名利雙收:《只狼》在發售10天內銷量突破200萬,Steam三聯冠!

近日,負責《只狼:影逝二度》遊戲發行(*不包括日本以及亞太地區 )並提供支援(包括資金、技術支持以及西方市場遊戲本地化及宣發)的動視暴雪宣佈,《只狼:影逝二度》在發售10天內銷量突破200萬,動視暴雪還慶祝了遊戲喜人的評分及直播數據,以下是筆者翻譯的官方新聞稿(經節選) :

名利雙收:《只狼》在發售10天內銷量突破200萬,Steam三聯冠!

《只狼:影逝二度》通過“忍之一擊”(Shinobi Death Blow)打動了粉絲併成功登頂各大榜單榜首!不僅獲得了 Metacritic 的"不可不玩”評價(僅有1%的遊戲能獲此殊榮),媒體平均分更是高達90以上,更在短短十天就在全平臺(PlayStation、Xbox、PC)銷售超過200萬份遊戲。

名利雙收:《只狼》在發售10天內銷量突破200萬,Steam三聯冠!

米歇爾∙豐塞卡(右一)

米歇爾∙豐塞卡,動視產品管理和營銷副總裁表示:“《只狼:影逝二度》在動視遊戲投資組合裡的地位十分特別和獨特,很榮幸能與 FromSoftware 合作,為世界各地的玩家提供全新的 IP 大作,粉絲們讓《只狼:影逝二度》成為2019年表現好的難以置信的大作之一。遊戲在包括 PC 在內的所有平臺上的表現都十分優秀,我們對遊戲玩家和評論家的積極評價感到非常興奮,也很欣慰能看到玩家克服挑戰時後的喜悅之情。"

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《只狼:影逝二度》成為了發售當天在 Twitch 上最受歡迎的遊戲。在發售後的首個週末,Twitch 上的觀眾觀看了超過6.31億分鐘,首周的 Twitch 總觀看時長超過了 11億分鐘。

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此外,在此前的訪談中 From Software 表示是他們主找到動視暴雪希望合作開發遊戲的,而他們認為動視暴雪不僅十分尊重他們的意見,更是提供了許多幫助,尤其是他們對在亞洲外發行遊戲一竅不通的情況下解決了不少棘手的問題,遊戲的良好表現也讓雙方更多的深度合作的可能性大大加大。

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