刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

1、98K裝子彈袋還是托腮板?2、M416用直角還是用垂直握把?3、消焰器還是補償器?
4 個回答
游久网
2019-04-17

刺激戰場作為吃雞類手遊,它的很多設定都是借鑑老前輩絕地求生的。既然是繼承,就多少回把一些逼瘋玩家的東西一起做進了遊戲。今天我們就提一個能把大部分玩家都逼瘋的一個設定,栓狙槍屁股帶啥。

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

我們都知道這個遊戲部分槍械是有槍屁股的,他們的作用一般都是降低後坐力,比如M416和SKS,在裝了槍屁股後穩定性大幅提升。然而在栓狙裡,槍屁股就變的很尷尬了,尤其是98K,會有兩個槍屁股,一個是托腮板,一個是子彈袋。

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

很多人都糾結這兩個道具到底帶啥,但其實遊戲早就告訴你答案了,那就是什麼都不帶,為什麼這麼說呢?往下看就知道了。

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

想知道為啥不帶,首先得知道這兩個道具的屬性。托腮板是減小晃動加穩定性的,而子彈袋則是增加換彈速度,增加基礎散射度。這兩種數據如果放在半自動武器上尚有發揮的空間,但放在栓狙上就是浪費。

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

前者很簡單,大家拿狙的時候都是找到一個安全的地方開鏡,開鏡後還要進行瞄準,瞄準後才會開槍。那麼這個時候增加穩定性沒有任何意義,因為你是栓動,開一槍換一發子彈,不可能連發。

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

而子彈袋就更明顯了,換彈速度對栓狙有用麼?栓狙的意義是爆頭,爆不了頭還不如拿連狙。而散射度這個問題也很簡單,散射度就是子彈的誤差距離,一般站穩了誤差都能降低在可控範圍。但問題在於大家瞄準都是穩了才打,不可能說你邊移動邊射擊,這麼玩要被人錘死。

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

所以對於98K這種能裝兩種槍屁股的武器,這兩個插件其實都是雞肋,有了就帶,沒有就不帶。栓狙畢竟玩的是定點爆頭,不是打遊走的,一槍一換彈的機制沒有配件能改變的。

游有电竞
2019-04-08

刺激戰場中有很多的物資,所以就導致了玩家在選擇的時候會很糾結,到底選哪一個會對我的提升大一點呢?

1、98K裝子彈袋還是托腮板?

即便是不玩吃雞的玩家,98K這個名詞也聽膩了。沒錯!98K這把栓狙槍在遊戲中確實受歡迎,雖然說它不是最強的栓狙槍,但是它的刷新率卻是最高的。98K可以裝兩個配件,一個是子彈袋,一個是托腮板,那麼哪個最適合98K呢?

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

相信大家心裡已經有數了,沒錯就是子彈袋。為什麼呢?因為98k是一把栓狙,打完一發就要裝彈,所以托腮板給其帶來的降低後坐力以及晃動幅度基本是沒有用的。而子彈袋能夠縮短98K的裝彈時間,能夠讓玩家們在更短是時間內儘可能的打出更多槍。不過對於那些拿98K只是過渡的玩家,後面追求AWM的,帶托腮板還是有用的,畢竟以後可以裝上嘛。

2、M416用直角還是用垂直握把?

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

這個也是一個老生常談的話題了,估計很多玩家聽都聽膩了,自己也對握把的選擇有了明確的決定。遊哥這裡再多說兩句,能很好壓槍的玩家就選直角握把,這樣基本能夠讓子彈都打在一個點上。如果對壓槍掌握的不是很好的玩家,皮皮建議選垂直握把,降低15%垂直方向後坐力以及降低20%的後坐力效果能夠幫助新手玩家很好的控制這把槍械。

3、消焰器還是補償器?

在遊戲中有三種槍口,分別是消音器,補償器,消焰器。消音器一般來說用的玩家最少,因為它在手遊中並不是完全消音,玩家還是可以通過右上角的小地圖來判斷位置。而對於消焰器和補償器的選擇大家卻犯難了。

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

其實還是一句話,能壓得住槍的玩家就用消焰器,因為它可以消除槍口的火焰,降低玩家被發現的風險。壓槍技術一般的玩家建議選擇補償器,因為它會大大降低你的容錯率。而補償器這個配件,也是完美的拯救了AKM這把步槍。

大家是怎麼選擇的呢?

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梧桐MVP时刻
2019-04-09

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《刺激戰場》中絕大多數槍械都需要配件來提升穩定性,但是《刺激戰場》中的配件實在是太過繁雜了,所以導致很多玩家都很迷惑,題主問題中提到的這三個“選擇題”其實非常具有代表性,下面梧桐就給大家一一講解該如何選擇

問題1:98K裝子彈帶還是托腮板?

98K是遊戲中最常見的單栓狙擊步槍,有著一槍秒二級頭的超高傷害。槍口和倍鏡爭議大不,消音器和8倍鏡是最合理的。但是在槍托上卻讓人糾結,子彈帶和托腮板該如何取捨呢?

雖說子彈帶和托腮板都是槍托部位配件,但是實際上子彈帶屬於彈夾,而托腮板才是槍托。托腮板的屬性主要是減少後坐力及晃動幅度,而子彈帶的作用主要是加快換彈速度以及增加子彈精確度。刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

弄清楚了子彈帶和托腮板的屬性,我們再來看98K的特點。98K是單栓狙擊步槍,每次射擊都要關鏡、拉栓、換彈、開鏡、瞄準、射擊重複這幾個步驟,所以減少後坐力及晃動幅度根本毫無用處,後坐力和晃動幅度在大能有拉栓、換彈大?而子彈帶所提供的兩個屬性,加快換彈速度可以減少連續射擊時間間隔,-50%基礎散射度可以大幅度提升98K子彈精確度,使子彈更容易命中敵人。

所以托腮板對於98K來講完全是可有可無的雞肋,如果沒有強迫症,完全沒必要安裝,而子彈帶就是98K必備神器了。刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

問題2:M416用直角還是用垂直握把?

M416是《刺激戰場》中絕對的人氣王,不論是怎樣削弱,或者出新槍,都無法撼動M416在玩家心目中的地位。用SCAR-L、QBZ、M16A4、G36C也只不過是為了過渡,發現M416時都會在第一時間替換。

在握把方面M416可以有六種選擇,但是問題的焦點就在於直角握把和垂直握把的選擇上。首先看一下這兩個握把的屬性。直角握把可以增加槍械穩定性,同時抵消垂直後坐力,另外還能增加10%的快速瞄準。而垂直握把的屬性為增加穩定性,抵消橫向後坐力,在後坐力方面兩個握把不分伯仲,焦點就在於平行後坐力和垂直後坐力。
刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

接下來我們看M416的彈道,M416的彈道主要以垂直為主,所以玩家在使用M416時,更多的還是以垂直壓槍為主,那麼垂直握把-15%垂直方向後坐力的屬性就要優於直角握把20%平行方向後坐力。所以M416在選擇握把時還是以垂直握把為主。刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

問題3:消焰器還是補償器?

在槍扣配件上,很多槍械都可以安裝三種槍口,但是除了特定的情況和槍械適合消音器以外,其他絕大部分槍械還是以消焰器和補償器為主。

首先消焰器的作用有兩個,一是消除槍口火光,二是減小後坐力,後坐力方面分別減少10%後坐力效果、10%平行後坐力和10%垂直方向後坐力。而補償器主要還是以減少後坐力為主,減少25%後坐力效果,減少10%平行方向後坐力和15%垂直方向後坐力。在減少後坐力提升穩定性方面補償器>消焰器。但是消焰器有一個消除槍口火光的屬性,可以為其增加隱蔽效果,尤其是在霧天、夜晚時,消焰器的實際作用要大於補償器。

刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?刺激戰場“最糾結的選擇題”,大神都犯難,你會怎麼選擇?

所以在這兩個槍口做選擇之前,一定要看好你這局的環境,如果是晝夜交替、夜晚、霧天時,選擇消焰器,如果是普通氣候,還是以補償器為主。

相信認真看完梧桐的回答之後,各位讀者朋友也有自己想要的答案了。

云者风生
2019-04-10

1用托腮板,降低瞄準鏡晃動,爆頭更容易 2用直角握把,手遊垂直後坐力很好壓,但是水平我沒見有人壓過 3用消焰器,理由同2,而且手遊小地圖有槍聲提示,但是補償器槍口有火光,容易被發現,消音器雞肋

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