這款遊戲的話,想嘗試新鮮劇情和北歐神話的玩家可以去嘗試下,可以多瞭解下西方的文化。《眾王之戒》手遊場景的佈置也相對簡單。感覺畫面真的不是非常的協調,當今RPG基本都是3D了,或許應該是時候改進了。當今RPG遊戲已經沒落了這個事實想必大家都這麼認為,那麼RPG遊戲的出路在哪裡,RPG遊戲的未來又在哪裡。遊戲的宣傳和戳頭都是沒有用的,到底誰來拯救RPG遊戲的未來。

這款遊戲的話,想嘗試新鮮劇情和北歐神話的玩家可以去嘗試下,可以多瞭解下西方的文化。《眾王之戒》手遊場景的佈置也相對簡單。感覺畫面真的不是非常的協調,當今RPG基本都是3D了,或許應該是時候改進了。當今RPG遊戲已經沒落了這個事實想必大家都這麼認為,那麼RPG遊戲的出路在哪裡,RPG遊戲的未來又在哪裡。遊戲的宣傳和戳頭都是沒有用的,到底誰來拯救RPG遊戲的未來。

《眾王之戒》手遊評測

《眾王之戒》手遊評測

玩家在不斷的遊戲中成長,只不過劇情沒有什麼值得誇讚的地方。《眾王之戒》手遊基本都是機械式操作,就是裝備強化。遊戲中可以選擇的角色還算是比較多,玩家的可選可玩性也比較大點。這款遊戲的話內容上算是比較創新的,是採用北歐神話,和希臘神話的結合。遊戲中玩家的身份是閃金獵人,被甘道夫僱傭。目的是將霍比特人弗羅多送往末日火山。

這款遊戲的話,想嘗試新鮮劇情和北歐神話的玩家可以去嘗試下,可以多瞭解下西方的文化。《眾王之戒》手遊場景的佈置也相對簡單。感覺畫面真的不是非常的協調,當今RPG基本都是3D了,或許應該是時候改進了。當今RPG遊戲已經沒落了這個事實想必大家都這麼認為,那麼RPG遊戲的出路在哪裡,RPG遊戲的未來又在哪裡。遊戲的宣傳和戳頭都是沒有用的,到底誰來拯救RPG遊戲的未來。

《眾王之戒》手遊評測

《眾王之戒》手遊評測

玩家在不斷的遊戲中成長,只不過劇情沒有什麼值得誇讚的地方。《眾王之戒》手遊基本都是機械式操作,就是裝備強化。遊戲中可以選擇的角色還算是比較多,玩家的可選可玩性也比較大點。這款遊戲的話內容上算是比較創新的,是採用北歐神話,和希臘神話的結合。遊戲中玩家的身份是閃金獵人,被甘道夫僱傭。目的是將霍比特人弗羅多送往末日火山。

《眾王之戒》手遊評測

《眾王之戒》手遊評測

《眾王之戒》手遊裡面戰鬥中是無法操作的,是自動戰鬥的。所以大概制約了這款遊戲的發展吧,感覺沒有什麼操作的可言性。可能RPG遊戲的創新之路還沒有出現吧。RPG遊戲之所以沒落大概是因為操縱方面的無法創新吧。這款遊戲是採用純觸碰的操作,戰鬥中是自動戰鬥的,戰鬥回合制。

這款遊戲的話,想嘗試新鮮劇情和北歐神話的玩家可以去嘗試下,可以多瞭解下西方的文化。《眾王之戒》手遊場景的佈置也相對簡單。感覺畫面真的不是非常的協調,當今RPG基本都是3D了,或許應該是時候改進了。當今RPG遊戲已經沒落了這個事實想必大家都這麼認為,那麼RPG遊戲的出路在哪裡,RPG遊戲的未來又在哪裡。遊戲的宣傳和戳頭都是沒有用的,到底誰來拯救RPG遊戲的未來。

《眾王之戒》手遊評測

《眾王之戒》手遊評測

玩家在不斷的遊戲中成長,只不過劇情沒有什麼值得誇讚的地方。《眾王之戒》手遊基本都是機械式操作,就是裝備強化。遊戲中可以選擇的角色還算是比較多,玩家的可選可玩性也比較大點。這款遊戲的話內容上算是比較創新的,是採用北歐神話,和希臘神話的結合。遊戲中玩家的身份是閃金獵人,被甘道夫僱傭。目的是將霍比特人弗羅多送往末日火山。

《眾王之戒》手遊評測

《眾王之戒》手遊評測

《眾王之戒》手遊裡面戰鬥中是無法操作的,是自動戰鬥的。所以大概制約了這款遊戲的發展吧,感覺沒有什麼操作的可言性。可能RPG遊戲的創新之路還沒有出現吧。RPG遊戲之所以沒落大概是因為操縱方面的無法創新吧。這款遊戲是採用純觸碰的操作,戰鬥中是自動戰鬥的,戰鬥回合制。

《眾王之戒》手遊評測

《眾王之戒》手遊評測

遊戲裡面裡面風格的轉變實在是太快了,兩種音樂感覺搭不上邊。《眾王之戒》手遊這款遊戲帶著濃厚的魔幻風格,正在突出魔幻的世界。遊戲是2D的畫面。這款遊戲的畫面感覺非常的一般,而且人物描畫的沒有什麼特色。遊戲中的音效給人一種優美的旋律,只是這個音效和魔幻的世界感覺就是打不上邊,感覺像愛情劇的配音。玩家在進入戰鬥中後音效總算改變了,這時候的音效還算還好,比較有一點震撼的風格。

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