引言:只要遊戲好玩,很多人不在乎這遊戲是否涉嫌“抄襲”。

5月21日,由完美世界研發,騰訊運營的唐風卡牌回合手遊《雲夢四時歌》正式公測。該遊戲玩法與陰陽師很是相似,只是遊戲背景由日本神話變為了中國神話。在遊戲公測後不久,有網友就發現,《雲夢四時歌》這遊戲不僅玩法“借鑑”了陰陽師,連一些遊戲角色的設計也“借鑑”了陰陽師。


你會來玩涉嫌“抄襲”的遊戲嗎?從騰訊版“陰陽師”說起




你會來玩涉嫌“抄襲”的遊戲嗎?從騰訊版“陰陽師”說起



你會來玩涉嫌“抄襲”的遊戲嗎?從騰訊版“陰陽師”說起


《雲夢四時歌》公測後,玩家在登錄遊戲時,發現出現了因為人多而需要排隊的情況,可見人氣還是很足的。


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而出現這樣的情況,不禁讓人產生了一些疑問?那就是涉嫌“抄襲”的遊戲,抄襲“玩法”的遊戲,好像並不影響大家去玩。


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我們從騰訊遊戲發展的歷程上看,其早期遊戲《QQ堂》、《QQ炫舞》和《QQ飛車》等等遊戲全都是深度借鑑其他遊戲“玩法”的遊戲。而因為騰訊掌握了社交渠道,玩這些遊戲的人那是非常的多,甚至騰訊還能輕易的把原作廠商擊敗。而直到現在,騰訊也是一直走在借鑑他人遊戲的路上。


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瞭解騰訊手遊的朋友都知道,去年騰訊天美就推出了《聖鬥士星矢》手遊,這個手遊也是深度借鑑了陰陽師。在去年,《聖鬥士星矢》還經常能排進手遊收入榜前10位,因為營收不錯,現在又推出了《雲夢四時歌》這個陰陽師類的遊戲。而每次騰訊推出這類借鑑型遊戲,玩家都會買賬,比如前段時間火爆的《一起來捉妖》,玩家數也是非常多的。


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但是在遊戲界,借鑑玩法這樣的事情似乎真的很普遍,也很正常。就拿網易《陰陽師》手游來說,這遊戲其實也借鑑了《魔靈召喚》,可以說如果我們要追究玩法抄襲的事情,那麼就很難找到沒抄襲玩法的遊戲。

【某些經典之作也涉嫌“抄襲”,但是隻要抄得好,玩家就買賬】

巨人滴答工作室作品《月圓之夜》手遊,深受群眾喜愛,獲獎無數。很多玩家也聽說過這遊戲“涉嫌”抄襲,有許多朋友說這遊戲是抄襲STEAM上的《殺戮尖塔》,其實並非如此,《月圓之夜》其實是深度借鑑《卡牌冒險者》後製作的遊戲。


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《卡牌冒險者》,一款網頁小遊戲,我們可以來到u77上玩到這款遊戲,這款遊戲與《月圓之夜》有多像呢?我們一起來看看。


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《月圓之夜》幾乎所有的戰鬥規則,乃至卡牌都與《卡牌冒險者》極度相似,初始職業也是法師、戰士、獵人。可以說凡是玩過《卡牌冒險者》的朋友都能看出《月圓之夜》的底子是啥?不過值得注意的是:

《月圓之夜》出名後,《卡牌冒險者》的製作者被邀請進了滴答工作室一起製作《月圓之夜》。

所以我們不能說《月圓之夜》涉嫌抄襲了,因為大家都是自己人,這操作很有騰訊風範。《月圓之夜》製作精良,在原版《卡牌冒險者》的基礎上進行了大膽創作,其劇情、配音和美術等都達到了極高的水準,這樣的作品獲獎無數,得到群眾認可是很正常的。


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從這我們也可以看出,一個遊戲是否涉嫌抄襲,和玩家是否會去玩這遊戲,關係好像不是很大。只要抄得好,能在原作基礎上做出好的創新,讓玩家玩得爽,他就是一款成功的好遊戲。

【經典玩法值得抄,也完全可以抄!】

《卡牌冒險者》玩法好,但是畫面極為簡陋,如果沒有其他人進行再次創作,那麼這款遊戲發展必定是有限的。


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(最初的rogue遊戲)

而《卡牌冒險者》和《月圓之夜》這類遊戲其實都有rogue元素,可以算作roguelike類有戲,而最初的rogue遊戲放現在一定是沒人玩的,好遊戲好玩法是需要傳承的。

roguelike遊戲現在卻是全面發展,比如《元氣騎士》就是近年來我國最好的roguelike遊戲,他將像素遊戲與rogue遊戲完美結合,創造出了新的遊戲品類。


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在《元氣騎士》的基礎上,很多像素類rogue遊戲都紛紛出世,比如roguelike+TPS的《比特小隊》和《我的勇者》。


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很多小遊戲玩法很好,但是畫面簡陋,這些遊戲的製作人沒有能力將這些遊戲做成大作,那這些經典小遊戲只能沒落?


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還有很多經典端遊讓人懷念,比如《英雄無敵》系列,希望這遊戲出手遊版本的人數不勝數,只要有人能“抄”,相信玩家也會很多!


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好的玩法值得傳承,借鑑經典遊戲的玩法做出新一代的遊戲其實是值得肯定,值得鼓勵的。要知道曾經GBA上的各種遊戲,直到現在粉絲都很多,很多人都希望有能人能來抄《機器人大戰》,做成新一代的遊戲呢!

【玩家反對是低劣的抄襲】

什麼東西是低劣的抄襲?這個很難講,每個人都有每個人的看法。現在,有一些朋友覺得騰訊製作的一些遊戲都是換皮遊戲,都是低劣的抄襲之作,他們為什麼會這麼覺得呢?其實原因大概是騰訊經常是純換皮,而不做遊戲再次創新,他們是站在巨人肩膀上做遊戲,做出來的遊戲還是在巨人肩膀上,甚至掉到了腰上。


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不過從2018年開始,騰訊的極光計劃整改後,似乎有意改變這種情況,在2018年中旬開始,極光計劃清退了氪金手遊,代理了如《紀念碑谷》、《星露穀物語》和《中國式家長》這類的優質遊戲,騰訊自己的遊戲工作室也製作了《見》和《末劍》等優秀遊戲,受到了廣泛的好評。


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《泡泡堂》到《QQ堂》,《跑跑卡丁車》到《QQ飛車》,這樣較為“低劣”借鑑可能會讓一些玩家不爽,這種不爽也許永遠不會發作,但是會在玩家心中留下一根刺。


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一款優秀的遊戲能提升遊戲公司的口碑,這樣的遊戲與流量遊戲完全不同,就如《一起來捉妖》前段時間火爆全球,但是騰訊遊戲的口碑卻不見漲。如何借鑑其他玩法才是高質量的借鑑呢?那麼什麼借鑑了玩法的遊戲是好遊戲呢?

這裡提個觀點作為結語:玩家喜歡玩的,能提升廠商口碑的遊戲就是好遊戲。

圖文 | 幕外編輯部 茪輝歲冄

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