'Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?'

Steam PlayStation Qwodeshijie 我的世界 一八零網絡 2019-08-24
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蒸汽平臺肯定是殘缺版的Steam,中國玩家想要玩完整的遊戲和非國內審核版遊戲只能到Steam平臺。首先,大家需要明白,隨著國內單機遊戲市場發展,steam被納入監管是必然的。這是一個純粹的行政問題而非商業問題。為什麼我敢這麼講,因為taptap殷鑑在前。這個號稱手遊steam的國內平臺因為上架未經審核的國外遊戲被勒令整改過。

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蒸汽平臺肯定是殘缺版的Steam,中國玩家想要玩完整的遊戲和非國內審核版遊戲只能到Steam平臺。首先,大家需要明白,隨著國內單機遊戲市場發展,steam被納入監管是必然的。這是一個純粹的行政問題而非商業問題。為什麼我敢這麼講,因為taptap殷鑑在前。這個號稱手遊steam的國內平臺因為上架未經審核的國外遊戲被勒令整改過。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?


所以這是必然的一刀,關鍵在於怎麼切,以我們當前遊戲審核的現狀來看,怕是會切掉九成以上。所以這無異於商業自殺的行為暗示著一件事:要麼是遊戲審核會放寬並加快,要麼,就是g胖為國內的傳統單機玩家準備了一個類似於ps4港服的避風港。我傾向於後者,因為通過這樣的操作,可以將那些沒有辨別能力的跟風類玩家限制在“蒸汽平臺”中。這部分玩家人數眾多,又容易被“影響”,是政府眼中最關切的人群。這也可以解釋為什麼之前steam可以在灰色地帶行走那麼久。

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蒸汽平臺肯定是殘缺版的Steam,中國玩家想要玩完整的遊戲和非國內審核版遊戲只能到Steam平臺。首先,大家需要明白,隨著國內單機遊戲市場發展,steam被納入監管是必然的。這是一個純粹的行政問題而非商業問題。為什麼我敢這麼講,因為taptap殷鑑在前。這個號稱手遊steam的國內平臺因為上架未經審核的國外遊戲被勒令整改過。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?


所以這是必然的一刀,關鍵在於怎麼切,以我們當前遊戲審核的現狀來看,怕是會切掉九成以上。所以這無異於商業自殺的行為暗示著一件事:要麼是遊戲審核會放寬並加快,要麼,就是g胖為國內的傳統單機玩家準備了一個類似於ps4港服的避風港。我傾向於後者,因為通過這樣的操作,可以將那些沒有辨別能力的跟風類玩家限制在“蒸汽平臺”中。這部分玩家人數眾多,又容易被“影響”,是政府眼中最關切的人群。這也可以解釋為什麼之前steam可以在灰色地帶行走那麼久。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?

只能說做好最壞打算吧,永遠不要相信國內的資本。

最差的結果就是國際服被牆,想玩原來的steam還得準備梯子???/滑稽

當然了,G胖是個精明的商人,中國是一塊大蛋糕,他肯定不願意放棄。

折中的呢就是國服steam上排行榜全是刷上去的遊戲,評論區也算是水軍刷子,售價變得很低,總會有人上鉤。

原steam依舊獨立,原有遊戲依舊獨立,但推出一款新遊戲,steam國際版就對玩家鎖區,蒸汽平臺以低價出售遊戲,這樣也是個比較合適的方案。

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蒸汽平臺肯定是殘缺版的Steam,中國玩家想要玩完整的遊戲和非國內審核版遊戲只能到Steam平臺。首先,大家需要明白,隨著國內單機遊戲市場發展,steam被納入監管是必然的。這是一個純粹的行政問題而非商業問題。為什麼我敢這麼講,因為taptap殷鑑在前。這個號稱手遊steam的國內平臺因為上架未經審核的國外遊戲被勒令整改過。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?


所以這是必然的一刀,關鍵在於怎麼切,以我們當前遊戲審核的現狀來看,怕是會切掉九成以上。所以這無異於商業自殺的行為暗示著一件事:要麼是遊戲審核會放寬並加快,要麼,就是g胖為國內的傳統單機玩家準備了一個類似於ps4港服的避風港。我傾向於後者,因為通過這樣的操作,可以將那些沒有辨別能力的跟風類玩家限制在“蒸汽平臺”中。這部分玩家人數眾多,又容易被“影響”,是政府眼中最關切的人群。這也可以解釋為什麼之前steam可以在灰色地帶行走那麼久。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?

只能說做好最壞打算吧,永遠不要相信國內的資本。

最差的結果就是國際服被牆,想玩原來的steam還得準備梯子???/滑稽

當然了,G胖是個精明的商人,中國是一塊大蛋糕,他肯定不願意放棄。

折中的呢就是國服steam上排行榜全是刷上去的遊戲,評論區也算是水軍刷子,售價變得很低,總會有人上鉤。

原steam依舊獨立,原有遊戲依舊獨立,但推出一款新遊戲,steam國際版就對玩家鎖區,蒸汽平臺以低價出售遊戲,這樣也是個比較合適的方案。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?


最好的結果是蒸汽平臺和steam完全獨立,各自運行。蒸汽平臺繼承steam的大部分功能。將蒸汽平臺作為針對大陸游戲市場環境的一個策略性商業行為。意圖將中國的作品推向世界,將全世界的佳作呈現給中國玩家,完善推廣國內遊戲新模式。

但是這種情況下蒸汽平臺的吸引力在哪?意義何在?沒得賺的資本會滿意嗎?這些都不一定。

目前看玩家也不用太悲觀,這塊蛋糕遲早是要被吃的,完美畢竟是個遊戲公司,不會讓玩家們全體爆炸的,就看他的吃相問題了。

蒸汽平臺上線後,肯定會和原steam獨立並行一段時間,一般需要三個月的觀察期,原steam是真的不受影響,還是會被直接消失,亦或是g胖主動鎖區然後留後門改文件上外區以逃避打擊,一切都會在蒸汽上線三個月內有結果。

但無論哪種結果,已經購買的遊戲受到影響的機率非常非常小,所以還是無需擔心。

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蒸汽平臺肯定是殘缺版的Steam,中國玩家想要玩完整的遊戲和非國內審核版遊戲只能到Steam平臺。首先,大家需要明白,隨著國內單機遊戲市場發展,steam被納入監管是必然的。這是一個純粹的行政問題而非商業問題。為什麼我敢這麼講,因為taptap殷鑑在前。這個號稱手遊steam的國內平臺因為上架未經審核的國外遊戲被勒令整改過。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?


所以這是必然的一刀,關鍵在於怎麼切,以我們當前遊戲審核的現狀來看,怕是會切掉九成以上。所以這無異於商業自殺的行為暗示著一件事:要麼是遊戲審核會放寬並加快,要麼,就是g胖為國內的傳統單機玩家準備了一個類似於ps4港服的避風港。我傾向於後者,因為通過這樣的操作,可以將那些沒有辨別能力的跟風類玩家限制在“蒸汽平臺”中。這部分玩家人數眾多,又容易被“影響”,是政府眼中最關切的人群。這也可以解釋為什麼之前steam可以在灰色地帶行走那麼久。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?

只能說做好最壞打算吧,永遠不要相信國內的資本。

最差的結果就是國際服被牆,想玩原來的steam還得準備梯子???/滑稽

當然了,G胖是個精明的商人,中國是一塊大蛋糕,他肯定不願意放棄。

折中的呢就是國服steam上排行榜全是刷上去的遊戲,評論區也算是水軍刷子,售價變得很低,總會有人上鉤。

原steam依舊獨立,原有遊戲依舊獨立,但推出一款新遊戲,steam國際版就對玩家鎖區,蒸汽平臺以低價出售遊戲,這樣也是個比較合適的方案。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?


最好的結果是蒸汽平臺和steam完全獨立,各自運行。蒸汽平臺繼承steam的大部分功能。將蒸汽平臺作為針對大陸游戲市場環境的一個策略性商業行為。意圖將中國的作品推向世界,將全世界的佳作呈現給中國玩家,完善推廣國內遊戲新模式。

但是這種情況下蒸汽平臺的吸引力在哪?意義何在?沒得賺的資本會滿意嗎?這些都不一定。

目前看玩家也不用太悲觀,這塊蛋糕遲早是要被吃的,完美畢竟是個遊戲公司,不會讓玩家們全體爆炸的,就看他的吃相問題了。

蒸汽平臺上線後,肯定會和原steam獨立並行一段時間,一般需要三個月的觀察期,原steam是真的不受影響,還是會被直接消失,亦或是g胖主動鎖區然後留後門改文件上外區以逃避打擊,一切都會在蒸汽上線三個月內有結果。

但無論哪種結果,已經購買的遊戲受到影響的機率非常非常小,所以還是無需擔心。

Steam中國上線後對原本的steam玩家有什麼影響?會不會鎖區?


Steam中國讓我想起了被很多玩家厭惡的Minecraft中國特供版。在老用戶群體中,Steam是要涼的節奏,不過蒸汽平臺肯定可以像我的世界中國版那樣吸引更多的從未接觸過正版遊戲的人進入蒸汽平臺,可能V社還會獲得更多的利潤。

只不過對於Steam原有的中國用戶而言,蒸汽平臺的服務體驗可能就不是那麼友好了。

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