暴擊效果設上限,銘文出裝面臨大調整,無雙銘文和雙無盡將退出歷史舞臺,如何看待?

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微视解说
2019-05-31

王者榮耀中有很多機制很有意思,其中上限機制在王者榮耀中隨處可見,比如暴擊率上限為100%,冷卻縮減上限為40%,韌性上限為35%等等。
暴擊效果設上限,銘文出裝面臨大調整,無雙銘文和雙無盡將退出歷史舞臺,如何看待?

5月30日,王者榮耀體驗服新增暴擊效果上限250%,英雄初始暴擊效果為200%(個別英雄除外,比如荊軻初始暴擊傷害為125%,孫悟空初始暴擊傷害為150%,百里守約無暴擊效果),也就是說,對絕大多數英雄來說,銘文和裝備最多隻能提供50%的暴擊效果就會達到上限。

雙無盡戰刃出裝不受影響

暴擊效果設上限,銘文出裝面臨大調整,無雙銘文和雙無盡將退出歷史舞臺,如何看待?
無盡戰刃是所有裝備中唯一能夠提供暴擊效果的裝備,可以提供40%的暴擊效果,值得一提的是,出兩件無盡戰刃並不會獲得80%的暴擊效果,因為同一裝備的唯一被動效果不可疊加。

無雙銘文或成雞肋,多出將溢出,禍源和紅月性價比更高

暴擊效果設上限,銘文出裝面臨大調整,無雙銘文和雙無盡將退出歷史舞臺,如何看待?
對比雙無盡出裝,無雙銘文的影響比較大,因為如果除出了無盡戰刃以後,只需要三個無雙銘文暴擊效果就已經達到了上限並且有少量溢出,紅月和禍源性價比反而更高。

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