LOL阿木木即將重做,被動可增加技能範圍,你覺得全屏大招的木木能上賽場嗎?

LOL阿木木即將重做,都有哪些改動LOL阿木木即將重做,被動可增加技能範圍,你覺得全屏大招的木木能上賽場嗎?
1 個回答
残影游戏
2019-03-14

【關注殘影遊戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊LOL設計師的最新想法】

在最近的幾個版本中,“打架”一直都佔據了一個重要的位置,就拿現在的這個版本來說,兩支隊伍的前期對線必然會展開激烈的比拼,完全沒有以前的那般穩重運營。而這樣的版本也導致食肉型打野地位上升,像奧拉夫,盲僧等等英雄都成了賽場熱門。可能還在賽場上出場的食草型打野就只剩下豬妹等幾個英雄了,而阿木木就是那些被遺忘的食草型英雄之一。

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針對這一點,設計師發文有意對阿木木進行重做,因為新符文的上線,木木其實是有優勢的,所以設計師決定為他盡一份力。初步的重做思路已經出來了,一起來看一下吧!首先就是木木的被動:木木在每一次受到傷害或者是造成傷害時,自身會獲得一層悲傷層數,此層數可疊加,最高可以疊加到100層。每一層被動可以給予木木技能的範圍增加1%。就拿如今的木木作比較吧,假如你疊加到了100層,那麼木木的W將會有1倍的施放範圍,而Q技能的長度也會增加一倍,難道是全屏舔?這個效果光從數據來看的話,應該還不錯,大大提高了木木的威脅範圍。

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除此之外,木木的Q技能還增加了一項機制,那就是當木木擁有100層的被動,Q技能的冷卻將會縮減一半。也就是說新版的木木一旦被動疊滿,即刻迎來巔峰,Q技能範圍增加一倍,冷卻減少一半,直接是增加了技能的實用性以及施放頻率。而W以及大招的範圍增加,大大提高了木木在團戰之中的威懾性。不說別的,目前的木木大招範圍就是不小了,倘若再增加一倍範圍的話,那就幾乎是全屏大招了。到時候就算是閃現也是白搭,只能乖乖被控。

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雖說目前設計師的思路僅僅只是被動與Q技能減冷卻的這兩個機制,但是從這兩點就可以看出新版木木也是一位花裡胡哨的英雄。作為一名被遺忘了好幾個賽季的食草打野,這個重做應該能夠令他登上賽場吧!目前的職業賽場中,中野聯動,野輔聯動幾乎是成了隊伍前期獲得優勢的唯一出路,木木的gank能力相信大家都見識過,只要能夠Q的到,對面不交閃幾乎就涼了。在擁有大招時,對面無論是被gank還是團戰,都不敢輕易反打,這個大就跟石頭人的大招一樣,威懾力極大。所以說,只要木木重做成功,他上賽場絕對能有一席之地。對此大家還有何看法呢?歡迎在下方留言哦!

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