Steam:十一年前經典神作,如今續作開啟測試,全球玩家都沸騰了

哈嘍,小夥伴們大家好,我是跳舞打籃球,還愛喝熱水的遊戲日報小V。2008年老款騎馬與砍殺進入了玩家們的眼中,隨著遊戲的發展和各種MOD,這款遊戲的粉絲越來越多。11年時間過去了,騎馬與砍殺2經歷一次又一次的跳票,成了有生之年系列裡的當之無愧的王者。

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但就在最近《騎馬與砍殺2》的官方在Steam發佈了公告表示遊戲正在進行封閉測試,以後再公測。霎時間玩家們都沸騰了起來,有生之年最近給的驚喜太多,玩家快頂不住了。先是在2077年才可以玩的《賽博朋克2077》;後面又來了當爺爺才能玩的騎砍2,這樣一來玩家們可真是長壽啊(要再不出騎砍2,就只能讓孫子燒給我了)!年紀輕輕就玩到這些,以後豈不是要賽神仙了?

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說起騎馬與砍殺,這款老遊戲它為什麼能火這麼久?原因就在於遊戲本身體積不大,原版300多MB,對電腦要求也不高,而且是開源的。最具有優勢的就是修改時的模擬精度不高,玩家可以通過自主概念去製作一個MOD,達到自己想要的遊戲環境,有著不一樣的成就感。

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而且這款遊戲它的物理引擎也非常出色,獨特的騎馬感覺,舒服的攻擊設置(騎射666),合理的弓箭拋物線(沒有風力影響),都深受玩家喜愛。很多人說騎砍系列的靈魂在於戰鬥部分,其實它的核心則是戰鬥和動作的巧妙結合。從一開始遊戲的雛形公佈的的時候,它自身的方向就已經固定了,製作者本身就是要還原最真實的中世紀戰場。讓玩家去面對各種隨機因素,使遊戲更有代入感和刺激感。

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要知道當初《騎砍》最火的時候,除去大部分的國人外,當時光騎砍中文論壇註冊會員就將近250萬。而且曾經在貼吧流行時的時候,騎砍的百度貼吧總帖數1000萬左右,比同為有生之年系列的遊戲都要高出不少,所以《騎砍》的實際玩家數量可能達到了千萬級別。

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這次騎砍2的封測消息公佈,希望它不會再次跳票,讓有生之年夢想成真一次,讓玩家們當一次爺爺。

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