18推薦丨roguelike卡牌 《槍與香蕉》我們的征途是星辰大海

Roguelike 我們的征途 卡片遊戲 遊戲 18漢化臨時工 2019-03-09

18漢化臨時工:18遊戲盒打雜人員,專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!


《槍與香蕉》是臨時工推薦的第3款遊戲了,感謝大家對18的支持,喜歡的話可以關注一下哦~

自打《月圓之夜》、《殺戮尖塔》在遊戲市場上殺出一條血路以來,跟風的roguelike爬塔卡牌遊戲特別多,像大廠騰訊出了個《牌師》,網易也有個《代號U1》,小廠商更是千奇百怪什麼都有,水平參差不齊。而今天要介紹的《槍與香蕉》就是其中製作水準還不錯的一款。

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《槍與香蕉》是一款以海島冒險為題材的roguelike卡牌,你將駕駛著你的小船在一個個海島間穿梭,與可怕的海盜戰鬥來獲取金錢,遺物和卡牌等等。遊戲中具有6個不同特性的角色可以選擇,3片不同的海域,每片海域中出現的敵人、遺物和隨機事件都不同,內容上還是挺豐富的。

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每局遊戲開始前你可以在主界面中挑選喜歡的角色出戰,每個角色的能力都不相同,比如初始角色“槍手”在每回合可以回覆一點彈藥,“探險家”在遊戲開始時自帶一個遺物並且比其他角色多一個遺物欄,另外他們攜帶的10張初始卡牌也都是不完全相同的。

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其實這類遊戲的玩法很多小夥伴都已經接觸過了,臨時工這裡說一下《槍與香蕉》與其他遊戲的不同點。

首先最明顯的不同“彈藥”系統,彈藥也就是這款遊戲中出牌消耗的行動力,它不是每一回合都恢復的,而是以卡牌的形式出現在你的牌組裡面,如果你在本回閤中得到的彈藥有剩餘的話,那麼這些彈藥也不會消失,你可以在下一回閤中繼續使用。所以《槍與香蕉》的遊戲節奏相對來說會比同類遊戲慢一點,組建牌庫時也需要更多的思考。

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不過由於遊戲中手牌的數量最多隻有5張,所以大量的彈藥卡也導致了一個問題,你的手牌中其他卡牌被稀釋,出牌的選擇性降低。而且除了手牌數量有限定外,可攜帶的遺物數量也是固定5個,不像尖塔中可以排上一長串。

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其次,遊戲裡的攻擊牌有近戰和遠程兩種區別,這就意味著遊戲具有類似《暗黑地牢》的站位系統!近戰攻擊不需要消耗彈藥,並且只能對離你最近的一個敵人進行攻擊,而無法對後排的敵人使用。對於這個設定,遊戲也設計了一些特殊技能牌可以改變敵人站位。

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再次,遊戲的狀態設定採用了唯一制,不管是buff或者是debuff只能存在一種。也就是說當你身上掛上某種狀態,而對面的敵人又給你施加一種狀態時,如果兩種狀態只能存在一種,第二種將會頂替前者。總之這種設計有利也有弊,利用的好也可以幫助你順利打怪。

除此之外,在船隻在大地圖前進的過程中還會消耗船隻行動力,不同的島嶼所消耗的行動力不已,當行動力耗盡時,遊戲將自動結束。所以當遊戲進行到後期時,必須要考慮修船的問題,因此選擇路線時也需要你更加小心謹慎。

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至於氪金方面,遊戲並沒有逼氪的地方,除了初始的角色和海域外,其他內容都是可以通過慢慢肝,積累金幣和聲望來解鎖,當然你想迅速解鎖的話可以直接購買。

起初吸引臨時工來嘗試的原因是由於槍♂與香♂蕉♂這個遊戲名,有沒有感受到一股哲學氣息撲面而來。再則就是遊戲的顏值了,低飽和度的色調加上低多邊形的藝術風格,一見鍾情就是這麼簡單。而當臨時工進入遊戲後,發現BGM也同樣具有濃濃的海島風格,可以說非常切題了。

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整體來說,《槍與香蕉》這款遊戲完成度較高,卡牌設計中規中矩,牌與牌之前沒有太多的combo玩起來爽快感不足,和成熟作品對比沒特別大的亮點,但也值得一試。


iOS的小夥伴可在蘋果商店下載,安卓的小夥伴可以從18遊戲盒搜索遊戲名字進行下載,如果找不到18遊戲盒怎麼下載的話可以給臨時工私信發送關鍵詞“18”~

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