《英雄聯盟》大亂鬥裡哪些英雄千萬不要用?

6 個回答
热爱游戏的饭饭
2019-06-21

英雄聯盟是一款運營九年之久的moba網遊,除了常規的匹配和排位模式,現在越來越多人熱愛玩激情極地大亂鬥,由於這個模式是一條路的打架模式,所以英雄的個人能力就並不那麼重要,陣容才是最重要的。那麼,大亂鬥裡哪些英雄千萬不要用呢?

英雄聯盟是一款運營九年之久的moba網遊,除了常規的匹配和排位模式,現在越來越多人熱愛玩激情極地大亂鬥,由於這個模式是一條路的打架模式,所以英雄的個人能力就並不那麼重要,陣容才是最重要的。那麼,大亂鬥裡哪些英雄千萬不要用呢?

烏迪爾。

烏迪爾的個人單擼能力是極強的,但是他的缺點就是腿短和手短,也是大亂鬥最忌諱的缺點,因此烏迪爾基本上都是被捱打的份,就算能加移速,也是被放風箏,難受得一匹。

英雄聯盟是一款運營九年之久的moba網遊,除了常規的匹配和排位模式,現在越來越多人熱愛玩激情極地大亂鬥,由於這個模式是一條路的打架模式,所以英雄的個人能力就並不那麼重要,陣容才是最重要的。那麼,大亂鬥裡哪些英雄千萬不要用呢?

烏迪爾。

烏迪爾的個人單擼能力是極強的,但是他的缺點就是腿短和手短,也是大亂鬥最忌諱的缺點,因此烏迪爾基本上都是被捱打的份,就算能加移速,也是被放風箏,難受得一匹。

艾翁。

艾翁在大亂鬥裡就只有用Q消耗和種草的能力,屬於是快樂的英雄,但是對面陣容太噁心,艾翁基本上沒遊戲體驗,而且Q沒用好,隊友稍不注意,自己拉被過去了,就要出大事了。

英雄聯盟是一款運營九年之久的moba網遊,除了常規的匹配和排位模式,現在越來越多人熱愛玩激情極地大亂鬥,由於這個模式是一條路的打架模式,所以英雄的個人能力就並不那麼重要,陣容才是最重要的。那麼,大亂鬥裡哪些英雄千萬不要用呢?

烏迪爾。

烏迪爾的個人單擼能力是極強的,但是他的缺點就是腿短和手短,也是大亂鬥最忌諱的缺點,因此烏迪爾基本上都是被捱打的份,就算能加移速,也是被放風箏,難受得一匹。

艾翁。

艾翁在大亂鬥裡就只有用Q消耗和種草的能力,屬於是快樂的英雄,但是對面陣容太噁心,艾翁基本上沒遊戲體驗,而且Q沒用好,隊友稍不注意,自己拉被過去了,就要出大事了。

蠻子。

蠻子手短,輸出單一,容錯率低,本身就不屬於團戰英雄,大亂鬥那種亂戰裡玩起來很不舒服,要是對面AOE傷害和控制少還好,要是這兩種元素太多,基本上進場就殘血了,很難起來發揮作用。

英雄聯盟是一款運營九年之久的moba網遊,除了常規的匹配和排位模式,現在越來越多人熱愛玩激情極地大亂鬥,由於這個模式是一條路的打架模式,所以英雄的個人能力就並不那麼重要,陣容才是最重要的。那麼,大亂鬥裡哪些英雄千萬不要用呢?

烏迪爾。

烏迪爾的個人單擼能力是極強的,但是他的缺點就是腿短和手短,也是大亂鬥最忌諱的缺點,因此烏迪爾基本上都是被捱打的份,就算能加移速,也是被放風箏,難受得一匹。

艾翁。

艾翁在大亂鬥裡就只有用Q消耗和種草的能力,屬於是快樂的英雄,但是對面陣容太噁心,艾翁基本上沒遊戲體驗,而且Q沒用好,隊友稍不注意,自己拉被過去了,就要出大事了。

蠻子。

蠻子手短,輸出單一,容錯率低,本身就不屬於團戰英雄,大亂鬥那種亂戰裡玩起來很不舒服,要是對面AOE傷害和控制少還好,要是這兩種元素太多,基本上進場就殘血了,很難起來發揮作用。

總之,隨到以上三個英雄我都不會用的,除非實在是被逼無奈呀!你們大亂鬥最怕拿到哪個英雄呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

游虫零一
2019-06-05

由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。


由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。



由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。




由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。





由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。






由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。







由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。








由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

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沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

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翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。









由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。










由於大亂鬥模式就一條線,吉格斯,拉克絲,維魯斯這類手長的英雄絕對是第一梯隊最受玩家喜歡的英雄,再不濟石頭,大樹,皇子這類功能性的英雄玩起來也很歡樂,有喜歡就有討厭,儘管有些英雄可能在其他模式裡非常強力,但是在大亂鬥模式就顯得無力了,今天小編就來盤點下大亂鬥模式裡玩家最不喜歡遇到的幾個英雄拿到了還是直接骰子了吧。

蠻族之王-泰達米爾

蠻王在大亂鬥裡面後期非常強,但大亂鬥又有幾把能打30分鐘以上的,所以說蠻子大部分時間基本都苟在後面撿人頭,前期敢主動出擊的話不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小夥伴拿到了蠻子又沒骰子後心一橫直接肉裝,前期4打5陣容不是很有優勢的話很難翻盤,大亂鬥就一條線根本沒機會切入戰場,蠻子還不像獅子狗最起碼還有個草叢能跳,所以說拿到蠻子還是直接搖了吧。

牧魂人-約裡克

掘墓在線上還是挺強勢的,圈住之後召喚兒子飛一臉一頓捶,大招還能分推,但是在大亂鬥裡這幾個技能都廢了,兒子剛爬出來就被秒了,R技能變成超級兵,E技能變成了藍沒地用時的消耗技能,Q技能前期又打不出傷害,只能靠W技能改變下地形來娛樂下了或許還能有些奇效。

虛空遁地獸-雷克賽

挖掘機打野支援快外加多種形態的配合曾經也是打野第一梯隊的人物,大亂鬥裡挖掘機就尷尬了,大招基本廢掉,出AD摸不到人,出肉變成超級兵,於是大亂鬥裡我們最常見的就是AP挖掘機在地底下QQQ傷害還低...

水晶先鋒-斯卡納

蠍子在常規模式打野靠著被動的鉅額加成橫行野區,GANK有加速w有控e,打團戰場切入的好的話直接把對方C位R回來。這些強力的技能在大亂鬥裡就尷尬了,被動就別想了無數人上去踩,W提供的那點加速保證你上去就被集火,唯一還算強力的R技能還得配合雪球或者閃現正面上前拉人,很多時候C位是拉住了,還沒等沒回來就被控那或直接黑屏。

德瑪西亞之翼-奎因

奎因算是小編本命英雄了,當年上方打中路和上路GANK全場線都不要了,奎因最強的就是支援能力和被動組合技能,在大亂鬥裡R技能的支援能力是廢了,好在其他技能在大亂鬥裡還是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因遊戲樂趣瞬間沒一半啊!

披甲龍龜-拉莫斯

如果對面全是AD的話龍龜還是挺無敵的,但是大亂鬥模式是對面經常5AP陣容的模式啊,核心技能W是廢了,被動也廢了,Q技能弄不好就撞兵上還得配合雪球使用,反正我是不會為了賭對面AD多選擇玩龍龜的。

沙漠死神-內瑟斯

狗頭在常規模式粉絲無數,靠著Q技能的無限成長,線上無腦Q兵畢業一Q半血的玩法也非常刺激。大亂鬥裡就尷尬了,每次那點兵還不夠隊友分的呢,即使跟隊友研究好給兵也要冒著被對面消耗的風險去補,所以很多拿到狗頭的玩家不想操這份心直接出AP。

金屬大師-莫德凱撒

金屬大師拿小龍推塔曾經火爆全聯盟,剛改版時的AD玩法也稱霸過上路,和日女配合下路也打爆過對面ADC,但是到大亂鬥裡就尷尬了,大亂鬥沒龍啊!玩AD腿短,出肉變超級兵,出AP傷害低外加腿短,好在出AP的話R技能還是很強力的,用好了瞬間鍾6打4,W的加速配合隊友也能打出奇效。

翠神-艾翁

翠神好像一直很冷門,在大亂鬥模式翠神的核心技能被動是廢了,Q技能輕易不敢放,生怕哪個沒腦子的隊友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打沒了,W技能要是自己陣容有個大樹的話確實好用,要是對面有的話這技能就別學了,R技能還是挺強力的,小菊衝擊波擊飛一排。

其實大亂鬥模式沒有最沒用的英雄,只有最沒用的陣容,配合己方陣容選擇英雄才是制勝的法寶。










第五人格咸鱼酱
2019-06-22

大亂鬥是非常有趣的模式,大部分玩家都會選擇上分玩累了以後開一局大亂鬥來放鬆一下。

哪些英雄在大亂鬥中千萬不要玩呢?

大亂鬥是非常有趣的模式,大部分玩家都會選擇上分玩累了以後開一局大亂鬥來放鬆一下。

哪些英雄在大亂鬥中千萬不要玩呢?


第一位、祖安怒獸沃裡克

狼人是一位非常冷門的英雄,大部分玩家都不會選擇狼人作為上分英雄,這也導致了狼人非常容易被我們隨機到,畢竟大亂鬥給你的英雄大部分都是熟練度不高的英雄。

狼人打這個局比較尷尬,因為狼人沒有任何的消耗手段,本身也不屬於正統的前排英雄,甚至於其持續輸出能力也比較一般,這就導致了狼人在這個地圖中非常的無力。

大亂鬥是非常有趣的模式,大部分玩家都會選擇上分玩累了以後開一局大亂鬥來放鬆一下。

哪些英雄在大亂鬥中千萬不要玩呢?


第一位、祖安怒獸沃裡克

狼人是一位非常冷門的英雄,大部分玩家都不會選擇狼人作為上分英雄,這也導致了狼人非常容易被我們隨機到,畢竟大亂鬥給你的英雄大部分都是熟練度不高的英雄。

狼人打這個局比較尷尬,因為狼人沒有任何的消耗手段,本身也不屬於正統的前排英雄,甚至於其持續輸出能力也比較一般,這就導致了狼人在這個地圖中非常的無力。


第二位、盲僧李青

盲僧在大亂鬥中也是非常難受的英雄,因為這個模式中沒有眼,這也就導致了盲僧只能去摸隊友或者小兵,除非是R閃不然的話大招只能是救人或者補足傷害。

在這個地圖中盲僧的機動性以及作戰能力降低了許多許多,不過鹹魚在玩大亂斗的時候遇到了一個“天才”盲僧,他出的是AP,W給隊友加護盾,利用火箭腰帶來代替摸眼把對手R回來。。

大亂鬥是非常有趣的模式,大部分玩家都會選擇上分玩累了以後開一局大亂鬥來放鬆一下。

哪些英雄在大亂鬥中千萬不要玩呢?


第一位、祖安怒獸沃裡克

狼人是一位非常冷門的英雄,大部分玩家都不會選擇狼人作為上分英雄,這也導致了狼人非常容易被我們隨機到,畢竟大亂鬥給你的英雄大部分都是熟練度不高的英雄。

狼人打這個局比較尷尬,因為狼人沒有任何的消耗手段,本身也不屬於正統的前排英雄,甚至於其持續輸出能力也比較一般,這就導致了狼人在這個地圖中非常的無力。


第二位、盲僧李青

盲僧在大亂鬥中也是非常難受的英雄,因為這個模式中沒有眼,這也就導致了盲僧只能去摸隊友或者小兵,除非是R閃不然的話大招只能是救人或者補足傷害。

在這個地圖中盲僧的機動性以及作戰能力降低了許多許多,不過鹹魚在玩大亂斗的時候遇到了一個“天才”盲僧,他出的是AP,W給隊友加護盾,利用火箭腰帶來代替摸眼把對手R回來。。


最後一位、疾風劍豪亞索

亞索是英雄聯盟中人氣最高的英雄,就前段時間的匹配而言,10局裡有7局會遇到中路亞索solo。這兩天鐵男上線了,亞索的玩家也收斂許多了。

大亂鬥這張地圖中亞索很難有所代替,首先他的E只能向前E,這也就導致了亞索E過去就有可能回不來了,要麼就是E進人堆,要麼就是E到對面塔下。

並且亞索屬於一個非常需要發育的英雄,一個亞索能否carry全場就要看他對位領先對手多少,而這個模式中亞索的毫無操作空間可言,還談什麼強勢?

贪玩ZHT
2019-06-05

翠神,這個打野英雄就上線的時候見過一段時間,剩下再也沒見過了,幾乎可以說是最爛的打野之一吧。儘管說是在後期的保護能力還是相對不錯的,可以算輔助來使用,但是在大亂斗的模式下,米有野怪可以刷,特殊的刷野機制完全沒有用,不管是殺人還是保護人都是很困難的,隨機到他如果不換就準備躺贏吧。

盲僧,在召喚師峽谷裡那是靈活的不行,但是在嚎哭深淵可就是真的瞎了,沒有眼睛可以讓他摸了,!動不動就是幾個人一起集火,盲僧的小身板可以說什麼傷害都扛不住的。

挖掘機,以前可是非常的強勢,自從改版之後就不行了,路人局都沒人玩了更不要說職業比賽了,在大亂鬥裡邊,是不要他鑽地裡聽聲音的,就那麼幾個人,誰還看不見啊,他的技能在大亂鬥裡面是沒了一個了,挖掘機不管是出肉還是輸出都是個很糾結的選擇,雖然怎麼出裝用處都不大吧。

不管是什麼時候,說起一直冷門的肯定就是他烏迪爾了,畢竟在聯盟裡還是有點名氣的。烏迪爾手段腿短,說他是超級兵他還不一定能打贏超級兵呢,在大亂鬥模式中估計會被對面風箏到死,就算是有雪球能有什麼用?

還有亞索是真的沒用,不過也有不少人能快樂起來仁者見仁,智者見智吧。

随风视频
2019-06-05

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
《英雄聯盟》的大亂鬥模式一直都是一個很開心的模式,在這個模式裡,英雄隨機分配,經常會有很多奇妙的陣容組合,比如5個坦克英雄,蓋倫蒙多日女巨魔木木這種。雖然隨機,還是有最多兩次骰子換英雄的機會,有些英雄一點都不適合大亂鬥,隨到的話一定要換掉!

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
《英雄聯盟》的大亂鬥模式一直都是一個很開心的模式,在這個模式裡,英雄隨機分配,經常會有很多奇妙的陣容組合,比如5個坦克英雄,蓋倫蒙多日女巨魔木木這種。雖然隨機,還是有最多兩次骰子換英雄的機會,有些英雄一點都不適合大亂鬥,隨到的話一定要換掉!
大亂鬥和匹配排位不一樣,地圖只有一條路線,沒有野區的複雜地形,只有平坦的短短的大道。這一點決定了很多英雄不適合大亂鬥,也就是很依賴野區和長距離地形的那些英雄。那些只用來打野,沒有別的位置的英雄就是這類,比如寡婦、翠神艾翁、夢魘、獅子狗。寡婦本身是依靠隱身來突襲敵人的,在大亂鬥這麼近的距離根本發揮不出用途。夢魘的大招長距離突進在召喚師峽谷很有用,但是大亂鬥一直在打團,普通技能更重要,只依賴大招的夢魘很不好用。翠神更不用說了,最重要的被動技能都沒法用。

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
《英雄聯盟》的大亂鬥模式一直都是一個很開心的模式,在這個模式裡,英雄隨機分配,經常會有很多奇妙的陣容組合,比如5個坦克英雄,蓋倫蒙多日女巨魔木木這種。雖然隨機,還是有最多兩次骰子換英雄的機會,有些英雄一點都不適合大亂鬥,隨到的話一定要換掉!
大亂鬥和匹配排位不一樣,地圖只有一條路線,沒有野區的複雜地形,只有平坦的短短的大道。這一點決定了很多英雄不適合大亂鬥,也就是很依賴野區和長距離地形的那些英雄。那些只用來打野,沒有別的位置的英雄就是這類,比如寡婦、翠神艾翁、夢魘、獅子狗。寡婦本身是依靠隱身來突襲敵人的,在大亂鬥這麼近的距離根本發揮不出用途。夢魘的大招長距離突進在召喚師峽谷很有用,但是大亂鬥一直在打團,普通技能更重要,只依賴大招的夢魘很不好用。翠神更不用說了,最重要的被動技能都沒法用。
另外一種是隻有一套爆發但是依賴逃生技能的刺客,比如蠻王、凱隱和男刀,都是需要在爆發後靠E技能穿越地形逃生的。在大亂鬥裡,他們都沒有地方可以逃離,一般都是進去一套然後就被秒了,發揮不出召喚師峽谷那樣的大作用。

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
《英雄聯盟》的大亂鬥模式一直都是一個很開心的模式,在這個模式裡,英雄隨機分配,經常會有很多奇妙的陣容組合,比如5個坦克英雄,蓋倫蒙多日女巨魔木木這種。雖然隨機,還是有最多兩次骰子換英雄的機會,有些英雄一點都不適合大亂鬥,隨到的話一定要換掉!
大亂鬥和匹配排位不一樣,地圖只有一條路線,沒有野區的複雜地形,只有平坦的短短的大道。這一點決定了很多英雄不適合大亂鬥,也就是很依賴野區和長距離地形的那些英雄。那些只用來打野,沒有別的位置的英雄就是這類,比如寡婦、翠神艾翁、夢魘、獅子狗。寡婦本身是依靠隱身來突襲敵人的,在大亂鬥這麼近的距離根本發揮不出用途。夢魘的大招長距離突進在召喚師峽谷很有用,但是大亂鬥一直在打團,普通技能更重要,只依賴大招的夢魘很不好用。翠神更不用說了,最重要的被動技能都沒法用。
另外一種是隻有一套爆發但是依賴逃生技能的刺客,比如蠻王、凱隱和男刀,都是需要在爆發後靠E技能穿越地形逃生的。在大亂鬥裡,他們都沒有地方可以逃離,一般都是進去一套然後就被秒了,發揮不出召喚師峽谷那樣的大作用。
大家在大亂鬥遇到哪些英雄必換呢?在評論區裡告訴大家吧!

国服最强赵云Boos
2019-06-11

感謝邀請,操作秀翻全場意識獨領風騷的Boos閃亮登場!

大亂鬥是5V5的隨機選英雄模式,選到什麼就用什麼,但是也有可以換掉的機會,由於大亂鬥是一條路,在匹配強的英雄到了這裡可能就是個雞肋,在匹配模式很一般的英雄可能就是恐怖的存在了,比如維魯斯,澤拉斯,拉克絲,這幾位的手特別長,大亂鬥就一條路,隨隨便便放技能都是AOE的傷害,手場在大亂鬥幾乎是最大優勢,而在大亂鬥抽到千萬不要玩的英雄還確實有很多,這裡我就大家列舉幾位。

感謝邀請,操作秀翻全場意識獨領風騷的Boos閃亮登場!

大亂鬥是5V5的隨機選英雄模式,選到什麼就用什麼,但是也有可以換掉的機會,由於大亂鬥是一條路,在匹配強的英雄到了這裡可能就是個雞肋,在匹配模式很一般的英雄可能就是恐怖的存在了,比如維魯斯,澤拉斯,拉克絲,這幾位的手特別長,大亂鬥就一條路,隨隨便便放技能都是AOE的傷害,手場在大亂鬥幾乎是最大優勢,而在大亂鬥抽到千萬不要玩的英雄還確實有很多,這裡我就大家列舉幾位。蠻子,這個英雄在大亂鬥簡直是生不如死,6級前沒大,又是五個人,攢個怒氣都攢不到

,過去就是捱打,而且就算到了6,那麼多控制和傷害,蠻子怎麼看都很雞肋,千萬別用。

感謝邀請,操作秀翻全場意識獨領風騷的Boos閃亮登場!

大亂鬥是5V5的隨機選英雄模式,選到什麼就用什麼,但是也有可以換掉的機會,由於大亂鬥是一條路,在匹配強的英雄到了這裡可能就是個雞肋,在匹配模式很一般的英雄可能就是恐怖的存在了,比如維魯斯,澤拉斯,拉克絲,這幾位的手特別長,大亂鬥就一條路,隨隨便便放技能都是AOE的傷害,手場在大亂鬥幾乎是最大優勢,而在大亂鬥抽到千萬不要玩的英雄還確實有很多,這裡我就大家列舉幾位。蠻子,這個英雄在大亂鬥簡直是生不如死,6級前沒大,又是五個人,攢個怒氣都攢不到

,過去就是捱打,而且就算到了6,那麼多控制和傷害,蠻子怎麼看都很雞肋,千萬別用。獅子狗在大亂鬥是相當難受的,本身就是進場就出不來的英雄,這下還是五個人一起,要是撲進去就是涼涼,而且不在草叢附近獅子狗沒大招是真的不舒服,人秒不了還不能抗。

感謝邀請,操作秀翻全場意識獨領風騷的Boos閃亮登場!

大亂鬥是5V5的隨機選英雄模式,選到什麼就用什麼,但是也有可以換掉的機會,由於大亂鬥是一條路,在匹配強的英雄到了這裡可能就是個雞肋,在匹配模式很一般的英雄可能就是恐怖的存在了,比如維魯斯,澤拉斯,拉克絲,這幾位的手特別長,大亂鬥就一條路,隨隨便便放技能都是AOE的傷害,手場在大亂鬥幾乎是最大優勢,而在大亂鬥抽到千萬不要玩的英雄還確實有很多,這裡我就大家列舉幾位。蠻子,這個英雄在大亂鬥簡直是生不如死,6級前沒大,又是五個人,攢個怒氣都攢不到

,過去就是捱打,而且就算到了6,那麼多控制和傷害,蠻子怎麼看都很雞肋,千萬別用。獅子狗在大亂鬥是相當難受的,本身就是進場就出不來的英雄,這下還是五個人一起,要是撲進去就是涼涼,而且不在草叢附近獅子狗沒大招是真的不舒服,人秒不了還不能抗。亞索是一位極其快樂的英雄,但是在大亂斗的亞索兵線不會給你快樂的,雖然亞索在大亂鬥W風牆能發揮很大的作用,但是亞索的E優勢全無,就不說前期不敢E,後期小兵一下子就被隊友秒了,玩亞索也是毫無遊戲體驗的。

我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)

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