'《決戰!平安京》好容易活了,卻又被她用實力無情碾壓'

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歡迎來到“放學別走”,約架我擅長!大家好,又和大家見面啦!

網易最新推出的《陰陽師》IP公平競技對戰MOBA手遊《決戰!平安京》想必大家已經不陌生了吧。遊戲中黑晴明率領陰界式神們與晴明率領式神們在平安京為自己的信念展開決戰,玩家通過扮演式神來參與這場決戰。看起來就很好玩的樣子,為什麼就是火不起來呢?今天我們就一起來探討一下。

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玩家群體

騰訊旗下的產品綁定QQ用戶基數這麼大的軟體太過便利,《王者榮耀》有著qq好友和微信好友的加持,跟人們的社交圈自然重疊,這與生俱來的優勢就可以壓平安京一頭了。網易可沒騰訊這麼大的用戶基礎,平安京的玩家大多是陰陽師粉絲,雖然也有部分嚐鮮人群,但也很難望其項背。

很多人更喜歡平安京的風格,但這個圈子真的就是一個非常小眾的圈子,這也在很大程度上限制了平安京的發展,還有多數國人對於日本文化的牴觸也是十分要命的。真真是成也“和風”敗也也“和風”。如果平安京將和風這一特色弱化掉又將怎麼樣呢?是否可以翻盤呢。

陰陽師的基本盤裡很多妹子,妹子們打MOBA是相對比較菜的,這就會導致遊戲體驗變差。

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遊戲定位

也是決定性的因素。

《王者榮耀》建模雖然沒有《決戰!平安京》優秀,但入門門檻極低,機制簡單,只要你想玩都能很快上手。

而平安京相對來說難了很多,4+1被動的技能體系近似於LOL,使得遊戲的操作上限比王者榮耀更高。遊戲時長也延長了,二次元+3D美術風格優於王者榮耀的小學生審美風格。但在這個碎片化、快餐化的手遊時代,玩家大都不願花太多時間精力去研究一款遊戲。

如果能接受半小時遊戲時長的,玩家就很有可能直接選擇體驗更好的端遊了!

簡單點,遊戲的方式簡單點,複雜的操作請省略,我只是個醜八怪~

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爸比不是騰訊

《王者榮耀》搶奪先機佔據了絕對的份額,也做過幾屆職業比賽kpl,只要上網的都知道這個遊戲,絕對大眾化。

平安京出道晚,平臺差,社交性沒優勢。雖然遊戲性更好,豐富的召喚師技能可以帶兩個和良心的銘文搭配,鏡面機制的地圖保證了雙方對線和大小龍位置一致,但在這幾種劣勢面前無濟於事,目前只是在消費《陰陽師》的情懷牌。

《平安京》的畫風、模型、皮膚是真的漂亮,但貴!而且網易不像騰訊有充值返還和折扣等等,就想讓你死氪到底!

總之,單論moba遊戲的機制,平安京更加全面,技巧性更強。但作為主打快餐模式的手遊,平安京註定略輸一籌。

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平安京出道晚,平臺差,社交性沒優勢。雖然遊戲性更好,豐富的召喚師技能可以帶兩個和良心的銘文搭配,鏡面機制的地圖保證了雙方對線和大小龍位置一致,但在這幾種劣勢面前無濟於事,目前只是在消費《陰陽師》的情懷牌。

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總之,單論moba遊戲的機制,平安京更加全面,技巧性更強。但作為主打快餐模式的手遊,平安京註定略輸一籌。

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有位網友說:“網易,一個以原創起家的公司在抄襲的路上越走越遠

騰訊,一個以抄襲起家的公司在“原創”的路上越走越遠”。

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