者下面推薦一些經典的過關類遊戲


三國戰紀

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。

三國志

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

謝邀


小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那麼有血槽的闖關類遊戲自然是首選,那麼筆者下面推薦一些經典的過關類遊戲


三國戰紀

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。

三國志

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

恐龍快打

《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由於四個角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機廳將這款遊戲稱之為“黃帽”。

謝邀


小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那麼有血槽的闖關類遊戲自然是首選,那麼筆者下面推薦一些經典的過關類遊戲


三國戰紀

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。

三國志

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

恐龍快打

《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由於四個角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機廳將這款遊戲稱之為“黃帽”。

圓桌騎士

《圓桌騎士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古歐洲為背景製作的一款經典的橫版動作過關類遊戲。玩家可以在亞瑟王、蘭斯洛特、帕卡瓦略三個人中選擇,與很多橫版動作遊戲不同的事,該作引入了防禦機制,是先按攻擊健(簡稱A)後按向後健,連得要快些,最長防禦時間大概3秒鐘,還有1秒的時間無敵。這個機制讓玩慣了只能躲避攻擊的玩家帶來了全新的體驗。

謝邀


小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那麼有血槽的闖關類遊戲自然是首選,那麼筆者下面推薦一些經典的過關類遊戲


三國戰紀

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。

三國志

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

恐龍快打

《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由於四個角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機廳將這款遊戲稱之為“黃帽”。

圓桌騎士

《圓桌騎士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古歐洲為背景製作的一款經典的橫版動作過關類遊戲。玩家可以在亞瑟王、蘭斯洛特、帕卡瓦略三個人中選擇,與很多橫版動作遊戲不同的事,該作引入了防禦機制,是先按攻擊健(簡稱A)後按向後健,連得要快些,最長防禦時間大概3秒鐘,還有1秒的時間無敵。這個機制讓玩慣了只能躲避攻擊的玩家帶來了全新的體驗。

西遊釋厄傳

《西遊釋厄傳》(Oriental Legend)是開發商鈊象電子製作的一款街機遊戲,發行於1997年。遊戲以西遊記中的角色為遊戲角色,分別是悟空,八戒,沙僧,龍馬,龍女,改作與《三國戰紀》大體相同,四人聯機,關卡制,多種武器與道具,Boss也同樣出自西遊記,代入感十足。

謝邀


小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那麼有血槽的闖關類遊戲自然是首選,那麼筆者下面推薦一些經典的過關類遊戲


三國戰紀

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。

三國志

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

恐龍快打

《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由於四個角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機廳將這款遊戲稱之為“黃帽”。

圓桌騎士

《圓桌騎士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古歐洲為背景製作的一款經典的橫版動作過關類遊戲。玩家可以在亞瑟王、蘭斯洛特、帕卡瓦略三個人中選擇,與很多橫版動作遊戲不同的事,該作引入了防禦機制,是先按攻擊健(簡稱A)後按向後健,連得要快些,最長防禦時間大概3秒鐘,還有1秒的時間無敵。這個機制讓玩慣了只能躲避攻擊的玩家帶來了全新的體驗。

西遊釋厄傳

《西遊釋厄傳》(Oriental Legend)是開發商鈊象電子製作的一款街機遊戲,發行於1997年。遊戲以西遊記中的角色為遊戲角色,分別是悟空,八戒,沙僧,龍馬,龍女,改作與《三國戰紀》大體相同,四人聯機,關卡制,多種武器與道具,Boss也同樣出自西遊記,代入感十足。


由於篇幅原因,就不一一介紹了

快打旋風

合金彈頭

電神魔傀

名將

懲罰者

戰國傳承

雪人兄弟

快打刑事

戰斧

雷電

彩京

雙截龍

謝邀


小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那麼有血槽的闖關類遊戲自然是首選,那麼筆者下面推薦一些經典的過關類遊戲


三國戰紀

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。

三國志

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

恐龍快打

《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由於四個角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機廳將這款遊戲稱之為“黃帽”。

圓桌騎士

《圓桌騎士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古歐洲為背景製作的一款經典的橫版動作過關類遊戲。玩家可以在亞瑟王、蘭斯洛特、帕卡瓦略三個人中選擇,與很多橫版動作遊戲不同的事,該作引入了防禦機制,是先按攻擊健(簡稱A)後按向後健,連得要快些,最長防禦時間大概3秒鐘,還有1秒的時間無敵。這個機制讓玩慣了只能躲避攻擊的玩家帶來了全新的體驗。

西遊釋厄傳

《西遊釋厄傳》(Oriental Legend)是開發商鈊象電子製作的一款街機遊戲,發行於1997年。遊戲以西遊記中的角色為遊戲角色,分別是悟空,八戒,沙僧,龍馬,龍女,改作與《三國戰紀》大體相同,四人聯機,關卡制,多種武器與道具,Boss也同樣出自西遊記,代入感十足。


由於篇幅原因,就不一一介紹了

快打旋風

合金彈頭

電神魔傀

名將

懲罰者

戰國傳承

雪人兄弟

快打刑事

戰斧

雷電

彩京

雙截龍

感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦

游戏解说洋仔
2019-09-06

1.拳皇 街機廳中最火的一款競技遊戲,拳皇有很多個系列,而這些系列每一款都是經典,拳皇中每個人物都很形象。以前街機廳玩拳皇時經常被別人單挑下去,只要技術好,後面都能站很多人圍觀,倍有面。

2.三國戰紀 這款遊戲是小編最歡的闖關遊戲,遊戲中背景是以三國為主題,遊戲劇情豐富,最多可以四人同時作戰,技術好的話一個幣就可以打通關,但是時間會很久。

3.合金彈頭 街機廳中最好玩的射擊遊戲,遊戲劇情有趣,背景是以打鬼子為主要背景,還有殭屍和外星人科幻劇情。遊戲中各種武器也是十分有意思。每到街機廳必玩遊戲。

4.恐龍快打 這款街機動作遊戲也是一款比經典的遊戲了,總感覺這個遊戲是最難打的,不像三國戰紀那樣,技術好一個幣就可以通關,而恐龍快打只能打到前幾關就死了。

5.西遊釋厄傳 最喜歡玩的闖關遊戲,以西遊記為背景開創的街機遊戲,不過這款遊戲我就沒有通關過,每次打到一半就死了,西遊要比三國戰紀更加困難一點,必須要兩個或者四個隊友一起玩,配合好還是可以通關的。

6.三國志 和三國戰紀一樣的題材闖關遊戲,相信各位小夥伴小時候去遊戲廳這是必玩遊戲之一啦,小編最喜歡第二關以後得吃包子啦哈哈哈。

7.名將 名將這款遊戲也是小編最喜歡玩的遊戲之一,也是去遊戲廳必玩遊戲,不知小夥伴們喜歡哪位角色呢。

以上就是小編小時候的一些遊戲經歷,其實還有很多經典的遊戲只是一時想不起那麼多,話說小夥伴們小時候都玩過什麼經典的遊戲呢,快來和大家一起分享哦!


1.拳皇 街機廳中最火的一款競技遊戲,拳皇有很多個系列,而這些系列每一款都是經典,拳皇中每個人物都很形象。以前街機廳玩拳皇時經常被別人單挑下去,只要技術好,後面都能站很多人圍觀,倍有面。

2.三國戰紀 這款遊戲是小編最歡的闖關遊戲,遊戲中背景是以三國為主題,遊戲劇情豐富,最多可以四人同時作戰,技術好的話一個幣就可以打通關,但是時間會很久。

3.合金彈頭 街機廳中最好玩的射擊遊戲,遊戲劇情有趣,背景是以打鬼子為主要背景,還有殭屍和外星人科幻劇情。遊戲中各種武器也是十分有意思。每到街機廳必玩遊戲。

4.恐龍快打 這款街機動作遊戲也是一款比經典的遊戲了,總感覺這個遊戲是最難打的,不像三國戰紀那樣,技術好一個幣就可以通關,而恐龍快打只能打到前幾關就死了。

5.西遊釋厄傳 最喜歡玩的闖關遊戲,以西遊記為背景開創的街機遊戲,不過這款遊戲我就沒有通關過,每次打到一半就死了,西遊要比三國戰紀更加困難一點,必須要兩個或者四個隊友一起玩,配合好還是可以通關的。

6.三國志 和三國戰紀一樣的題材闖關遊戲,相信各位小夥伴小時候去遊戲廳這是必玩遊戲之一啦,小編最喜歡第二關以後得吃包子啦哈哈哈。

7.名將 名將這款遊戲也是小編最喜歡玩的遊戲之一,也是去遊戲廳必玩遊戲,不知小夥伴們喜歡哪位角色呢。

以上就是小編小時候的一些遊戲經歷,其實還有很多經典的遊戲只是一時想不起那麼多,話說小夥伴們小時候都玩過什麼經典的遊戲呢,快來和大家一起分享哦!



1.拳皇 街機廳中最火的一款競技遊戲,拳皇有很多個系列,而這些系列每一款都是經典,拳皇中每個人物都很形象。以前街機廳玩拳皇時經常被別人單挑下去,只要技術好,後面都能站很多人圍觀,倍有面。

2.三國戰紀 這款遊戲是小編最歡的闖關遊戲,遊戲中背景是以三國為主題,遊戲劇情豐富,最多可以四人同時作戰,技術好的話一個幣就可以打通關,但是時間會很久。

3.合金彈頭 街機廳中最好玩的射擊遊戲,遊戲劇情有趣,背景是以打鬼子為主要背景,還有殭屍和外星人科幻劇情。遊戲中各種武器也是十分有意思。每到街機廳必玩遊戲。

4.恐龍快打 這款街機動作遊戲也是一款比經典的遊戲了,總感覺這個遊戲是最難打的,不像三國戰紀那樣,技術好一個幣就可以通關,而恐龍快打只能打到前幾關就死了。

5.西遊釋厄傳 最喜歡玩的闖關遊戲,以西遊記為背景開創的街機遊戲,不過這款遊戲我就沒有通關過,每次打到一半就死了,西遊要比三國戰紀更加困難一點,必須要兩個或者四個隊友一起玩,配合好還是可以通關的。

6.三國志 和三國戰紀一樣的題材闖關遊戲,相信各位小夥伴小時候去遊戲廳這是必玩遊戲之一啦,小編最喜歡第二關以後得吃包子啦哈哈哈。

7.名將 名將這款遊戲也是小編最喜歡玩的遊戲之一,也是去遊戲廳必玩遊戲,不知小夥伴們喜歡哪位角色呢。

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1.拳皇 街機廳中最火的一款競技遊戲,拳皇有很多個系列,而這些系列每一款都是經典,拳皇中每個人物都很形象。以前街機廳玩拳皇時經常被別人單挑下去,只要技術好,後面都能站很多人圍觀,倍有面。

2.三國戰紀 這款遊戲是小編最歡的闖關遊戲,遊戲中背景是以三國為主題,遊戲劇情豐富,最多可以四人同時作戰,技術好的話一個幣就可以打通關,但是時間會很久。

3.合金彈頭 街機廳中最好玩的射擊遊戲,遊戲劇情有趣,背景是以打鬼子為主要背景,還有殭屍和外星人科幻劇情。遊戲中各種武器也是十分有意思。每到街機廳必玩遊戲。

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2.三國戰紀 這款遊戲是小編最歡的闖關遊戲,遊戲中背景是以三國為主題,遊戲劇情豐富,最多可以四人同時作戰,技術好的話一個幣就可以打通關,但是時間會很久。

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2.三國戰紀 這款遊戲是小編最歡的闖關遊戲,遊戲中背景是以三國為主題,遊戲劇情豐富,最多可以四人同時作戰,技術好的話一個幣就可以打通關,但是時間會很久。

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5.西遊釋厄傳 最喜歡玩的闖關遊戲,以西遊記為背景開創的街機遊戲,不過這款遊戲我就沒有通關過,每次打到一半就死了,西遊要比三國戰紀更加困難一點,必須要兩個或者四個隊友一起玩,配合好還是可以通關的。

6.三國志 和三國戰紀一樣的題材闖關遊戲,相信各位小夥伴小時候去遊戲廳這是必玩遊戲之一啦,小編最喜歡第二關以後得吃包子啦哈哈哈。

7.名將 名將這款遊戲也是小編最喜歡玩的遊戲之一,也是去遊戲廳必玩遊戲,不知小夥伴們喜歡哪位角色呢。

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大叔北丐
2019-09-06

最早的任天堂,沒錢玩只能看,一個遊戲廳就一個機子,都是沙發雅座,最火的就是超級瑪麗,我們這邊的小孩都叫吃蘑菇,當時好像是兩塊錢半個小時!在當時已經是高消費了!


最早的任天堂,沒錢玩只能看,一個遊戲廳就一個機子,都是沙發雅座,最火的就是超級瑪麗,我們這邊的小孩都叫吃蘑菇,當時好像是兩塊錢半個小時!在當時已經是高消費了!


岳行大帅哥
2019-09-07

您好,我玩過這些,感覺當時還是非常火的

1恐龍快打 有4個人物可以選擇,我最喜歡那個戴綠帽子的大叔,連腿無敵,不過這遊戲碰到boss不好打,尤其第四個,我基本死在第四關。

2拳皇97 這個是玩得人應該最多了,八神,大板,連招連起來真的爽,技術牛逼一個閉就可以通關,也中途會有人來單挑,不亦樂乎

3.合金彈頭 一款射擊遊戲,開局子彈是一個個發射,後面可以救人吃包廂,會有很多獎勵,子彈變成攻擊力很強的火炮,還有開坦克

用户3566426234293179
2019-09-06

名將,恐龍快打,三國志:赤壁之戰,圓桌武士

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