一款好玩卻不夠玩的手遊——《月圓之夜》

RPG遊戲 Roguelike 小紅帽 Cosplay 遊戲 馭夢遊戲 2019-03-06

Roguelike卡牌玩法 更強的耐玩性

Roguelike是歐美國家對一類遊戲的統稱,確切來說,它是隸屬於角色扮演遊戲(RPG)的一個子類(Roguelike-RPG),而其類型始祖遊戲是Rogue,由於這款遊戲在當時非常受歡迎,以致後來衍生出了一系列與“Rogue”相類似或者同類型的遊戲作品,這些作品被統稱為“Roguelike”。而Roguelike的精髓則是其隨機性,進程的單向性和不可挽回性。


一款好玩卻不夠玩的手遊——《月圓之夜》


而《月圓之夜》就是結合了Roguelike類遊戲的經典設計,以隨機生成的卡牌來讓玩家感受到遊戲中的收集的樂趣。同時由於進程的單向性,玩家的每一個選擇都會影響到遊戲的結果。不過在永久死亡這一點上游戲倒是做出些許妥協,讓玩家保留了存檔重來的機會。同時隨機生成卡牌的設計讓遊戲擁有著極強的重玩性,就算一連玩上幾個小時也不會讓人厭倦。


一款好玩卻不夠玩的手遊——《月圓之夜》


豐富多彩的卡牌冒險

在《月圓之夜》中設計有由小紅帽扮演的修女、騎士、遊俠、女巫、魔術師、藥劑師、狼人等七個職業,不同的職業擁有著獨特的技能、卡組,並且根據組卡配合的程度劃分了不同難度等級。遊戲中的基礎卡牌共分為:裝備卡、攻擊卡、行動卡、法術卡四個種類。並且根據職業的不同,還有祈禱卡、藥水等特殊卡牌。


一款好玩卻不夠玩的手遊——《月圓之夜》


不同的職業在組牌及戰鬥策略上均有所差異,如騎士多以攻擊卡作為核心組卡思路,而遊俠則需要控制行動力來使用更多的行動卡,更有女巫這樣通過耗費魔法值來使用魔法卡的設定。同時遊戲在卡牌功能設計上也異常豐富,除了基本的傷害牌,還有增傷、複數傷害、抉擇、換牌、反制、無敵等等各式各樣的功能性卡牌,唯有合理運用才能夠順利地通關。


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對於新手玩家來說,遊戲中的卡牌自然是多多益善。你可以通過商店、開寶箱、特殊事件中獲取到更多的卡牌。但無節制地將卡牌收入囊中,只會讓你在戰鬥的過程中無比憋屈。因為每回合的抽卡數量有限,牌庫裡的牌越多,你抽到核心卡的概率就越低。所以遊戲中還加入了“忘憂酒館”的設計,通過花錢來精簡你的卡組。通過合理的組卡,你甚至能搭配出一回合秒殺BOSS的套路。


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多線性結局 再開一局也無妨

在《月圓之夜》中,每當你擊敗一個敵人後都會觸發一段需要抉擇的對話,通過不同的對話,你會發現這些人物背後的故事和遊戲的整個主線都息息相關。並且這些對話將會影響到你獲得的勇氣和名聲,這兩個數值達到一定程度將會影響到你在最後所能面對的BOSS。


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也就是說遊戲中每一個職業都能夠進行挑戰多個不同的BOSS,通過如此組合搭配玩家需要進行多次挑戰才能夠實現真正意義上地通關。並且為了提高遊戲的耐玩性,在遊戲之外還加入了天賦系統,玩家通過闖關能夠獲得天賦點,以提高下次遊戲的開局優勢。


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並且遊戲還加入了成就係統,通過達成各種不同的成就,將會解鎖更多的卡牌,這些卡牌將成為你通關途中的極大助力。


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若你還想要嘗試更高的挑戰,遊戲甚至設計了噩夢難度,更強力的敵人讓你在每一次戰鬥中都不可輕敵。


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狼人男孩的故事

先前我們說過遊戲是以小紅帽找外婆的冒險故事為核心展開,但村口那個喜歡小紅帽的小木匠竟然就是狼人,在月圓之夜變身為狼這種傳統橋段也並不新鮮。但是遊戲在最新的DLC中,竟然把小木匠設計成了主角,用小木匠的視角去看待小紅帽的冒險。全新的套牌體系、不同的技能,將讓你體驗到更加有趣的內容。


一款好玩卻不夠玩的手遊——《月圓之夜》


最關鍵的是,小木匠的故事與小紅帽息息相關,你就像在追逐小紅帽一般的一路挑戰她所遇到的人。最終面對和小紅帽一樣的挑戰,事件背後的真相就等待著你去揭開。


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總結:新版本新玩法

《月圓之夜》作為一款手遊以簡單的卡牌玩法呈現,豎屏的操作適合在任何場景下游玩。遊戲中多達數百張的卡牌賦予了遊戲足夠深的遊玩策略。不過遊戲的缺點也是明顯的,由於職業的限制,實際上每個職業可供玩家搭配的套路並不多,這一點其實也是為了防止卡池過深玩家無法順利地組建出合理的套牌。


一款好玩卻不夠玩的手遊——《月圓之夜》


總的來說,《月圓之夜》通過一個又一個角色DLC的擴展,讓遊戲的內容深度向著最優秀的方向走去。

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