有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

10 個回答
龙猫游戏资讯
2019-02-19

各種類型的都有吧,看樓主喜歡什麼了,這裡也給樓主推薦幾個,看著喜歡大佬們也給個贊,謝謝大家的支持與厚愛!

1.尼爾:機械紀元(NieR:Automata)

女主人公的靚麗身影使得本作成了一時的話題之作。其實拋開胸和臀,本作的劇情、配樂和系統都是十分的優秀,可謂始於顏值,忠於內在。遊戲講述了在被摧毀的地球上,人造人部隊同外星機械生命體之間的戰爭故事。多主人公多周目才能體驗全部劇情,雖說有一定的偷工減料,但也可以說遊戲製作人將有限的資源玩到了極致,時常令人驚呼原來遊戲還能這麼玩的?本作的戰鬥系統十分優秀。玩慣了模式化的大作,可以嘗試下這款遊戲,畫面雖說算不上出眾,但有些地方真的刷新了原有的觀念,有不少的新鮮感。可謂缺點優點都很突出的佳作
有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

2.神界:原罪、神界:原罪2(Divinity: Original Sin、Divinity: Original Sin 2)

開放選擇的角色扮演遊戲。NPC的生殺,戰鬥的進行方式,劇情的推進進度都可由玩家自主選擇。遊戲使用類戰棋的俯視角進行,玩家需要運用場景、技能、元素和道具實現戰鬥和解謎,內容十分充足,輕鬆花去幾十個小時的時間。但如同同類遊戲,本遊戲的任務系統缺乏引導,使得探索難度較高,可以適當結合攻略遊玩。
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3.空洞騎士(Hollow Knight)

橫版動作冒險遊戲,畫風清新,內容卻十分硬核,遠超一般獨立遊戲的水準。遊戲以可愛的畫風描繪了一段發生在蟲子王國中的傳奇故事。劇情部分如同黑暗之魂,玩家需要從細節處還原真實的遊戲故事。本作遊玩難度不低,系統紮實,一旦適應,便會沉迷在探索中無法自拔。沒有玩過這類遊戲的玩家可以嘗試下,路痴建議配合攻略食用。補一條,製作組公佈了大黃蜂小姐姐的個人新作預告,不是DLC,是一部新作哦,可自行搜索絲線之歌/絲與歌(Silksong),超讚!

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

4.傑作(Opus Magnum)

使用各種給定零件實現自動化生產的遊戲。遊戲畫面精緻復古。為實現速度快、省錢、體積小地生產鍊金產品,往往需要絞盡玩家的腦汁。不同玩家往往能有完全不一樣的思路。推薦給喜歡解謎動腦筋的玩家。
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5.我的世界(Minecraft)

Minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。
有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

山姆陨落
2019-02-19

遊戲生涯十多年的我首推的當然是使命召喚和上古卷軸5,前者有個人愛好因素在裡面。所以我來隆重介紹下面這款驚為天人的RPG大作:上古卷軸5天際。

1.人物:上古卷軸5天際直譯也叫老滾,是業內第一的RPG遊戲。本作第5部故事背景發生在美麗壯闊的天際省,裡面各方人物勢力交錯:善於經商政治鬥爭的帝國人、能在水下呼吸的亞龍人(大型蜥蜴人)、虎人、生活在陰暗角落有魔法加成的高等精靈和黑暗精靈、戰鬥力爆表的吸血鬼、狼人、巨人、布萊頓人、諾德人、高科技卻生活在地下的洞穴的矮人種族......還有各種魔幻生物:龍、遠古猛獁(巨人養的食物、跟人類圈養雞一樣)大型毒蜘蛛、巨蟹、狼、可愛的麋鹿、雄鷹還有主人公永遠都得罪不起的溪木鎮母雞!

2.主線:光是以上豐富多彩的生物就可以讓人無限沉迷其中,更不要說還有主角這個特殊身份的存在--龍裔。時隔千年、遠古遺蹟裡的龍化石再度復活肆虐天際省,主人公是獨一無二的屠龍戰士擁有學習剋制惡龍的龍吼技能。這些技能刻錄在天際各處遺蹟石碑中,只有主角龍裔才能解讀學習它。每屠一條龍便可吸收一顆龍魂用來解鎖技能,主角最終就是用上古卷軸穿越空間屠殺最終boss的。

3.趣事:為何說上古可以終身遊玩呢?除了打怪升級附魔武器鎧甲頭盔等,玩家還可以在天際省投靠各方勢力打國戰:帝國軍隊、風暴斗篷、黑暗兄弟會太多太多。或者當個刺客去別人家偷偷東西,跳河裡捕魚、開弓打獵射鹿,亦或者當個閒雲野鶴在天際買個房自己裝修,家裡打造成自己想要的樣子。作為吃貨和冷兵器粉絲,我特意去風盔城買了棟豪(便)宅(宜)。一樓餐桌跟廚房擺滿了食物:烤鮭魚、羊角麵包、杜松子煎餅、蘋果布丁、燻肉、炭烤羊腿、大馬哈魚片、三牙海象肉排、猛獁肉、清蒸蟹泥...多不勝數!二樓休息區牆上和櫃子裡全是最炫酷的附魔武器:刀、槍、匕首、長劍、弓......當然還有若干個性感女僕幫我打點家務。

4.說到女僕...額,說錯了!說到隨從:5代支持自定義mod,世界各地的玩家目前已經上傳了數以萬計的mod什麼溼身女僕啦,鋼鐵俠、皮卡丘啊超人、波多野結衣、不知火舞...甚至各種現代別墅、古羅馬浴池、空中花園、白宮只要你能想到的東西都可以自定義到遊戲中去使用居住,還有“不可描述”的實驗室mod...

5.b社在遊戲裡做出了各式各樣的地形建築,非常壯麗:世界巔峰、雪山、魔法城堡、大型城市、郊外釀酒種菜養蜂的農場、充斥著骷髏、大蜘蛛、矮人的地下洞穴和古墓、強盜營地...無一重複,每個地區都有單獨建模。

6.總之,在上古世界裡真的可以體驗人的一生,滿足玩家對北歐魔幻世界的一切幻想,絕對值得遊戲玩家去體驗,錯過即是遺憾!

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

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有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?
有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

夏天要走
2019-02-19

單機遊戲千千萬萬,每一款都有他獨特的魅力,從早期的《劍俠情緣》等開始一直髮展到現在的《上古卷軸》系列,無論是從引擎還是畫面都有了質的提升。

豐富多彩的劇情,趣味無限的小遊戲,極具手感的戰鬥,不勝枚舉。

但是今天,小編就要向題主介紹一款早在二十年前的國產單機遊戲。有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

仙劍奇俠傳1——第一代遊戲

《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題是“宿命”,於1995年7月發行。

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

講的是一個平凡的客棧夥計李逍遙,機緣巧合之下結實了仙靈島女媧後裔趙靈兒,結果仙靈島遭受歹人襲擊,李逍遙護送靈兒前往苗疆尋找母親的故事。

該遊戲曾獲1995年CEM STAR“最佳角色扮演遊戲獎"以及1995年KING TITLE"遊戲類金袋獎",並於2004年被改編成同名電視劇。

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

這個遊戲是小編在看過電視劇之後才玩過的,因為早期的時候家裡沒有電腦,直到看完電視劇兩三年後才第一次完整通關。

不比於現在各類大作,國產仙俠類遊戲更注重的是劇情的推動、發展,直到現在電腦上依舊保存著這款遊戲,在小編的遊戲生涯中佔據了不可撼動的地位。

在這款遊戲中,可以體驗到時間冷暖,悲歡離合,每每糾結於主角的情感,都會催人淚下。

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

仙靈島上,李逍遙與趙靈兒緣定終身。

既不回頭,何必不忘;

既然無緣,何須實驗;

今日種種,似水無痕;

明夕何夕,君已陌路。。。

蘇州初遇林月如有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

刁蠻少女貴千金,比武招親動芳心;

盼能與君長相依,結伴江湖俠侶行。

得以酒劍仙傳授之時有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

御劍乘風來,除魔天地間;

有酒樂逍遙,無酒我亦癲;

一飲盡江河,再飲吞日月;

千杯醉不倒,餵我酒劍仙。

當初看到這樣的詞句,讓人豪氣頓生,恨不能身入遊戲體驗那種江湖的快意恩仇。

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

起初的諾言,到最後竟是生死相隔。

還記得當初逍遙對著月如說:“等找到靈兒的下落,把一切都結束後,我就帶你四處遊山玩水,一同吃遍天下珍味,看遍人間美景。”

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

沒成想,竟是生死相別,月如為救逍遙與靈兒香消玉殞,內心撕裂的痛楚,久久不能散去。

用心去體驗遊戲,戳中淚點的瞬間實在太多了,劇情跌宕起伏,原本以為是少年行俠仗義,闖蕩出一片自己的天地,不想卻是曲終人散。

淚點太多,就不一一贅述了。

小編是仙劍系列的死忠,但唯一久藏於心的,還是《仙劍奇俠傳一》。

不要因為畫質不好就認為這款遊戲不好玩,這不僅見證了國產遊戲的崛起,更見證了一代人的成長。

謝謝。

秋分春月
2019-02-19

說實話我感覺不玩挺遺憾的遊戲蠻多的

第一:帝國時代3

《帝國時代3》突破了所有人對《帝國時代》系列的傳統認識。Bruce Shelley表示本作的目標是帶給玩家全新的感覺。本作的時代跨度有數百年,從公元1500年開始,玩家從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發之前,也就是1850年結束。另外原作中玩家要收集資源就要建立相應的建築,例如要獲得木材就要有伐木場,而要獲得食物就要有磨坊。本作放棄了該系統,玩家只要派農民採集資源,採集後資源就會自動加到相應的類型中。各種資源的豐富程度取決於地圖的地形。該作中最大的創新之處就在於加入了主城卡片支援系統和貿易站。主城系統就是運用卡片進行額外支援的一個系統,該系統類似於魔獸爭霸3中的英雄升級系統,玩家可以通過戰鬥和採集資源等各種方式生產經驗值,達到一定值後就可以得到一次卡片支援的機會
個人最喜歡玩帝國時代3亞洲王朝,裡面新增加了中國日本印度這三個國家。各個國家都有各國的特色,安利一下。

第二:使命召喚

這是一款很老的遊戲,個人覺得《使命召喚:戰爭世界》《使命召喚:黑色行動》這兩個是經典中的經典,非常值得一玩。

時間隔的有點遠了,記得是肥皂還是誰犧牲的一刻,我哭了😭。

第三:騎馬與砍殺

騎馬與砍殺,這真的是非常值得一玩的。這款遊戲超高的自由度,想當個商人、領主、騎士、盜匪等都是很OK的。

而且裡面的mod也是很多,咱們中國歷史有名的mod如風雲三國、康熙王朝等都是超好玩的。

第四:全面戰爭系列

推薦當然少不了我喜歡的全戰,這是一款真的很經典的即時戰略的遊戲。

裡面玩家扮演一方勢立,發展自己打造一隻強悍的軍隊來統一天下。還可以派遣細作去搞破壞,也可以派使臣去跟別的勢立去搞外交。

打仗是遊戲的最大特色,玩家要自己排兵佈陣,佔據地形什麼的,還要注意各兵種的配合,還有士兵的體力士氣。

抱歉,由於特殊原因不能列舉玩,好玩的單機遊戲實在是太多了。

比如求生之路,生化危機系列,俠盜獵車手,鬼泣等等。

11粑粑
2019-03-03

我覺得這個問題在邏輯上很有問題,啥叫遺憾?

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?就遊戲方面,喜歡玩的遊戲玩了一半因為機器進水了、盤被狗啃了、屁股被媽打開花兒了、存檔不知道怎麼的就就是存不上了、遊戲不知道怎麼的就是卡了進行不下去了,等等客觀不可控力或者主觀腦袋被門夾力放棄了,想想還真有點“遺憾”……

遺憾是這麼來的!跟題主的【不玩會很遺憾】有本質上的區別!

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?試問我壓根就沒嘗過這瓜,這瓜是藍莓味還是巧克力味兒的我都不知道,怎麼有臉說沒吃這瓜真遺憾!遺憾你不會去啃一口?就算是臭襪子味兒的你也得至少先啃一口嚐嚐才知道吧?

然後這一口下去不得了!我擦嘞!驢肉火燒味兒的!然後仰天長嘯:“沒吃這口真遺憾!”不覺得這話別扭麼?

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?雖然拿煎餅果子對比遊戲有點不恰當,但話糙理不糙!遊戲也好,人事物也罷……要先嚐試著去去追!之後失敗也好,放手也罷,才有資格聊遺憾!

當然對於單機遊戲,你都說了是單機遊戲,感興趣的就去玩一下咯!又不像曾經的網遊一樣會停服,會曲終人散,會再也沒有機會……

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?罷了,就這樣吧,發兩句感慨,餓了,不知道樓下板面關門沒有~


沒有華麗的詞藻,沒有犀利的言語!麼不分享,分享也未必實用!

我是11粑粑,一個專注於實用但經常帶娃划水的ps4經驗分享者!

平常584
2019-02-20

一個古老的遊戲,地下城守護者。牛蛙出品!

我說的是1代,首先介紹遊戲,遊戲是1997年出品,足以見證古老了!關鍵可玩性很高。你扮演的是一個地下城的城主,在遊戲中顯現為地下城心臟,你需要招兵買馬來打敗來你城池搶奪財報的人類英雄,和其他地下城的怪物。有監獄你可以選擇不把怪物打死直接打暈,然後送到監獄,再通過審訊室給它們拷打招降它們,這樣人類的騎士之類的怪物你就可以擁有了,你還可以附身在一個怪物身上游覽你的地下城,幫忙打架等等,

你首先需要規劃建築,因為你需要挖掘建造巢穴給它們住,需要挖掘建造雞池給它們吃,還有訓練場,工廠,圖書館,兵營,監獄,審訊室,祭祀,陵墓等等!各式各樣的房間又會召喚來喜歡這些的怪物,例如黑暗女王,喜歡sm,你造個大審訊室,她們就會來。

遊戲中提供了很豐富的魔法,可以幫助你,有回血魔法,加速魔法,鎧甲魔法等等。

遊戲中有工廠的設定,可以在工廠生產門,各式各樣的陷阱,幫助你抵禦敵人,在窮的時候還可以賣門和陷阱維生。

是在0幾年時候接觸這遊戲,畫面啥的對比今天的,那簡直慘不忍睹,但是遊戲的可玩性太高了。現在這遊戲好像在WIN7下玩。百度貼吧可以下載。

玩過的都說好!

80后IT熊
2019-02-22

hi!~我是IT熊

看到題主的問題,我思考了很久,在從上學期間就開始玩遊戲的我這麼長時間玩過了無數遊戲,遊戲涉及了各類主機、掌機、PC,給自己的玩過的遊戲排個續,我覺得最讓我震撼的遊戲是:

《戰神三》

這個遊戲最初是在PS3上發售對於現在的我們來說已經有點老了,我很清楚的記得,那個時候是我第一次接觸PS3,震驚與《戰神三》開場那奎斯托帶著泰坦們圍攻奧林匹斯山的恢宏場面,原來遊戲還可以這樣,打開了一扇新世界的大門

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

那個時候剛剛實習的我一個月工資1000多,把攢的兩個月工資拿了出來去買了個PS3,入手的第一個遊戲就是《戰神三》,在那每一個充實的週末裡,我彷彿置身與遊戲中,成為這個揹負著詛咒前行的戰神-奎斯托,這是引導我打開主機遊戲大門的神作。

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

整體遊戲的劇情比較跌宕起伏,不過主線是對抗眾神的戰役。

《戰神4》

在2018年,新的主機PS4上推出了《戰神4》,本熊也第一時間入手了,看到了蒼老的奎爺與他的兒子。最近本熊有寫一篇關於戰神-奎斯托的故事,感興趣可以關注一下。

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

言歸正傳,正式介紹一下戰神系列作品,戰神屬於動作冒險類遊戲,以恢宏的戰鬥場面著稱,你在遊戲裡面能夠完美的體驗戰鬥的樂趣。

新作戰神四里面增加了裝備製作與強化系統,並且加入了盧恩神符的設置,讓人們可以更佳隨心所以的打造自己想玩的流派,不再單一的近戰模式,並且引入了隨從輔助戰鬥模式,在戰神4的劇情中,你能夠體驗到家有熊孩子出長成的感覺。(= ̄ω ̄=)

喜歡我的點個關注唄!

ZeroLing96
2019-02-19

竟然沒有提到GTA系列,那我就推薦一下GTA系列吧。

GTA全稱《俠盜獵車手》,是由Rockstar Games遊戲公司出版發行的一系列圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。較為出名的有罪惡都市、聖安地列斯、自由城故事以及GTA5。

遊戲的背景多是設定在模仿美國各城市的虛構地點,遊戲主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競速成分,該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。

我還記得小時候玩罪惡都市,啥也不懂,遊戲也沒中文,就開著作弊碼,召喚坦克,在街上瘋狂轟炸。到後來高考之後的暑假,通關聖安地列斯和GTA4,廢寢忘食,沉迷其中,CJ和Niko陪伴了我一個暑假。再然後到了大學換了電腦,又開始玩GTA5,劇情至少通關了兩遍。

GTA系列給我最深刻的印象就是其高自由度,即使你沒有去玩劇情,只是在城市裡到處遊蕩,你也能感受到遊戲的樂趣。

有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

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盖着耳朵的皮卡丘
2019-02-19

謝邀請

原來回答另個題主的時候推薦過很多遊戲基本上是FPS和RPG。

現在我要改變對象,推薦一些製作水平中等但是卻又十分有心不斷優化自己遊戲問題的——國產單機

第一。。首當其衝的就是前段時間很火的遊戲可以稱呼為 武俠模擬器或者呆物養成記的——《太吾繪卷》

是一款難得的武俠沙盒遊戲。同時也是一款我當一村之長的模擬經營遊戲。對於武俠情有獨鍾和造房子有熱愛的人可以嘗試一下。開放的MOD也確實讓人眼前一亮。

第二。。其次可能會有很多人吐槽居然有一個這麼接地氣的名字的遊戲——《了不起的修仙模擬器》,如同名字一樣。這遊戲的目的只有一個。。那就是 修仙。

是一款除了修仙再就是 遭雷劈(天譴)的熱血遊戲。在修煉到某些階段。遊戲角色會有遭到來自遙遠時空懲罰的時候這就是天譴。是一雷劈下去繼續輪迴還是飛昇成仙。就看玩家怎麼養了。

第三。。再來就是可以用一句話概括的遊戲。。養兒就讓他拱遍天下白菜(可怕)養女今晚我們就吃豬肉。沒錯這就是——《中國式家長》一款當爹媽,把孩子從出生培養到高中的模擬遊戲。

這款遊戲可以說玩起來最簡單。總結就是挖腦洞——爭面子——拿紅包——考試——談戀愛——當班長——考大學。這樣,跟我們的學生時代還真的如此相似有沒有。當然一局下來也要不了多長時間。我就是在遊玩的時候一口氣養了8代人。是一個有趣的遊戲。

這次推薦的就是國產的三款遊戲。覺得有興趣可以玩玩。不玩。可能會損失一些未來的驚喜。因為三款遊戲都是不斷更新的。

神马玩蚁
2019-02-19

感謝邀請。

小編個人推薦2018年度TGA最佳動作遊戲獎的遊戲《死亡細胞(dead cells)》

可能有些小夥伴不太瞭解這個獎,那麼跟這款遊戲一同提名的遊戲你肯定了解過,分別是《使命召喚15:黑色行動4》、《命運2:遺棄》、《孤島驚魂5》和《洛克人11》。

《死亡細胞(dead cells)》是由來自法國的開發商Motion Twin製作的一款類銀河惡魔城風格的(Metroidvania)獨立遊戲。

《死亡細胞》為橫版動作遊戲,其打擊感堪稱完美,在遊戲中玩家扮演一個“有意識的細胞”,死亡只是開始。

《死亡細胞》玩家可以使用多種武器,每種武器的效果也會不同,另外玩家搭配多種技能和道具進行闖關,基本上RPG遊戲的一些設定都有,並在此基礎上有了更多的創新玩法。

而在關卡的難度上也處於較為困難,新手一般要過度一段時間才能順利過關。

《死亡細胞》目前登錄平臺為PC,PS4和任天堂Switch平臺,PC端在steam平臺發售,支持簡體中文。

如果你喜歡單機橫版動作遊戲,那麼《死亡細胞》你絕對值得擁有。


有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?
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