《王者榮耀》“破軍流”呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道!如何搭配出裝?

《王者榮耀》“破軍流”呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道!如何搭配出裝?
8 個回答
游戏小小王者
2019-07-23

"破軍流"呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道,對比,我表示反對。為什麼呢?因為有破軍和沒有破軍的呂布不是一個檔次的,雖然破軍的價格高,但是並不妨礙破軍的強大,而且破軍和攻速暴擊並不衝突,相反,在攻速和暴擊的加持下,破軍的作用會顯得更強。

"破軍流"呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道,對比,我表示反對。為什麼呢?因為有破軍和沒有破軍的呂布不是一個檔次的,雖然破軍的價格高,但是並不妨礙破軍的強大,而且破軍和攻速暴擊並不衝突,相反,在攻速和暴擊的加持下,破軍的作用會顯得更強。
很多玩家認為破軍拖了節奏,所以在以往第二件或者第三件就出破軍的時候,另外出一件攻擊裝,在所有的裝備之中,無盡戰刃是最合適的選擇,因為無盡戰刃攻擊力比破軍只是少了50點,但是有暴擊率和暴擊效果的加成,完全可以在前中期替代了破軍,而且價格也比破軍便宜得多,可以讓呂布前期打出節奏。

"破軍流"呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道,對比,我表示反對。為什麼呢?因為有破軍和沒有破軍的呂布不是一個檔次的,雖然破軍的價格高,但是並不妨礙破軍的強大,而且破軍和攻速暴擊並不衝突,相反,在攻速和暴擊的加持下,破軍的作用會顯得更強。
很多玩家認為破軍拖了節奏,所以在以往第二件或者第三件就出破軍的時候,另外出一件攻擊裝,在所有的裝備之中,無盡戰刃是最合適的選擇,因為無盡戰刃攻擊力比破軍只是少了50點,但是有暴擊率和暴擊效果的加成,完全可以在前中期替代了破軍,而且價格也比破軍便宜得多,可以讓呂布前期打出節奏。
但是破軍和無盡戰刃的屬性並不衝突,而且兩者相結合,兩件裝備都能夠得到加強,可以讓呂布打出的傷害會更高。只是哪件裝備先後出的順序不同而已。

"破軍流"呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道,對比,我表示反對。為什麼呢?因為有破軍和沒有破軍的呂布不是一個檔次的,雖然破軍的價格高,但是並不妨礙破軍的強大,而且破軍和攻速暴擊並不衝突,相反,在攻速和暴擊的加持下,破軍的作用會顯得更強。
很多玩家認為破軍拖了節奏,所以在以往第二件或者第三件就出破軍的時候,另外出一件攻擊裝,在所有的裝備之中,無盡戰刃是最合適的選擇,因為無盡戰刃攻擊力比破軍只是少了50點,但是有暴擊率和暴擊效果的加成,完全可以在前中期替代了破軍,而且價格也比破軍便宜得多,可以讓呂布前期打出節奏。
但是破軍和無盡戰刃的屬性並不衝突,而且兩者相結合,兩件裝備都能夠得到加強,可以讓呂布打出的傷害會更高。只是哪件裝備先後出的順序不同而已。


以下就是出了破軍和沒有出破軍的傷害,可以看到破軍在無盡戰刃的加持下,呂布的打出的傷害遠遠要高於沒有出破軍的傷害。

只出無盡戰刃傷害圖

"破軍流"呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道,對比,我表示反對。為什麼呢?因為有破軍和沒有破軍的呂布不是一個檔次的,雖然破軍的價格高,但是並不妨礙破軍的強大,而且破軍和攻速暴擊並不衝突,相反,在攻速和暴擊的加持下,破軍的作用會顯得更強。
很多玩家認為破軍拖了節奏,所以在以往第二件或者第三件就出破軍的時候,另外出一件攻擊裝,在所有的裝備之中,無盡戰刃是最合適的選擇,因為無盡戰刃攻擊力比破軍只是少了50點,但是有暴擊率和暴擊效果的加成,完全可以在前中期替代了破軍,而且價格也比破軍便宜得多,可以讓呂布前期打出節奏。
但是破軍和無盡戰刃的屬性並不衝突,而且兩者相結合,兩件裝備都能夠得到加強,可以讓呂布打出的傷害會更高。只是哪件裝備先後出的順序不同而已。


以下就是出了破軍和沒有出破軍的傷害,可以看到破軍在無盡戰刃的加持下,呂布的打出的傷害遠遠要高於沒有出破軍的傷害。

只出無盡戰刃傷害圖

無盡戰刃和破軍一起的傷害圖

"破軍流"呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道,對比,我表示反對。為什麼呢?因為有破軍和沒有破軍的呂布不是一個檔次的,雖然破軍的價格高,但是並不妨礙破軍的強大,而且破軍和攻速暴擊並不衝突,相反,在攻速和暴擊的加持下,破軍的作用會顯得更強。
很多玩家認為破軍拖了節奏,所以在以往第二件或者第三件就出破軍的時候,另外出一件攻擊裝,在所有的裝備之中,無盡戰刃是最合適的選擇,因為無盡戰刃攻擊力比破軍只是少了50點,但是有暴擊率和暴擊效果的加成,完全可以在前中期替代了破軍,而且價格也比破軍便宜得多,可以讓呂布前期打出節奏。
但是破軍和無盡戰刃的屬性並不衝突,而且兩者相結合,兩件裝備都能夠得到加強,可以讓呂布打出的傷害會更高。只是哪件裝備先後出的順序不同而已。


以下就是出了破軍和沒有出破軍的傷害,可以看到破軍在無盡戰刃的加持下,呂布的打出的傷害遠遠要高於沒有出破軍的傷害。

只出無盡戰刃傷害圖

無盡戰刃和破軍一起的傷害圖


出裝:抵抗之靴+反傷刺甲+無盡戰刃+閃電匕首/影刃+破軍+名刀。

"破軍流"呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道,對比,我表示反對。為什麼呢?因為有破軍和沒有破軍的呂布不是一個檔次的,雖然破軍的價格高,但是並不妨礙破軍的強大,而且破軍和攻速暴擊並不衝突,相反,在攻速和暴擊的加持下,破軍的作用會顯得更強。
很多玩家認為破軍拖了節奏,所以在以往第二件或者第三件就出破軍的時候,另外出一件攻擊裝,在所有的裝備之中,無盡戰刃是最合適的選擇,因為無盡戰刃攻擊力比破軍只是少了50點,但是有暴擊率和暴擊效果的加成,完全可以在前中期替代了破軍,而且價格也比破軍便宜得多,可以讓呂布前期打出節奏。
但是破軍和無盡戰刃的屬性並不衝突,而且兩者相結合,兩件裝備都能夠得到加強,可以讓呂布打出的傷害會更高。只是哪件裝備先後出的順序不同而已。


以下就是出了破軍和沒有出破軍的傷害,可以看到破軍在無盡戰刃的加持下,呂布的打出的傷害遠遠要高於沒有出破軍的傷害。

只出無盡戰刃傷害圖

無盡戰刃和破軍一起的傷害圖


出裝:抵抗之靴+反傷刺甲+無盡戰刃+閃電匕首/影刃+破軍+名刀。

銘文:10狩獵+10虛空+10紅月。

"破軍流"呂布已不是主流,攻速暴擊才是王道,對比,我表示反對。為什麼呢?因為有破軍和沒有破軍的呂布不是一個檔次的,雖然破軍的價格高,但是並不妨礙破軍的強大,而且破軍和攻速暴擊並不衝突,相反,在攻速和暴擊的加持下,破軍的作用會顯得更強。
很多玩家認為破軍拖了節奏,所以在以往第二件或者第三件就出破軍的時候,另外出一件攻擊裝,在所有的裝備之中,無盡戰刃是最合適的選擇,因為無盡戰刃攻擊力比破軍只是少了50點,但是有暴擊率和暴擊效果的加成,完全可以在前中期替代了破軍,而且價格也比破軍便宜得多,可以讓呂布前期打出節奏。
但是破軍和無盡戰刃的屬性並不衝突,而且兩者相結合,兩件裝備都能夠得到加強,可以讓呂布打出的傷害會更高。只是哪件裝備先後出的順序不同而已。


以下就是出了破軍和沒有出破軍的傷害,可以看到破軍在無盡戰刃的加持下,呂布的打出的傷害遠遠要高於沒有出破軍的傷害。

只出無盡戰刃傷害圖

無盡戰刃和破軍一起的傷害圖


出裝:抵抗之靴+反傷刺甲+無盡戰刃+閃電匕首/影刃+破軍+名刀。

銘文:10狩獵+10虛空+10紅月。

這樣的呂布出裝和銘文搭配同樣是攻速暴擊流,而且有了破軍的加持下,傷害會更高。但是破軍由於拖節奏的原因,可以先出無盡戰刃和閃電匕首/影刃,然後接著出破軍,可以讓呂布的傷害最大化。

銘文用的是26攻速銘文,可以讓呂布在前期就有不錯的攻速,可以打出更多的傷害。而且配合攻速裝備,攻速已經是夠用的了,至於用閃電匕首還是影刃,就看個人的喜好了。閃電匕首可以加快呂布的發育,因為有被動,而影刃會讓呂布後期的傷害更高。

朋友們覺得破軍還是呂布的主流裝備嗎,歡迎留言討論!

活捉小妲己
2019-07-23

自從官方對呂布技能調整,以及裝備無盡戰刃和破軍的調整之後,使得目前版本(應該是之前的版本)中呂布拋棄了比較昂貴的破軍,從而選擇成型更快的無盡+電刀攻速暴擊流,這樣的呂布刀刀真實暴擊傷害也十分恐怖,依靠平A打出爆炸的暴擊,幾刀就能擊殺敵人,而且裝備成型更為快捷,不像破軍那麼拖節奏。

自從官方對呂布技能調整,以及裝備無盡戰刃和破軍的調整之後,使得目前版本(應該是之前的版本)中呂布拋棄了比較昂貴的破軍,從而選擇成型更快的無盡+電刀攻速暴擊流,這樣的呂布刀刀真實暴擊傷害也十分恐怖,依靠平A打出爆炸的暴擊,幾刀就能擊殺敵人,而且裝備成型更為快捷,不像破軍那麼拖節奏。


出裝上,每個玩家都有自己的理解,有人喜歡攻速暴擊流,但是個人認為攻速暴擊流並不是主流,因為沒有破軍,沒有破軍的呂布傷害還是差很多,沒有一刀秒人的快感。大家認為的攻速暴擊流只不過是kpl上的呂布,他並不代表了路人局,路人局中基本上每人一把破軍,前期不出至少後期也要出破軍,有破軍的呂布才是最恐怖的。

攻速暴擊流

自從官方對呂布技能調整,以及裝備無盡戰刃和破軍的調整之後,使得目前版本(應該是之前的版本)中呂布拋棄了比較昂貴的破軍,從而選擇成型更快的無盡+電刀攻速暴擊流,這樣的呂布刀刀真實暴擊傷害也十分恐怖,依靠平A打出爆炸的暴擊,幾刀就能擊殺敵人,而且裝備成型更為快捷,不像破軍那麼拖節奏。


出裝上,每個玩家都有自己的理解,有人喜歡攻速暴擊流,但是個人認為攻速暴擊流並不是主流,因為沒有破軍,沒有破軍的呂布傷害還是差很多,沒有一刀秒人的快感。大家認為的攻速暴擊流只不過是kpl上的呂布,他並不代表了路人局,路人局中基本上每人一把破軍,前期不出至少後期也要出破軍,有破軍的呂布才是最恐怖的。

攻速暴擊流出裝當面,抵抗鞋+張冰心+無盡戰刃+電刀(影刃)+魔女斗篷+名刀

所謂“攻速暴擊流”就是依靠無盡和電刀帶來的暴擊和攻速,依靠平A打傷害,其他全肉,冰心提供了20%的冷卻縮減,二技能可以短時間內多次吸護盾並且可以高額回血,這樣一個半肉的呂布持續站擼能力很強悍,而且有無盡戰刃提供的130AD加成,不管是技能還是平a傷害都很高,關鍵是還肉,容錯率高,很適合新手呂布。當然了有很多呂布也喜歡這麼出,有他的打法思路。

破軍的呂布才是最恐怖的

自從官方對呂布技能調整,以及裝備無盡戰刃和破軍的調整之後,使得目前版本(應該是之前的版本)中呂布拋棄了比較昂貴的破軍,從而選擇成型更快的無盡+電刀攻速暴擊流,這樣的呂布刀刀真實暴擊傷害也十分恐怖,依靠平A打出爆炸的暴擊,幾刀就能擊殺敵人,而且裝備成型更為快捷,不像破軍那麼拖節奏。


出裝上,每個玩家都有自己的理解,有人喜歡攻速暴擊流,但是個人認為攻速暴擊流並不是主流,因為沒有破軍,沒有破軍的呂布傷害還是差很多,沒有一刀秒人的快感。大家認為的攻速暴擊流只不過是kpl上的呂布,他並不代表了路人局,路人局中基本上每人一把破軍,前期不出至少後期也要出破軍,有破軍的呂布才是最恐怖的。

攻速暴擊流出裝當面,抵抗鞋+張冰心+無盡戰刃+電刀(影刃)+魔女斗篷+名刀

所謂“攻速暴擊流”就是依靠無盡和電刀帶來的暴擊和攻速,依靠平A打傷害,其他全肉,冰心提供了20%的冷卻縮減,二技能可以短時間內多次吸護盾並且可以高額回血,這樣一個半肉的呂布持續站擼能力很強悍,而且有無盡戰刃提供的130AD加成,不管是技能還是平a傷害都很高,關鍵是還肉,容錯率高,很適合新手呂布。當然了有很多呂布也喜歡這麼出,有他的打法思路。

破軍的呂布才是最恐怖的


其實給我的感覺暴擊流總差了點什麼,特別到了後期這種感覺最明顯,傷害不足,秒不掉對面後排就意味著被秒,對面射手起來後根本站不住,因為沒有破軍,很難秒的掉對面後排。所以回頭發現還是破軍呂布才是最恐怖的,只要大招跳出去,一刀秒,不給敵人喘息機會。

雖然破軍傷害砍了20,其實也沒砍多少,關鍵是被動還在,敵人生命值低於50%時額外增加30%的傷害,這對呂布來說太重要了,只要敵人半血以下,基本上一刀就死,沒有任何餘地,有破軍一刀秒的快感真的無法形容,感覺真的不一樣,真正的驗證了那句話,“沒有破軍的呂布是沒有靈魂的”。

自從官方對呂布技能調整,以及裝備無盡戰刃和破軍的調整之後,使得目前版本(應該是之前的版本)中呂布拋棄了比較昂貴的破軍,從而選擇成型更快的無盡+電刀攻速暴擊流,這樣的呂布刀刀真實暴擊傷害也十分恐怖,依靠平A打出爆炸的暴擊,幾刀就能擊殺敵人,而且裝備成型更為快捷,不像破軍那麼拖節奏。


出裝上,每個玩家都有自己的理解,有人喜歡攻速暴擊流,但是個人認為攻速暴擊流並不是主流,因為沒有破軍,沒有破軍的呂布傷害還是差很多,沒有一刀秒人的快感。大家認為的攻速暴擊流只不過是kpl上的呂布,他並不代表了路人局,路人局中基本上每人一把破軍,前期不出至少後期也要出破軍,有破軍的呂布才是最恐怖的。

攻速暴擊流出裝當面,抵抗鞋+張冰心+無盡戰刃+電刀(影刃)+魔女斗篷+名刀

所謂“攻速暴擊流”就是依靠無盡和電刀帶來的暴擊和攻速,依靠平A打傷害,其他全肉,冰心提供了20%的冷卻縮減,二技能可以短時間內多次吸護盾並且可以高額回血,這樣一個半肉的呂布持續站擼能力很強悍,而且有無盡戰刃提供的130AD加成,不管是技能還是平a傷害都很高,關鍵是還肉,容錯率高,很適合新手呂布。當然了有很多呂布也喜歡這麼出,有他的打法思路。

破軍的呂布才是最恐怖的


其實給我的感覺暴擊流總差了點什麼,特別到了後期這種感覺最明顯,傷害不足,秒不掉對面後排就意味著被秒,對面射手起來後根本站不住,因為沒有破軍,很難秒的掉對面後排。所以回頭發現還是破軍呂布才是最恐怖的,只要大招跳出去,一刀秒,不給敵人喘息機會。

雖然破軍傷害砍了20,其實也沒砍多少,關鍵是被動還在,敵人生命值低於50%時額外增加30%的傷害,這對呂布來說太重要了,只要敵人半血以下,基本上一刀就死,沒有任何餘地,有破軍一刀秒的快感真的無法形容,感覺真的不一樣,真正的驗證了那句話,“沒有破軍的呂布是沒有靈魂的”。


破軍流呂布依然是主流,出裝可以:抵抗鞋+張冰心+破軍+電刀+魔女斗篷+名刀

相比暴擊流,其實肉度一樣,只不過破軍比較拖節奏而已,但是沒有辦法,呂布太需要破軍了,雖然拖節奏但是不得不出,如果前期上路面對射手壓力大,學大仙“萬物皆冰心,冰心一出遊戲結束”,前期出冰心抗壓,然後直接憋破軍,破軍出來呂布傷害會有一個質的變化,具備了一刀秒人的能力。然後電刀補攻速,其他全肉。

不多說,有破軍的呂布感覺真的不一樣,可以分別試試。

搞机也谈情
2019-07-25

大家好,我是搞機也談情。曾幾何時“破軍流”是熱門出裝,裸破軍轉全肉讓呂布不僅有坦度同時還有收割能力,而自從職業賽場上攻速流呂布發光發熱後,“破軍流”呂布出裝地位逐漸下降,排位裡眾多玩家都會選擇攻速暴擊裝,而搞機認為“破軍流”依舊是相當猛的出裝,而攻速暴擊流則是在優勢局才會表現良好。

大家好,我是搞機也談情。曾幾何時“破軍流”是熱門出裝,裸破軍轉全肉讓呂布不僅有坦度同時還有收割能力,而自從職業賽場上攻速流呂布發光發熱後,“破軍流”呂布出裝地位逐漸下降,排位裡眾多玩家都會選擇攻速暴擊裝,而搞機認為“破軍流”依舊是相當猛的出裝,而攻速暴擊流則是在優勢局才會表現良好。

流派分析

“破軍流”呂布大多數都是出破軍然後轉全肉,這讓呂布不僅能先手開團,還能反手打收割,不用擔心出現坦度不夠跳大落地被控制秒殺的情況,能為團隊提供一定的前排開團能力,但沒有了攻速暴擊刀刀真傷秒人的快感。

“攻速暴擊流”雖說刀刀真傷很爽,但呂布大多數是兩到三件輸出裝,隨之再補出兩件雙抗裝,這讓呂布的坦度十分吃緊,大多數情況只能後手跳大分割戰場打收割,一旦先手有可能面臨被控住一套秒(均勢劣勢情況),再加上排位賽眾多呂布為了儘早成型攻速暴擊裝,都會選擇先出輸出裝,這讓呂布在野區團戰裡顯得十分脆。

說了那麼多,搞機只是想說,沒有破軍的呂布不是戰神呂布!

大家好,我是搞機也談情。曾幾何時“破軍流”是熱門出裝,裸破軍轉全肉讓呂布不僅有坦度同時還有收割能力,而自從職業賽場上攻速流呂布發光發熱後,“破軍流”呂布出裝地位逐漸下降,排位裡眾多玩家都會選擇攻速暴擊裝,而搞機認為“破軍流”依舊是相當猛的出裝,而攻速暴擊流則是在優勢局才會表現良好。

流派分析

“破軍流”呂布大多數都是出破軍然後轉全肉,這讓呂布不僅能先手開團,還能反手打收割,不用擔心出現坦度不夠跳大落地被控制秒殺的情況,能為團隊提供一定的前排開團能力,但沒有了攻速暴擊刀刀真傷秒人的快感。

“攻速暴擊流”雖說刀刀真傷很爽,但呂布大多數是兩到三件輸出裝,隨之再補出兩件雙抗裝,這讓呂布的坦度十分吃緊,大多數情況只能後手跳大分割戰場打收割,一旦先手有可能面臨被控住一套秒(均勢劣勢情況),再加上排位賽眾多呂布為了儘早成型攻速暴擊裝,都會選擇先出輸出裝,這讓呂布在野區團戰裡顯得十分脆。

說了那麼多,搞機只是想說,沒有破軍的呂布不是戰神呂布!

銘文:10*虛空10*狩獵10*紅月。出裝有兩套

破軍流:抵抗之靴、破軍、 冰心、魔女、不祥之兆、反傷刺甲

這套出裝就是典型的破軍全肉出裝,抵抗之靴增加韌性減少被控時間,而破軍則是核心裝備根據局勢選擇出的時機,若敵方射手壓制力不是那麼強就可以考慮先出,否則第一件還是冰心吧,還能提供20%冷卻縮減和減少敵方移速攻速,魔女以及不祥之兆是主流的雙抗裝備,而反傷刺甲能反彈物理傷害並提供一定的攻擊力。

攻速暴擊流:抵抗之靴、冰心、純淨蒼穹、無盡、魔女、破軍

這套出裝是呂布典型的3+2出裝,純淨蒼穹、無盡得選擇合理的時機出,若敵方射手壓制力不強可以考慮先出純淨蒼穹,否則還是冰心吧,隨之再出無盡,補出魔女斗篷在最後加個破軍,傷害爆炸誰能吃他三刀真傷。

大家好,我是搞機也談情。曾幾何時“破軍流”是熱門出裝,裸破軍轉全肉讓呂布不僅有坦度同時還有收割能力,而自從職業賽場上攻速流呂布發光發熱後,“破軍流”呂布出裝地位逐漸下降,排位裡眾多玩家都會選擇攻速暴擊裝,而搞機認為“破軍流”依舊是相當猛的出裝,而攻速暴擊流則是在優勢局才會表現良好。

流派分析

“破軍流”呂布大多數都是出破軍然後轉全肉,這讓呂布不僅能先手開團,還能反手打收割,不用擔心出現坦度不夠跳大落地被控制秒殺的情況,能為團隊提供一定的前排開團能力,但沒有了攻速暴擊刀刀真傷秒人的快感。

“攻速暴擊流”雖說刀刀真傷很爽,但呂布大多數是兩到三件輸出裝,隨之再補出兩件雙抗裝,這讓呂布的坦度十分吃緊,大多數情況只能後手跳大分割戰場打收割,一旦先手有可能面臨被控住一套秒(均勢劣勢情況),再加上排位賽眾多呂布為了儘早成型攻速暴擊裝,都會選擇先出輸出裝,這讓呂布在野區團戰裡顯得十分脆。

說了那麼多,搞機只是想說,沒有破軍的呂布不是戰神呂布!

銘文:10*虛空10*狩獵10*紅月。出裝有兩套

破軍流:抵抗之靴、破軍、 冰心、魔女、不祥之兆、反傷刺甲

這套出裝就是典型的破軍全肉出裝,抵抗之靴增加韌性減少被控時間,而破軍則是核心裝備根據局勢選擇出的時機,若敵方射手壓制力不是那麼強就可以考慮先出,否則第一件還是冰心吧,還能提供20%冷卻縮減和減少敵方移速攻速,魔女以及不祥之兆是主流的雙抗裝備,而反傷刺甲能反彈物理傷害並提供一定的攻擊力。

攻速暴擊流:抵抗之靴、冰心、純淨蒼穹、無盡、魔女、破軍

這套出裝是呂布典型的3+2出裝,純淨蒼穹、無盡得選擇合理的時機出,若敵方射手壓制力不強可以考慮先出純淨蒼穹,否則還是冰心吧,隨之再出無盡,補出魔女斗篷在最後加個破軍,傷害爆炸誰能吃他三刀真傷。

總的來說,破軍流和攻速暴擊流是各有秋色,並沒有說誰更是主流,不過搞機認為玩呂布出輸出裝可以,但是得看局勢出,劣勢或是團隊裡只有呂布一個能先手開團的就不要盲目走攻速暴擊流,出裝不是固定的,可以根據局勢靈活出裝!。不知道各位玩家玩呂布認為出什麼裝備合適呢,歡迎一起討論~

有毒sir
2019-07-24

自從職業賽場上出現攻速暴擊流呂布,並且取得的戰績都還不錯,在排位上就經常能看到攻速暴擊出裝的呂布,也就是核心裝備從破軍變成了電刀和無盡,本sir也一直對呂布這個英雄比較關注,雖然攻速暴擊流出裝的呂布能更快的成型,在前期就能打出不俗的傷害,對於職業賽場比較快速的遊戲節奏非常契合,但是我們平時在排位中往往不會有這麼快的節奏,拖到中後期是常有的事,在這樣的節奏下,我覺得還是破軍最適合呂布,不出破軍的呂布是沒有靈魂的,不過每個玩家對這個英雄都有自己的理解,下面我就說說我比較喜歡的出裝跟玩法吧。

破軍半肉流

自從職業賽場上出現攻速暴擊流呂布,並且取得的戰績都還不錯,在排位上就經常能看到攻速暴擊出裝的呂布,也就是核心裝備從破軍變成了電刀和無盡,本sir也一直對呂布這個英雄比較關注,雖然攻速暴擊流出裝的呂布能更快的成型,在前期就能打出不俗的傷害,對於職業賽場比較快速的遊戲節奏非常契合,但是我們平時在排位中往往不會有這麼快的節奏,拖到中後期是常有的事,在這樣的節奏下,我覺得還是破軍最適合呂布,不出破軍的呂布是沒有靈魂的,不過每個玩家對這個英雄都有自己的理解,下面我就說說我比較喜歡的出裝跟玩法吧。

破軍半肉流

這也是我最初玩呂布的出裝,非常保守的堆肉流,輸出全靠破軍支撐,其他的裝備都是圍繞防禦來出,這樣的出裝有個好處就是持久,但是攻速很慢,特別怕對面出減攻速的裝備,也特別怕王昭君這個英雄,遇到這個英雄在團戰時都抬不起手來,所以玩法一般是後手進場打收割,有破軍所以收割能力特別強,而出破軍的時機一般看對面的發揮,如果對面的射手壓得不凶而且輔助沒跟射手的情況下第一件就攢破軍,其他情況一般先出個小防禦裝比如守護之鎧然後攢破軍,出了破軍的呂布就是一刀一個小朋友,一點不開玩笑

膨脹輸出流

自從職業賽場上出現攻速暴擊流呂布,並且取得的戰績都還不錯,在排位上就經常能看到攻速暴擊出裝的呂布,也就是核心裝備從破軍變成了電刀和無盡,本sir也一直對呂布這個英雄比較關注,雖然攻速暴擊流出裝的呂布能更快的成型,在前期就能打出不俗的傷害,對於職業賽場比較快速的遊戲節奏非常契合,但是我們平時在排位中往往不會有這麼快的節奏,拖到中後期是常有的事,在這樣的節奏下,我覺得還是破軍最適合呂布,不出破軍的呂布是沒有靈魂的,不過每個玩家對這個英雄都有自己的理解,下面我就說說我比較喜歡的出裝跟玩法吧。

破軍半肉流

這也是我最初玩呂布的出裝,非常保守的堆肉流,輸出全靠破軍支撐,其他的裝備都是圍繞防禦來出,這樣的出裝有個好處就是持久,但是攻速很慢,特別怕對面出減攻速的裝備,也特別怕王昭君這個英雄,遇到這個英雄在團戰時都抬不起手來,所以玩法一般是後手進場打收割,有破軍所以收割能力特別強,而出破軍的時機一般看對面的發揮,如果對面的射手壓得不凶而且輔助沒跟射手的情況下第一件就攢破軍,其他情況一般先出個小防禦裝比如守護之鎧然後攢破軍,出了破軍的呂布就是一刀一個小朋友,一點不開玩笑

膨脹輸出流

這個出裝就是在比較順風的時候出,或者是大後期拼一波的時候出,也可以把無盡換成電刀,但是有無盡暴擊傷害更高,電刀的話就比較靈活且有電弧傷害,破軍依然是核心裝備,影刃對於攻速的提高特別明顯,出了影刃打肉就跟切菜一樣簡單,但是這個出裝防禦相對更低一點,所以逆風可以把無盡換成一個防禦裝。

總之,破軍就是呂布的靈魂,不管什麼出裝,至少在後期破軍是任何裝備都不可替代的。

自從職業賽場上出現攻速暴擊流呂布,並且取得的戰績都還不錯,在排位上就經常能看到攻速暴擊出裝的呂布,也就是核心裝備從破軍變成了電刀和無盡,本sir也一直對呂布這個英雄比較關注,雖然攻速暴擊流出裝的呂布能更快的成型,在前期就能打出不俗的傷害,對於職業賽場比較快速的遊戲節奏非常契合,但是我們平時在排位中往往不會有這麼快的節奏,拖到中後期是常有的事,在這樣的節奏下,我覺得還是破軍最適合呂布,不出破軍的呂布是沒有靈魂的,不過每個玩家對這個英雄都有自己的理解,下面我就說說我比較喜歡的出裝跟玩法吧。

破軍半肉流

這也是我最初玩呂布的出裝,非常保守的堆肉流,輸出全靠破軍支撐,其他的裝備都是圍繞防禦來出,這樣的出裝有個好處就是持久,但是攻速很慢,特別怕對面出減攻速的裝備,也特別怕王昭君這個英雄,遇到這個英雄在團戰時都抬不起手來,所以玩法一般是後手進場打收割,有破軍所以收割能力特別強,而出破軍的時機一般看對面的發揮,如果對面的射手壓得不凶而且輔助沒跟射手的情況下第一件就攢破軍,其他情況一般先出個小防禦裝比如守護之鎧然後攢破軍,出了破軍的呂布就是一刀一個小朋友,一點不開玩笑

膨脹輸出流

這個出裝就是在比較順風的時候出,或者是大後期拼一波的時候出,也可以把無盡換成電刀,但是有無盡暴擊傷害更高,電刀的話就比較靈活且有電弧傷害,破軍依然是核心裝備,影刃對於攻速的提高特別明顯,出了影刃打肉就跟切菜一樣簡單,但是這個出裝防禦相對更低一點,所以逆風可以把無盡換成一個防禦裝。

總之,破軍就是呂布的靈魂,不管什麼出裝,至少在後期破軍是任何裝備都不可替代的。


對於呂布的出裝,你有什麼看法,歡迎評論區留言討論

碼字不易,小夥伴們看完別忘了順手點個關注哦,感恩~

经典畅游
2019-03-17

焦點:王者榮耀T0級別邊路呂布“破軍流”退出舞臺,“攻速暴擊”成KPL職業選手主流。

呂布目前作為T0級的邊路戰士一直被職業選手所看好,在KPL賽場上的優先級僅次於豬八戒。在路人局中的排位中出場率也名列前茅。雖然呂布調整後削弱了1技能的AD加成,但是提升了基礎傷害,縮短了2技能的技能冷卻,這是間接的加強呂布的前期作戰能力。當然少了AD加成的呂布玩法和操作都有了相應的改變,以破軍流為主的呂布已經很少有職業選手使用了,相反無盡戰刃代替了破軍。

焦點:王者榮耀T0級別邊路呂布“破軍流”退出舞臺,“攻速暴擊”成KPL職業選手主流。

呂布目前作為T0級的邊路戰士一直被職業選手所看好,在KPL賽場上的優先級僅次於豬八戒。在路人局中的排位中出場率也名列前茅。雖然呂布調整後削弱了1技能的AD加成,但是提升了基礎傷害,縮短了2技能的技能冷卻,這是間接的加強呂布的前期作戰能力。當然少了AD加成的呂布玩法和操作都有了相應的改變,以破軍流為主的呂布已經很少有職業選手使用了,相反無盡戰刃代替了破軍。



技能“主二副一”成線霸

呂布為了保證前期的抗壓能力,第一件還是需要出極寒風暴的,同時2技能重做之後的呂布就是主二副一。重做後的2技能不僅可以增加護盾還可以將護盾轉化為血量,這是呂布強勢的一個根本原因,2技能的固定冷卻時間是8秒,第一件裝備出極寒風暴增加20%的冷卻時間,可以將呂布的二技能固定在6秒左右。

焦點:王者榮耀T0級別邊路呂布“破軍流”退出舞臺,“攻速暴擊”成KPL職業選手主流。

呂布目前作為T0級的邊路戰士一直被職業選手所看好,在KPL賽場上的優先級僅次於豬八戒。在路人局中的排位中出場率也名列前茅。雖然呂布調整後削弱了1技能的AD加成,但是提升了基礎傷害,縮短了2技能的技能冷卻,這是間接的加強呂布的前期作戰能力。當然少了AD加成的呂布玩法和操作都有了相應的改變,以破軍流為主的呂布已經很少有職業選手使用了,相反無盡戰刃代替了破軍。



技能“主二副一”成線霸

呂布為了保證前期的抗壓能力,第一件還是需要出極寒風暴的,同時2技能重做之後的呂布就是主二副一。重做後的2技能不僅可以增加護盾還可以將護盾轉化為血量,這是呂布強勢的一個根本原因,2技能的固定冷卻時間是8秒,第一件裝備出極寒風暴增加20%的冷卻時間,可以將呂布的二技能固定在6秒左右。

焦點:王者榮耀T0級別邊路呂布“破軍流”退出舞臺,“攻速暴擊”成KPL職業選手主流。

呂布目前作為T0級的邊路戰士一直被職業選手所看好,在KPL賽場上的優先級僅次於豬八戒。在路人局中的排位中出場率也名列前茅。雖然呂布調整後削弱了1技能的AD加成,但是提升了基礎傷害,縮短了2技能的技能冷卻,這是間接的加強呂布的前期作戰能力。當然少了AD加成的呂布玩法和操作都有了相應的改變,以破軍流為主的呂布已經很少有職業選手使用了,相反無盡戰刃代替了破軍。



技能“主二副一”成線霸

呂布為了保證前期的抗壓能力,第一件還是需要出極寒風暴的,同時2技能重做之後的呂布就是主二副一。重做後的2技能不僅可以增加護盾還可以將護盾轉化為血量,這是呂布強勢的一個根本原因,2技能的固定冷卻時間是8秒,第一件裝備出極寒風暴增加20%的冷卻時間,可以將呂布的二技能固定在6秒左右。




選擇適合自己的出裝方式尤為重要

總之,由於呂布後期AD加成的減少,第一件出破軍的收益已經遠不如無盡戰刃,所以我們出攻速無盡流的呂布收益會更大。當然,每名玩家的習慣不同,自然出裝也就有不同,還是根據自己的手感來選擇出裝是最好的。

小夥伴們覺得這套出裝如何呢?

随笔杂谈集
2019-07-24

王者榮耀裡的“破軍流”依然還是呂布的主流出裝,沒有破軍的呂布不是真戰神呂布,至於所謂的攻速暴擊流雖然效果很不錯,也能打出成噸的傷害。但是我認為攻速暴擊流的呂布太吃經濟了。

王者榮耀裡的“破軍流”依然還是呂布的主流出裝,沒有破軍的呂布不是真戰神呂布,至於所謂的攻速暴擊流雖然效果很不錯,也能打出成噸的傷害。但是我認為攻速暴擊流的呂布太吃經濟了。


破軍雖然現在已經被更改調整了,降低了攻擊力,由原來你攻擊力+200降低到了現在的攻擊力+180,但是破軍的核心在於被動技能:對生命值低於50%的敵人額外造成30%的傷害。只要破軍的核心被動技能不變,呂布的核心裝備就還是破軍。

王者榮耀裡的“破軍流”依然還是呂布的主流出裝,沒有破軍的呂布不是真戰神呂布,至於所謂的攻速暴擊流雖然效果很不錯,也能打出成噸的傷害。但是我認為攻速暴擊流的呂布太吃經濟了。


破軍雖然現在已經被更改調整了,降低了攻擊力,由原來你攻擊力+200降低到了現在的攻擊力+180,但是破軍的核心在於被動技能:對生命值低於50%的敵人額外造成30%的傷害。只要破軍的核心被動技能不變,呂布的核心裝備就還是破軍。


王者榮耀裡的出裝並不是一成不變,按部就班的,要根據遊戲局勢合理的選擇出裝。呂布的核心裝備是破軍,但是在被壓的不行了的時候,還在死命的憋破軍,那就是愚蠢的玩法了。上路呂布被壓,可以優先出個守護者鎧甲,再出兩大劍增加攻擊力,再把守護者鎧甲合成冰心,之後再把兩把大劍合成破軍。當然順風局的時候,可以直接就做破軍。

王者榮耀裡的“破軍流”依然還是呂布的主流出裝,沒有破軍的呂布不是真戰神呂布,至於所謂的攻速暴擊流雖然效果很不錯,也能打出成噸的傷害。但是我認為攻速暴擊流的呂布太吃經濟了。


破軍雖然現在已經被更改調整了,降低了攻擊力,由原來你攻擊力+200降低到了現在的攻擊力+180,但是破軍的核心在於被動技能:對生命值低於50%的敵人額外造成30%的傷害。只要破軍的核心被動技能不變,呂布的核心裝備就還是破軍。


王者榮耀裡的出裝並不是一成不變,按部就班的,要根據遊戲局勢合理的選擇出裝。呂布的核心裝備是破軍,但是在被壓的不行了的時候,還在死命的憋破軍,那就是愚蠢的玩法了。上路呂布被壓,可以優先出個守護者鎧甲,再出兩大劍增加攻擊力,再把守護者鎧甲合成冰心,之後再把兩把大劍合成破軍。當然順風局的時候,可以直接就做破軍。


這裡推薦幾個呂布的不同出裝供大家參考,第一:抵抗之靴、極寒風暴、無盡之刃、魔女斗篷、紅叉、名刀

王者榮耀裡的“破軍流”依然還是呂布的主流出裝,沒有破軍的呂布不是真戰神呂布,至於所謂的攻速暴擊流雖然效果很不錯,也能打出成噸的傷害。但是我認為攻速暴擊流的呂布太吃經濟了。


破軍雖然現在已經被更改調整了,降低了攻擊力,由原來你攻擊力+200降低到了現在的攻擊力+180,但是破軍的核心在於被動技能:對生命值低於50%的敵人額外造成30%的傷害。只要破軍的核心被動技能不變,呂布的核心裝備就還是破軍。


王者榮耀裡的出裝並不是一成不變,按部就班的,要根據遊戲局勢合理的選擇出裝。呂布的核心裝備是破軍,但是在被壓的不行了的時候,還在死命的憋破軍,那就是愚蠢的玩法了。上路呂布被壓,可以優先出個守護者鎧甲,再出兩大劍增加攻擊力,再把守護者鎧甲合成冰心,之後再把兩把大劍合成破軍。當然順風局的時候,可以直接就做破軍。


這裡推薦幾個呂布的不同出裝供大家參考,第一:抵抗之靴、極寒風暴、無盡之刃、魔女斗篷、紅叉、名刀


第二種出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、破軍、電刀、不死鳥之眼、名刀

王者榮耀裡的“破軍流”依然還是呂布的主流出裝,沒有破軍的呂布不是真戰神呂布,至於所謂的攻速暴擊流雖然效果很不錯,也能打出成噸的傷害。但是我認為攻速暴擊流的呂布太吃經濟了。


破軍雖然現在已經被更改調整了,降低了攻擊力,由原來你攻擊力+200降低到了現在的攻擊力+180,但是破軍的核心在於被動技能:對生命值低於50%的敵人額外造成30%的傷害。只要破軍的核心被動技能不變,呂布的核心裝備就還是破軍。


王者榮耀裡的出裝並不是一成不變,按部就班的,要根據遊戲局勢合理的選擇出裝。呂布的核心裝備是破軍,但是在被壓的不行了的時候,還在死命的憋破軍,那就是愚蠢的玩法了。上路呂布被壓,可以優先出個守護者鎧甲,再出兩大劍增加攻擊力,再把守護者鎧甲合成冰心,之後再把兩把大劍合成破軍。當然順風局的時候,可以直接就做破軍。


這裡推薦幾個呂布的不同出裝供大家參考,第一:抵抗之靴、極寒風暴、無盡之刃、魔女斗篷、紅叉、名刀


第二種出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、破軍、電刀、不死鳥之眼、名刀

第三種出裝推薦:抵抗之靴、破軍、極寒風暴、純淨蒼穹、無盡之刃、復活甲或者名刀。

王者榮耀裡的“破軍流”依然還是呂布的主流出裝,沒有破軍的呂布不是真戰神呂布,至於所謂的攻速暴擊流雖然效果很不錯,也能打出成噸的傷害。但是我認為攻速暴擊流的呂布太吃經濟了。


破軍雖然現在已經被更改調整了,降低了攻擊力,由原來你攻擊力+200降低到了現在的攻擊力+180,但是破軍的核心在於被動技能:對生命值低於50%的敵人額外造成30%的傷害。只要破軍的核心被動技能不變,呂布的核心裝備就還是破軍。


王者榮耀裡的出裝並不是一成不變,按部就班的,要根據遊戲局勢合理的選擇出裝。呂布的核心裝備是破軍,但是在被壓的不行了的時候,還在死命的憋破軍,那就是愚蠢的玩法了。上路呂布被壓,可以優先出個守護者鎧甲,再出兩大劍增加攻擊力,再把守護者鎧甲合成冰心,之後再把兩把大劍合成破軍。當然順風局的時候,可以直接就做破軍。


這裡推薦幾個呂布的不同出裝供大家參考,第一:抵抗之靴、極寒風暴、無盡之刃、魔女斗篷、紅叉、名刀


第二種出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、破軍、電刀、不死鳥之眼、名刀

第三種出裝推薦:抵抗之靴、破軍、極寒風暴、純淨蒼穹、無盡之刃、復活甲或者名刀。


呂布銘文搭配推薦:
紅色宿命*10、藍色狩獵*10、綠色虛空*10

當然,每個人都有自己不同的理解和出裝方式。王者榮耀之所以受玩家的歡迎,就在於不同的玩法可以打出不一樣的結果。我認為呂布的核心裝備還是破軍,沒有破軍的呂布就沒有了戰神靈魂,破軍就像呂布的方天畫戟一樣。

孟天圆
2019-03-22

破軍我覺得仍是主流,平a流要出無盡紅叉,有時候還要出電刀。在射手面前稍有不慎幾下歸西。還是破軍撐肉打前排好,有隊友突到後排了再跳

落泪琴弦上
2019-03-18

帶攻速暴擊銘文,出裝,攻速鞋,電刀,魔女,無盡,名刀,不祥徵兆

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