映維網 2019年06月20日)為應對正不斷向PS4提供高質量獨佔內容的索尼,微軟開始了瘋狂的遊戲開發工作室併購,同時將相關的人才納入至Xbox Game Studios名下。而收編至Xbox Game Studios的工作室中有超過一半都曾涉足過VR開發。

微軟Xbox收購的眾多遊戲團隊中擁有大量VR研發人才


在組成Xbox Game Studios的14個工作室中,有42%曾發行過VR遊戲/體驗(大部分在被收購之前)。考慮到微軟目前無意將VR帶到Xbox,但對於Xbox Game Studios中包含這麼多曾經擁有VR開發經驗的工作室,這確實令人感到驚訝,而且未來有一天可能會對微軟和Xbox的VR戰略帶來積極作用。下面映維網將向大家簡要介紹Xbox Game Studios中曾開發過VR體驗的工作室團隊:

1. Double Fine – 《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》

微軟是於上週E3大會宣佈了收購Double Fine的消息。這個工作室由傳奇遊戲設計師蒂姆·沙菲爾(Tim Schafer)於2000年創辦,並因《瘋狂世界(2005)》和《Brutal Legend(2009)》等遊戲而為人熟知。

Double Fine於2017年為PSVR發行了基於《瘋狂世界》的VR益智遊戲《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》,並在2018年將作品帶到PC VR頭顯。自《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》以後,這家工作室就沒有再討論過關於VR的計劃。

Double Fine同時有涉足遊戲發行業務,其中之一是熱門VR遊戲《GNOG》(於2017年登陸PSVR,並在2018年支持PC VR遊戲)。

2. 343 Industries – 《Halo: Recruit》

343 Industries成立於2007年,並從Bungie手上接過了《光暈》系列的開發權。自《光暈:致遠星(2010)》之後,343 Industries就負責了每一款《光暈》遊戲的開發,包括即將登陸下一代Xbox主機的《光暈:無限》。

343 Industries在2017年帶來了VR作品《Halo: Recruit》(與沉浸式工作室Endeavor One合作)。這款簡短的演示給我們初嚐了“光暈”宇宙的滋味。儘管343 Industries當時曾表示非常有興趣進一步探索虛擬現實,但迄今為止都沒有任何動作。

3. Ninja Theory – 《Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition》

Ninja Theory成立於2000年,代表作包括《奴役:奧德賽西遊(2010年)》,《DmC:鬼泣(2013年)》和《地獄之刃(2017年)》等等。

這家工作室曾宣佈將把《地獄之刃》改編成VR版本並在2018年正式發行了《地獄之刃:塞娜的獻祭 VR版本),這令VR社區感到大為驚喜。儘管遊戲不是從零為VR進行開發,但粉絲給予了高度的評價。Ninja Theory同時參與制作了基於“星戰”宇宙的VR體驗《Star Wars: Vader Immortal – Ep. 1 (2019)》。我們預計這家工作室將繼續參與Ep. 2和Ep. 3的製作。

4. Mojang – 《Minecraft》

Mojang並不是一個家喻戶曉的名字,但他們開發的遊戲《我的世界(2011)》毫無疑問是遊戲歷史的一大奇蹟,並促使微軟在2014年以高達25億美元的價格收購這家工作室。

他們曾在2016年提供了兼容VR的《我的世界》版本,支持三星Gear VR,但尚未支持更新的Oculus Go或Oculus Quest。另外,VR版《我的世界》在2016年登陸了Oculus Rift。

5. InXile – 《The Mage’s Tale》

InXile是《冰城傳奇(2004)》和《Torment:Tides of Numenera(2017)》等遊戲背後的工作室。他們在2017年把《The Mage’s Tale》帶到了Oculus Rift,這是一個與《冰城傳奇》世界相同的魔幻VR RPG作品。遊戲於2018年開始支持其他PC VR頭顯,並在2019年正式登陸PSVR。我們近年來沒有聽到過任何關於未來VR內容的計劃。

6. Compulsion Games – 《We Happy Few: Uncle Jack Live VR》

Compulsion Games成立於2009年,並以《We Happy Few(2018年)》而聞名。這家工作室同時發行了兼容PSVR的免費VR體驗《We Happy Few:Uncle Jack Live VR》,支持玩家置身於歡快的異常環境之中。

– – — – –

為了時刻站在最前沿,成功的工作室一直都在探索令人興奮的遊戲技術,所以他們曾涉獵VR遊戲可能只是巧合。目前很難進行任何斷言,因為微軟自放棄Xbox One X的VR支持之後就一直對相關事項三緘其口。有人認為微軟可能在下一代的Xbox中提供VR支持,但無論如何,只有時間能夠給出答案。

原文鏈接:https://yivian.com/news/62613.html

相關推薦

推薦中...